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楼主: TRIPLERKO123
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【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー(假面骑士无双!!!)

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发表于 2013-6-8 09:19 PM |只看该作者
kirassss 发表于 2013-5-27 07:08 AM
那天刚好有看到他的更新就发了。虽然普通点老土点,你应该还能接受吧

但是我是没有打算买这 ...

買了,到了,爆機了
.................................
這遊戲可不是一般的讓我失望,感覺就像高達和海賊的無雙那樣
原本多麼期待的摩托戰,可是既然只是等於三國無雙裡面的馬...
還有就是最蛋疼的就是我買的是限定版,因為想聽裡面的原本演員配音
誰知道.................................
一句說完,這遊戲基本就是出給假面騎士的粉絲而不是無雙的粉絲....


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发表于 2013-6-8 09:20 PM |只看该作者
明天我會更新一些攻略以及技能介紹等
敬請期待吧


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发表于 2013-6-9 11:14 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:27 AM 编辑

以下很多是轉載
一些是自己寫的
所以就看看吧


Wizard
目前lv22。
初始可用。
1、普通方攻击4元素形态完全一样。

2、4元素必杀都发动小慢。

3、超杀为乱舞,最后一击是胸炮,超杀后全龙形态。

4、LV16(可能LV需求更低)后解锁水龙必杀,即三角+圈,这里开始玩法就可以变为只按三角+圈了。一旦发动(变为水龙形态)开始,自带刚体,不用担心被打断。

5、个人低等级时(lv16以下)常用的是土,因为圈必杀是发动后浮空,垂直向下钻头踢,落地后算360范围必杀,但距离一般。

6、lv22左右解锁风龙的三角+圈必杀。发动后变身风龙然后前方升入空中落雷。对比全龙下的三角+圈,风龙的这招发动较慢,距离也需计算,因此,不太推荐。

Beast
目前lv18。
1、普攻后按圈即可。
当然,圈必杀威力极大,单放也可以。

2、三角对应变色龙披风,变换时自带攻击。lv16左右,解锁变色龙披风三角追加,三角第1次输入束缚对手,第2次输入,前进乱舞斩击,第3次输入,返回原地乱舞战击。可用作COMBO。
    圈对应海豚披风,变换时自带攻击。lv18左右,解锁消耗超杀槽回血。
    三角+圈对应牛披风,变化时自带攻击。
    R2对应隼披风,变换时不带攻击,然后,这个形态下,相当于其他人的机车,但是,还是可普攻。

3、特别提示,出现finish时,兽爷的貌似要三角+圈最后一击命中方可。

Fourze
目前LV21。

1、推荐方普后接三角的派生型必杀。
    在解锁4方三角前推荐一方一三角。
    解锁4方三角后,可以放心使用这套。三角可最多输5次,就是踩5脚。而且踩的过程中,可以改变踩的位置。这招距离也尚可。对BOSS时建议三脚即可。具体输入三角的时机,看到fourze普攻效果为钻头原地打转时,就可以借三角了。
    至lv21左右,基本形态所有的的派生都会解锁。连段推荐:
    (1) 对杂兵仍推荐上述的4方1三角;
    (2) 对boss可考虑普方连至挥舞流星锤时,追加三角,此时总计可追加三次三角。

2、lv10后可以使用电击形态,这时,可以切换电击形态,方方方(3次即可)+三角,稳定范围大,相当好用。
   如果追求更高combo,可多次方(在挥剑自下而上斩击)时加三角。

3、lv25左右解锁火焰形态。
    普攻为射击,速度较慢。
    三角必杀为铁锤前击后射击火焰弹。  
    圈必杀为钻头插地后旋转射击。
    三角+圈为骑士爆热射击,蓄力可。发动较慢。非蓄力的情况射程有一定距离限制。发射中可控制方向。
    整体是较难刷combo的模式,如果要刷,可考虑在敌队中通过短距离走位+圈必杀这样的反复来操作。三角+圈可一定程度牵制对手。

流星
目前lv17。
1、方普攻后接三角,然后中途按跳跃取消。如此反复,还是容易打出高COMBO的。但要注意,跳跃取消的同时会向前跳跃,而因为三角必杀为直线前进,所以,需要一定的距离等计算。
2、所有必杀都可以蓄力,都可用跳跃取消。


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发表于 2013-6-9 11:16 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:28 AM 编辑

OOO
目前LV28。

1、所有联组有时间限制,使用后一段时间无法再使用,需等待一段时间后才可。
    切换联组变身时,自带攻击。所自带的攻击为该联组的普攻第一击。因此,该自带攻击发动前可被打断。

2、TATOBA,基本是普攻连三角4输入。

3、虫所有必杀都是分身踢,起跳的时候可改变方向。威力还可以,但有时候命中一般。另外,分身踢的分身还是可被攻击、打断的,尤其BOSS们,比如E哥的飞行道具。
    方普连最后一击为周身范围放雷。

4、猫所有必杀是突进,发动POSE时间极长。鉴于各形态有使用限,推荐方普攻。攻击速度快,但有时会不容易控制方向,普攻最后一击,为第4话的无影脚。这一击为范围攻击。
    但是,重的普攻却是范围、速度都理想,在人堆里可以靠普攻连完打出高COMBO的主。强推。

5、鸟联组普攻为空中飞行同时攻击敌,不推荐。

6、lv23左右解锁水联组。普攻最后一击发动时间略长,硬直略大。必杀破防可能。

7、超杀后恐龙推荐普攻+三角4回输入,最后一击会吹飞对手。

8、OOO联组的使用时间有一定限制。如果变为某一联组、而时间现在未到的情况下,切换为其它联组,则切换前的联组同样一段时间不能使用。因此,无法通过A联组——B联组——A联组这样的方式来回避使用时间限制的问题。但随LV提升,联组可持续时间会增加。
    关于使用限制时间到之前切换为其它联组,原联组恢复时间所需时间目测结果(待验证):
    1、初次切换,恢复时间较短;
    2、再次切换,恢复时间变长。

Birth
目前LV31。

1、三角耗左下的硬币,一发50块。硬币靠攻击可积累,上限10000。

2、平时靠普攻加圈3回输入的3连踢即可。但第3次的圈后硬直时间较长。建议圈1或2回输入为宜。

3、硬币满了后,就可以三角按住连发了,连发中可控制方向。没钱了再刷。
上述2种手段交替,可以刷COMBO。

4、超杀后,三角+圈的必杀可控制方向,且HIT数高。利用超杀后最终形态COMBO数持续累计及三角+圈,再配合COMBO数翻倍的手办,COMBO数轻松4位数。

5、lv17左右所有派生技解锁。

6、lv15(待验证)后开始解索R1长按装备攻击类技能,所有R1消耗硬币。

7、对BOSS单体强力技能,近BOSS时按住三角+圈不放,攻击成功最后一击为摔投,威力较大。


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发表于 2013-6-9 11:18 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:29 AM 编辑

W
目前lv35。

1、只要三角圆圈同按就可以了。KICK前的上升过程中,可以控制方向。

2、超杀后,CJE的三角必杀可以控制方向。

W Fang
目前lv32。

1、同W的CJ,按三角+圈即可。

2、超杀槽满后,可放超杀。注意超杀为跳起后前进,所以还是需要计算下距离的。
    超杀后,进入类似其他人最终形态的计时模式,这个时候,特性同其他人最终形态,刚体、不被吹飞等,但目测攻击力貌似没提升。

3、lv32左右解锁特殊技牙之记忆,升攻、速,降防。

4、圈必杀在空旷的场景,可以正面连续使用,刷combo的好手段。


Accel
目前LV30。

1、请放心的普攻接三角即可。可在普攻至旋转斩时接三角。

2、三角+圈蓄力过程中自身带判定,具体蓄力情况见左下腰带。

3、超杀满后,对BOSS请普攻破其防后释放。超杀过程中,可改变方向。
    超杀后的最终形态Trial形态,如果在使用时间结束前R2机车化,则提前结束该形态。

4、lv15左右解锁按方蓄立强化必杀,蓄力过程中,不会被打断。


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发表于 2013-6-9 11:20 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:30 AM 编辑

DECADE
目前LV30。

1、方普攻后接圈,然后圈多回输入即可。

2、骑士卡选择,如果是走KABUTO流,那没什么好犹豫的。
如果不走KABUTO流,那么要考虑超杀。前期个人推空我卡。

3、王小明BUG法,血红后R2可以无限制使用。

4、部分卡片对应超杀(可能记忆有误,请指正及补充):
    (1)空我
      同空我超杀,正前区域大爆破,最后一击发动慢,仅对正面区域有判定。
    (2) 龙骑
      较慢速度前进的十字型剑气。
    (3)555
      自左至右的扇形区域BEAM扫射,速度较慢。
    (4)KIVA
      速度较快的横向剑气型飞行道具。
    (5)电王
    电车模式的电车斩。
    (6)agito
     较慢速度前进的竖向剑气型飞行道具。
    (7)Blade
     速度较快的竖向剑气型飞行道具。
    (8)响鬼
    大范围横斩。


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发表于 2013-6-9 11:22 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:31 AM 编辑

KIVA
目前lv24。
出人意料的好用。

1、方普后接三角必杀即可。
等lv上去,解锁派生技后,对单体可在方普后接圈必杀,该必杀最后可令对手浮空,可继续空中追打。
    三角+圈的必杀KICK对正面区域有效。而且,只有红雾后跳起KICK前可不被打断,但该过程较短。

2、超杀释放时注意不要让对手靠版边。安培拉模式,推荐圈必杀。三角+圈必杀范围小,请注意。

3、斩鬼大叔(加鲁鲁)模式,必杀只有一个,但范围、距离远大于kiva形态的三角+圈的红雾。加鲁鲁模式虽然只有一个必杀,但实用性非常高。只要成功发出红雾,红雾发出后到跳起KICK前,是不会被敌方攻击打断的,但KICK还是会被打断。因为加鲁鲁模式下,这招发动速度较快,所以可以安心使用。
    普攻是可以砍到部分空中敌人的。普攻要COMBO的话,只需普攻输入到挥刀前刺的动作即可。

4、巴夏模式lv17左右解锁,必杀只有一个,发动远距离红雾,发动红雾后,远距离发射。

5、lv23左右解锁德迦,必杀只有一个,发动近距离后铁锤攻击。速度、攻速较慢。

6、整体推荐KIVA模式和加鲁鲁模式。

电王
目前lv77。

1、推荐用龟公形态,3级就解锁。
龟公形态,方普攻范围速度都理想,三角必杀人堆里也范围愉快,出手不满。远程三角圆圈同按KICK即可。但圈必杀钓鱼要求相当技术、走位+距离目测,没事别乱用。

2、超杀后超高潮模式,推荐方普攻后接三角必杀。圈不推荐。

3、lv8左右四形态都解放。

4、特别注意一点,毒瘤的任一形态受攻击一定程度后,会被强制解除,然后这关就无法再用这个形态了。

5、形态切换时带攻击判定。

6、关于电车形态。
当4形态都不能再使用时,就会自动进入电车形态;或者lv24左右解锁可直接使用。缺点是速度慢,包括移动、攻击速度。
但优点是,三角+圈必杀。该必杀为短距离前进回旋斩,虽然速度略慢,发动略慢,收招有小硬直(基本可忽略),但回旋斩过程中,根据难度、关卡不同,包括无敌、不会被击倒等情况。这招可以用来combo。但需特别注意,该招用来combo,只需按一下三角+圈即可,此时该招为旋转3圈,收招小硬直;若持续按住,则会旋转6圈,收招时硬直大。
    顺,三角+圈可对空,但对直升机的攻击可能受关卡影响,有些关卡无法攻击直升机。

KABUTO
目前LV18。
1、KICK需先三次三角+圈,第四次三角+圈才可释放。(可见左下角,腰带中间显示3红了就意味着可以放了)
2、超杀可控制方向。
3、CAST OFF带攻击判定。
4、关于CU,三角发动。根据与“燃烧の斗魂”的讨论,CU发动后,要保持CU持续时间,应确保持续攻击,且每一击不可落空或中断,连续攻击次数应2位数以上。特别注意,CU发动后,因各必杀技特性,导致易产生攻击落空或不连续的情况(此时COMBO可能还在正常累计),所以基本上是CU中一发动必杀(尤其圈、圈+三角)就CU结束。因此“在人群中不断用三角攻击CU一定不会结束”CU,但要注意周围杂兵数量、与杂兵群位置等情况。


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发表于 2013-6-9 11:23 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:32 AM 编辑

响鬼
目前lv18。
1、方普攻连击属于高COMBO的那种,但不推荐普攻连完,因为最后一击硬直太大。虽然看说明说跳跃键可取消,但貌似最后这一下硬直不行。
2、普攻后可接:
(1)三角必杀,但发动时间略长。虽然如此,但一般还是能形成连段;
(2)三角+圈音击打追加。安置鼓后派生技分为
    a、连续按圈
    连续按圈,COMBO数高,这招使用期间,靠近鼓的其它敌方同样会有连打判定。伤害高于同样为派生的连续按三角。
    b、连续按三角(lv10左右解锁)
      连续按三角,COMBO数、伤害低于连续按圈,但范围大于连续按圈。
    c、此外,音击打追加过程中是无敌的。但是,在音击打(即三角+圈)和连打第一次按键间不是无敌,也就是在三角+圈后,后续追打按键前可被打断。
3、圈必杀在LV6时会解锁空中喷火的鬼火,虽然平平,不过可以有效遏制混乱童子的空滑。
4、红的变身条件暂不明,但解锁后,可以注意下左下腰带,可变身时,会有R1提示。变身后,目测攻、速有提升,但使用时间有限制。
5、超杀后装甲,必杀指令同上,可放心使用。
PS:在BOSS战时,三角+圈音击打及连续圈,是有效刷COMBO的利器。尤其BOSS在杂兵队里时。

Blade
目前lv19。
1、以R1使用Blizzard slash先展开,只耗1000ap,效果是普攻和必杀范围加大。
    slash后,就是普攻方方方(3次即可)+必杀圈即可。如果要增加COMBO数,圈必杀发动按后连打圈即可。
2、超杀后KING模式。圈胖次可破防。
3、AP的上限一万,攻击即可积累。

555
目前LV19。

1、lv15前,combo以方普攻+圈即可。

2、深红(三角+圈)需要一定距离且有对手命中才有奇效,考验你走位和算距离。

3、lv12左右解锁Axel Form,需要以攻击对手来积攒能量槽,满后可变身。三角为突进必杀。

4、lv15左右,解锁了三角必杀后追加输入,combo可以普攻+三角及追加为主。


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发表于 2013-6-9 11:25 AM |只看该作者
本帖最后由 TRIPLERKO123 于 2013-6-9 11:33 AM 编辑

龍騎
目前LV19。
重点在于解锁R1无双龙召唤(大概LV7左右)。解锁后就是方普攻过程中,随时R1轻点即可。

Agito
目前lv23。

1、所有必杀都有按住键增加攻击范围和攻击力的效果。

2、等级低于10时,连段以方普攻后接三角或圈都可,一般推荐三角,硬直较小,可连刷。

3、超杀后闪光形态,方普后连三角即可,三角必杀是COMBO神技。但要注意,这一必杀为前方直线突进进行,所以要刷COMBO,还要注意下发动时敌队位置、距离等。

4、lv11左右解锁烈炎形态全部必杀及暴风形态三角+圈必杀。lv15左右解锁所有形态和必杀。
    不追求COMBO的,可以选择烈炎形态,所有攻击范围都不小,但必杀技发动都略慢,要形成COMBO需要一些技巧。在普攻后接三角必杀较易形成COMBO。选择暴风形态,可普攻后选择三角+圈必杀,必杀发动快,收招时硬直略长,但可形成高COMBO。

5、lv18左右解锁燃烧形态。攻击敌人一定次数后,即可变换。有时用时间限制。

Kuuga
目前LV19。
1、关于升华。
LV12后可升华。
直接按方蓄力,方蓄力攻击,以这种方式攻击对方一定次数后,左下腰带变金色即升华成功。
请注意,升华后如果切换形态,那么原升华不保留,再换回来需要重新蓄力后升华。
2、升华无论解锁与否,都推荐天马形态。
远程方普,然后适时三角必杀即可。(比如大波敌人逼近或有杂兵从跳近攻击)
对于空中的敌人。圈必杀如果与对手位置算好,可以有大伤害。
3、其他
泰坦形态,三角+圈蓄力中自带刚体,不会被打断,可惜范围太短。
4、超杀最后一击目测正面有效。



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发表于 2013-6-9 11:26 AM |只看该作者
Wizard無線形態(DLC)
目前lv37。

1、普攻lv10左右会有追加。其中,方普第5击时为三角必杀光速斩的方式。

2、三角必杀光速斩是耍combo利器,lv6左右解锁连续输入追加攻击的方式。
    在普攻全部完毕后追加三角也较易形成combo。但最后一击略有硬直。
    顺,光速斩可攻击空中角色,但貌似无法攻击直升机(可能和地形有关)。

3、圈必杀lv6左右移动距离增加。

4、三角+圈lv13左右增加可按键蓄力,蓄力速度较快。

5、lv30解锁必杀硬直取消特性,在一必杀硬直中输入另一必杀可取消前一必杀的硬直。

6、超杀可在动作中改变方向,所以,对boss使用时不要乱摇摇杆。

7、基本以普攻+光速斩展开即可。为避免combo被打断,建议光速斩在对杂兵时不做任何追加输入。对boss时可追加。

ps:关于光速斩的连续输入增加攻击数,节奏方面个人觉得有时不好控制,追加的输入并没起到高combo的效


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