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【PS/XBOX】 NEED FOR SPEED RIVALS - 新视频

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发表于 2013-8-5 10:21 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-8-5 10:18 PM
连你也中PS4的毒。我身边的笔友玩家都跟我说”没心情玩PS3了。等PS4到来全部买PS4版游戏“。
看来你有了 ...

不会那么快就把PS3丢一边. PS3依然很多独占大作. 最近没看到你PSN,难道你怕熬夜到生病?


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发表于 2013-8-5 10:24 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-8-5 10:21 PM
不会那么快就把PS3丢一边. PS3依然很多独占大作. 最近没看到你PSN,难道你怕熬夜到生病?

我给我弟弟玩。因为接下来我全家不在家里,我怕弟弟到时候没东西玩就给弟弟玩个够。
我没玩游戏无所谓,主要弟妹开心就ok了。
说真的我的病真的还没好。2个星期多了。


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发表于 2013-8-15 08:06 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-15 09:02 PM 编辑

Need for Speed: Rivals personalization screenshots, details

EA大作《极品飞车18》新细节


  今天《极品飞车18:宿敌》官网上透露了许多游戏新信息。包括一个新的警察职业,特殊的预购奖励,警察玩家可以解锁更多华丽的车辆,还有一些新的游戏截图。

  游戏的首席设计师James Mouat透露说自定义才是游戏“AllDrive”模式的灵魂,其会帮助你在茫茫人海中认出自己的朋友。

  赛车手可以通过贴纸喷漆等等让自己车变得更靓丽,但是警察方就有诸多限制,选择职业的不同,车辆的外表也会不同。

  在已经宣布的职业中,巡警的车辆是最容易解锁的,也是警察方最常见和最普通的一个职业。执法者的车辆拥有更高的伤害,也是警察方最残暴的一种职业,就是说在所有新手车辆中,执法者的车是最出色的。

  新的职业将于8月20日早上8点公布,敬请期待。

  如果你预购了这款游戏,你就可以获得一个终极警察包,在各种各样的零售商那,预购的玩家还可以获得终极赛车手包。这个包会提供一些额外的竞速点数,一个特殊车辆皮肤和道奇SRT Viper计时赛。

  《极品飞车18》将于11月登陆PS3,Xbox 360和PC平台,次世代主机版将在稍后放出。
A new blog post went live on the Need for Speed site today, covering personalization in the game. Read on below for details and new screenshots.

- Personalization is important when it comes to AllDrive
- This is a new feature where you routinely encounter your friends on the open roads and will want to show off your vehicles and driving skills
- Players who are working through the ranks of the RCPD will be offered a different take on what personalization means to an officer
- Cops unlock different versions of each car depending on how they choose to play
- Patrol, Enforcer and a third class are included
- Third class will be revealed at Gamescom next week
- Each will have a unique visual style to reflect the changes in performance the vehicle has to offer
- Patrol cars are standard issue and will be the easiest to unlock, giving general performance in all areas and will come with the standard RCPD livery
- Enforcer vehicles will offer reinforced construction, allowing them to deal the most damage in car-to-car combat situations
- Also will have a more elite styled RCPD livery
- Pre-orders come with the Ultimate Cop Pack and the Ultimate Racer Pack
- Latter item puts you in the driver’s seat of the SRT Viper Time Attack
- Also comes with the custom Colorful Dream livery and a bonus allotment of banked Speed Points

Official News:http://www.needforspeed.com/news ... ion-back-need-speed













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发表于 2013-8-21 10:17 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-22 07:36 AM 编辑

Need For Speed Rivals Trailer Undercover Cop Reveal (Gamescom Official 2013)

极品飞车:宿敌 新影像公开展现次世代风采


   


  EA的新作《极品飞车:宿敌》将同时登陆本世代和次世代主机,而在其科隆游戏展展前发布会中,官方也介绍了本作的最新情报。

  在本作中玩家们自然也可以自由定制自己的爱车,可以更换颜色,改变车身的各种标志LOGO等,打造独属于自己的跑车。而游戏中还包括三种不同的生涯模式,分别是巡逻模式、执行者模式和地下狂飙模式。三种模式各有特点,能够满足各种玩家的需求。

  在游戏中玩家们自然是要努力获得更高的分数,而在满足一定的条件下玩家还能够升级。此外官方确认本作中将拥有两种不同的加速模式。

  《极品飞车:宿敌》将于2013年11月21日登陆PC、PS3、XBOX 360平台,而游戏次世代版本也将于2013年内发售。















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发表于 2013-8-21 12:31 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-8-21 10:17 AM
Need For Speed Rivals Trailer Undercover Cop Reveal (Gamescom Official 2013)


昨晚看到EA的现场发布会就睡觉了。Rivals回归改车


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发表于 2013-8-22 07:37 AM |只看该作者
   


Need For Speed Rivals Gamescom 发布会现场影片




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发表于 2013-8-28 07:13 PM |只看该作者
全平台一致 《极品飞车:》为何锁定30fps

  Ghost已经确认,《极品飞车:宿敌》将在全平台上锁定30fps。

  Ghost创始人,《宿敌》执行制作人Marcus Nilsson表示,他们的制作团队不会采用60fps,而是将目标钉在30fps,因为这款游戏采用了全新AllDrive功能。

  AllDrive(完全驾驶)系统可在开放世界中以无缝地匹配玩家进行比赛。游戏中,无论玩家选择扮演警察,扮演地下赛车手还是单纯地探索城市,他们都会遇到其他玩家。

  “我们决定对画面进行限制,是因为我们认为有另外一些功能对玩家更加重要:让更多事件同时在游戏中发生。有了AllDrive系统,任何事都可能发生,这是本作的创新点。你不会看到单人游戏,合作游戏和多人游戏的选项,一切都是无缝连接的。”

  “我可能正在游戏中挑战自己的最快纪录,突然,你闯进了我的世界,可能你还带着你的AI对手,我也带着我的AI对手。一切都发生在一瞬间,屏幕上会出现许多车辆。我们必须为这种情形准备足够的系统资源。这就是我们打算制作的游戏体验,而30fps已经能提供令人满意的画面了。”

  目前当代主机最多允许六名玩家同时在一个城市中竞速,但Nisson表示,他们可能会在次世代主机和PC上提高多人游戏玩家数量上限。

  “我认为最好玩的游戏都是和朋友们一起玩的。我们在设计AllDrive的时候从未考虑过24人活着36人。因为这么多人同时游戏是没有意义的,只会让游戏更混乱。大加已经看到在线竞速游戏中玩家们的行为了吧,除非你是第一名,不然你会感到很无聊。以AllDrive的形式,你能享受到在线游戏的乐趣,同时又不影响你自己的游戏目标。”

  《宿敌》提供了许多多人游戏功能,其中还包括第二屏幕。第二屏幕允许玩家使用平板电脑与世界进行互动,比如你可以用平板电脑设置路障,还能实时提供其他玩家的信息。

  经常有人问Ghost工作室,在线功能可不可以被设置关闭,让玩家自己享受一片净土。

  Nilsson说:“人们总是惧怕新事物。每次人们尝试新鲜事物的时候总是在想‘我知道这个,可是我不知道那个。我不知道那样的话是不是会更好。’这是人类的本性,尤其体现在游戏玩家社群中。他们总是拒绝改变,你看看微软改变创新的后果。”

  Nilssion表示,如果你关掉了《宿敌》的在线功能,那整个游戏就变得毫无意义了。“这款游戏在设计上完全允许你自己一个人玩。我们知道,大多数《极品飞车》的玩家都习惯一个人玩。但我们保证,这款游戏和其他人一起玩会更好玩。大多数人都会这么觉得。”

  “索尼我们希望通过这款游戏让更多人知道,多人游戏体验会非常出乎意料,非常精彩。当人与人之间产生互动,就会有精彩的剧情发生。人们总是倾向于认识新朋友并互相帮助,原本的单人游戏很容易发展成一群警察合作追捕罪犯。”

  “本作中的改变非常令人兴奋,玩家体验将非常自然,玩过以后你就会觉得,每款游戏都应该像这样嘛!我相信这就是未来游戏的发展方向,尤其是竞速游戏。”


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发表于 2013-9-13 07:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-9-14 04:48 PM 编辑

《极品飞车:宿敌》是一款即将上市的赛车类游戏,该作将会带该玩家一个自由的游戏世界,由瑞典游戏开发商Ghost Games(原EA Gothenburg公司)开发,这也是《极品飞车》系列的第20部作品。

这一次,担任该作游戏发行工作的Criterion公司为大家奉上了《极品飞车:宿敌》的最新预告片,采用寒霜(Frostbite 3)物理引擎的美丽图像具有不错的视觉震撼力,大量的新款车型与强大的自定义系统也得到了展示。

《极品飞车:宿敌》将会在北美市场首发,登陆平台为PC、PS3与Xbox 360等,发售时间为2013年11月19日,游戏的PS4与Xbox One平台版也将于同月上市,PS4版为11月15日,Xbox One为11月22日。

   

这部看起来真的很好玩


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发表于 2013-9-13 08:40 AM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-9-13 07:23 AM
这部看起来真的很好玩

虽然会入手这游戏,但是不会拿PS3版本.


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№Dante 发表于 2013-9-13 08:40 AM
虽然会入手这游戏,但是不会拿PS3版本.

我也是应该不会PS3版+1


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