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【PS4/PS3/Vita】Natural Doctrine

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发表于 2013-12-28 05:40 PM |只看该作者
其他种族:米诺陶洛斯(ミノタウロス)

  有着像牛一样脑袋的巨大人型怪物。肉体强靭,零星刀剑无法伤到他,智力低下且性格残暴。





古里昂(グリオン)

  在古老的传说中存在的怪物。不知从何而来,经常成群出现并捕食所有动物,可以吞噬一切神出鬼没的可怕怪物。其生态丰富多彩,根据捕获的动物,其身姿也会进行各种各样的进化·分化。人类也是他们捕食的对象,一旦遭遇还是立即撤退的好。









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发表于 2014-1-14 05:33 PM |只看该作者
《自然法则》Fami中文杂志 新角色及种族介绍

  最新一期Fami通中文杂志刊登了多平台奇幻SRPG游戏《自然法则》的最新消息,新角色Nebula和Tatiana登场,此外玩家还要面对新种族带来的挑战。

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  《自然法则》为角川游戏工作室新作,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,这是角川游戏第一次挑战策略角色扮演类作品。日前游戏刚刚公布发售延期的消息,由原本预定的2014年2月22日延至2014年3月19日,PS4/PS3版售价7329日元,PSV版售价6279日元,PS4和PSVDL版合集包售价8379日元(以上均含税)。

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  新角色

  Nebula

  性别:男
  种族:人类
  职业:见习贤者

  作为见习“贤者”的魔法师,对于魔法物质“普鲁特”非常了解,本性非常温柔的人。

  Tatiana

  性别:女
  种族:人类
  职业:枪手

  战灾孤儿,现在已经是一位用枪好手,虽然经常像男孩子一样行动但实际上是个妹子,不相信人类,跟兽人更加亲近。

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  敌方种族

  哥布林

  存在数量大大压倒其它种族,多在洞窟中生活,和人类一样有着独自的文明。有先进的矿物采集和金属冶炼技术,也为此和人类冲突不断。

  兽人

  在靠力量支配的封建社会中生存的蛮族亚人种,在荒野中建立堡垒,并以此为据点栖息。对于有绝对力量的兽人来说,人类和其它种族只不过是弱小的略等生物。

  蜥蜴人

  遵守严格的戒律,维持金字塔型社会的蜥蜴人族。虽然极少和人类接触,但知能很高,建立高难度建筑技术的遗迹并在此生存。

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  其他生物

  牛头怪

  拥有牛一样的头和人类躯干的怪物,肉体十分强韧,一般的剑甚至无法穿透。知性很低,性格凶暴。

  古龙

  从太古时代生存至今的迷之生物,超越普通物种的存在。拥有灾难性的力量,极少和人类相遇。

  古里安

  古代传承中描写的未知生物,象征着“不吉”,经常成群出现,会捕食一切活动的东西,令人恐怖的存在,还可以根据捕食猎物的不同进化成各种各样的姿态。即使是小型古里安也拥有让精英战士绝望的战斗能力,如果序盘阶段不幸碰到还是迅速撤退为妙。虽然以前出现的例子很少,但近年来活动日渐频繁。

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发表于 2014-2-11 07:31 PM |只看该作者
《自然法则》世界地图与任务等系统详细介绍

  角川游戏工作室推出的《自然法则》,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,这是角川游戏第一次挑战策略角色扮演类作品,游戏预定于2014年3月19日发售,PS4/PS3版售价7329日元,PSV版售价6279日元,PS4和PSVDL版合集包售价8379日元(以上均含税),目前官方公布了有关“世界地图”和“任务”等详细情报。

  世界地图

  在世界地图画面可以确认现在位置以及各战斗舞台情报,通过选择下次目的地的舞台来进行物语。而“任务”就分为展开故事的“剧情任务”以及方便角色成长和道具获得的“自由任务”两种类。在攻略比较难的战术或者下个剧情任务前想要让角色和团队成长的时候,就可以尝试挑战自由任务。

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  任务进行

  任务开始,会提示这次战斗舞台的“胜利条件”、舞台特征。敌我方布阵、行动顺序等,根据这些来拟定战斗方针。胜利条件不仅有“歼灭敌人”这一种,还包含“从领域内撤退”这种以生还为目的等多种类条件,并且在随着任务执行胜利条件还会发生改变,千万要注意。

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  另外,在战斗开始时是以敌我两方行动顺序交互进行的,切换视点操作角色来确认敌人布阵行动顺序也是必要的,用目标圈照准角色后,上部的回合标志是不是闪灭状态就能判断其行动顺序。

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  连携回合

  在相邻的区域内发生连携回合的可能性比较大,在可以进行连携回合的时候操作中的角色图标下部,将会表示出连携可能的我方角色图标。假如将有4个单位发动连携回合,就会出现以下画面确认各单位连携攻击可能发生的效果。当连携回合结束后,连携的角色行动顺序就会回到最末尾,在使用时注意时机。

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  GAME OVER及难易度

  在本作中我方角色只要有一人被打倒就会宣告GAME OVER,而且在任务进行中是无法存档的,所以在世界地图上不要忘记存档…

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  而难易度除了在游戏一开始可以更改外,任务进行中也是能够随意改变的。

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发表于 2014-2-17 07:01 PM |只看该作者
《自然法则》多版本联机模式介绍 存档通用

  角川游戏工作室推出的《自然法则》,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,这是角川游戏第一次挑战策略角色扮演类作品,游戏预定于2014年3月19日发售,PS4/PS3版售价7329日元,PSV版售价6279日元,PS4和PSVDL版合集包售价8379日元(以上均含税)。目前官网更新,公开了游戏系统中的Cross play、对战·协力play、PSV本地Adhoc联机对战以及Cross Save相关介绍。

  Cross Play

  《自然法则》支持跨平台联机作战,在游戏菜单画面中选择“联机模式”后,再任意选择“在线”或“本地Adhoc联机”,最后选择联机任务、设定等级,就可以享受对战或共斗的乐趣了。





  对战·协力play

  在单人模式中以敌人登场的亚人种等敌单元也可操作,战斗方式与单人模式同样按照我方、敌人回合顺序推进,而连携回合也对胜负起到了关键性作用,如果设置了限制时间,那如何进行连携攻击就需要早下判断。









  PSV本地Adhoc联机对战

  需要注意的一点是本地Adhoc联机并不保存战绩,与单人模式同样会提示胜利条件。

  Cross Save

  几种版本存档可通用,在家中用PS4或PS3玩,在外就用PSV非常方便。





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发表于 2014-2-20 06:42 PM |只看该作者
《自然法则》终章系统 新角色及声优阵容公开

  角川游戏工作室推出的《自然法则》,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,这是角川游戏第一次挑战策略角色扮演类作品,游戏预定于2014年3月19日发售,PS4/PS3版售价7329日元,PSV版售价6279日元,PS4和PSVDL版合集包售价8379日元(以上均含税)。本周FAMI杂志公布了系统、游戏登场新角色及声优阵容情报。

  系统

  在本作序盘到中盘,我方角色只要死亡一人就算做GAME OVER。不过到终盘,从古里安的侵入城塞都市炎上开始,这个规则就会发生改变,即便有角色死亡也不会游戏结束,剩下的成员继续战斗,因为同古里安的战斗非常激烈,甚至要采用不断牺牲我方角色才能前进的战略,这时即便是主人公死了不会结束战斗。虽然全员生还是最理想状态,想要实现这个目标还得要看玩家的技巧了。

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  新角色

  伊格贝鲁特(声优:东地宏树)

  可以使用强大魔法的贤者,元老院的议员,精英意识极强,完全不掩藏自己对于下级市民的蔑视。面对古里安似乎施行了某项计划。

  本作声优阵容公开

  杰弗(主人公):井上刚

  瓦西丽娅:佐仓绫音

  安卡:村井理沙子

  塞克林德:川原庆久

  梅露:日高里菜

  Nebula:山下诚一郎

  Tatiana:洲崎绫

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发表于 2014-2-24 07:31 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-24 06:13 PM 编辑

《自然法则》剧情系统介绍

  角川游戏工作室推出的《自然法则》,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,这是角川游戏第一次挑战策略角色扮演类作品,游戏预定于2014年3月19日发售,PS4/PS3版售价7329日元,PSV版售价6279日元,PS4和PSVDL版合集包售价8379日元(以上均含税)。本片的魅力之处也是玩点就在于其高难度上,目前游戏公开了剧情及系统介绍。

  人类与亚人种的对立,并有未知生物威胁

  首先,游戏的世界观还是很简单的,《自然法则》的舞台是在人类与亚人种共同生活的滑向世界,人类为了保护不被哥布林和Ork的袭击而以城塞都市为中心建立了生活圈。在其中掌握剧情关键的就是贵重的魔法物质“岩体”,以及使用其才能发动的“魔法”之力。





  不过挖掘岩体伴随着相当大的危险,只有拥有特殊耐性的哥布林才能办到,为了取得这稀少的岩体资源,围绕哥布林坑道的掠夺人类与亚人种之间爆发了多场战争。





  主人公杰弗就是坑道开拓旅团的护卫士,简单来说就是袭击哥布林夺取岩体的工作。当然哥布林会因此生气,但这是为了在这个世界继续生存下去必须要做的事情。杰弗的梦想就是在工作上积累功绩,然后成为城塞都市的上级市民。

  于是就这样在哥布林的坑道继续探索的杰弗们,却遭遇了未来会让世界动摇的未知生物“古里安”……

















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发表于 2014-2-24 07:32 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-24 06:13 PM 编辑

  基本回合制SRPG

  游戏中战斗将分为3种视点进行,一种是以角色视角普通观察的TPS视点,一种是广域俯瞰视点,可以确认目前战况以及自军与敌军的战力差,最后一种是近距离俯瞰视点,可以确认各移动单元之间的距离、阻挡物的位置等,还可以和TPS视点进行切换找出攻击敌人的最佳位置。





  在战斗领域内,自军区域以蓝色表示,敌军区域则以红色表示,在本作中一个区域的范围会非常广,可以配置复数移动单元。游戏内设定了大量的同伴角色可以协助玩家战斗,玩家可以与同伴进行连携攻击,使用带有各种效果的连携战术可以将各角色连接形成“战术LINK”。同样敌人也可以使用连携攻击战术,所以要十分小心。
































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发表于 2014-2-24 07:25 PM |只看该作者


















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发表于 2014-2-24 07:26 PM |只看该作者






















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发表于 2014-2-26 07:18 PM |只看该作者
《自然法则》游戏再次宣布延期发售至4月份

  角川游戏工作室推出的《自然法则》,将登陆PSV、PS3及PS4多平台,类型为SRPG,游戏原本预定与日版PS4首发一同发售,后延期至2014年3月19日,目前速报消息游戏再次延期推迟至2014年4月具体日期未定。由于日本将于4月修改消费税因此可能会带来游戏发售价格更改等,详情等待官方公布正式消息。


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