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楼主: kirassss
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【FPS】The Walking Dead: Survival Instinct

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发表于 2012-12-23 08:52 AM |只看该作者
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发表于 2012-12-26 06:43 AM |只看该作者
《行尸走肉:生存本能》真实游戏视频公布

  《行尸走肉:生存本能》在同名电视节目中是剧情的前传。Merle和Daryl Dixon需要穿越一片僵尸遍布的郊野地带,最终要抵达亚特兰大的预计安全区域。沿途需要自行补充给养。如果有必要,可以袭击路人,当然,优先的选择还是秘密潜入。

  在这段节目视频中,Terminal Reality的Glenn Gamble提到了游戏的多线剧情。玩家将要众多的南行线路中做出选择,他们还需要做出抉择,他们要带上哪些幸存者,又要留下那些人。要想看到游戏提供给你的所有内容,你必须重玩多次才行。

  每当一款基于电视剧的游戏问世,它总会招来非议。人们往往会有这样的成见:这纯粹就是借着一个招牌捞钱。然而,《行尸走肉:生存本能》看起来还是很有玩头的,即便你不是《行尸走肉》粉丝。

  《行尸走肉:生存本能》正在开发中,面对的平台包括Xbox 360、PS3和PC。Terminal Reality预定于明年推出这款游戏。

   


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发表于 2012-12-26 06:29 PM |只看该作者
《行尸走肉》FPS版细节 多重结局让游戏不单调

   Telltale的冒险生存大作《行尸走肉》在海外捞奖无数,那么现在让我们再来看看动视即将推出的同名作品吧。昨天IGN采访了动视FPS新作《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》的创作团队Terminal Reality,在采访中,创作人员向我们透露了游戏中的海量细节,让我们一起来看看这部FPS版《行尸走肉》都有哪些看点吧!

   《行尸走肉:生存本能》首批细节:

   - 游戏中的部分选择和结果类似于Telltale的同名大作

   - 所有玩家都可以看到相同的结局,但不同的选择会有不同的结局

   - Telltale在立项之初以漫画作为基础,本作则选择了同名电视剧

   - 在游戏中瘟疫爆发之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此时Rick Grimes(另一个主角)仍处于昏迷状态

   - 除却他的种族主义和吵闹,Merle Dixon(断臂男)将和Daryl Dixon(弩男)一起在乔治亚州漫长的旅途中度过另一天

   - 别指望像玩《使命召唤》一样

   - 初期奔跑和枪的元素几乎不存在,直到在镇上Daryl和Merle才真正开始活跃起来

   - 游戏主题是求生

   - 需要查看你周围的垃圾箱,投掷你所收集的玻璃瓶以分散尸群注意力,并保持最低速度的奔跑,这样在你的FPS屏幕上就不会有汗流出,散发出那些让丧尸们无法抗拒的气味

   - 游戏少不了射击和冲刺功能,但开发团队更注重将电视剧中的生存法则带入游戏

   - 你会看到Daryl是如何拾取他的弓弩

   - 当你遇到需要帮助的人的时候——可能成为小组的成员——你可以开始为你的生存小队储备人才了

   - 当你开始FPS任务时,你可以派遣你小队内的成员执行任务

   - 在离开营地之前,你可以指定一个小队成员参加一个特定的任务,但谁也能不保证他能活着回来

   - 任务分为两种类型:航点任务(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)

   - 航点任务:当你需要前往A点或B点位置时做个选择(例如去选择去警署或营地)

   - 公路事件:清除一个拥挤的高速公路或耗费汽油去穿越重重障碍

   - 需要从公路事件任务中获得补给

   - 可以在高速公路上耗光汽油,然后游戏结束(当然你也可以从上一个检查点重新开始)

   - 寻觅收集和置身于危险是求生的关键

   - 一些图像会有所不同

   《行尸走肉:生存本能》由Terminal Reality开发,预计在2013年内登陆PC、PS3和Xbox360平台。


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发表于 2012-12-30 05:34 AM |只看该作者
   


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发表于 2013-1-1 07:52 AM |只看该作者
《行尸走肉:生存本能》游戏实机视频遭泄露

  由Terminal Reality负责开发,动视代理发行的《行尸走肉》美剧改编FPS游戏《行尸走肉:生存本能(Walking Dead: Survival Instinct)》实际游戏影像曝光。影像中我们可以看到不同与传统FPS游戏,游戏也比较强调斧子等近战武器的使用。

   


  《行尸走肉:生存本能》是一款你需要尽其所能去令自己生存下来的第一人称动作射击游戏,游戏基于AMC艾美奖剧集《行尸走肉》改编,玩家将在游戏中体验神秘,狂野的生存之旅,《行尸走肉:生存本能》讲述Daryl Dixon和他兄弟Merle在Atlanta努力求生的故事。玩家将控制Daryl Dixon避免遭遇凶恶丧尸的袭击,或者选择之间面对丧尸,与丧尸战斗。

  游戏中没有任何一个绝对安全的地方,Daryl需要依靠自己闯出一片天地。和电视剧中一样,游戏里的也缺乏供应。玩家需要自己设法寻找,创造资源,游戏中还将会遭遇电视剧中的其他角色,根据玩家的意愿,这些角色可能会选择跟随Daryl。

  《行尸走肉:生存本能》游戏将于2013年在PS3,XBOX360和PC平台发售。


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发表于 2013-1-11 06:23 PM |只看该作者
动视《行尸走肉》上市时间确定 登陆四大平台

  动视公司刚刚确认旗下FPS新作《行尸走肉:生存本能(The Walking Dead: Survival Instinct)》的上市时间,本作预计将于3月29日英国上市。另外,开发商确认本作除了会登陆早前公布的Xbox360、PS3和PC外,还将登陆Wii U平台。

  对于推出Wii U版本的决定,制作人Glenn Gamble这样表示:“当WiiU开始出来的时候,我们的这个项目已经完成一半了。我们不想改变游戏,因为游戏已经建立起来了,所以当时我想说的是,‘我们能为Wii U增加些什么?’”

  “一个更简洁的物品管理系统!通过Wii U的GamePad手柄,你可以随时查看你的背包,那么当你想换武器或扔掉多余物品的时候点击一下就可以了,绝对非常简单。”


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发表于 2013-1-11 06:32 PM |只看该作者
《行尸走肉:生存本能》不是FPS!

开发商Terminal Reality日前却表示,《行尸走肉:生存本能》并不是一款第一人称射击游戏,而是第一人称生存游戏,该作的重点将放在潜行和防干扰中。

  动视的《行尸走肉》是一款FPS游戏。这是官方和外媒一直以来给我们的宣传暗示。然而你,开发商Terminal Reality日前却表示,《行尸走肉:生存本能》并不是一款第一人称射击游戏,而是第一人称生存游戏,该作的重点将放在潜行和防干扰中。

   在接受外媒Eurogamer采访时,Terminal Reality的主管Glenn Gamble表示,他们从Kinect版《星球大战》完工后就开始做《行尸走肉:生存本能》了,作为TV版电视剧的粉丝,他们会在游戏中尝试一些不一样的东西。

  “我们想要一些不一样的。”他说,“只喜欢《使命召唤》的玩家进入我们的游戏也许坚持不了多久。我们的游戏将更加真实,节奏更快,比较简单粗暴,不会像很多复杂游戏那样受细节的影响。”

  “射击当然是游戏的重点元素之一,但我认为第一人称生存游戏是最合适的形容了。这是我们从最初就确定的概念。所有电视剧中出现的内容我们都希望能移植到游戏中来。如果大家看过电视剧的话,会发现,所有角色都尽量不使用枪械,到第三季的时候他们甚至开始自制消音器,这都是我们想在游戏中表现的内容。”

  “在那种环境下,人们想要保持安静。电视剧中展现了,三个人一起行走就会造成风险,Rick就差点死去。所以,这也将是我们游戏的一个原则,三个人会是个转折点。”

  “要静,越静越好,所以不能总是枪声大作,这是电视剧告诉我们的原则。”他说。

  《行尸走肉:生存本能》将于3月29日登陆PC、PS3、Xbox 360和Wii U平台。


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发表于 2013-1-11 10:22 PM |只看该作者
是官方的?follow 故事??期待哦~


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发表于 2013-1-12 01:44 AM |只看该作者
有dayz的感觉,不像l4d2那样什么都可以solo...这个一solo就gg了


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发表于 2013-1-12 06:29 AM |只看该作者
devil930302 发表于 2013-1-11 10:22 PM
是官方的?follow 故事??期待哦~


游戏是官方的。但是那个Gameplay影片是粉丝制作的。
剧情我前面有说了。是关于Daryl Dixon)和他的兄弟(Merle)的故事。


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