Falcom 新作 RPG《东京沙纳多》公开「灵魂装置」概述与详细战斗系统介绍
日本 Falcom 在本日(4 月 2 日)公布预计在 2015 年夏季发售、混合神话与现代风格的 PSV 用 ARPG《东京沙纳多》的最新情报。
本回公开的是主角等人所使用的关键装备「灵魂装置」,以及在前篇曾为各位介绍过的「战斗系统」详细信息。同时,官方也大举公开更多已登场人物的实际战斗画面让玩家们作为参考依据。
以下,就一起来预习这个能攻击在「异界」中存在的「怪异」的装置,以及详细了解本作的关键战斗系统吧!
灵魂装置(Soul Device)
给予与「异界」的关联人士装备的特殊兵器。是藉由从异界中获取的素材与灵子体所制成,化成的武装能对一般物理攻击无效的「怪异」给予有效打击。
灵魂装置的型态五花八门,随持有人的个性与特征而不同。任何灵魂装置的型态都是独一无二的。
战斗系统
在本作中,攻击指令方面分为「普通攻击」和「技能」,其中技能又分为「射击、飞翔、刚击」三种。使用的方式是按下「框框」键,随着按压时间长短和时机会发动不同种类的技能。发动技能将需消耗会随时间恢复的 SP 值。
本次将针对已公开的三名人物 洸、明日香、空 的普通攻击与三种技能做详细的介绍。
普通攻击
最基本的攻击动作。使用每个角色的灵魂装置直接进行攻击,看准时机按压攻击键将可能打出连续攻击。每个人物使用的灵魂装置都充分反应出持有人的个性与特征,不只型态各异,攻击范围、速度也很有大的差异。
洸
使用的是动作幅度大收招慢的「アンカーギア(Anchor Gear)锚剑」,但能以自身为中心作圆状向外扩散的范围攻击,属于中距离万能型。
明日香
使用的是近中距离较强的单手剑,虽然和 洸 的攻击范围相比较狭小的点,但速度、威力都相当不错,空隙也较少,更容易组合出喜欢的攻击连段。
空
使用装备在双腕的手甲型态灵魂装置攻击。攻击距离在三人中最短,范围也相当狭小,但是拥有绝对的速度与连续攻击能力,近战威力强大。
另外,在连续攻击时不仅能使用灵魂装置,就连踢击也能搭配进连技中!
技能
「技能」是有别于普通攻击的另外攻击手段,分为「射击、飞翔、刚击」三种。使用的方式是按下「□」键,随着按压时间长短和时机会发动不同种类的技能。发动技能将需消耗会随时间恢复的 SP 值。
射击技能
远距攻击技能,将灵魂装置中的能量释出,对远处的怪异进行攻击。威力和普通攻击比稍弱,但可连射。
洸 的射击技能「疾空突螯」,利用灵魂装置尖端向前射出能量
明日香 的射击技能「舞矢」,在空中制造两发攻击怪异的能量弹
空 的射击技能「隼风拳」,向前发射累积在灵魂装置中的能量,能够左右手交替连续发射
飞翔技能
跳跃中使用的技能,是攻击飞空型怪异的有效手段。看准怪异的空档使用能追加攻击,给予多段伤害并一口气将之击倒。另一方面,也可利用直线上高速移动的特性来回避敌人攻击。
然而,刚击技能的发动前准备动作大、时间长,有产生空档的缺点。
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