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楼主: kirassss
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【新闻部】国际游戏

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发表于 2013-3-15 08:38 PM |只看该作者
   


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发表于 2013-3-16 07:14 AM |只看该作者
很好很强大!Havok公司推出次世代超强物理引擎

  Havok公司于今日对外公布了其新一代的物理引擎,这部新式物理引擎的性能已经足以引领游戏开发行业的最新潮流了,公司的内部研部门为了这部新式物理引擎足足花了5年的研发时间,他们将许多灵感与创意都融入了他们的产品之中,这部引擎具有画面表现力强,内存占用率低的优点,并且性能稳定,实用性强,对于游戏行业中要求真实度较高的模拟类游戏来说,这是一款业内物理引擎中的首选。

  这款引擎包含了许多先进的设计理念,其独特的引擎构架可以保证其在未来的十几年内不被淘汰,公司打算将这款引擎用于次代的家用机平台之上,同时也不缺在移动平台与PC机上的兼容性。



  Andrew Bond,Havok公司的技术部副总监这样说到他们的产品:

  “这次公司新版物理引擎的发布标志着公司第三代物理技术的成熟,这是自公司成立15年以来的又一件大事,虽然Havok公司的物理技术已经被业界得到广泛的认可,并成为引领游戏开发行业的知名引擎之一,但我们的研究与开发小组并没有丝毫懈怠,依然精益求精,发挥自己的灵感与创意,力求将现有的物理技术提高到一个新的极致,公司最新的这款物理引擎就是我们不懈努力的结晶,全新的内核能够保证游戏在高保真的物理特效下依然流畅的运行,并占用最少的物理内存,目前公司的测试版引擎已经被游戏行业的一些知名开发商所使用,他们的反馈信息显示,我们的物理引擎不仅具有非常高的模拟真实度,并且游戏运行速度也堪比之前的两倍,内存使用率降低到了原来的10%,新的物理引擎在游戏中各方面的表现都非常令人满意,它打破了一直以来阻碍游戏行业发展的技术瓶颈,我们也非常乐意看到游戏开发者们是如何使用我们提供的强力引擎来实现他们的美妙灵感的。”

  与此同时,2K Czech公司的技术总监Laurent Gorga也给与了这部物理引擎很高的评价,他的评价是这样的:

  “在2K Czech公司,我们制作的游戏都要求使用广泛的物理特效来提高游戏世界的真实程度,并允许玩家们能够与周围环境进行不同程度的互动,在采用了Havok公司提供的物理引擎后,我们就对它的表现感到非常的满意,这项物理技术的应用是游戏的运行效率大幅度提高,该引擎使用的物理内存非常的少,这使得游戏能够在目前的大部分硬件系统上流畅运行,这给我们的游戏开发工作带来了巨大的帮助,我们可以开发更大,更真实的游戏地图而不必担心内存地址不足的问题,我们期望在不久之后使用这项新技术来制作出更多更好的新作品。”

  Havok公司目前已经计划参加今年的游戏开发商盛会(GDC)上展示他们的这项新型物理技术,GDC社会将于3月27日至29日召开。


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发表于 2013-3-19 06:47 AM |只看该作者
制作人想知道玩家是否愿为《爱丽丝3》网络筹资

  American McGee除了名字取的如雷贯耳以外,最著名的就是制作《爱丽丝梦游仙境》主题的游戏了。《爱丽丝:疯狂回归》的销量并没有爆棚,但也依然获得了许多玩家喜爱。American在Facebook上发起了问卷投票,征求玩家意见,要不要再制作一款恐怖版的《爱丽丝》。

  他只问了两个问题:

  1)如果我们能从EA那里得到所需的帮助,你会不会玩《爱丽丝3》?

  2)如果你想玩《爱丽丝3》,你会不会在Kickstarter筹资项目上出资?

  3)如果上面两个问题的回答都是“是”,那么就喊两嗓子吧。我打算在两周后的GDC上与EA商讨此事,我需要你们的支持。你们的声音越大,他们就越有可能听我说话。

  这款游戏发布续作无疑是很合理的。它所属的游戏类型目前比较小众,成人向的动作过关游戏有很多机会。而且Kickstarter的筹资方式更是降低了游戏制作的风险。虽然这系列游戏没有庞大的市场销量,但通过少量小众玩家筹资的方式无疑对制作者和玩家都很有利。

  不过他还要面临版权的问题,很显然,如果EA知道依然有许多玩家喜欢这系列游戏的话,可能就不会轻易放出版权了。

  两周以后GDC大会上我们见分晓。


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发表于 2013-3-21 07:00 PM |只看该作者
《忍者神龟:脱影而出》最新实机试玩影像公开

  动视联合美国动画电视频道Nickelodeon联合打造基于《忍者神龟》动画片改编的动作新作《忍者神龟:脱影而出(Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows)》,游戏将于2013年夏季登陆PSN/XBLA和PC平台。下面是IGN放出游戏测试版本试玩影像。我们可以看到游戏完场度已然不错。游戏动作场面也非常忠实动画,看上去是一款不错的下载游戏。

《忍者神龟:脱影而出》实机影像

   


  《忍者神龟:脱影而出》由曾经开发《Mushroom Men》以及WII平台《捉鬼敢死队:游戏版》的Red Fly Studios工作室负责开发,《忍者神龟:脱影而出》游戏基于Nickelodeon全新《忍者神龟》动画剧集改编,游戏使用融合真实3D风格,完全还原动画场景效果,游戏支持四人合作游戏,游戏将是动视《忍者神龟》三部曲的首款游戏。


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发表于 2013-3-22 07:01 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-22 07:04 AM 编辑

《不义联盟:人中之神》季票将与游戏同步发售

《不义联盟:人中之神(Injustice: Gods Among Us)》将有季票供玩家选择。季票持有者将可以享受这款格斗游戏DLC的优惠价。

  Xbox 360版游戏季票的定价为1200MSP/£10.28/$15.00,PS3版的定价为£11.99/$14.99。Wii U版季票还没有公布确切消息。季票持有人将可以获得即将发布的角色DLC,此外还可以获得独占的Flash Point皮肤包(Flash Point Skin Pack),里面有水行侠、终结者丧钟(Deathstroke)和神奇女侠的闪亮新装。这款游戏的季票将与游戏同步发售,美国的发售日期是4月16日,英国是4月19日。



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发表于 2013-3-23 07:19 AM |只看该作者
《暗黑破坏神3》PS3版新画面 PS3特色介绍

  2月21日PS4发布会上暴雪公布《暗黑破坏神3》将登陆PS3与PS4。主机版对游戏进行操作特别优化,《暗黑破坏神3》游戏新增全新离线模式,日前暴雪官方公布游戏PS3版全新画面截图和最新游戏宣传影像。

   


  Blizzard Entertainment的经典动作类角色扮演游戏《暗黑破坏神III》即将把至高天和烈焰地狱的永恒之战带到全新的战场—PlayStation®3!配合游戏手柄和全新打造的游戏解密,玩家可扮演野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人等五种强大的职业,踏上险阻重重的旅途,击败古老的恶魔势力,拯救圣休亚瑞世界。英雄将从不起眼的新崔斯特姆镇出发,一路征战登上至高天的钻石之门,沿途斩杀无穷无尽的恶魔,击败威猛凶残的头目,并且持续升级成长,寻获威力无与伦比的神兵利器。

  Blizzard Entertainment的《暗黑破坏神3》单机版于2012年5月15上市,支援Windows与Mac电脑。上市24小时即打破记录、成为史上卖得最快的电脑游戏,截至2012年12月31日,《暗黑破坏神III》的全球销售量已超过1200万套。

  游戏特色:

   五种强大的职业供玩家选择:野蛮人、巫医、秘术师、武僧,以及狩魔猎人

   直觉精确的操控,以及专为游乐器版调整的角色技能和战斗机制,让PS3™的玩家亦能畅快享受游戏

   顺畅的合作组队,支援四人连线组队,或单机四人同乐

   四​​种不同的难度,包括普通、恶梦、地狱,以及炼狱难度。挑战越来越凶恶的怪物,获取更为强大的防具、武器和技能

   专家级模式提供终极的挑战与命悬一线的紧张感,角色一旦死亡便无法复活

   全新设计的介面和动态视角,专为游乐器玩家打造的精彩体验

   互动的游戏环境,有危险的陷阱和障碍,以及可破坏的场景物件

   多变的动态体验,随机的场景、事件和宝物,提供无尽的组合变化和新鲜体验

   各式各样的凶残怪物,包括针对游乐器版重新设计的特殊行为与攻击招式

   丰富的内容与耐玩性,包括颠峰等级、魔物威能、炼狱装置,对决等最新的游戏特点

   支援PlayStation® Network,轻松和朋友连线组队、发送游戏邀请,进行语音交谈

   PS3版《暗黑破坏神3》的技能设置界面,可以详细查看各个技能介绍

   PS3版《暗黑破坏神3》实际游戏中的技能键位设置

   PS3版《暗黑破坏神3》操作,左摇杆移动,右摇杆翻滚,技能装备在圈叉框三角和LR等按键上


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发表于 2013-3-23 07:40 AM |只看该作者
   


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发表于 2013-3-23 04:32 PM |只看该作者
传闻《COD:幽灵》登陆次世代5月正式公开

  日前关于动视旗下《COD》系列新作的传闻再度来临了!根据Youtube的一位用户Drift0r的说法,这款新作被命名为《COD:幽灵(COD: Ghosts)》,只会登陆次世代平台。

  Drift0r声称该情报来自一个“非常合法”的来源,并且该来源为其提供了相当多的游戏情报,包括游戏的正式公布以及许多关于游戏模式的内容。



  根据他的说法,《COD:幽灵》是一款偏离《现代战争》系列的作品,与其有着较大不同,但同样会使用当今的各种武器装备。游戏的背景设定在未来,但有一定的情节需要玩家使用来自过去的武器。本作中玩家的移动方式有所改变,现在玩家们可以在射击的时候使用冲刺或滑铲,也能够在俯卧时观察周围的各个角落。

  此外据说本作设有动态载入画面(比如从直升机垂降或者打破窗户进入一个新区域),并且在单人游戏中会有许多可破坏性要素(未来在多人模式下也可能实现)。

  据报道《COD:幽灵》仅登陆次世代主机和PC平台,不过这也符合之前传闻中所提到的事情:Infinity Ward正在打造一款次世代《COD》新作。此外Drift0r声称,动视将在2013年5月初正式公布这款新作。目前还不清楚这则情报的真实性,一切都有待官方来确认,当然我们也可以耐心等待5月的到来,届时一切就将见分晓。


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发表于 2013-3-25 08:06 PM |只看该作者
Double Fine新力作《Broken Age》官网开放

  Double Fine工作室日前公开此前在Kickstarter网站募集开发的全新冒险游戏《Double Fine Adventure》正式名称为《Broken Age》(暂译:破碎年代),游戏官网也一并开放。(点击进入《Broken Age》游戏官网)



  《Broken Age》是一款讲述年轻男孩与女孩两个平行故事的冒险游戏,游戏中的女孩被村民选中献祭怪兽,而小女孩则选择与命运抗衡,与此同时,一名在外星飞船中被智能电脑照顾的无微不至的小男孩则想要打破这种被人制定好的生活,寻求自由并为社会造福。

  《Double Fine Adventure》(现名:Broken Age)是首批在募资网站Kickstarter上线的游戏项目,截止目前,这一项目最初计划募得40万美元,不过这一目标在项目上线三小时就已经打破,截至目前,这一项目总计募得资金330万美元。


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发表于 2013-3-26 07:07 PM |只看该作者
招聘信息透露《狙击手3》将要开发 或登陆本世代

  《狙击手:幽灵战士2》是City Interactive开发的狙击题材的射击游戏,游戏已于2013年3月12日发售,但是游戏一路的开发历程并不是那么顺利。让我们先来回顾一下游戏的延期历史吧,游戏最初公布的发售日为2012年8月21日,随后官方公布游戏延期至2012年秋季,在刚公布延期不久之后官方再次公布游戏将延期至2013年1月15日,当人们都认为这个准确的日子会是游戏的最终发售日后,官方再次公布游戏将延期至2013年3月12日。好在游戏最后还是顺利发售了,不然的话玩家们不得怨念死了。

  看完了过去我们再着眼一下未来,日前在游戏开发商City Interactive网站上的招聘信息中出现了《狙击手3》的字样,该工作室很有可能要为系列打造第三部作品,虽然招聘信息中并未提到要为下一代主机进行开发工作,但是相信新作还是会给玩家们一些喜人的变化。



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