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楼主: kirassss
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E3 2013 June 12-14, 2013,Los Angeles Convention Center.

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发表于 2013-6-13 10:03 PM |只看该作者








   


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发表于 2013-6-14 08:31 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-15 05:38 PM 编辑

观点:微软在E3策略失误 应该多展示XboxOne

  本届E3单单从游戏方面来看,Xbox One的表现是非常不错的。据外媒称《极限竞速5》,无论从操作性,可玩性还是画面来讲,都堪称史上最震撼的竞速游戏。至于《Ryse:罗马之子》,简单地说就是罗马版的《COD》,场面气势恢宏。还有《量子崩坏》,《杀手学堂》,《星火计划》都让人耳目一新。

       按照以往的经验,如果主机PK的部分获胜,只是输掉了游戏, 那么E3上,Xbox One依然是胜利的。然而这届E3,微软游戏阵容强大,各种独占大作集体亮相,震撼画面让软饭们尖叫异常,可就是新主机没有亮相,因此Xbox One在E3显然不能算是胜利。

  微软重游戏轻机器的公关策略是个悲剧。因为这几天玩家似乎不那么关注微软让人震撼的新作,而是对于其神秘的主机议论纷纷。

  展会上,所有游戏开发团队,都尽量避开Xbox One机器本身的话题,而只谈游戏。这些话题虽与游戏质量无关,但却是玩家关心的问题。

     Xbox的云游戏计划,尽管想法独道,符合发展趋势。但是其对网络的高要求显然是超前的,这也让很多软饭失望了。云游戏,往好了说,是对玩家有限制。(比如在中国,可能我们很难玩到)往坏了说,这是完全反消费者的。希望会后微软思变,努力说服出版商,并构思一个更好的公关策略。

  不过无论怎样,微软目前应该做的是不要对Xbox One闷不吭声,应该让那些独占大作歇歇,多介绍一下Xbox One本身,也好让软饭夸奖Xbox One的时候更有底气。


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发表于 2013-6-15 05:17 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-6-15 05:19 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-6-15 05:21 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-6-15 05:22 PM 编辑

   


   


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发表于 2013-6-15 05:27 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-6-15 05:27 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-6-15 05:28 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-6-15 05:29 PM |只看该作者
   


   


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