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楼主: kirassss
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【新闻部】Sony 专属 2 - 4 月 1 日起合并为「索尼互动娱乐」

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发表于 2012-8-8 07:06 PM |只看该作者
索尼注册新作商标“雨” 游戏演示的效果惊人
   Sony已经注册了一个叫做“Rain”(雨)的新游戏商标,看见这个词大家很可能会第一时间想到PS3上的著名游戏《暴雨》。SCEA把这个商标分类到“软件”下,而刚刚一周前Sony才举行了一个媒体秘密会议,里面放送了一段满布QTE的雨中场景的视频,从这些情报整合来看,这款名为“雨”的作品很有可能就是视频中那个游戏,不过官方还未证实这是一款PS3还是PS Vita游戏。

   那段满布QTE在雨中场景的视频目前已经在网上流传出了gif版本,明显有一个年轻女人在雨中通过一系列QTE攻击和武装的守卫扭打,而且还会有机甲、自由运转的设备和看起来似乎可以进行黑客入侵的东西。如果说这真的是一款全新作品的话,那么很有可能会在接下来的科隆游戏展2012上正式刚开。


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发表于 2012-8-9 06:18 PM |只看该作者
日媒盘点2011年日本游戏市场:索尼份额萎缩


  摘自:《日经产业新闻》

  刊登日期:2012年8月9日 星期四

  2011年日本国内家用游戏机的销售台数相对2010年增长了978万台(3.6%),金额也比同期增长了1798亿日元(2.3%)。

  任天堂和索尼推出的新掌机是带动市场上扬的主要原因。

  然而市场占有率的局面依然不变。

  保持10年首位的任天堂在2011年将市场份额提高了9.4%,达到了59.1%。游戏主机销售台数也增加了578万台(23.2%)

  3DS的年销售台数为413万台,成为2011年最人气的游戏机。当初虽然苦战市场,然而降价外加马车7、马里奥3D大陆等自家游戏的集中发售,使得游戏机的销量大幅增加。

  另一面,第二位的索尼的市场份额却大额减少了8.3%,达到了39.8%。虽然新掌机PSV的销量达到了40万台,但受到PSP的反压导致市场占有率减小。

  PS3的需求量也一反下降了5.9%,仅达到了146万台。

  继续下滑的MS的市场份额仅占到了1.1%,下跌了1.1%。和PSV一样,XBOX360由于缺乏好销的软件,导致了苦战的地位。在欧美由于Kinect的发售,其2011年的销量超过了PS3,但由于日本国内的蜗居式住宅环境的限制,使其无法普及。

  2012年任天堂将通过WiiU的发售以及已经发售的大画面的3DSLL来抢占市场。而SCE则计划加强PS3的服务项目以及PSV的投入力度。

  由于新产品发售的效应,2012年以后的日本国内市场扩大的可能性依然很高,但是以智能手机主导的社交游戏层也在扩展。或许能够抓住多少那些玩社交游戏的LU层,才是今后决定是否能扩大市场占有率的关键。



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发表于 2012-8-9 06:27 PM |只看该作者
索尼《无尽的任务2》表情控制人物功能上线
  虽然索尼旗下公司索尼在线娱乐(SOE)的经典MMO《无尽的任务2》即使在欧美老家也已日薄西山并转入免费运营阶段,但SOE仍然没有放弃为这款大作加入一些娱乐元素。今日SOE宣布于E3上展示的通过摄像头使用表情控制游戏人物的特性在EQ2当中正式上线,具体可参考官方发布的视频:

   


  从中可以看出,只要具有摄像头并在游戏中开启"SOEmote"选项,玩家即可通过面部表情控制游戏人物作出相同的动作,斜眼、鬼脸等均可再现。此外,EQ2今日上线的新功能还包括在玩家语音聊天时改变音调的特性,虽然聊胜于无但也比WoW中单调的Voice Chat丰富多了。

  不过索尼特别提醒玩家,低端摄像头特别是在环境光线不高的情况下将产生可怕的效果以及超低的fps;该公司推荐的产品自然是合作伙伴罗技的高清Full HD webcam C270/C525/C920,只是价格不菲——MSRP分别为39.99/59.99/99.99美元。


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发表于 2012-8-10 07:03 AM |只看该作者
Fami访谈 《女神异闻录5》制作中开发有新进展
   《女神异闻录》开发团队的Katsura Hashino表示他的员工正在集中全力开发《女神异闻录》系列的下一款作品(《女神异闻录5》),游戏由Shigenori Soejima提交开发提纲,目前游戏已进入开发进程,而Hashino表示自己正在制作一款《女神异闻录》之外的合作开发游戏,并且这款游戏一定会给玩家带来惊喜,只不过新作公布时间尚早。



   Marvelous Entertainment工作室《闪乱神乐》制作人Kenichiro Takaki表示《闪电神乐》未来不只是会有动画发行计划,他表示自己有想法使用WII U的功能才能完全实现的新内容,Takaki许诺未来会继续制作那些令玩家感觉有意义的游戏。

   Marvelous Entertainment工作室旗下《牧场物语》系列制作人Yoshifumi Hashimoto表示《符文工坊4》玩家反馈良好,他们已经决定制作系列续作,他同时表示他想要制作一款完全原创的作品,并在为此做前期准备。

   Capcom的Hiroyuki Kobayashi表示自己期待在不久公布一款《战国Basara》系列的最新作品。

   5pb的Shikura Chiyomaru称他目前正在制作两款游戏,一款设定与涩谷的科学冒险系列最新作,游戏将于2013年发售,Shikura Chiyomaru表示自己正努力实现将自己的作品向智能手机平台移植。

   Gust工作室的Yoshito Okamura表示《亚莎的工作室》受到了Tecmo Koei收购的影响,他表示自己目前正在研究和新公司打造系列下一款作品,尽管《亚莎工作室》制作人员仅有30人左右但是他许诺未来会在游戏之外的其他娱乐媒介做出努力,系列女性玩家百分率持续上涨,Okamura暗示工作室新作为传统日式RPG游戏。


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发表于 2012-8-10 06:20 PM |只看该作者
SCE总裁称:正努力说服发行商为PSV开发游戏
  SCE全球工作室总裁吉田修平说公司正在努力说服发行商为PSV开发游戏。

  “我们遇到了比预期更大的困难——得到第三方的支持,但这是我们的工作。”他在接受最新一期的PlayStation: The Official Magazine采访中说道。



  在新发布的2012财年第一季度财报中,索尼的游戏部门蒙受了4500万美元的亏损,迫使其向下修正了销量预计。

  尽管有系列大作登录PSV平台,例如刺客信条3和黑色行动2的Vita专属版本正在打造之中,其他主要发行商还未承诺为该平台带来任何重磅炸弹。

  在于Gamasutra的采访中,吉田修平指出Sony已经为Vita平台成功吸引了一些独立开发商,例如声音形状的开发商Queasy Games和尼特的故事开发商Nifflas。

  “我们会继续与开发社区和发行合作伙伴交涉,告诉他们Vita可以为他们的游戏提供相当棒的体验,我希望刺客信条可以证明我的话。”吉田修平在与PTOM的采访中补充道。


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发表于 2012-8-14 07:05 PM |只看该作者
运动新作《托尼霍克滑板HD》8月28日登陆PS3
  《托尼霍克滑板HD》将于8月28日登陆PS3,该作上个月在Xbox 360平台上公布。

  《托尼霍克滑板》系列是欧美最炙手可热的运动游戏之一,系列中的每一款作品都获得很很高的评价,滑板高手托尼·霍克(Tony Hawk‘s)担当代言,借助极限运动在欧美年轻人中的火热,《托尼霍克滑板》系列在欧美地区一直保持有很高的人气。

  本系列之前的作品的自由度和耐玩度一直是居高不下的,许多玩家都在反复的游玩这系列的游戏。在游戏中努力提高自己的技巧,连续技的华丽很吸引人,但是只要一个动作出错,之前的努力就会白费。


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发表于 2012-8-14 07:06 PM |只看该作者
人气动作游戏《街头涂鸦HD》北美发售日公布
  之前曾为玩家们介绍过,据日本Sega公司宣布表示,将预定于2012年夏天透过Xbox Live Arcade/PlayStation Network等下载服务跨PS3/Xbox 360/PC等平台推出该公司旗下人气动作游戏「街头涂鸦」系列最新作HD高清重制版本「街头涂鸦HD」(Jet Set Radio HD)的下载贩售,至于价格目前则是未定;而除了上述这三个平台之外,本作也将会另外于之后再推出PS Vita版本,至于确实的时间与价格目前则都还未定;如今官方正式宣布,本作PS3版将决定于9月18日正式推出上市(PS Plus会员9月11日即可下载,定价9.99美金),至于Xbox 360与PC两个版本则是预定9月19日推出下载贩售,定价同样是9.99美金。至于PS Vita版方面,目前则是预定预定10月16日推出,定价同样为9.99美金。



  「街头涂鸦」为一款让玩家们在架空世界的东京舞台上,使用喷射滑板在关卡上自由移动,并在指定的场所不断涂鸦来前进的特殊游戏,当初游戏推出时曾以独特的美式卡漫渲染风格画面跟独特的世界观与玩法技术而备受玩家们好评,而在这次的这款系列最新作中,除了画面上的大幅提升之外,另外还将会有多达十名可使用角色登场让玩家们挑选使用,玩家们还可以在关卡上自由绘出自己的独特原创涂鸦,体验内容更加丰富刺激又有趣的涂鸦乐趣!附带一提,在本作的PS Vita版本方面,则是将会对应PS Vita主机的镜头拍摄功能跟触控萤幕等特色,让玩家们体验不同于其他版本的全新乐趣。


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发表于 2012-8-15 07:17 PM |只看该作者
PS3体感新作《奇幻之书:魔咒之册》公布新截图
  索尼电脑娱乐公司在E3展中(当地时间2012 年6月4 日)公布了《奇幻之书:魔咒之册》,现在游戏的最新截图也公布了。

  《奇幻之书》看上去就像是一个初学者的课本,故事的内容部分,是关于咒文的一些有趣轶事,读者为了成为强大的魔女或魔法师,必须解出里面的诸多难题,如果慢慢熟练咒文的使用方法,每章节的结尾就会出现新的故事。

  这些公布的截图意义不大,只是展示了这本书以及小孩子们看着这本书。













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发表于 2012-8-15 07:41 PM |只看该作者
GC12:索尼宣布PSV与PS3平台游戏付费共享
在德国举行的科隆国际游戏展上,索尼宣布部分PSVita、PS3双平台游戏将共享,并出台新的购买方法。
  8月15日消息,在德国举行的科隆国际游戏展上,索尼宣布部分PSVita、PS3双平台游戏将共享,并出台新的购买方法:玩家只需购买其中一个平台的游戏,就会免费获得另一个平台的版本。此举是索尼应对日渐低靡的单机市场方式,旨在通过降低游戏付费吸引玩家并保持用户粘度。



科隆游戏展索尼宣布PS Vita、PS3双平台游戏付费共享


  据悉,首批使用这种购买方式的游戏包括《PS全明星大乱斗》(PlayStationAll-StarsBattleRoyale)和《瑞奇与叮当:全面进攻》(Ratchet&Clank:FullFrontalAssault)等。

  索尼欧洲部主席兼CEOJimRyan表示,玩家今后购买一套游戏就能获得两份游戏拷贝,便于更好的游戏交流体验。而目前尚未提及所获游戏是否指先于数码版本的下载,将会在日后报道中得到答案。

  业内人士表示,索尼此举无疑是单机游戏市场环境低靡的应对方式,对于国内玩家来说也算是福音,不用在花大量金钱去购买不同平台上的同一款经典游戏,可以保证用户留存率以及拓展更多的玩家市场。



《明星大乱斗》将可以购买一次玩两次


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发表于 2012-8-16 07:15 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-16 07:17 AM 编辑

PSN+服务新变革 云储存容量年末将会增长至1G


   索尼在发布会上宣布Playstation增值服务PSN+将登陆PSV平台,但是并未公布掌机平台PSN+服务有何新特性。

   此外索尼还公布PSN+云储存容量限制从150MB增加至1G,容量增加将于年底前完成。最后SCE还公布欧洲地区PSN+会员将在九月份免费获得《荒野大镖客》游戏下载。在发布会上索尼还宣布自9月5日起两周时间内购买PSN+玩家还将获得75折优惠。


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