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楼主: kirassss
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【PS4-XO】Final Fantasy XV

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发表于 2016-6-17 07:23 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-6-21 07:18 PM 编辑

推横版游戏《国王传说:最终幻想15》

  虽然《最终幻想15》在游戏风格上西化得厉害,但作为日本厂商的SE自然不会忘记当年发家时的那些老本行。不久前SE就在E3公布了一款基于《最终幻想15》故事线的横版小游戏《国王传说:最终幻想15》(A King’s Tale: Final Fantasy XV)。

  值得一提的是,如果你对《最终幻想15》的故事感兴趣,那么你一定要玩一玩这款《国王传说:最终幻想15》,因为后者将为你带来《最终幻想15》游戏本体故事30年前的一些往事。这款横版游戏的主角是《最终幻想15》非主流男主Noctis的老爹Regis国王,只不过年纪上自然是要年轻很多。

  除此之外,《国王传说:最终幻想15》的另一大特点则是其“幻想”性。《最终幻想》系列听名字就已经够天马行空了,《国王传说:最终幻想15》要比原作还要狂野,因为这款小游戏的故事其实都是Regis国王对儿子Noctis讲的冒险故事,其中的内容自然是充满了鬼怪奇谭。但这样一说,你是不是更感兴趣了呢?

  略显遗憾的是《国王传说:最终幻想15》目前只会登陆PS4和Xbox One平台,入手方式则更为苛刻:你必须到指定零售商处预购才能拿到这款游戏。不过考虑到SE最近几年疯狂PC化游戏的趋势,大家还是可以期待一下的。如果你历经千辛万苦玩成了以上条件,你就可以在《最终幻想15》9月30日发售时同期拿到这款小游戏了。



Square Enix also revealed A King's Tale: Final Fantasy XV, a retail exclusive, Xbox One and PlayStation 4 computer entertainment system downloadable title that will be available exclusively for those who pre-order through GameStop. Taking place as a fairy tale told by King Regis to a young Noctis, the story is set 30 years before the main game and features retro-style inspired graphics centered around a fast-paced combat system with influences from modern gaming. The in-depth battle system blends intense attacks, devastating magic, mighty summons and unique companion attacks into a singular gaming experience through three diverse locations based on the world of Final Fantasy XV.







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发表于 2016-6-18 07:14 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-6-18 07:22 AM 编辑

【E3 16】《Final Fantasy XV》总监田畑端访谈 透过跨媒体企划广纳新旧玩家支持

  在这次 E3 展中,SQUARE ENIX 展出了旗下开发中的 PS4 / Xbox One 角色扮演游戏《Final Fantasy XV》的 E3 体验版,让玩家体验与超巨大召唤兽「泰坦」战斗的冲击。 游戏总监田畑端与《王者之剑 Final Fantasy XV》导演野末武志现场也接受巴哈姆特 GNN 等媒体的访问,分享游戏内容、开发进度与跨媒体营销推广计划等信息,供玩家参考。

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《Final Fantasy XV》总监田畑端与《王者之剑 Final Fantasy XV》导演野末武志

  由于这次的展出是以与泰坦的战斗为主题,当被问到游戏中是否还会收录其他类似这样规模的战斗时,田畑端表示,确实还有其他的大规模战斗,但数量没有很多。 而这次的召唤兽因为与剧情息息相关,因此数量可能也没有玩家想象中的那么多,但每只召唤兽登场都会带来很大的冲击。

  而召唤兽登场时,与其说是与主角敌对,不如说是想透过考验来验证主角是否有资格驾驭牠们的力量,而泰坦的考验就是战斗,利维坦也差不多。 但并不是所有的召唤兽都是以战斗为考验。

   


  对于这次首度在本传中导入高度动作性的战斗玩法,是否会造成部分玩家进入的门坎,田畑端强调,这次《Final Fantasy XV》的目标是希望能同时满足系列老玩家与未接触过的新玩家,但他知道一个模式是不可能满足所有的人,所以游戏中准备了很多模式,其中就有针对不擅长动作操控的玩家所设计的「简单模式」,只要按按钮就可以轻松享受战斗乐趣。 另外还有「等待模式」可以让玩家在实时战斗中暂停时间,仔细审视战况与思考下一步的行动。 这些都是针对不擅长动作操控的玩家所设计的模式。

  当被问到这次 E3 体验版相较于之前展出的版本有什么具体改进时,田畑端表示,这次的版本其实已经与最后预定上市的制品版同等规格了,只不过为了展出而特别切割部份内容、默认好参数让参观者试玩,制品版的表现大致上就是如此。 之前的《Episode Duscae》只是早期的 Alpha 版,《Platinum Demo》则是展示游戏所采用之技术的特殊展示版,都跟制品版有相当的差异。

  至于会不会在游戏正式上市前再推一波体验版,对此田畑端笑着说,现在制作团队正全心全力把制品版完成,没有多余的人力可以另外制作体验版,毕竟制作一款体验版花费的功夫实在不小。 所以希望在座的媒体能多多帮忙宣传,让大家都会想去买(笑)。 当然在制品版完成之后,如果有足够的人力,或许会考虑制作新的体验版。

  关于先前从体验版中有获得那些意见回馈来具体改进一事,田畑端表示,《Episode Duscae》释出后主要改进的部分为武器的直接切换,另外就是追加了「等待模式」。 而《Platinum Demo》则是有玩家反应摄影机视点的运作很容易让人头晕,这部分在制品版都会有所改善。

  谈到跨媒体企划的改编电影《王者之剑 Final Fantasy XV》的制作契机,导演野末武志表示,之所以会决定至作 CG 电影,是希望透过跨媒体的众多作品来吸引新玩家投入,同时找回那些以前曾经玩过《Final Fantasy》系列、但现在因为种种因素而没有继续游玩的玩家。 因为不只是想满足已经决定要买游戏的玩家,所以才会决定要在游戏上市前先上映。 而角色设定的风格之所以与游戏本篇有些不同,是因为这部电影的制作概念是「真人拍摄版的 Final Fantasy XV」,虽然实际上还是以计算机绘图来制作,不过角色的设定会更接近真人的感觉。

  而改编动画《兄弟情 Final Fantasy XV》之所以会选择 2D 赛璐珞动画呈现,是因为希望透过这部作品来传达登场角色的日常面貌,描述主角们是如何建立起深厚兄弟情谊的经历。 相较于比较无机感的计算机动画来说,制作团队觉得 2D 赛璐珞动画让人感觉比较温暖、更适合这部作品。 至于游戏上市后是否还有计划制作更多篇章这点,虽然目前并没有打算,不过这些动画描写了角色不为人知的其他面相,让游戏中的人际关系更为完善。

  最后是关于这次发表的 PlayStation VR 体验游戏《Final Fantasy XV VR Experience》,当被问到除了这次的 VR 体验版之外,后续是否有推出 VR 专属游戏的计划时,田畑端表示,目前没有 VR 专属游戏的开发计划,其实《Final Fantasy XV VR Experience》也不是正式的游戏,而是运用《Final Fantasy XV》这个 IP 来展现 VR 乐趣的一个展示而已。 不过后续有可能会因应 SIE 方面的请由将之置作成实际的内容,随《Final Fantasy XV》本篇一起提供,满足玩家的需求。

   


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发表于 2016-6-21 06:27 PM |只看该作者
   


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发表于 2016-6-23 06:17 PM |只看该作者










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发表于 2016-6-24 07:05 AM |只看该作者
































































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发表于 2016-7-7 06:55 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-8 07:21 AM 编辑

   


   


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发表于 2016-7-7 07:29 AM |只看该作者








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发表于 2016-7-8 07:23 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-7-8 06:33 PM 编辑

Final Fantasy XV Universe Trailer
《Final Fantasy XV》公开Universe宣传影像

  SQUARE ENIX推出的PS4/XBOXONE平台游戏《Final Fantasy XV》公开最新宣传影像,展示包括本篇游戏、动画《Brotherhood Final Fantasy XV》、全CG电影《KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV》、iOS/Android/Windows10平台游戏《JUSTICE MONSTERS FIVE》在内的系列全部内容,使用的BGM为《Titan Battle》。

  《Final Fantasy XV》游戏本篇将于9月30日发售,全CG电影即将于7月9日在日本上映,而《JUSTICE MONSTERS FIVE》iOS/Android版预定于8月下旬开始配信(Windows10版年内)。

   


Final Fantasy XV Universe

The Final Fantasy XV Universe encompasses everything from games and anime to a full length CG movie. Watch this trailer to see all the components that make up the Final Fantasy XV Universe

The Final Fantasy XV Universe is a project comprised of various content closely related to The Final Fantasy XV. The main reason for creating this universe is to provide many avenues of enjoyment before FFXV is released so you have the richest possible experience when you play FFXV (although each piece of the FFXV Universe is a standalone product and does not need to depend on FFXV – each can be enjoyed on their own and vice versa)

The FFXV Universe is comprised of:

• Final Fantasy XV
• Kingsglaive Final Fantasy XV
• Brotherhood Final Fantasy XV
• Justice Monsters Five


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发表于 2016-7-14 07:04 PM |只看该作者




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发表于 2016-7-20 06:41 PM |只看该作者
《Final Fantasy XV》全CG电影上映10日票房破1亿

  现在日本上映中的《Final Fantasy XV》长篇全CG电影《KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV》公布,公开10日间观客动员70133人,票房突破1亿日元。第二弹来场者特典将从7月23日起开始配布。(图4为第一弹来场者特典)

  电影在上映后颇受好评,预定于9月30日发售的PS4/XBOXONE平台游戏《最终幻想15》限定版“DELUXE EDITION”将同捆电影的Blu-ray光盘。











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