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物品
鉴定稀有物品(亮黄色)的时间降低到 1 秒。
鉴定传奇物品的时间提升到 4 秒。
传奇物品掉落后会在小地图有闪烁提示,并且加入了新的音效。
物品词缀在生成时将会基于掉落的怪物等级 (不在基于物品等级)。
角色专用物品现在会掉落的更加频繁。
炼狱难度下降不会掉落低于 lvl58 级的物品。
方正等级宝石(Square-quality)将不会在炼狱难度下掉落了。
盾牌上可以出现武僧技能奖励属性了。
工匠
打造材料每组堆叠上线提升至 500。
珠宝配方现在掉落后将以稀有物品品质显示 (黄色) ,以确保它们可以更加明显。
分解现在将基于物品使用等级而不是装备等级(iLvl)来决定所获得的分解材料:
例如: 如果一个 iLvl60 的物品拥有降低使用等级属性,例如52级可用,那么分解后得到的将是地狱等级材料而不是炼狱。
现在物品词缀将基于怪物等级而不再是物品等级(在装备分类会有更多说明)。
铁匠打造材料可以以 10:1 的比例提升为更高一级的材料。
珠宝及铁匠训练书现在将可以以 10:1 的比例提升为下一级的训练书。
BUG修复
神坛将可以增益所有范围内的玩家或同一层区域的玩家。
奈非天勇气(Nephalem Valor)现在可以在玩家重新加入断线前的最后一次多人游戏时恢复。
英雄页面的伤害属性现在应该能在切换主副手武器到盾牌时正确显示了。
修复了其他玩家的增益效果无法显示在组队界面上的错误。
修复了玩家如果切换到未解锁队友所在难度的角色时无法重新加入多人游戏的BUG。
修复了鼠标放在锻造材料的提示条上有时候引起崩溃的BUG。
移除要塞地下地图中火焰沟渠的初始伤害并且略微减小范围。
头目
阿兹莫丹
BUG 修复
阿兹莫丹被击晕后将不能继续释放火焰陨石(Flame Meteors)或射线类技能。
拍卖行
在金币拍卖行和现金拍卖行之间进行切换时将会保存已设定的搜索条件参数。
在搜索结果窗口增加了一个新的排序选项
这一行下拉菜单中记录了玩家曾经搜索过的首选属性(一次只能选择一种)。
按字母排序将是现在的首选列表方式。
增加了一个新的按钮,玩家可以快速将所有已设置的搜索条件清空 "None"。
玩家现在可以搜索到 +伤害 的副手物品。
当玩家搜索物品时, 增加了"自动填充"选项来根据玩家属性自动搜索物品。
同样在出售物品时,增加了一个“寻找相似”按钮允许玩家快速寻找拍卖行上相似属性的物品。
BUG修复
当从拍卖行获得可叠加物品时,获得的物品将会尝试填充已有的该物品之后才会占用新的物品栏位置。
书页和配方在下拉菜单中“品质”的颜色代码调整为和其他类型相同。
修复一个无法正确过滤精气恢复的最小值的BUG。
战网
暗黑破坏神3现在可以通过“朋友的朋友”(Friend of Friend)功能来寻找和添加实名好友。
加入了一个新的物品发送系统,暴雪可以直接给玩家发送物品(PTR 中会看到这个系统的具体情况)。
成就
成就按钮被加入到了游戏内的热键栏。
玩家现在可以在聊天时加入成就链接。
战旗
玩家现在可以在游戏中处于城镇时自定义战旗。
每种战旗奖励现在根据来源类型进行了分类 (专家模式, 工匠, 收集, 等等.)
新解锁的战旗将会高亮显示以方便玩家更快速的找到他们。
聊天
玩家现在可以定义聊天时的字体和颜色(各频道单独定义)。
点击聊天频道中的物品链接现在可以与玩家当前所装备物品进行比较。
进行了一些其他方面的改进以提升游戏内聊天体验。
角色 |
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