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楼主: jeffbye2009
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【PS/ XBOX】Grand Theft Auto 5 - Heist 3月10号大更新Online 内容

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发表于 2012-11-12 08:52 PM |只看该作者
新图又来了












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发表于 2012-11-15 06:35 AM |只看该作者
   


昨天Rockstar Youtube正式发布预告片 2。感觉是一部电影不像是游戏。


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发表于 2012-11-15 05:52 PM |只看该作者
《GTA5》再曝三张新截图







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白金长老

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发表于 2012-11-20 10:38 PM |只看该作者
你們懂 我手很癢了嗎


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发表于 2012-11-21 05:44 PM |只看该作者
次世代 发表于 2012-11-20 10:38 PM
你們懂 我手很癢了嗎

你应该也知道我也是吧


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发表于 2012-11-21 05:49 PM |只看该作者
Grand Theft Auto 5: Getting to Know Los Santos
来源-----http://ca.ign.com/articles/2012/ ... -to-know-los-santos


忘掉Michael。。不要再去想什么Franklin。至于Trevor。。看看你的身后!显然,那个蛋疼的神经病没什么可值得担心的-----因为我们真正的明星在《GTA5》中将是Los Santos!虽然Rockstar已经被证明了在创造都市,甚至整一个州郡方面是个超级专家,但是构造《GTA5》中的城市Los Santos,对他们来说仍将会是一个充满挑战的任务。另外,这次的游戏地图不再像 San Andreas那样包括三个城市,Rockstar表示,Los Santos将会系列以来,最充满生机,富有变化而且无比真实的巨大摩登都市。


自由都市就像是一个非常传统的城市,被大片大片的切割成不同的区域,富人区Algonquin对应这贫穷的Bohan区。但是据我们目前的情报, Los Santos让曾经辉煌的自由都市看起来如此缺乏深度。‘’大‘’远远不光是Rockstar追求的,Los Santos完全可以和自由都市一较高下,不管是规模还是结构,而且其复杂程度将完全超过自由都市。



鸟瞰Los Santos,市中心和Echo公园尽收眼底


Rockstar简短的介绍了游戏短片中出现的乡村场景。那里有起伏的山丘,农场,还有大型农业机械,加上看上去生机勃勃的本土荒原上的野生动物们。难道我们将会在《GTA5》中看到熊,山猫,美洲狮和老鹰吗?!非常有可能,但是可以确认的是,我们将会和Trevor这样的生活在大都市之外的角落地区的人面对面直接接触。Rockstar官方并没有确认游戏中将会出现野生场景,但是如果真的有那些大片远离都市的生态环境场景让我们探索和冒险,相信玩家们绝对要为此游戏激动的尖叫了。



也许关于Los Santos公布的消息里最令人激动的要数城市本身的多样性了。显然,这个城市是以洛杉矶为原型---当然不是以一比一-----它更像是一个迷你版洛杉矶,里面包括了大部分洛杉矶的区域和地标性建筑。从那些少数的图片和两段宣传视频中,拥有鹰眼一般视力的GTA粉丝可能已经发现了系列传统的Griffith天文台,Echo公园以及更多场景。这张图片是Richman宾馆,它看上去和Beverly希尔顿酒店有点雷同,同样引人注目的还有下方拉风的法拉利跑车。



伏笔住伏笔酒店,非常科学


更重要的是,每个区域之间都可以感受到非常明显的不同,从Rockford山区,Beverly山区到游戏主人公之一,Michael的家。就像是洛杉矶魅力强化版的缩影,大片带着游泳池和网球场的别墅区从我们身边高速滑过,沿着路旁笔直的树丛来到了富人区。可以想象一下你就是Kardashians,开着高端炫目的跑车,享受着不和谐的家庭生活。


在其正对面是Blaine小镇,也就是我们第一次找到Trevor的地方。这是一片少见的肮脏,贫穷的荒蛮之地。在这里可能只有大片的拖车停车场,路边加油站和路边的荒僻酒吧,这里也是毒贩们的家,一片危险之地。


Blaine小镇看起来坐落在Salton海,Antelope山谷,Powell湖之间


撇开它的那些居民不谈,Blaine从景色来看简直就是一片世外桃源,它拥有着Chiliad山以及在山谷底部的Alamo海。在Salton海的底部,很可能就是加利福尼亚的San Andreas裂谷。Alamo海是一片腐臭的盐水湖,那片水域可能就是那种你永远不想去垂钓的地方。当然,我们都希望沿着Vespucci海岸,在蓝绿色的大洋中遨游,但是正是这种你去哪里游荡玩耍,从最深的峡谷到最高的山峰,都完全自由,完全由自己决定的设定,才是《GTA》系列的无敌魅力。


谈到山峰,Chiliad山是Blaine小镇最显著的地标,高耸的山峰明显是游戏里的最高点-----超过城市里任何的摩天大楼。Rockstar只是给了Chiliad山飞快的一瞥,但是有一点是可以确认的,游戏里可以攀爬甚至骑自行车登上Chiliad山,但是这将花费很多很多的时间。


Vespuccivibe海岸是Venice海岸和圣塔莫尼卡混合起来的产物


接下来让我们看看Vespucci海岸,这是将Venice海岸颓废气氛和圣塔莫尼卡的特色旅游购物街结合起来的地方。这也将是我们第一次见到Franklin的地方,他就是那个在商店里卖草药的家伙。眼前这条路充斥着各种冲浪棚和跳蚤市场,它还通往着一座露天体育馆,所以基本上这也是所有Los Santos的帅哥美女来锻炼身体和装b的地方。


城市的对面是市区,通过一群簇拥起来的高楼大厦你可以很快辨认出来-----这里也是我们第一个关卡任务的背景。市区的表面看起来非常像Algonquin,玻璃幕墙的高楼和装扮的人五人六的白领显示出这里是城市高贵的金融区。但是市区的缺点也暴露无遗-----满目的流浪汉和地下通道墙上那些乱七八糟的涂鸦。


接下来大家看到的是Vinewood标志的俯视图-----显然这被视作制作者对好莱坞的致敬。这是一个让人们梦想实现的地方,但现实是残酷的,每天都有无数怀揣梦想的人生活在这里社会的最低端。



来架直升机是摄取Los Santos美景最好的方式



复杂的道路和高速公路网路将所有的区域连起来,生活在洛杉矶的人一定将会对这一切无比熟悉。Del Perro高速将城市从东至西分为两半,同时Los Puerta高速从西望东穿过小首尔将市区连接起来,而小首尔可能就是GTA5的韩国城。


尽管Los Santos可能会被了解洛杉矶的人们感到熟悉,但其实我们看到的内容可能只是最终游戏的百分之一不到。虽然我们看似已经在那条清澈Zancudo河边晒过太阳,飞过有大片葡萄园的大农场,此时此刻我们只能通过这些鸟瞰图推测。非常重要的一点,我们知道游戏里将会有双翼飞机,喷气机和直升飞机,但目前为止我们还没看到一丁点跑道的影子,更别说机场了。



Los Santos是一座充满多样性的城市,我们再怎样努力探索也会有遗留部分漏下,而且毫无疑问的是我们将会在下面的月份发现更多未发现的美景。这次短暂的旅程---从富裕的Rockford山区到衰落的Blaine小镇,在阳光浸透之下的那片土地,一定有着比我们期待的更多的精彩。


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发表于 2012-11-21 05:52 PM |只看该作者
Dan Houser的访谈

首先恭喜GTA5正式发表!请谈一下本作想要表现的主题。

在经历了相当长的一段时间后,GTA系列变成了一个很大的项目。话虽如此,我们还是希望玩家能够在新作品中感受到惊喜。本作的主题有五个。第一,十分巨大的世界。第二,有很多需要去实现的目的。第三,发生在主线任务之外的、分散于全片游戏中的众多强盗任务。第四,三名可控主人公。然后第五,全新的在线游戏。以上几点如果都能顺利进行并最终完成目标的话,将会是一部非常出色的作品。玩家们在体验以往不曾有过的游戏经历时,可能会想“这到底是什么?”。对于我们来说这一点非常重要!

在看过试玩影像后,所有的事物都超出了预期。特别是能够边切换边操作三位主人公的点子很令人吃惊。

切换角色的点子最初是作为剧情方案提出的。然后成为了开放世界中线下任务的方案,最后发展成了在线任务的方案。三人驾驶汽车、使用武器等等,享受着随心所欲的生活。这就像是在做梦一样。你会觉得他们在游戏中的动作很自然,但为了达到这一步的过程却很艰辛。总算是达到了理想中的完成度。

游戏中描写的环境也与之前系列作有了不小的变化,乡下能看到野生动物,从画面中能明显感觉到干燥的风以及潮湿的空气。

与《荒野大嫖客》全部是乡下的环境不同,本作把乡下与城市结合在了一起。既有保守的郊外,也有先进自由的城市,可以开飞机前往各个区域。像这种地图、区域上的细节,开发组都非常的重视。这是R星工作人员为了接近完美所努力的结果。

接下来请谈一谈三名主人公。像是“三人组”这样的设定在电影中也是常见的,但Trevor这样的类型在以前的电子游戏里是无法想象的,这个点子制作组是如何想到的?

Michael是个认真能干的人,他自己如果想开的话是个能成为大好人的罪犯。Trevor虽然很疯狂,但不是一个伪君子。他们分别代表了拥有“私欲”、“野心”、“疯狂”特性的三类人。当成为犯罪时,《GTA》的主人公会被私欲、野心、疯狂所驱使。最初构想出来的角色是Michael。中年引退的他可以说是《GTA》中的英雄一样的角色,住着豪宅有钱也有妻子,但本人觉得日子过得很无聊。Franklin是个有梦想的年轻人。两人形成了一种很好的对比。Trevor则是两个极端,脑子很好用但性格有问题,与在很多关键时候发生互动的Michael之间的对比也很有趣。

听您说了这些,感觉本作好像不是系列以往的那种“败者复活”的感觉,是特意想让系列有所变化吗?

这次是类型完全不同的故事。三名主人公的故事相互交错,和以往相比故事也更为周密,构成很复杂。不仅限于游戏本身,在其他类型的游戏中也是体验不到的新故事。

本作好象会出现很多新要素,游戏设定是发生在现代吗?

这次选择的时间设定是2011年到2013年。理由是现在的世界是最有趣的。经济不景气,金钱变得更重要,是个做银行强盗比做生意来钱更快的时代(笑)。所以,设定在现代对游戏来说很合适。不过,关于剧情的详细情况现在我也不知道(笑)。

在演示视频里的单人模式合作任务中,采用了能够迅速切换角色间职责的系统。

许许多多的工作人员出点子、出主意后的结果。我们相信拥有出色能力的人所做的判断。

其实没有想到能在现行主机上看到《GTA5》,一直以为会出在次世代主机上……。

关于选择游戏出在什么平台上这件事,并不是因为有什么特别的想法才做决定的。与《GTA4》三部曲虽然处于同一世界、时间轴,但是是发生在《GTA4》几年后的故事。在制作的这段时间内,我们准备好了用最新的技术带给大家惊喜。本作非常符合其第五部正统续作的身份。PS3与Xbox360还有很多没发掘出来的潜力。

可以说《GTA5》充分利用了本世代主机的表现力。

R星是一家软件公司,不是做硬件的。利用自己掌握的技术做游戏。我们不想被硬件所束缚。正是因为现行主机到了成熟期,我们才能更进一步。《GTA4》时还是新主机而且要尝试去挑战高清技术,当时开发上吃了不少苦。现在已经理解了主机的性能,开发就变得容易多了。《圣安德利亚斯》时也是赶上了PS2的成熟期,所以成为了非常成功的作品。不管是什么主机,最出色的作品不都是在“产品生命周期”的最后登场吗?也就是说,现在是最好的时机。

关于在线模式的情况,会在今后的某个时段发表吗?

关于在线模式,现在还不能说。请期待以后的消息。开放世界的在线模式,当然会加入很多独特的要素,会有很多的人喜欢的。《GTA5》将扩大在线模式的可能性。

过去系列作品中的人物有再次登场的可能性吗?

《圣安德利亚斯》和《罪恶都市》的人物不会出现。PS2时期作品的时间轴设定不一样。不过,《GTA4》以后的作品中的人物还是有登场的可能性的。因为和《GTA4》是同一个世界,说不定会有谁回归(笑)。

最后,关于发售日……。

发售时期已经公布了,2013年春。当然我们会尽最大努力让游戏在日本也尽快发售,我相信《GTA5》会带给日本玩家很多快乐。比起以前的作品,本作如果在日本更受欢迎的话,那再好不过。接下来请期待在线模式的消息。


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发表于 2012-12-6 03:22 PM |只看该作者
我也很期待


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发表于 2012-12-6 09:49 PM |只看该作者
這game是我唯一從小玩大的經典大做,一定會買來玩。但好像要等多几個月


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发表于 2012-12-24 01:51 PM |只看该作者
lyloon23 发表于 2012-12-6 09:49 PM
這game是我唯一從小玩大的經典大做,一定會買來玩。但好像要等多几個月

我也是从小玩大,不得不说这游戏实在太经典


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