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楼主: boon6905
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【多平台】Batman:Arkham Origins(蝙蝠侠:阿甘起源)专区 最终截图更新

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发表于 2013-10-25 08:59 PM |只看该作者
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-25 09:18 PM 编辑

 《蝙蝠侠阿甘起源:黑门》是主机版《蝙蝠侠:阿甘起源》的3DS与PSV双平台番外作品,欧美版已于10月25日发售,PSV日版将于12月5日发售。目前外媒录制了长达10分钟的开篇监狱剧情解说流程视频,详细展示了本作的系统和各种细节,喜欢蝙蝠侠系列作品的玩家可以关注。
   



《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》IGN 7.8分 系列越做越差

黑影永远是蝙蝠侠的盟友,但在《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman: Arkham Origins)》中,我们的黑暗骑士会发现自己无法逃脱前代游戏所带来的阴影,缺少新的原创内容。本作的许多方面和《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)》一样优秀,很好的继承了前作优秀的战斗系统,但却缺少《蝙蝠侠:阿甘之城》和《蝙蝠侠:阿甘疯人院(Batman:Arkham Asylum)》那样的精雕细琢,使其无法成为一部真正伟大的动作游戏。游戏的名称“阿甘起源”首先就是一个错误,本作或许是一部前传形式的作品,但却和“阿甘”和“起源”都没有多大关系。8个小时左右的主线故事基本上是最传统蝙蝠侠桥段的复刻。IGN给出了7.8分。


优点:

  +很好的战斗系统

  +不错的故事

  +感染力极强的Boss战

缺点:

  -死气沉沉的城市

  -部分道具和技能过于强大

评分:7.8分 不错

  《蝙蝠侠:阿甘起源》是三部曲中最差的一部,但即便是一部搞砸了的《蝙蝠侠》与其他游戏相比也依然非常优秀。

总评:
《蝙蝠侠》系列游戏就像是披萨,就算是这份披萨大厨发挥的不好,味道也还是可以接受。由于缺少新的创意和游戏中部分道具和技能的过分强大,最后推出的《蝙蝠侠:阿甘起源》反而稍次于《蝙蝠侠:阿甘之城》和《蝙蝠侠:阿甘疯人院》,成为了三部曲中的季军。不过由于游戏依然保留了行云流水的战斗方式和超炫的隐秘击倒模式,《蝙蝠侠:阿甘起源》仍然是一部相当不错的游戏。

各大媒体评分:

  Eurogamer – 7/10

  AusGamers – 7/8/10

  Polygon – 7/10

  Gamespot – 6/10

  GameStar Hungary – 8.6/10

  OXM – 8/10

  Videogamer – 8/10

  OPM – 8/10

  CVG – 7/10

  Xbox 360 Achievements – 92/100

  Game Informer – 8.50/10

  GameFront – 86/100

  El33tonline – 4/5

  Kotaku – Yes


Nvidia发布《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman:Arkham Origins)》N卡图形设置指南


《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman:Arkham Origins)》刚刚上市,鉴于这款游戏是专为Nvidia显卡优化的,Nvidia也在其GeForce显卡官网上放出了游戏的图形和性能指南。
通过指南内容可以看出,游戏中使用了全新的DOF技术,TXAA抗锯齿,PhysX物理加速,HBAO+环境光吸收和全新的软阴影效果。Nvidia的Andrew Iain表示,只有PhysX和TXAA是Nvidia显卡独占的(HBAO+也是Nvidia的技术),也就是说其他所有的效果都可以运行在其他品牌的显卡上。

  《蝙蝠侠:阿甘起源》并不支持PhysX 3.0,希望游戏中的PhysX效果不要和《蝙蝠侠》前作一样差劲。

  有兴趣的玩家可以前往GeForce官网查看这篇文章。

http://www.geforce.com/whats-new/articles/batman-arkham-origins-graphics-and-performance-guide


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发表于 2013-10-25 11:59 PM |只看该作者
《蝙蝠侠:阿甘起源之黑门》PSV/3DS版本截图
游戏3DS及PSV版《蝙蝠侠阿甘起源:黑门》由Armature Studio工作室负责开发,游戏与PC版平行开发,这款2.5D的动作游戏是《蝙蝠侠:阿甘起源》的伴侣游戏,玩家可以在游戏中继续探索主机版的故事主线,解开黑暗骑士更多过去秘密。

  《蝙蝠侠阿甘起源:黑门》剧情开始于《蝙蝠侠:阿甘起源》的结尾,本作将采用像《银河战士》那样的2.5D制作,团队Armature Studio的创始人,也是早前打造《银河战士三部曲》的主制作者。

  本作发生在黑门监狱的一座岛屿,蝙蝠侠将阻止这里的暴动。

  PSV版实际截图:

















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发表于 2013-10-26 11:25 AM |只看该作者
《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman:Arkham Origins)》最终官方截图 闪电人、希瓦夫人来袭

 华纳日前公布了《蝙蝠侠:阿甘起源》的最终截图,庆祝本作正式发售,包括众多反派,比如闪电人,希瓦夫人,虽然游戏不如前作,但是作为漫改作品来说,依然可以打败众多作品。


 当然,季票里可扮演布鲁斯韦恩挑战东方师傅“麒麟”,还有未公布的剧情DLC,还是非常棒的。

最新截图:


警察叔叔,就是这个人,蝙蝠侠


希瓦



闪电人









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发表于 2013-10-28 11:10 AM |只看该作者
本帖最后由 boon6905 于 2013-10-28 12:31 PM 编辑

《蝙蝠侠:阿甘起源》PC性能评测 系列最佳

《蝙蝠侠:阿甘起源》我们期待已久,主要原因还是好奇PC版本在Warner Montreal手中优化如何。游戏会像前作一样糟糕,时常卡顿么?PhysX的效果能否超越本世代表现?现在,这些疑问都可以被解答。

  像往常一样,我们使用了一块超频了的Q9650(4Ghz)CPU,4G内存,一块Nvidia GTX690显卡,配上最新的驱动程序和64位Windows7。最佳驱动版本是GeForce 331.58。不过还有优化空间,尤其是SLI部分。



除了SLI的问题,《蝙蝠侠:阿甘起源》表现超越前作,即使在PhysX开启的情况下,全部最高也能稳定在40fps以上。可以说是目前优化最好的PhysX游戏,NV干的好。所以PC玩家可以独享一些乱流效果,例如旗子,报纸,横幅模拟,飞溅的火花。最大的区别的是,物理效果交由APEX处理,而讽刺的是游戏使用了较老的PhysX SDK,所以想象一下如果用最新的SDK,表现更惊人。



《蝙蝠侠:阿甘起源》使用了虚幻3引擎,虽然有着最佳的PhysX效果,但还是有一些问题。虚幻3引擎真的该退出时代了。通病就是不能利用超过3核CPU。这意味着一些场景要浪费CPU效能。不仅如此,还有一些卡顿,尤其是读取新区域时,可以明显看到材质加载的过程。不过还好,卡顿并不明显。


双核


三核


四核

上图中可以看到,游戏在双核和3核下区别很不明显,3核和4核无差别。对于CPU较老的玩家来说是个好消息,如果GPU强力的话可以开起大部分效果。悲剧的是,游戏本来可以运行的更好。不过现在已经是系列优化最佳的了,4核想象一下就好。



《蝙蝠侠:阿甘起源》有众多视频选项。一张GTX680可以彻底拿下。显卡一般的,尽量避开涉及到DX11效果,例如动态阴影和环境光遮蔽,以及物理效果。华纳蒙特利尔已经植入了benchmark工具。假如你游戏安装在D盘根目录,想运行测试的在快捷方式中用如下路径:

  “D:\Batman Arkham Origins\SinglePlayer\Binaries\Win32\BatmanOrigins.exe” benchmark


无环境光遮蔽


环境光遮蔽

画面上来看,作为跨平台游戏已经足够好。曲面细分的雪地棒极了。当然了通病就是材质分辨率低,到处可见。而且光源系统有些过时。不过像前作一样,角色们都是细节十足,几乎是跨平台游戏中最精致的。

NoAA


FXAA


TXAA

总的来说,游戏比前作优化更加,尤其是PhysX效果。NV确实有优化好。不过还是有一些小问题,比如说CPU的优化问题。这样老的四核必须要超频才能玩爽。另一方便面,那些超频过的双核,将会得到比主机更加的游戏体验。





模糊不再 《蝙蝠侠:阿甘起源(Batman:Arkham Origins)》SweetFX效果对比
从早前转载的DSOG所做的性能分析中可以看出,《蝙蝠侠:阿甘起源》作为一部全平台作品表现十分不错,但是Nvidia用户的TXAA抗锯齿效果却为游戏填上了一层模糊。

  通过SweetFX,玩家可以欣赏到锐利的画面,甚至在是用模糊的抗锯齿效果时也是如此。DSOG又放出了一组《蝙蝠侠:阿甘起源》的SweetFX vs. 原始画面对比图。他们使用SweetFX锐化了游戏画面,增强了游戏阴影来保留游戏本来的黑暗基调,增加了更多颜色让游戏画面更加电影化,并且增强了光照系统。至于效果如何,就由玩家们来判断吧!


开启SweetFX


游戏原始画面


开启SweetFX


游戏原始画面



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发表于 2013-10-28 01:19 PM |只看该作者
2天就破完故事了


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发表于 2013-10-28 05:58 PM |只看该作者
forvise 发表于 2013-10-28 01:19 PM
2天就破完故事了

哇。你玩很快哦。


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发表于 2013-10-28 06:04 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-10-28 05:58 PM
哇。你玩很快哦。

其实故事很短罢了
如果不是因为bug,其他side mission/boss 还可以继续玩 ><


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发表于 2013-10-28 06:06 PM |只看该作者
forvise 发表于 2013-10-28 06:04 PM
其实故事很短罢了
如果不是因为bug,其他side mission/boss 还可以继续玩 >

对了。我看到你说你玩电脑版是正版的?


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发表于 2013-10-28 06:12 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-10-28 06:06 PM
对了。我看到你说你玩电脑版是正版的?

对呀,直接在steam购买


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发表于 2013-10-28 06:14 PM |只看该作者
forvise 发表于 2013-10-28 06:12 PM
对呀,直接在steam购买

怪不得没爆图。哈哈。我还以为你是选择PS3版的。
整体来说你觉得怎样?有什么心得要分享的吗?才是要注意什么东西?


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