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楼主: kirassss
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【新闻部】Tecmo Koei - Gust ガスト20周年記念発表会

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发表于 2015-8-8 04:23 PM |只看该作者






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发表于 2015-8-20 06:53 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-8-20 06:49 PM 编辑

Dead or Alive Xtreme 3: Fortune/Venus 『DOA エクストリーム3』(PS4) - (Vita)
《生死格斗:极限沙滩排球3》制作人访谈详情

  《生死格斗:极限沙滩排球3》在本周杂志上正式公布,本作将登陆PS4与PSV平台,其中PS4版副标题为“FOUTUNE”、PSV版副标题为“VENUS”。目前游戏的发售日期与售价均未定,负责开发的团队为大家熟悉的Team NINJA,制作人为早矢仕洋介,制作人为新堀洋平。

  目前可以确认的是游戏中将收录超过300种以上的泳装,其中甚至包含一些只有绳子的性感泳装,虽然价格非常高,但相信每一个人都会想要去收集。在制作人早矢仕洋介的采访中他表示在《生死格斗 5》的PS4和XboxOne版中搭载了让人类肌肤表现更加真实的“柔软引擎”,随后很多人都表示想要玩到采用柔软引擎的“沙滩排球”新作。于是在今年4月左右开始了这个企划。

  他还表示虽然格斗游戏方面是欧美更受欢迎,但沙滩排球还是日本国内的粉丝多,所以目前还是准备面向包含日本在内的亚洲地区销售,但如果玩家呼声高,也不排除推出调整后的版本。游戏将会采用调整强化后的“柔软引擎2.0版”,而PSV虽然硬件性能较弱,但会做到与PS4版同时推出,并且也将搭载简化后的“柔软引擎Lite版”,此外PSV还会根据触摸版、重力感应等硬件特性加入独有的玩法。

  游戏内容方面,本作将会更加强调与某一名角色在一起的时间,前作中玩家为了收集泳装需要使用全部角色。但本作中只要不断与一名角色在一起,就会不断开放奖励要素。至于其内容目前还不能说,但可以确定的是照相模式是会有的。



  游戏中除了沙滩排球外自然还会有很多其它的海边娱乐项目,而泳装造成的日晒痕迹将会比以前更加出色。但很遗憾的是,《生死格斗 5》中的女性角色不会全都登场,最终能够出现在游戏中的只有9个人,根据8月20日(日服)在PS商店配信的各角色主题下载次数决定,也就是总选举的形式。虽然现在公开的画面都是霞,但如果霞没入选,也不会出现在游戏当中,而落选的角色也不会通过DLC的形式提供,是一次完全看人气的选举,排名靠前的角色将会有特别泳装。

  最后关于目前正在发售中的《生死格斗5 最终回合》,制作人也谈及了一些内容。此前公开的Falcom以及SE等其它的一些联动将会在今年10月到2016年初陆续配信,而在2016年3月左右会公开一名新角色,目前这个角色已经基本定型,但不能透露具体情报,并且就算是女性角色也不会出现在《生死格斗:极限沙滩排球3》当中。



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发表于 2015-9-1 07:06 PM |只看该作者
《真 ‧ 三国无双 7 帝王传》PS Vita 版决定 11 月 26 日发售 追加触控等新独特功能

  KOEI TECMO Games 公开,将移植至 PS Vita 的战术动作游戏 《真 ‧ 三国无双 7 帝王传(真・三国无双 7 Empires)》发售日决定为 11 月 26 日,售价实体版 5800 日圆 + 税、下载版 5143 日圆 + 税。

  本作和已发售的 PC / PS4 / PS3 / Xbox One 的内容为基础,加入 PS Vita 专用的「触控操作」,以及透过无线通信的「协力游玩」功能。 另外,也对应 PS3 / PS4 可共享存盘的「交叉存盘」功能。

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  初回特典将会附赠《真 ‧ 三国无双 7(真・三国无双 7)》的 “郭嘉・关银屏”、《信喵之野望(のぶニャがの野望)》里登场的 “咪达政宗(伊达まシャムね)”、《讨鬼传 极》的吉祥物 “天狐” 等角色作为模板,各种「变身编辑组件(なりきりエディットパーツ)」序号,有兴趣的玩家不妨留意。

《真 ‧ 三国无双 7 帝王传》PS Vita 版 产品数据

主机类型:PS Vita
游戏类型:动作游戏
上市日期:2015 年 11 月 26 日
实体版建议售价:5,800 日圆+税
下载版建议售价:5,143 日圆+税
游戏官方网站:http://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
首批特典:「郭嘉&关银屏」「咪达政宗」「天狐」完全化身编辑组件 下载序号


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发表于 2015-9-3 07:06 AM |只看该作者
Romance of the Three Kingdoms 13 (PS4) - (PS3) - (PC)『三国志 13』





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发表于 2015-9-17 08:18 PM |只看该作者
   


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发表于 2015-9-21 06:37 PM |只看该作者
【TGS 15】PlayStation VR《真‧三国无双 7 VR》体验一夫当关的战场实感
转载 - http://gnn.gamer.com.tw/1/121191.html

  日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)在这次东京电玩展展前媒体发表会上,正式公布开发代号「Project Morpheus(梦神计划)」的 PS4 虚拟现实装置将定名为「PlayStation VR」,并第二度在东京电玩展中公开试玩展示。 巴哈姆特 GNN 在台湾索尼计算机娱乐(SCET)的安排下,体验了数款初次在亚洲公开的展示,将透过一系列报导让玩家一窥究竟。

  这次 SCEJA 沿袭去年模式,在 PlayStation 摊位搭建 PlayStation VR 的专属体验区,采双层配置,以小隔间提供多款游戏或技术展示的试玩。 因为话题性十足又僧多粥少,因此除了透过官方安排的试玩之外,不论是业者日或一般日都很难排到试玩机会,一般日甚至出现一开幕不到 3 分钟号码牌就发光光的状况,让大部分想体验的一般玩家吃了闭门羹。 不过还好 SCEJA 后续还预定在关西大阪、九州岛福冈与北海道札幌举办巡回体验,日本各地玩家还是有机会能亲自体验。

  这次体验的 PlayStation VR 与先前在 E3 展以及台湾体验会(相关报导)中的是同一个版本,据 SCE WWS 总裁吉田修平的说法,这款 PlayStation VR 硬件设计上大致已经定案,跟最后推出的量产版不会有太大差异,目前还在赶工的主要是细部微调,以及系统软件与开发工具的支持。

《真‧三国无双 7 VR DEMO》


  首先体验的是 KOEI TECMO Games 的技术展示《真‧三国无双 7 VR DEMO》,目前该展示还不是具体的商品企划,只是技术实验性质。 在这个展示中,是让玩家扮演原创武将,在伙伴武将的指引下体验临场感十足的虚拟现实战斗。

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  一开始玩家首先要选择伙伴武将,可以选择的有赵云跟王元姬,GNN 编辑选择了无双一哥的赵云。 紧接着玩家武将来到军营,赵云会靠近与玩家寒暄,开始解说玩法。 此时可以感受到虚拟的赵云宛如出现在自己眼前,当他伸出手时,会直觉想伸手去跟他握手,不过这个展示只使用 DS4 控制器操作,而不是透过 PS Move 控制器来仿真双手,因此并没有办法这样做,最多只能探头更贴近赵云仔细端详他的样貌。 (听说选择王元姬为伙伴时,不但可以欣赏到她胸前饱满的好身材,甚至还能探头穿透裙子偷看裙里风光,但 GNN 编辑试玩时没想这么多,直觉选择了赵云... )

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GNN 编辑直觉选择了无双一哥的赵云


  展示采用的是第一人称视角,与传统《无双》的第三人称视角截然不同,有点像早年在 Wii 上推出的《战国无双 KATANA》,玩家的视线是直接面对前方,就如同武将眼中看到的一样。 操作的部分基本上比照传统《无双》,包括 L1 钮防御、☐钮一般攻击、△钮蓄力攻击、◯钮无双乱舞。 不过在移动的设定上不太一样,左模拟游戏杆只能控制前后移动,右模拟也不能控制视点,转向与视点的操作完全是由头戴显示器的头部连动来达成。 移动的速度非常慢,另外也不能跳。

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游戏画面的感觉大概就是这样,只不过实际观看时更为逼真立体


  战斗方式基本上就是第一人称动作,玩家必须挥刀把眼前的敌人击退。 当敌人出现在左右时,就必须转头朝向敌人再攻击。 一开始会有点难以拿捏攻击距离的判定,觉得刀似乎挥不了那么远,但实际上的攻击范围其实比第一印象来得广。 因为移动很缓慢,所以多半是等敌人主动靠近。

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挥刀攻击不断逼近的敌人


  在第一阶段的战斗告一段落之后,就会开始第二阶段的战斗。 此时不只是近距离肉搏的士兵,还会有从远处射箭的弓兵,这边就充分发挥了 VR 与 3D 立体显示最擅长的「远方飞来的对象逼近眼前」的演出,不过这些箭并不是瞄准玩家,而是照着固定的轨迹射出(要不然玩家可能会被钉到飞天... )。 当慢慢向前推进之后,弓兵会改变战斗模式进行肉搏战。

  在战斗到一定阶段后,伙伴武将会指示玩家施展无双乱舞,此时按下◯钮就可以发动眼花撩乱的无双乱舞,在一片刀光剑影下把眼前的敌人一扫而空。

  由于改为第一人称视点,加上移动的速度变慢很多,所以整体的感觉跟传统《无双》有很大的不同,少了点快节奏的一骑当千快感,换来大军逼近眼前的延长感。 根据制作人铃木亮浩的说法,移动模式的改变主要是为了避免 VR 所造成的 3D 晕眩问题。 铃木亮浩表示,《真‧三国无双 7 VR DEMO》虽然目前只是技术展示,但不排除将之商品化的可能性。 就 GNN 编辑自己尝试的感觉,目前的内容虽然能以第一人称虚拟现实来体验战场气氛,但节奏感跟爽快感都还有很大改进空间,既有《无双》的模式与 IP 并不是那么容易就能转换成 VR 内容与获得玩家肯定。

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《真‧三国无双》系列制作人铃木亮浩


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发表于 2015-10-1 05:04 PM |只看该作者
Romance of the Three Kingdoms 13 (PS4) - (PS3) - (PC)『三国志13 』







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发表于 2015-10-22 11:11 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-22 06:18 PM 编辑





台湾光荣特库摩宣布《三国志 13》PS4 / Xbox One / Windows 繁中版 12 / 10 上市

  台湾光荣特库摩宣布《三国志》30 周年纪念作品 ―《三国志 13》繁体中文版将于 12 月 10 日同时推出 PlayStation 4 / XboxOne / Windows 版本。 光荣特库摩表示,自 1985 年 12 月 10 日发行初代历史仿真游戏《三国志》长年受到玩家支持,至今已迈入第 30 年,除了之前已推出《三国志》30 周年纪念历代游戏全集之外,也在日本纪念日协会登录 12 月 10 日为 “历史仿真游戏《三国志》纪念日”。

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  光荣特库摩强调,《三国志 13》首度将日文版、中文版在各平台同步于 12 月 10 日推出,来回馈台湾与香港地区玩家的支持。 建议售价一般版为 NT$1,980,特典版为 NT$3,380。

《三国志 13》宣传影片(中文字幕)

   


游戏简介


  《三国志》是一款将 “人间悲喜剧集大成的小说三国志” 完整重现的历史仿真游戏。 自 1985 年 10 月系列第一作上市以来,就广受玩家们支持。 往后陆续推出各种版本,至今已有 30 年历史。

  《三国志 13》为 30 周年纪念作品第一弹,以「这就是三国志,百花缭乱的英雄剧」为概念制作,让玩家们可在游戏中各个场景,感受英雄豪杰们于战场上大显身手的豪迈。 不论是各具特色的英雄豪杰们的生存之道,或是在战场上培养出的默契及紧密关系,本游戏藉由所有武将皆可操控方式,立体描绘出「人间悲喜剧」。 水师会战及攻城战等战略、战斗场面,皆是规模令人叹为观止的“壮烈”战斗。 此外,本游戏以辽阔的中国大陆为舞台,多达数百位登场人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。

  玩家们将成为活跃于《三国志》时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身分编织属于自己的故事。 神机妙算的军师与天下无双的豪杰们,时而结盟,时而敌对,玩家们可依照自己的想法,创造出独一无二的故事。

《三国志 13》的特色

  • 藉由所有武将皆可操控,立体描绘出 “人间悲喜剧”

      下至麾下武将上至君王,本作引进所有武将皆可操控模式。 玩家们可从系列史上人数最多的 700 名武将中,选择自己喜欢的角色,驰聘于三国志的世界。 此外,游戏中新增「相关图」及「羁绊」系统,更深刻描绘各自阵营的人们于动荡时代中的悲喜剧。 「相关图」让以玩家为中心的武将关系图一目暸然,「羁绊」则会在内政及战斗中发挥决定性的影响力。
  • 规模令人叹为观止的 “壮烈” 战斗

      野战、水师会战、攻城战等大规模战略、战斗,敌对大军的实时动向及可让战局一口气翻盘的「计略」,猛将们英勇的「单骑讨伐」等,种种挥洒自如的战略营造出壮观的战斗场景,以上精彩场面于本作中都将以大规模 3D 图像呈现。 此外还加入可评估战况的行军方针等战略功能,让玩家可活用武将的特色,主导壮烈的战争,体验大规模的三国志战斗乐趣。
  • 以辽阔的中国大陆为舞台,营造出前所未有的 “动感”


  平原、大河、山岳、沙漠等,辽阔的中国大陆各地皆有不同的风景。 本作中将本系列中最多的 60 多座地方城市,以整幅全 3D 地图呈现。 此外,除了从将中国全局尽收眼底的俯视画面,可直接无缝切换至各个城市内部外;随着都市开发的方针及阶段不同,外观也会呈现多彩的样貌,进一步提升《三国志》舞台的动感。

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发表于 2015-10-30 06:47 PM |只看该作者
台湾光荣特库摩公告《三国志 13》繁体中文版发售日变更

  台湾光荣特库摩,公布原预计于 2015 年 12 月 10 日发售的《三国志 13》繁体中文版(PlayStation 4 / Xbox One / Windows 版本)为了追求更高的游戏质量,决定将游戏发售日进行变更至 2016 年 1 月 28 日上市。

  光荣特库摩也表示,对于期待《三国志 13》发售的各位消费者以及相关人员造成困扰一事,深感抱歉,敬请见谅。 今后也请玩家粉丝继续支持与指教。

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发表于 2015-11-4 06:27 PM |只看该作者
   


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