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楼主: kirassss
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【PS4-XO】Metal Gear Solid V :The Phantom Pain -

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发表于 2015-6-19 07:44 AM |只看该作者
【E3 15】直击《合金装备 5:幻痛》确认自任务开始为止流程的展示游玩活动

  在目前正于洛杉矶所举办的 E3 2015 里,由 KONAMI 的 Kojima Productions 所开发的《合金装备 5:幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)》(PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / PC)于会场内举行了展示游玩活动。

  本作品虽预定将于 2015 年 9 月 2 日(PC 版为 16 日)发售,但在这次的展示游玩活动里,除了能稍微接触到直升机内的自定义编辑要素外,还能确认到直到任务出击为止的流程。

  虽然展示游玩活动中是禁止拍摄相片及影片,但却因此取得了最新的游戏截图,并在报导中配合展示游玩的情况一并为玩家们进行介绍。

  在展示游玩开始前,首先说明了关于小额付款(下列称游戏内课金)的内容。 本游戏内具有游戏内课金机制,事前完全不知情的玩家们可说是相当的多,这件事是在意大利的 PlayStation Store 下本作品的介绍页面里,记载着「Acquisti in-game opzionali(游戏内课金)」 的字样,而在粉丝间引发了一阵话题。

  虽然游戏内课金机制大多是依附于基本游玩免费的游戏软件内,但在像本作品这样是以买断制来贩卖的游戏软件的情况下,想必对于核心玩家而言留下了相当负面的印象。

  关于这件事,KONAMI 方面虽也没有多加澄清,但在游戏粉丝之间则四处流传着「不使用课金要素将无法完整地享受游戏内容」这样的臆测。

  因为上述的缘由,而使得这次的活动谈及了关于游戏内课金的话题。

  再来,关于本作品内的游戏内课金部分,来自 KONAMI 方面的说明是准备了不会让游戏平衡被破坏的内容。 具体而言作为付费项目所准备的是,让研究开发武器所需耗费时间缩短的附加服务。 似乎仅是针对因忙碌没有太多时间可以游玩游戏的玩家们所准备的服务。 以普通方式游玩的玩家们可不需在意游戏内课金的部分。

当结束了关于游戏内课金的说明后,随即就开始了本作品的展示游玩部分。 这次是从直升机内开始游戏。 SNAKE 所搭乘的直升机,具有作为空中指挥室的功能,能在此进行任务的选择及武器的自定义编辑等功能。 当决定好想出击的任务后,则切换至出击准备画面。

  在出击准备画面下,除了能够选择在任务内一同行动的伙伴,或是运往直升机着陆地点的乘坐物外,还能更换装备道具及玩家所操作的角色。

  此出击画面,采用了让人感受到十分浓郁般游戏风格的设计,与本作品内严肃般世界观之间的落差可说是相当的有趣。

  在这次的展示里,选择了位于阿富汗的纷争地带所发生的支线行动。 顺带一提当选择非主线任务的支线行动之情况下,并不是就这样展开任务,而是降落于着陆地点并成为可以自由行动的状态。

  也就是像自由活动般的感觉,能够就这样前往支线行动或主线任务的开始地点,或是毫无目的四处闲晃。 在展示游玩里,就展现了一边播放着轻快的音乐,与伙伴 D-Dog(狗)像是恶作剧般四处奔走的游玩方式,让会场陷入了一阵笑声之中。

  前进了一阵子后,发现了俄国士兵所占领的据点,并直接进行镇压。 在本作品里,虽准备各种为了潜入据点的手段,但这次则使用了巧妙运用 D-Dog 的作战,迅速地制压了据点。

  这段特别具有印象的部分是,未察觉掉于地面的垃圾就这样不小心将其踢飞后,而被敌人查觉到声响的场面。 感到奇怪的俄国士兵想走向此处时,藉由让远处待机的 D-Dog 吼叫,巧妙地成功分散了敌人的注意力。

  在制压据点时从俄国士兵口中问出了队长的所在地点,这次则前往队长的所在地。 这次的守备较为严密,将 D-Dog 放回据点,呼叫出称之为 D-Walker 的二足步行式机器人。

  玩家可乘坐于 D-Walker 背后进行移动,由于其装甲也十分坚硬,可说是最为适合作为正面突破时的选择。 在展示游玩里,以装置于肩部的机枪将敌人一口气歼灭,或是以右臂将敌人投掷出去等动作,让人见识到充满力量般的活跃表现。 SNAKE 紧抓着 D-Walker 背部的样子,具有非常超现实的感觉。

  以 D-Walker 持续进行正面突破,捕获了俄国士兵队长,并使用直升机逃走之后,这次的展示游玩就此画下句点。

  至发售日为止仅剩不到三个月的本作品,每当新的游玩影片或公布情报时都会让人对它的期待感持续膨胀。 并想要早点亲手体验到本作品的所带来的乐趣,因此也请玩家务必密切注意日后的报导。


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发表于 2015-6-19 06:48 PM |只看该作者
   


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发表于 2015-6-25 06:19 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-25 06:30 PM 编辑

   


   


《合金装备 5:幻痛》特别设计主机将采用新型 PS4「CUH - 1200」作为本体

  KONAMI 发行,PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360 / PC《合金装备 5:幻痛(METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN)》,日本官方推特公开,先前已发表的「合金装备 5:幻痛 特别设计 PS4 主机(MGSV TPP EDITION)」,主机本体将会采用新型的 PS4 型号「CUH - 1200」。 同时也强调日本国内的家电卖场、游戏专卖店等接受该主机的预约中。

  另外,在 6 月 22 日发表的新改款 - 型号 CUH-1200 系列的新型 PS4,重量较现有 PS4 主机重量减少 10%、耗电量减少 8%。 硬盘机上盖表面采用与机身相同的磨砂雾面处理,硬盘机容量同样为 500GB,除此之外的规格、功能以及售价皆与既有 PS4 主机相同。

  在官方释出的新图像中,可以确认到「MGSV TPP EDITION」HDD 外壳施以红色亮面材质,电源及退片按钮使用了金色的机械式按键。 而 PS4 控制器也印上了 DIAMOND DOGS 的识别标章,和一般的 PS4 相比呈现了独树一格的质感。

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发表于 2015-7-3 06:04 PM |只看该作者
   


   


   


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发表于 2015-7-7 06:00 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-7-8 07:01 AM 编辑

《合金装备 5:幻痛》由饰演 Snake 声优 “大冢明夫” 解说 实机游玩影片公开

  KONAMI 预定在 2015 年 9 月 2 日发售的 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 / PC 《合金装备 5:幻痛(METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN)》,由饰演 Snake 的声优大冢明夫担任解说,公开了 “自由潜入篇” 的宣传动画。

  这次所公开的宣传动画,迎接饰演主角的大冢明夫担任解说,介绍以各种方式攻略在前几日所公开的 E3 2015 实机宣传动画。

《合金装备 5:幻痛》PLAY DEMO 公开 自由潜入篇!

KONAMI数字娱乐,《合金装备》系列最新作《合金装备 5:幻痛》(以下 MGSV:TPP)在官方网站公开了以开放世界做为舞台,同样的任务能依玩家喜欢,享受自由的潜入,公开介绍《MGSV:TPP》魅力的实机游玩动画。

《MGSV:TPP》是以会改变时间及天候的广大开放世界做为舞台,在何时,何种武器、手段,或者是让谁作为伙伴、是否需要伙伴等等,由玩家自由的选择各种选择,体验真实的潜入任务。

这次公开的 E3 2015 实机影片是迎接饰演主角的大冢明夫作为解说,以各种不同的方式攻略介绍这次的任务。

《MGSV:TPP》的最大魅力之一「高自由度」在这次的实机动画终将表达出这点,也请与前几日所公开的由饰演米拉的杉田智和担任解说的 E3 2015 实机影片合再一起享受!


   


   


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发表于 2015-7-13 06:41 PM |只看该作者
《合金装备》Snake 声优大冢明夫推特发文「小岛制作被迫解散,MGS 不灭! 」

  与《合金装备(メタルギアソリッド)》系列渊源匪浅,长年饰演该系列核心角色「Snake」(日文配音版)的知名声优大冢明夫 ,在私人推特发表推文,透露关于了小岛制作可能已经遭到解散的消息。

  大冢明夫在个人推特发表推文,表示「虽然小岛制作被迫解散,但是在团队的奋斗之下作品似乎已经接近完成。 说实在我认为最高杰作已成! 我也迫不及待想早日说句『久等了(待たせたな)』(笑)就算这将成为绝响... MGS 不灭! 」

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  以开发《合金装备》系列闻名的「小岛制作(Kojima Productions)」从 2015 年初开始就不断传出将解散的疑云。 包含著名的狐狸商标已从《合金装备》、《合金装备 5:原爆点》以及《合金装备 5:幻痛》皆遭到 KONAMI 的删除,公司释出的人事案中也查无小岛秀夫的名字。 KONAMI 新社长的上任也为公司内部带来许多组织调整,包含将开发资源自小岛制作拉回 KONAMI 内部,以及招募全新开发团队接手未来《合金装备》游戏的开发。

大塚明夫发文:https://twitter.com/AkioOtsuka/status/619604474022096896


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发表于 2015-7-22 06:53 PM |只看该作者
《合金装备5:幻痛》多人模式角色定制细节公开

  日前Konami公开了《合金装备5:幻痛》多人模式角色定制功能的部分细节。根据国外媒体的报道,在本作的开发商的问答对话中,官方透露了相关的情报,下面就为大家来介绍一下。

  在官方推特中,本作的开发商Konami公司透露了多人模式角色自定义的一些细节。他们表示本作中玩家们能够定制和改变他们在比赛中所使用的装备,比如改变装备的颜色和图案,不同职业也会拥有不同的装备外观。相关具体内容如下:

  
  • 角色装备不会影响玩家数据。
  • 样式不能由玩家自行设计,不过有多种选择。
  • 有不同位置的装备,对应不同的身体部位,比如特定的装备对应腿或手臂等等
  • 没有《合金装备4》中的装备。
  • 有些道具是职业限定的。
  • 无法通过《合金装备5》单人模式解锁装备。
  • 比赛中无法变更装备。


  《合金装备5:幻痛》将于2015年9月1日发售,游戏对应PS3、PS4、XBOX 360和XBOX One平台,而PC版则将于9月15日发售。此外Konami还确认在8月举行的科隆游戏展中将首次对公众开放试玩

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发表于 2015-8-3 06:07 PM |只看该作者
Gamescom to premiere all-new Metal Gear Solid V: The Phantom Pain gameplay footage and trailer – as it makes playable debut on show floor!

Konami Digital Entertainment will use gamescom to debut an all-new video showcasing key gameplay elements from the eagerly-awaited Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, while visitors at the show will be able to experience the game’s ‘A Hero’s Way’ mission via playable demo. The publisher will also reveal a new trailer at the show.

With the epic fifth installment of the stealth-action series released on September 1st, the new video will show all-new footage related to the Mother Base aspect of the game. The specially-created video will detail building options and unique customization elements. The video will also explain the game’s multi-player FOB (Forward Operating Base) feature, wherein users can establish additional bases around the globe to manage captured resources – and demonstrate for the first time – how users can infiltrate other players’ FOB bases to steal resources as well.

The new footage highlights the strategic heart to Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. The game itself spans a huge, open world setting and greatly expands the series’ famed sneaking elements. Likewise, a host of new characters – both allies and enemies – tell a story driven by revenge as franchise protagonist Big Boss enters a series of battlefields following the deaths of his colleagues. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is brought to vivid life with realistic weather patterns and day/night cycles. Thus, players can adapt their tactics to match the changing environment, creating an intuitive and non-linear gameplay experience.

Similarly, the new trailer will whet appetites ahead of launch, with an larger overview of the full game and its many gameplay advances and character. All new footage will be released on August 5th, at 20:00 CET, and will be shown throughout the duration of the five-day event. It can also be viewed via the dedicated New New Metal Gear Solid YouTube Channel.

Visitors to Europe’s largest consumer gaming event will be able to experience the many additions the new game introduces as it appears in playable form in public for the first time. KONAMI will have a host of consoles running the game’s expansive ‘A Hero’s Way’ mission which introduces key gameplay aspects and offers players a chance to explore the game’s Afghanistan setting in an early mission.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain will be released on September 1st. Gamescom will be held in Cologne from August 5th-9th.


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发表于 2015-8-4 07:07 AM |只看该作者


















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发表于 2015-8-4 07:10 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-8-7 06:47 PM 编辑

MGSV: The Phantom Pain for PC releasing same day as consoles, MGO delayed
《合金装备 5:幻痛》PC 版将与其他平台版本同步推出 多人联机模式 10 月 6 日上线营运


  KONAMI 今(4)日宣布,开发中的潜行动作游戏《合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》PC 版发首日将从将 9 月 16 日提前至 9 月 2 日,与其他平台版本同步。

  另外,《合金装备 5:幻痛》的多人联机对战模式《合金装备 Online(Metal Gear Online)》则是预定于 10 月 6 日全球同步上线营运,但 PC 版在线模式的营运会推迟至 2016 年 1 月。

  PC 版将延续先前《合金装备 5:原爆点》的模式,支持 4K 分辨率,可依照 PC 配备提升角色模型数、光源数以及阴影分辨率,并附有特别的特典,包括幕后花絮特典影片(在线串流播放)、专用特典道具、(徽章组件「毒蛇(Venom Snake)」、母基地人员)、Steam 交换卡片等。



Konami Brings PC Release for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain in Line with September 1st Console Launch

Konami Digital Entertainment B.V. has announced it will release the PC edition of the eagerly awaited Metal Gear Solid V: The Phantom Pain alongside the console iterations on September 1st. Pre-orders are available now via Steam, which will include a copy of its illustrious prologue, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, absolutely free.

Originally scheduled to launch on September 15th, Konami has responded to calls from PC users and worked toward an earlier release date. The PC edition will now be available for pre-order via Steam – alongside the PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One and Xbox 360 editions. Fans who pre-order their PC copies of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain via Steam will also receive a copy of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. All Steam customers will receive a collector’s video which reveals behind the scenes footage and a unique documentary, in addition to DLC in the form of a ‘Venom Snake’ emblem and Mother Base Staff.

“We initially did not think it would be possible to get such an epic game out onto PC in time for launch alongside its console counterparts, but all involved have worked diligently to meet the demands of our PC consumers,” commented Tomotada Tashiro, President of Konami Digital Entertainment B.V. “Now PC users will be able to explore the vibrant and beautifully-realised locations and set-pieces that elevate Metal Gear Solid V: The Phantom Pain beyond all other action titles. We feel confident that Steam users will be satisfied with the contents we will provide for the Steam version."

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain heads to PC as a dramatic advance for the multi-million-selling franchise, expanding themes and content seen in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. As with its prequel, the PC version of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain hosts a stunning 4k mode, which adds incredible visual acuity to the game’s huge open world environment. The game is also enhanced for those with NVIDIA GeForce graphics cards, meaning the game’s incredible level of detail is further enhanced as the scarred terrain of global battlefields is brought to vivid life with realistic weather patterns and day turning to night during the course of the action. For a limited time those who purchase qualifying GeForce GTX GPUs will get a free copy of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sets a new standard in stealth-action, with the series’ famed sneaking elements greatly expanded and host of new characters – both good and bad – driving a tale of revenge. The game follows series hero Big Boss as he enters a series of battlefields following the deaths of his colleagues. Central to the game is a hideously disfigured adversary known as Skull Face, while the ongoing conflict also introduces the new, iconic characters, such as the mysterious Quiet – a female sniper with incredible abilities.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain is 200x the size of its prologue and the expansive locations allow players to adapt their tactics to match the demands of the varied environment, creating an intuitive and utterly non-linear gameplay experience. Likewise, a host of acclaimed Metal Gear Solid tropes return in hugely advanced forms, including expanded CQC (Close-Quarter Combat) skills, and vastly improved enemy AI.

To complement its solo infiltration missions, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain also features a fully-integrated base management system where players strengthen their private army, Diamond Dogs, by expanding and customizing their Mother Base. Players can then take the battle online by infiltrating and stealing resources and personnel from each other’s Forward Operating Bases (FOBs), as they vie for worldwide supremacy.

Finally, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain also features the dedicated squad-based competitive multiplayer component, Metal Gear Online. Newly redesigned with the familiar gameplay and aesthetic styling of the acclaimed series, Metal Gear Online introduces Tactical Team Operations and features a ‘class system’ that more uniquely defines the strengths and abilities of player characters on the battlefield. As a result of the updated timing, console versions of Metal Gear Online will go live on October 6th, with the PC version set to release in January 2016.


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