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楼主: kirassss
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【PS3 / Xbox 360 / Wii U/】Resident Evil Revelations

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发表于 2013-1-25 08:12 PM |只看该作者
《生化危机:启示录》高清版太贵 官方给出回应

Mike Lunn于1月23日在PS3官方博客的评论区回答了一些粉丝最为关心的问题。问题主要是关于最近宣布要高清化的《生化危机:启示录》,这些问题包括:不登陆PS Vita平台、画面效果究竟如何、对战模式存在的可能性、高达49.99美元的售价、是否支持3D化显示、按键的布局、PS3的MOVE支持和白金奖杯。

  下面就是Mike Lunn作出的回复:

  问:为什么高清版的《生化危机:启示录》定价为49.99美元?

  答:出色的恐怖类生存战役、升级的突袭模式、新的服装、完全的高清重做视觉效果、新的可操作角色、新的技能、新的可定制部分、新的敌人、更具有挑战的难度选项、减少/最佳化的载入机制、敌人和和物品都随机分配。绝不是像某些人想的那样只是做了简单的高清化

  问:包含白金奖杯么?

  答:绝对包含。

  问:对比于3DS,画面效果有着怎么样的进步?

  答:本作并不是简单高清化就完事的,我们的团队逐个的制作新材质(有些时候是完全重做),本作的模型方面也可完全放心,棒极了。

  问:按键布局?

  答:我们很快就要做这方面的决定了,经常来博客看看!

  问:支持PS MOVE么?

  答:还没有决定细节,经常来博客看看!

  问:对战模式的可能性

  答:目前还没有这个计划,但是我们有个突袭模式,和对战有一些不一样,但是我确定你会很吃惊的!

  问:3D支持

  答:非常遗憾,PS3版本不会支持3D,我们尽力保持所有平台的一致性,但是3D不包括其中。

  问:为什么《生化危机:启示录》不发行PS Vita的版本?

  答:我们在转制游戏的时候主要考虑的是让玩家能在大屏幕和立体声环境中获得最佳的体验,而小屏幕的恐怖体验真的很糟糕。并且3DS和PSV的游戏开发方式是完全不同的,仅仅是分辨率就让人很头疼。(说白了就是PSV销量不大,做出来也赔钱,挺会找理由的嘛)

  《生化危机:启示录》将于5月21日登陆北美地区的WII U、PC、PS3和xbox360。


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发表于 2013-1-27 01:18 PM |只看该作者
生化危机6 我都还没玩~~


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发表于 2013-2-1 08:40 PM |只看该作者
川田将央:不想谈《生化6》 开放世界没戏

  《生化危机6》发售后玩家与媒体评价均褒贬不一,如今似乎连CAPCOM的员工们也对这款续作颇有微词。今天在接受媒体采访时,《生化危机:启示录》的制作人川田将央就表示“不愿公开评论《生化危机6》”,不过他也对玩家“为《生化危机》引入开放世界”的改革提案予以反对,认为系列不需要如此剧烈的变革。



  在采访中,川田将央首先谈到了引入开放世界的可能性和巨大代价:“如果我们为《生化危机》制作开放世界,那么首先的议题就是如何保持《生化危机》的理念与特色,并用系列Fans们可以接受的形式将其呈现出来——当然,也要考虑到如何吸引新玩家这个重要因素。与玩家想的不同,这不是制作一个开放地图就能了事的简单命题,为了实现开放世界我们可能需要将整个《生化危机》的品牌与游戏历史推倒重塑,不过这只是我个人的观点,也许我们某个制作人有更易于实现的点子。”

  “做出如此重大的一项决策需要很多考量,但世界上任何事的可能性都不是0。可是如果真有玩家在期待一款开放世界的《生化危机》的话,我认为他需要等上很长时间。”

  由川田将央制作的《启示录》被官方定性为外传性质作品,但却获得了玩家与媒体的一致好评;可由官方精英团队大投入制作的《生化危机6》却褒贬不一。在接受采访过程中,川田自然被问到了“如何看待《生化危机6》”这一尴尬问题,而川田似乎也对本作心有不满:“我不想公开评论《生化危机6》,但我希望公司能站在全局角度上重新审视一下这个系列。”

  除了游戏相关,本次采访中川田还谈到了CAPCOM在两个掌机平台上的规划:“Vita是一部让人印象深刻的掌机,不过目前公司的重点还是有大屏幕的家用机游戏——不过,我们在这的谈话是没有任何实际效力的,也许公司哪天就会心血来潮将已经发售的游戏移植到PSV上,这都有可能。”

  至于3DS,川田对这款掌机也有更多的期许:“我相信去年《启示录》的大卖会让公司对这个平台刮目相看,也许未来一年会加大对3DS平台的投入。”


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发表于 2013-2-2 06:29 AM |只看该作者
《生化危机:启示录》3DS版市场表现积极

  Masachika Kawata对Eurogamer说:“考虑到这个3DS版本游戏巨大的开发成本,我们自然希望它能够卖得再多一点,但我的意思并不是说这款游戏的市场表现很失败。”

  Kawata说,《生化危机:启示录》在3DS上的表现已经算不错了。Capcom希望家用主机版能够复制这一成功表现。

  《生化危机:启示录》PC、PS3、Wii U和Xbox 360版将于5月21日在北美发售,5月24日登陆欧洲。


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发表于 2013-2-14 04:55 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-15 07:08 AM 编辑

《生化危机:启示录》汉克实际操作演示视频

  《生化危机:启示录》原为3DS独占游戏,而现在CAPCOM决定将其高清化移植到PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台。日前游戏的宣传影像已经出炉,以汉克为操作角色展示了实际游戏片段的内容。

  本作和3DS平台《生化危机:启示录》相比,将提供更高画质,光影效果和声效也得到加强。除此之外,游戏还新增新敌人,新难度以及改进版的Raid模式,例如新增武器,技巧以及扮演Hunk以及系列其他角色的机会。

   


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发表于 2013-2-18 07:53 AM |只看该作者
《生化危机:启示录》封面放出

外媒日前公布了原3DS《生化危机:启示录(Resident Evil:Revelations)》高清重置版的封面,包括PC,Xbox360,PS3和Wii U平台,预订5月21日发布。

  本作高清化模型,新增了汉克角色,优化代码,增强游戏模式等。









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发表于 2013-2-18 07:55 PM |只看该作者
《生化危机:启示录》5月发售 高清新图放出

  《生化危机:启示录》高清重制版将登陆Xbox 360、PS3、任天堂Wii U和PC平台,于5月23日正式发售。卡普空刚刚公布了《生化危机:启示录》高清重制版的最新游戏截图!本作和3DS平台《生化危机:启示录》相比,将提供更高画质,光影效果和声效也得到加强。除此之外,游戏还新增新敌人,新难度以及改进版的Raid模式,例如新增武器,技巧以及扮演汉克以及系列其他角色的机会。





























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发表于 2013-2-21 07:16 AM |只看该作者
《生化危机:启示录》主机版新模式新DLC公布

《Famitsu》杂志披露了《生化危机:启示录》主机版的一些最新消息。该杂志称,在Wii U/ PS3 / Xbox 360 /PC版的突击模式(Raid Mode)中,游戏角色将超过10个。Capcom还为突击模式准备了其他一些特别的东西。剧情模式也会有一些微调,隐藏物品的位置会更换位置。

  如果你提早购买《生化危机:启示录》,你还将获得一份DLC,里面会有三件特有武器,这些武器可以在战役模式和突袭模式下使用。

  Jill手持Samurai Edge造型:



  Parker手持Government造型:



  Jessica手持G18造型:



  《生化危机:启示录》Wii U/ PS3 / Xbox 360 版将于5月21日登陆北美,5月24日登陆欧洲。


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发表于 2013-2-21 07:18 AM |只看该作者
《生化危机:启示录》揭露版最新角色汉克Hunk公布

  卡普空在2013年2月14日放出预定于5月23日发售的生存动作游戏《生化危机:启示录揭露版(BIOHAZARD REVELATIONS UNVEILED EDITION)》介绍在本作中新加入的“汉克HUNK”角色生存术,与在RAID模式的试玩画面。



  可享受错中复杂的故事:CAMPAIGN模式,充满成就要素挑战技巧:RAID模式,是本作的两大魅力所在。







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发表于 2013-3-5 06:54 PM |只看该作者
《生化危机:启示录HD》地狱模式宣传影像

  卡普空的移植作《生化危机:启示录HD》今日公开了家用机版全新要素“地狱模式”。地狱模式不仅是个全新难度,还追加了全新的敌人并改变了敌人配置,甚至部分场景都经过修正了,即使是玩透了原版的老玩家相信也能体会到新意。

   


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