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楼主: kirassss
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【PC/PS/X360】Castlevania: Lords of Shadow 2 -

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发表于 2013-5-21 06:24 PM |只看该作者
《恶魔城:黑暗领主》制作人希望当街跳裸舞

  MercurySteam在2010年推出的PS3/Xbox360双平台新生恶魔城系列游戏《恶魔城:黑暗领主》颇受欧美玩家好评,制作人Dave Cox在接受海外媒体Destructoid访谈时虽然没有透露这款游戏的具体销量有多少,但明确表示这款游戏是恶魔城系列中最为成功的游戏,并且对续作《恶魔城:黑暗领主2》抱有较高的期待。

  不过目前同类型的游戏(恐怕是在说《战神:登天之路》God of War Ascension)销量并不值得期待,对此,Cox表示:“如果《恶魔城:黑暗领主2》能卖到350万份以上,我就当街跳裸舞”。

  新生恶魔城系列新作《恶魔城:黑暗领主2》预定于2013年内在PS3/Xbox360/PC三平台上发售,此外,该系列还在今年3月发售了任天堂3DS游戏《恶魔城黑暗领主:命运之镜》Lord of Shadow Mirror of Fate ,有爱的玩家可以去试试看。


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发表于 2013-6-7 07:30 AM |只看该作者
《恶魔城:黑暗领主2》E3影像黑暗残忍主题

  在今天凌晨的E3展前发布会上,Konami展示了《恶魔城:黑暗领主2》游戏宣传影像,系列续作的黑暗,残忍主题展现的淋漓尽致。

   


  《恶魔城:黑暗领主2》开发商Mercury Stream许诺的黑暗残忍主题在新影像中得以完全展现,不同与系列首款作品,游戏中的敌人需要在装甲,盾牌破坏后才会收到伤害,

  《恶魔城:黑暗领主2》游戏提供自由视角模式,优化的设计使得游戏中没有地图场景切换的Loading时间。游戏将于今年(有可能是明年年初)冬季登陆PS3,XBOX360和PC平台。

  游戏主角德古拉将会装备三个全新武器——Blood Whip, Void Sword, 以及Chaos Claws。Raw blood鲜血系统被分裂成“Void”和“Chaos”。在“Void”中玩家的武器是“Void Sword”,询问玩家每次攻击回血。在“Chaos”中武器是一对爪状武器,可以用于敌人盾形武器的破防。

  游戏中魔法值会随着血量下降,玩家需要杀戮回魔。


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发表于 2013-6-13 09:04 PM |只看该作者
《恶魔城:黑暗领主2》E3展台Demo影像欣赏

  《恶魔城:黑暗领主2》是由Konami推出的系列最新作,将登陆PS3和XBOX360平台,游戏发售日暂未确定。本作也在E3 2013展会中登场亮相,下面就请玩家们欣赏来自展会现场的展台Demo影像。

  《恶魔城:黑暗领主2》的游戏剧情紧接系列前作,而本作亦是《黑暗领主》系列剧情的完结。游戏关卡环境无缝过渡,玩家可以自由控制视角,如果玩家不去改变视角,游戏视角会默认为初代设置。

   


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发表于 2013-7-21 08:03 AM |只看该作者
《恶魔城:黑暗领主2》最新截图 手持大剑的加百列

  许久未有消息的《恶魔城:黑暗领主2》在2013年的圣地亚哥漫展上出展,KONAMI也在展会上放出了该作的最新截图。截图中展示了已变成吸血鬼的加百列在使用虚空剑进行攻击,玩家操控加百列吸取敌人的血液来提升能力。《恶魔城:黑暗领主2》,将于今年冬季在PS3、XBOX360和PC平台。

























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发表于 2013-8-16 06:40 PM |只看该作者
零售商爆料《恶魔城:黑暗领主2》或延至明年

  日前国外零售商NewEgg通过其产品页面透露了《恶魔城:黑暗领主2》的发售日,不过令人在意的是,官方原定的发售日是2013年冬季,而该零售商却提到游戏将于2014年2月27日上市,这是否意味着游戏可能真的会延期呢?



  此外之前零售商PlayAsia曾透露《恶魔城:黑暗领主 收藏集》将登陆PS3和XBOX 360平台,将收录系列初代游戏及两个DLC、3DS平台游戏《恶魔城黑暗领主:命运之镜》的高清版以及《恶魔城:黑暗领主2》的独家试玩Demo。虽然官方尚未证实该情报是否真实,但现在NewEgg也在其网站中列出了本作,并提到游戏将于2013年10月29日发售,售价则29.99美元。

  当然到目前为止官方都还没有证实这些情报,所以现阶段这些消息都只能算是传闻,不过考虑到科隆游戏展即将到来,Konami也有可能会刻意保留到展会上再公布。


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发表于 2013-8-19 08:00 PM |只看该作者
满足玩家 《恶魔城:暗影之王2》加入大量探索

  《恶魔城:暗影之王》比较注重战斗,但是很多系列的粉丝都很怀念因为探索元素而深受欢迎的《恶魔城:月下夜想曲》。Konami为了满足玩家的愿望,在《恶魔城:暗影之王2》中加入了可供探索的不同路线和可选的Boss战。在一次采访中,制作人Dave Cox表示一般玩家在第一次通关的时候只能体验到50%-60%的游戏内容。

  “我们从来就不是想去再制作一款类似《月下夜想曲》的游戏。那个游戏是个经典,根本没有可比性。就连以后出的游戏业根本比不上它。我们的出发点就不是去制作类似的游戏。我们的出发点是去制作一个砍杀动作游戏。而探索的元素是我们听到了粉丝的心声,然后重新开始制作的。”

  “我们是想改正前作的错误,加强好的方面,而不是简单的一年出一个续作。这就是为什么续作花了这么久的时间。我们想制作一款让玩家玩意的游戏。简单复制的续作不在我们的考虑范围之内。我们想去制作更新,更激动人心的游戏元素。这款游戏同前代完全不同,有很多前所未有的新元素。”

  在采访中记者问到《月下夜想曲》的创造者五十岚孝司是否关心过《暗影之王》的时候, Cox表示:“没有。当你在一个像Konami这样的大公司工作的时候,每个人都负责不同的系列。恶魔城曾经是他的系列,就如同他的孩子一样。所以我们在制作《暗影之王》的时候有很多事情不敢做,因为担心那样做是对他的不尊重。”

  “他制作的角色和有关他制作的世界的一些细节我们都不会用在我们游戏中。主要就是以为要尊重他的原因。我们认为那是他的宝贝。但是我认为他从一开始就对我们的项目很支持。他很明白我需要做我们自己的项目,所以也没有来干预过。”


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发表于 2013-8-21 09:52 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-25 08:48 AM 编辑

Castlevania: Lords of Shadow 2 Coming Feb. 25 in North America, Feb. 27 in Europe



Dracula Rises in February

Konami Digital Entertainment has used the annual gamescom event to announce that its heralded Castlevania: Lords of Shadow 2 will be released for PlayStation 3, Xbox 360 and Windows PC on February 25th in the US, across Europe on February 27th, and in the UK on February 28th.

Castlevania: Lords of Shadow 2 is the sequel to 2010's hugely acclaimed resurrection of the vampiric series, and builds on its critically acclaimed predecessor in every way. Following extensive consultation with Castlevania's enviable fan base, the sequel expands upon the acclaimed epic with a new storyline, villains and visuals. It also boasts a wealth of key additions that will provide a more open world and immersive experience, as players assume the role of Dracula, who has been resurrected in the present day and charged with defeating a powerful threat as old as time itself...

Castlevania: Lords of Shadow 2 picks up where the first game shockingly concluded, with Dracula in modern times weakend and yearning for release from his immortal bonds. Zobek his old ally makes him an offer in return for his help against Satan who is returning to the world to bring about the apocalypse and settle an old score for his defeat all those years ago.

The world of Castlevania: Lords of Shadow 2 breaks new ground for the series, offering for the first time a truly open play area, which can be freely explored. Despite its modern setting, the game's city shows a Gothic legacy that harks back to Dracula's past, and is inhabited by a varied menagerie of Satan's hordes. Players can freely wander the city, returning to previously explored areas as they accrue new abilities, while an all-new fully movable camera allows users to pan around as they explore, highlighting the wonderful art direction the series is famous for.

The central combat elements have also been thoroughly enhanced, with the addition of a Void Sword that is used to steal life force from stricken foes, and Chaos Claws that can smash through even the strongest protection. These also tie in with Dracula's ability to strengthen his powers using the blood of his foes, allocating the resources he collects to build up specific skill attributes. Thus, from his weakened state, the player can determine the attributes that will assist him in his quest.

Castlevania: Lords of Shadow 2 marks the conclusion of Konami and MercurySteam's grand story, and is a suitably epic tale of evil and redemption. Every aspect of the game is bigger, bolder and deeper than its predecessor, while the scale of the game expands not just in terms of the sprawling city that Dracula explores, but within a quest that features more complex Titan battles; a wider range of foes, each necessitating a particular strategy to defeat; and an ultimate confrontation with the most heinous of adversaries.

"So now we come to the conclusion of the Castlevania: Lords of Shadow story," said Dave Cox, Producer on the title and Studio Head of European Production at Konami Digital Entertainment. "As such, we have gone all-out to create a fitting climax to one of the most warmly-welcomed series resurrections to date. Castlevania: Lords of Shadow 2 is bigger, more epic and more challenging - and tells a tale that will live on in video game lore forever."

《恶魔城:暗影之王2》系列绝唱 明年2月发售

  Konami正式对外宣布《恶魔城:暗影之王2》将于2014年的2月28日登陆PC,PS3和Xbox 360平台。

  这部作品是MercurySteam的第二部也是最后一部的《恶魔城》作品了,开发商承诺这部新作将会比前作更加开放,故事也不会那么线性化,战斗系统会加入一些新特性,而且原始的那种乐趣会完全保留下来。

  根据《恶魔城:暗影之王2》的E3展示,其魔法系统进行了大量的修改,加入Void Sword和Chaos Claws两种武器,这两种武器都会有自己的优点和招数,在情节的某些地方会有特殊用途。

  新作还会有新的精通系统,玩家可以在游戏中不断升级自己的武器和能力。


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发表于 2013-8-21 09:52 PM |只看该作者










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发表于 2013-8-21 09:53 PM |只看该作者










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发表于 2013-8-22 12:36 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-8-22 08:08 PM 编辑

《恶魔城黑暗领主2》科隆游戏展实际游戏影像

  《恶魔城:黑暗领主2》是Konami旗下《恶魔城》系列的最新作,预计将于2013年冬季登陆PS3、XBOX 360和PC平台。在日前正在举行的科隆游戏展中,官方也推出了本作的试玩,而下面的这段影像就是国外媒体放出的实际游戏视频,请玩家们一起来看看加百列在本作中的表现吧。

   


   


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