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【PS4/XO/PC】Tom Clancy's The Division -

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发表于 2016-10-26 06:36 PM |只看该作者
《全境封锁》1.4版本今日正式上线



  今天育碧宣布开放世界FPS角色扮演游戏《全境封锁》最新1.4版本现已在各大游戏平台(Xbox One、PS4以及PC)上线。该版本最初在9月26日于PTS(Public Test Server)公共测试服务器首次更新并进行了大量的玩家测试和最终调整。本次更新将是一次重大的调整,调整内容几乎涵盖了《全境封锁》游戏体验的各个方面,包括:游戏界面、属性状态(武器和装备)、战利品掉落、高价值目标合约等。同时,在《全境封锁》1.4版本中还将引入“世界等级”的概念,玩家可以通过选择合适的等级来调整所遭遇AI敌人的等级以及掉落战利品的品质。

  《全境封锁》1.4版本主要改动有:

世界等级
  · 家可以根据自己的游戏进度和节奏选择合适自己的世界等级和任务难度。
  · 选择的世界等级越高,最终获得的物品品质也越高。选择更高的任务难度,获得的奖励也更丰厚。

伤害调整

  · 敌人的强度削弱,现在玩家能够更快地消灭敌人并承受较少伤害。
  · 1至30级的游戏体验将更为顺畅。

角色平衡

  · 重新平衡了装备、技能以及武器的属性,现在玩家可以尝试更多的角色搭配方案。
  · 平衡了满级玩家之间的强弱差异。

《全境封锁》1.4版本改动详细内容如下:
【全新内容:世界等级】

  · 现在,玩家达到等级 30 后可以选择“世界分阶”。此功能可以控制游戏中遭遇的敌方 NPC 等级,以及他们掉落的战利品质量。
  · 总共有 4 种世界分阶:
  分阶 1:敌人等级 30,装备分数奖励为 163
  分阶 2:敌人等级 31,装备分数奖励为 182,并能解开挑战模式与袭击任务
  分阶 3:敌人等级 32,装备分数奖励为 204
  分阶 4:敌人等级 33,装备分数奖励为 229
  · 现在,玩家到达等级 30 后依然可获得经验值并持续升级,以此获得战利品贮藏箱。
  
【游戏内容变更】
  · 玩家现在可以使用全新的“玩家检举”接口检举其他玩家。
  · 瞄准技能(例如黏弹、急救等)的发动者不再能阻止玩家使用其他技能。
  · 有名字且会四处漫游的 NPC(枪弹王者)如今会在曼哈顿各处重生。以该 NPC 为首的队伍会在有名字的精英被杀死之后,每 4 小时重生一次。
  · 现在每秒伤害的计算将无视弹匣大小、装弹速度、准确率及爆头伤害。
  · “杀戮时刻”的敌方 NPC 已被削弱。
  · 现在,每周指派事项的战利品贮藏箱所掉落的物品,会随玩家目前的装备分数而调整。
  · 在合约项目中,新增了 40 个高价值目标合约。
  · 叛变玩家现在会显示在小地图上。
  · 现在,初次完成挑战难度任务将获得额外奖励。
  · 现在,在离开战斗后,玩家的生命值会恢复到满格状态。
  · 达到等级 30 以后,玩家所能携带的弹药量已经提高。
  · “装备组”的装备分数已经调整到能与顶级装备的装备分数匹敌。
  · 在离开队伍与登记配对系统之间加入短暂的延迟时间。
  · 现在,在队伍隐私权限允许的情况下,配对时游戏系统会将队员补齐。
  · 现在,在弹药箱补充弹药时,武器弹匣内的弹药也会填满。
  · 在部署“机动掩护”后,玩家能较快获得该装备加成 / 保护效果。
  · 在装备技能改造时,玩家现在有“标记为垃圾”的选项。
  · 玩家现在可以将武器及装备物品标记为“收藏”,以此将这些物品在道具栏中锁定。锁定的物品不能出售、分享或拆解。
  · 在商人的道具栏中新增“买回”选项。玩家现在可以取回不小心卖掉的东西了。
  · 武器涂装不再占用道具栏空间。
  · 已装备的物品现在将永远显示在道具栏列表的最上方。
  · 现在在校准物品所校准的属性 / 天赋旁将显示一个图标。
  · 现在在制作站中可以将制作材料整批加工。
  · 在玩家达到等级 30 后,行动基地掉落的制作材料将出现顶级质量。
  · 在转运站中新增“校准站”功能。
  · 玩家天赋:连锁反应 -减少伤害加成 50%,亦即从 40% 降为 20%
  · 电力所强化的技能强度已提高为 3。装备提供的额外技能强度则不受影响。
  · 移除所有装备上的“拾荒”次要属性,新的装备也不再出现“拾荒”属性。
  · 燃烧子弹与爆破子弹将不再造成“吓阻”及“着火”之类的状态效果。
  · 玩家天赋:爆破专家 - 爆炸伤害的加成效果降低 50%
  · 现在如果玩家在单人进行游戏时启用支持平台,受到致命伤害后不会直接被杀死,而是可以倒下等候复活。
  · 进行任务中如果有人离开队伍,现在游戏会在行动开头之处安排适合的玩家。
  · 如果在行动基地之内组队,将不必到行动基地前放置玩家。
  · 玩家的手榴弹伤害现在会配合目前的世界分阶,来保证面对其中的 NPC 时能有持续性的迎战实力。
  · 持霰弹枪的 NPC:他们的伤害将会下降,准确度也已稍微降低。这样应该能限制霰弹枪的射程,并减少中长距战斗时的致命程度。
  · 针对 NPC 的 AI 进行某些改善。


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发表于 2016-10-27 07:31 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-11-9 07:39 AM |只看该作者
   


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发表于 2016-11-9 06:08 PM |只看该作者
Ubisoft 公布《全境封锁》1.5 版更新与第二部数据片「求生」开放测试

  Ubisoft 今(9)日公布《全境封锁》第二部数据片「求生」前导预告,并在即日起至 11 月 14 日止,在 PC 平台开放测试服务器供 Windows PC 玩家参与测试、抢先游玩《全境封锁》的 1.5 版更新内容及第二部数据片「求生」。 目前在 PS4、Xbox One 与 PC 平台已实装上线最新 1.4 版更新,带来包含角色平衡性、伤害比例调整以及新的「世界分阶」系统。

《全境封锁》数据片 #2:「求生」揭露预告片
   


  全新数据片「求生」将让玩家面对所乘直升机被暴雪吹落后的极端境况。 国土战略局特工们取得了这场流行病疫情可能治疗方法的情资,而且他们必须从暗区撤离。 他们若想成功撤离,得找到保暖衣物、补给品、食物、饮水和药品。 然而,恶劣的环境并非他们面临的唯一危机;玩家还得当心 23 位其他特工,以及对抗总是领先他们一步、谜样且致命的新敌人:「猎人」。

  在「求生」数据片里,玩家可以自由选择 PvP 或 PvE 游戏模式。 在 PvP 游戏模式下,由于没有实行「叛变」机制,特工们可以在纽约的各个角落,甚至是在暗区外,彼此交战或是与其他玩家合作。 在 PvE 游戏模式下,由于禁止 PvP,玩家们可以和其他玩家合作进行游戏、即便是在暗区内。

《全境封锁》1.4 免费改版更新内容(中文字幕)
   


  《全境封锁》中文版现正在 Xbox One、PS4 与 PC 平台贩卖中,1.4 版免费更新已推出。


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发表于 2016-11-22 07:26 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-11-22 06:32 PM 编辑

《全境封锁》于 PC 与 Xbox One 推出1.5 版更新与第二部数据片「求生」

  《全境封锁》的第二部数据片「求生」将于今晚起在 Xbox One 与 Windows PC 平台上线,且另将于 12 月 20 日在 PlayStation 4 平台上推出。 「求生」数据片已收录在游戏 Season Pass 资格中、另可透过各平台数字商店单独购买。

  正当纽约受到世纪超强暴风雪侵袭之际,国土战略局特工们接获有某种效果惊人的抗病毒药剂被遗留在暗区的情资,而这种抗病毒药剂有助于遏止流行病的扩散。 然而,这些特工们尚未地达目的地,他们的直升机就在恶劣的天候下坠落。

  为了生存及达成目标,玩家必须面对最极端的情势,并抵抗寒冷、疾病、饥渴的侵袭。 寻找保暖衣物、制作补给品,以及捡拾食物、饮水和药品,成了特工们能否取得抗病毒药剂的关键。 由于另有 23 名其他玩家也力求生存及寻找解药,使得资源变得无比珍贵。 特工们之间的竞争将导致许多人在前往暗区的途中倒下。 除了恶劣的环境外,暗区里还潜藏着会猎杀国土战略局特工的另一种致命威胁:「特工猎手」。 「特工猎手」是敏捷迅速的高等敌人,会骄傲地展示被他杀死的特工所配戴的手表。

  在「求生」数据片里,玩家可以自由选择 PvP 多人对战或 PvE 多人合作游戏模式。 在 PvP 游戏模式下,由于没有实行「叛变」机制,特工们可以在纽约的各个角落甚至是在暗区外彼此交战或是与其他玩家合作。 由于 PvP 模式让玩家面临额外风险,因此也提供了额外的奖励:赋予总分额外加成。 在 PvE 游戏模式下,由于禁止 PvP,玩家们可以和其他玩家合作进行游戏,即使是在暗区内。

   


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发表于 2016-12-10 03:52 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-12-22 07:47 PM |只看该作者
   


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发表于 2017-1-19 07:50 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-1-19 09:33 PM 编辑

《全境封锁》"背水一战"DLC首部预告 全新PVP模式?

  在此之前,我们已经报导了已经有国外玩家从《全境封锁(Tom Clancys The Division)》之前的数据文件中,挖掘出了游戏第三部DLC“背水一战(Last Stand)”的相关内容。今天育碧方面终于首次公布了这部DLC的预告片。同时在预告中,我们也了解到这部DLC将在今晚时间 24 点的 twitch 直播正式公布。

  在此之前,相关的数据文件已经暗示这部DLC将引进“纯”PVP模式(不同于之前暗区的PVE与PVP相结合的方式),而在这部简短的预告中,我们可以看出,之前的猜测很可能就会得到证实。同时我们也在预告中看到这部DLC中将可能为游戏引进全新的地图和装备。

  《全境封锁》在第二部DLC“生存”和1.5更新公布之后,游戏的评价和人气已经得到了大幅回升。目前这部DLC包含在游戏价值 168 元的季票中。

   


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发表于 2017-2-24 07:05 PM |只看该作者
《全境封锁》第三部DLC"背水一战"及1.6更新上线时间公布

  近日,育碧旗下的《全境封锁(Tom Clancys The Division)》在宣布游戏将举办游戏近期状态报告的同时,也正式公布游戏目前季票中的最后一部DLC“背水一战(The Last Stand)”以及1.6更新的正式上线时间:两者将同时在2月28号正式上线。

  在DLC和1.6更新上线当天,游戏将在北京时间当天下午5点半开始维护15小时,之后更新和DLC将在PC、PS4以及XboxOne平台同步上线。“背书一战”DLC是目前游戏季票中三部DLC中的最后一部,该DLC将为游戏引进全新的PVP模式(8V8)、暗区引进三个重要的战略点以及新的入侵任务“Lost Signal”等内容。

  在1.6更新方面,游戏中将开放三个暗区区域,而新加入的暗区则几乎可以把目前游戏中的暗区扩大两倍。除此之外更新还将对游戏中的武器装备属性以及血量属性进行调整。在服务器方面,游戏还将进一步优化目前的服务器质量。具体的更新内容将在27号正式公布。

  最后这次更新和DLC的上线也是首次在全平台同步上线。


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发表于 2017-2-28 07:35 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2017-2-28 06:43 PM 编辑

《全境封锁》DLC Last Stand“背水一战”宣传片 将迎全新超大暗区!

  育碧旗下FPS大作《全境封锁(Tom Clancys The Division)》上线也有一年多,如今其最后一款DLC“背水一战”也终于要和小伙伴们见面了。日前,育碧放出了“背水一战”DLC的宣传片,想要体验全新超大暗区的玩家不妨来看看吧。

  “背水一战”DLC是目前游戏季票中三部DLC中的最后一部,该DLC将为游戏引进全新的8V8模式,为暗区引进三个重要战略点以及新的入侵任务“失去信号”(Lost Signal)等内容。在“失去信号”中,我们将不得不努力夺回93频道电视台,以此与其他纽约居民取得联络并向他们发布消息。然而Rikers目前控制了这一电视台,并绑架了不少人质。更让人麻烦的是想要强攻的话我们还不得不面对Rikers们的重武器,这一点也让这些绑架犯们变得格外棘手。

  值得一提的是,虽然“背水一战”是目前所知的最终DLC,但此前一直有消息称《全境封锁》会像《彩虹六号:围攻》一样迎来第二年季票。

   


  今日《全景封锁》将开启限时免费体验活动,所有玩家都可以体验游戏主题内容主体直至等级达到8级或游戏时间达到6小时,并且在免费期间游戏进度将会保留,玩家购买游戏之后将该进度转存至正式版游戏中。


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