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楼主: kirassss
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【PS3/X360/IOS】Yaiba: Ninja Gaiden Z

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发表于 2013-12-12 07:15 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-13 07:23 AM 编辑

《忍者龙剑传Z:刃》主角一族的秘传技能介绍

  《忍者龙剑传Z:刃》最新情报在新一期的FAMI通中刊登,该作将于2014年3月6日登陆PS3和XBOX360平台,由早矢仕洋介和稻船敬二联合制作。

  游戏的主角Yaiba是个使用机械手柄进行残忍杀戮的忍者,Yaiba一族有秘传的技能,在游戏中玩家打到敌人可以积攒“BloodLast”,在积攒到一定程度是可以发动秘技,秘技发动后会进入“愤怒模式”,所有的攻击都会变得更加强力。







  在一声大喊之后,Yaiba就发动了秘技,可以使用强力的锁链攻击将敌人消灭。



  愤怒模式下如果回转锁链攻击可以将范围内的丧尸一击吹飞。















  Yaiba一族的秘技可以和机械手臂合体使用,发动将一切破坏的火箭拳。

  新公布的人物ミス・マンデー

  世界最大的企业フォージ・インダストリーズ的技术员,主要用于提升Yaiba机械手的能力,毫无正义感和使命感。





  稻船敬二集资成功的洛克人精神续作《无敌9号(Mighty No.9)》确认会与本作联动,《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》的“特别僵尸包”将为Yaiba提供“无敌9号”造型的服装。







   


   


   


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发表于 2013-12-14 03:46 PM |只看该作者
《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》一、二关卡试玩演示

  外媒日前公布了《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》最新试玩演示,这段视频让玩家快速浏览了游戏的第一关和第二关的内容。本作虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。本作将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,僵尸和忍者的奇葩无双风味。

   


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发表于 2013-12-18 08:27 PM |只看该作者
   


   


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发表于 2013-12-25 07:22 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-25 06:42 PM 编辑

《忍者龙剑传Z:刃》日版联动服装 粉色系装扮

  以僵尸为题材的《忍者龙剑传Z:刃》凭借着僵尸的流行度迅速找到了联动合作伙伴,日前KT方面公布他们将与由中川翔子主演的魔法少女大战僵尸电影《ヌイグルマーZ》进行联动推出合作服装。

  玩家购买初回《忍者龙剑传Z:刃》的日版游戏便会获得一个服装下载码,内容电影《ヌイグルマーZ》中女主角身穿的粉红装扮。本作将于2014年3月6日在日本地区发售,登陆PS3和XBOX360平台。而中川翔子主演的电影《ヌイグルマーZ》将于2014年1月25日在日本上映。









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发表于 2014-1-22 06:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-23 07:29 PM 编辑

《忍者龙剑传Z:刃》首段开发者日志影像公开

  《忍者龙剑传Z:刃》是是由早矢仕洋介和稻船敬二合作开发的新作,游戏将于2014年3月6日登陆PS3和XBOX 360平台。而日前官方放出了本作的首段开发者日志影像“血腥的开端(Bloody Beginnings)”,讨论了在游戏开发过程中的种种历程。

  游戏的主角Yaiba是个使用机械手柄进行残忍杀戮的忍者,Yaiba一族有秘传的技能,在游戏中玩家打到敌人可以积攒“BloodLast”,在积攒到一定程度是可以发动秘技,秘技发动后会进入“愤怒模式”,所有的攻击都会变得更加强力。

   


   


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发表于 2014-1-24 07:04 PM |只看该作者
《忍者龙剑传Z刃》官方中文版确定

  联合早矢仕洋介和稻船敬二两位业内知名制作人开发的《忍者龙剑传Z:刃》,在本次2014台北国际电玩展的舞台活动上正式宣布将推出官方中文版!预定于3月18日发售,平台为PS3,而其日版发售日为3月24日,这次中文版比日版还早,早矢仕表示是对亚洲市场的重视而做出的决定。

  《忍者龙剑传Z:刃》的主角Yaiba是个使用机械手臂进行残忍杀戮的忍者,Yaiba一族有秘传的技能,在游戏中玩家打到敌人可以积攒“BloodLast”,在积攒到一定程度是可以发动秘技,秘技发动后会进入“愤怒模式”,所有的攻击都会变得更加强力。



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发表于 2014-1-27 07:00 AM |只看该作者
《忍者龙剑传Z:刃》制作人采访 前作角色登场



  早矢仕洋介和稻船敬二两位业内知名制作人联合开发的《忍者龙剑传Z:刃》,在本次2014台北国际电玩展的舞台活动上正式宣布将推出官方中文版,预定于2014年3月18日发售,平台为PS3,日版发售日为3月24日。制作人早矢仕洋介和稻船敬二在活动现场接受媒体采访,透露了大量全新信息。

  ——本作中会有一位女性助手“曼蒂”登场,她应该会满足大家的期待。因为YAIBA的游戏风格很有特色,所以这位角色也会呈现出不同的魅力。曼蒂除了拥有性感的身材,还非常有个性,跟YAIBA的对话非常有意思,性格迥异的两人间的互动也是一大看点。

  记者:在TGS的试玩版中,游戏视角是被固定的,为什么这次变为可以调整的自由视角了呢?

  ——其实这次也不算自由视角,还是固定的,但我们作出了非常大的调整,让玩家在游戏中不会感到有不自然的部分。

  记者:为什么不直接用自由视角呢?

  ——固定视角有他的好处,能让玩家专心消灭画面中的敌人,我原来的作品都是采用这种方式,本次也继续继承固定视角的设定。

  记者:YAIBA系列前作的作品会登场么?

  ——因为世界观相同,所以前作中的角色也会登场,但只是其点缀作用。相信大家所期待的角色都会在本作中出现。

  记者:中文版比日版早发售的原因是什么?

  ——因为本作是以全世界市场为目标的游戏,所以要考虑到各地最佳发售时间,日本市场比较特别,我们设定了相对合适的发售时间点。同时强调一下,繁体中文是全球最早发售的日语语音版本。

  记者:请问既然是和前作同一个世界观,那么是如何加入僵尸要素的呢?

  ——因为我本身想做一款有僵尸要素的游戏,但如果把僵尸硬塞进忍龙系列,玩家会觉得很违和,所以我们干脆换了一种角度,让僵尸成为YAIBA登场的前提。

  记者:请问YAIBA是单纯的外传么?

  ——虽然题目是这种印象,但YAIBA并是不单纯是忍者龙剑传的外传作品,我们当时是想共同打造一款全新作品,但因为套用了忍龙的世界观,所以把本作当成了一种尝试,希望能发展为全新的系列。

  记者:您创作过不少有僵尸要素的作品,其中最喜欢哪一部呢?

  ——我制作过最正宗,也是最满意的僵尸游戏是《丧尸围城》系列。

  记者:您能稍微透露一下《Mighty No.9》的开发进程么。

  ——目前开发非常顺利,我们也认为有必要推出中文版,但因为集资达到了很高的标准,所以要对应很多平台,我们会尽最大努力。


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发表于 2014-1-27 06:40 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-27 06:45 PM 编辑

《忍者龙剑传Z刃》与布偶人Z合作服装宣传片

  《忍者龙剑传Z:刃》是是由早矢仕洋介和稻船敬二合作开发的新作,游戏将于2014年3月6日登陆PS3和XBOX 360平台。此前曾有报道称本作将和电影《布偶人Z》进行合作,推出该电影的主题服装,而本次公开的最新宣传片就为大家展示了这个有趣的服装,下面就请玩家们一起来看一看。

  《忍者龙剑传Z:刃》的主角Yaiba是个使用机械手臂进行残忍杀戮的忍者,Yaiba一族有秘传的技能,在游戏中玩家打到敌人可以积攒“BloodLast”,在积攒到一定程度是可以发动秘技,秘技发动后会进入“愤怒模式”,所有的攻击都会变得更加强力。

   


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发表于 2014-1-29 06:49 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-1-29 06:39 PM 编辑

《忍者龙剑传Z:刃》游戏延期发售 新PV公开

  《忍者龙剑传Z:刃》是是由早矢仕洋介和稻船敬二合作开发的PS3、XBOX 360平台新作。近日官方发表声明,称为了进一步提高游戏质量,《忍者龙剑传Z:刃》的发售日从2014年3月6日延至2014年3月27日,并公开了最新PV。

   


   


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发表于 2014-2-1 05:31 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-2-1 05:37 PM 编辑

《忍者龙剑传Z:刃》宣传影像

  《忍者龙剑传Z:刃》是是由早矢仕洋介和稻船敬二合作开发的PS3、XBOX360平台新作,游戏日版将于2014年3月27日发售,而中文繁体版则先于日版在2014年3月18日发售,目前游戏公布了一段最新恶搞宣传视频,介绍了游戏中游玩时需要注意的几点,下面来欣赏一下。

   


   


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