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楼主: kirassss
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Gamescom 2012 - 15号-18号8月2012年 COLOGNE,Germany

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发表于 2012-8-16 08:00 PM |只看该作者
GC12:《复仇者联盟:地球之战》科隆展预告片
  育碧在德国2012科隆游戏展上为我们带来了旗下格斗游戏新作《复仇者联盟:地球之战(The Avengers: Battle for Earth)》的最新宣传预告,钢铁侠、雷神、洛基、美国对战、绿巨人等玩家所熟悉的知名角色都在视频中一展英姿。

  《复仇者联盟:地球之战》将在2012年10月30号上市,登录平台为Xbox/Wii U,支持Xbox体感外设Kinect。

  《复仇者联盟:地球之战》科隆展宣传预告:

   


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发表于 2012-8-16 08:02 PM |只看该作者
GC12:《无冬之夜OL》亮相 新截图大秀绚丽

  完美世界今天宣布,他们备受期待的F2P(免收费)网游——改编自《龙与地下城》的RPG作品《无冬之夜》——《无冬之夜Online》,已经在德国科隆的GC2012登场了。与此同时,他们还为该作释出了一组全新的截图,以供各位玩家欣赏。



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发表于 2012-8-16 08:03 PM |只看该作者
GC12:《英雄无敌OL》首支预告曝光 场面壮观
   时间进入科隆游戏展第二天,育碧的众多作品开始登场。《英雄无敌OL(Might & Magic Heroes Online )》就是其中之一。本作是一款基于网页的免费战略RPG游戏,你要控制自己的部队在Ashan这个奇幻世界中努力存活下去。

  预告片:

   


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发表于 2012-8-16 08:06 PM |只看该作者
GC12:多人FPS对战游戏《幽灵行动OL》新预告

  《幽灵行动OL》是该系列首次免费化。本次GC2012《幽灵行动》预告片进行了游戏场景以及角色装备等的相关展示,场景方面包括废旧工厂、海洋邮轮等。虽然该游戏定位于免费游戏,但游戏画面方面也拥有不输于正式销售版本的素质。狙击手、突击手、专家等角色设定也在预告中进行了展示。

  装备方面,可探测墙后敌人的Oracle、抵御敌人子弹打击的Aegis、干扰敌人电力通讯的Blackout等装备都在预告中进行了展示。

   


  预告片结尾以一段让多人对战玩家熟悉的结束语“GG(Good game)”、“Almost get you(差点就干掉你了)”结束,显示出了本作主打多人联机对战的特性。


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发表于 2012-8-16 08:10 PM |只看该作者
GC12:《嘻哈舞蹈生涯》最新炫酷游戏预告片
  育碧舞蹈音乐游戏新作《嘻哈舞蹈生涯(The Hip Hop Dance Experience)》刚刚公布了最新游戏预告与截图。

  预定登陆Wii和XBOX 360,对应Kinect。本作由iNiS负责开发,将收录超过750种嘻哈舞步和40首嘻哈音乐曲目,而Wii版和XBOX 360版在收录内容上会有所区别。

  最新游戏预告:

   


  大家一起来体验酷炫的嘻哈文化吧!游戏将于11月15日登陆Xbox 360以及Wii。

  最新游戏截图:























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发表于 2012-8-16 08:16 PM |只看该作者
CG12:《熊猫人之谜》最新预告片及游戏答疑
暴雪今日在德国电玩展Gamescom 中发布了一份有关旗下线上游戏《魔兽世界》最新资料片《潘达利亚之谜》的常见问答集,内容不但包括了整体资料片的内容与剧情简介,更针对全新职业武僧,以及90级所能体验到的后期游戏内容进行说明。
  首先来看看几段最新预告片:

   


   


   


  下面是游戏答疑:

  问:什么是《魔兽世界:潘达利亚之谜》?

  联盟与部落之间的紧张关系终于激化,大战爆发,炮声震天,整片海洋掀起了血雨腥风。当部落与联盟之间的战争让世界陷入混乱时,一片曾深藏于迷雾之后的神秘大陆,突然出现在南方的海面。毫无疑问,这个富饶的岛屿将成为冲突的焦点。当潘达利亚的迷雾渐渐消散,艾泽拉斯的救世主是否就会出现?为了争夺这座美得令人窒息的新岛,联盟和部落之间的全面战争是否将愈演愈烈?

  《潘达利亚之谜》是Blizzard Entertainment旗下广受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第四部资料片。这部新资料片为英雄们的探险历程开辟全新的异域版图,并提供令人振奋的新功能和新内容,从而将给玩家更丰富的游戏体验。

  要了解有关《潘达利亚之谜》的故事内容和相关知识,包括熊猫人种族的背景知识、关键角色、阵营,以及熊猫人的历史,请参阅本次问题解答中的相关背景知识及故事部分。

  问:《魔兽世界:潘达利亚之谜》有什么新特色?

  这部新资料片引入了一系列新功能和新系统,包括新大陆、新种族、新职业等:

  全新种族—熊猫人:扮演《魔兽世界》的第一个中立种族,自由决定加入联盟还是部落,并探索他们独特的新手区:漂流岛。

  全新职业—武僧:掌握熊猫人的武术绝学,在战斗中可以担任伤害输出者、坦克或治疗者。

  新大陆:在浓密的翠玉林、险峻的崑莱峰以及其他充满东方情调的高等级区域中探险。

  场景战役:与战友们一起作战并达成战役目标的全新PvE内容,例如操控防御设施共同击退入侵敌人等,战斗方式灵活多变。

  地城“挑战”模式:完成终极5人小队地城试炼,在全新地城中竞速通关,赢取特别奖励。

  小宠物战斗系统:使用您所收集的小宠物,在全新的迷你策略游戏中向其他玩家的小宠物发起挑战。升级你的小伙伴,并在野外发现新的宠物,丰富你的收藏。

  等级上限提升至90级:在探索未知土地和面对新挑战时,学习强大的新法术和技能。

  全新的天赋系统:通过全面革新和精心改良的天赋系统来调整您的游戏角色,尝试最新的玩法,获得前所未有的游戏体验。

  问:什么是武僧?武僧与游戏中的其他职业有什么区别?

  精通武术的武僧擅长使用拳脚功夫与敌人进行肉搏战,根据玩家选择的专精,武僧能够成为坦克(酿酒大师)、伤害输出者(风行者)或者治疗者(织雾者)。武僧的基本招式如挥拳、踢腿都能够产生能量,能量可以用来施放特殊的技能,如终结技或强力的治疗技。和死亡骑士之外的其他职业一样,武僧的初始等级为1级。

  问:哪些种族可以成为武僧?

  在与联盟和部落的成员接触之后,潘达利亚的一些武术大师开始将他们世代相传的古老秘密武术传授给新的盟友。现在,除了哥布林和狼人之外的所有种族都可以学习武僧之道。

  问:熊猫人在什么时候可以选择阵营?

  熊猫人为了探索家园之外的世界而踏上了旅程,他们的探险从漂流岛开始(熊猫人角色1级至10级的新手区域),接踵而至的是一系列的试炼—你将遇到各色来自联盟和部落的人物,并最终踏上卡林多或东部王国的土地。在漂流岛的大部分任务过程中,熊猫人都会保持中立,但在离开这块区域之前,玩家必须做一个重要决定:永久加入联盟,或者部落。一旦选定了阵营,那么无论是在主城活动、做任务,还是与其他角色互动时,这名熊猫人就和该阵营的其他玩家角色没有区别了。请明智地做选择,因为你一旦选定阵营,结果就不可更改了(除非使用付费阵营转换服务)。

  问:熊猫人玩家能够选择哪些职业?

  目前为止,熊猫人可以成为猎人、法师、牧师、盗贼、萨满、战士—当然,还有武僧。熊猫人不能成为死亡骑士、德鲁伊、圣骑士或术士。

  问:升到90级之后,玩家能体验到哪些顶级游戏内容?

  在《潘达利亚之谜》中,我们的主要设计目标之一就是为玩家提供更丰富多变的顶级游戏内容。我们希望当玩家升到最高等级之后,除了基本的英雄地城、团队副本和日常任务,还能获得更丰富的游戏体验。以此为出发点,我们将在这部新资料片中引入三种新的游戏特色:场景战役、五人地城挑战模式、以及小宠物战斗系统—希望能借此提升你所熟悉的顶级游戏体验。

  以下仅是我们为90级玩家准备的一部分内容:

  有大量的每日任务可供选择,在完成任务的过程中你将看到生动的故事,情节引人入胜。

  除了能获得勇气点数和装备的地城,还提供了多样化的组队内容:场景战役。

  9座地城,包括6座全新的潘达利亚地城(有普通模式和英雄模式可供选择)以及3座全新设计的英雄模式地城(根据经典的血色修道院及通灵学院所重新设计)。

  挑战模式,玩家可在9座新的地城中进行比英雄模式还具挑战性的终极测试,顺利通关后还将获得史诗级别的可塑型的奖励。

  玩家可选择加入多种多样的新势力,感受独特的游戏机制并赢取特殊奖励。

  2个新战场(提供不同风格的PVP游戏体验和战略目标)以及一个新竞技场。

  3个史诗级别的团队副本,让你与全新的敌人对决。这三个副本可分别在团队搜寻器模式、普通模式和英雄模式下进行。

  此外,还有更多的精彩内容。我们的目标是为90级的玩家提供大量多样化的游戏内容,这一目标不仅仅体现在游戏发布时,我们更会将其贯穿到游戏后续版本开发的整个过程中。

  问:什么是场景战役?

  场景战役是全新设计的PvE游戏模式,可支援3名玩家共同进行游戏。场景战役游戏模式要求玩家组队完成特定的任务。例如,你的任务也许是帮助一位熊猫人酿酒大师在电闪雷鸣的暴风雨中酿酒,然后冒着剑雨刀锋将她护送到附近的寺庙。到达后,你将使用她新酒的魔力来击败Boss及其爪牙。

  虽然对职业没有特殊要求,但玩家需要联合作战才能完成每个场景战役的特定任务目标。场景战役都是独立副本,每场战役将耗时10到30分钟。与地城搜寻器和团队副本搜寻器类似,潘达利亚之谜会设置“场景战役搜寻器”以便玩家能快速组队。

  问:五人地城的挑战模式是什么?

  全新设计的挑战模式是9个潘达利亚之谜五人地城的高级模式,专为寻求顶级试炼的玩家而准备,只有具有超凡游戏技术和完美配合能力的队伍才能完成挑战。在挑战模式中,玩家必须用最快的速度和最有技巧的打法来完成五人地城。挑战模式的难度比英雄模式还困难,有着更骇人的敌人及全新的机制,需要专家级的玩家团队合作,才得以克服。根据队伍的表现,玩家能获得一些独特的奖励品,如坐骑、头衔、成就,或者是可用于塑形的特殊装备设计。挑战模式的设计灵感来源于45分钟击败斯坦索姆中的瑞文戴尔男爵,以及奖励阿曼尼战熊坐骑的限时祖阿曼。

  我们希望挑战模式能够检验玩家的技术而不是装备,所以在挑战开始之前,如果玩家的武器和装备等级远比地城本身提供的装备等级还高时,那些物品的数值都将被调降成一个标准等级。因此,无论玩家是身穿地城装备还是英雄团队副本配备的史诗级套装,通过挑战的机会都是均等的。去除装备差异后,挑战模式能够在资料片临近尾声时提供与一开始同样难度的挑战。

  问:什么是小宠物战斗系统?

  我们将在《潘达利亚之谜》中加入全新的回合制策略小游戏,使玩家能够让自己的宠物与其他玩家的宠物一决高下(也可以和野外某些特殊的小动物战斗)。小宠物可以获取经验值来升级,每一种小宠物都有不同的属性——诸如攻击力和防御力。宠物升级过程中,玩家可以通过宠物的天赋加点,为宠物学习技能。在战斗中,玩家可以根据对手的宠物类型和技能来策略性地更换自己的小宠物。

  玩家可在整个艾泽拉斯范围内捕获大约250只不同属性、不同级别的野生宠物。玩家还可为自己的宠物取名。此外,我们还策划了许多其他的特色内容,比如一本详细的“宠物手册”,它会教你如何抓宠物、去何处抓宠物,宠物战斗相关的成就与统计及加入PVP战斗队列的方法。

  宠物对战与玩家角色的状态是独立的,通过宠物对战获得的奖励也不能给PVE或PVP(如战场或副本) 带来任何提升——但这会是个在等待随机组队或者灭团时的好消遣。

  问:地城和团队副本有什么更新?

  《潘达利亚之谜》中团队副本难度将分为三种:普通模式(10/25人)、英雄模式(10/25人)以及为随机团队系统设计的团队搜寻器模式(仅限25人)。我们非常高兴地了解到,在团队副本搜寻器发布之后,许多玩家都已体验了“浩劫与重生”巨龙之魂(4.3更新)的副本内容—特别是与最终首领死亡之翼的对决。我们将继续为寻求史诗级别挑战和奖励的玩家提供更高难度的游戏内容。

  资料片上市时,我们计划推出6座全新的地城(均提供普通模式和英雄模式)以及3个经典地城的英雄模式地城(其中血色修道院2座,通灵学院1座)。此外,我们将发布3个团队副本,其中包括众多新增反派角色及16个史诗级的首领战,你将与在迷雾中藏匿万年的古恶魔进行史诗般的对决。此外,我们还将于潘达利亚大陆新增2个威力强大、大肆为虐的副本首领。

  问:将开放哪些新区域?

  潘达利亚大陆总共有7大全新的区域供85级或以上的玩家探索,熊猫人的新手玩家则会在故土之外的一块单独区域,开始他们独特的探险旅程。自我们首次在BlizzCon发布《潘达利亚之谜》以来,我们又为玩家额外增加了两块区域以供探索—喀撒朗蛮荒和悚然荒野—大幅度扩大了大陆的面积(并非对已有区域的简单分割),使潘达利亚的地形更加多样化。以下就是对这些新区域的简介及其暂定名称:

  翠玉林:高等级的探险者会先在翠玉林登陆潘达利亚大陆。在这片茂密的森林里,他们将会遇到一些潘达利亚的独特生物,比如“锦鱼”和“猴族”。

  四风峡:这里既有绵延的苍翠山岭,也有肥沃的熊猫人农田,旅行者能在谷地里找到传说中的风暴烈酒酒坊。

  崑莱峰:在这冰封的崇山峻岭之中,玩家将会遭遇一个神秘的教派:影潘,他们守护着潘达利亚最黑暗的秘密。

  螳螂荒原:由于凶猛贪婪的螳螂肆虐,这里变成了一片荒凉的废土,而一道巨大的城墙将其与翠绿的潘达利亚森林和平原分割开来。

  喀撒朗蛮荒:潘达利亚最南边的海滩被一片茂密的雨林所覆盖,失落的废墟和危险的岛屿星罗点缀在这块区域中。

  悚然荒野:这里曾是螳螂的大本营,现如今却被恐惧之“煞”攻占了。它已经渐渐腐化成了一片恐怖的湿地,这里到处是沼泽和焦黑的土壤。玩家必须一路杀到螳螂女王的巢穴以清除腐败之源。

  恒春谷:座落于潘达利亚中部的恒春谷是个古老的圣地,这里酝蕴藏着泰坦时期就存在的强大力量。位于恒春谷中心的城市是玩家的驻地,满级玩家必须在瞬息万变的日常威胁中保卫家园。

  漂流岛:为了一窥潘达利亚之外的天地,熊猫人探险者将在这座岛上开启他们的旅程。这座神秘的小岛似乎总是行踪不定。

  问:天赋系统有什么改动?

  在《潘达利亚之谜》中,我们对天赋及专精系统做出了一系列重要的修改。首先,你的专精将与天赋完全分离。当你到达10级时,你将从三个专精中选择一个来定位你的角色和游戏风格(比如牧师的神圣、戒律和暗影),并获得相应的标志性技能。除此之外,当你升级之后,你还能学得更多的专精技能。

  其次,天赋系统已经完全重新设计过了。每次升到特定等级(15、30、45、60、75以及90级)时,玩家将能从三个非常强大的天赋中选择其一。三条专精都能获得同样的三个天赋选项,因为我们的设计目标是不让任何一个天赋选项成为某条专精的“必点天赋”。例如,15级的战士将从三个天赋中选择一个:“势不可当 ”将永久降低冲锋的冷却时间;“快步”将使战士冲锋两次之后才触发技能冷却;“战争使者”会使受到冲锋的目标被击倒在地并定身一段时间。当你选择了一个天赋之后,该等级的另外两个天赋选项就会被锁住,即使到达下一个获得天赋点的等级也不能再次选择已锁住的天赋。我们不希望玩家在选择天赋时受到专精的影响,玩家获取天赋之后也不用拜访职业训练师。这套新系统将给玩家提供上百种独特的组合选择,根据不同的游戏风格、游戏需求和游戏意愿量身定做自己独有的角色。

  如果你想体验一下新的天赋系统,请前往魔兽世界官方网站查看《潘达利亚之谜》天赋模拟器。你可以在那里利用最新的天赋树为你最喜欢的职业创建天赋专精。

  问:为什么要重做天赋系统?

  我们的设计目标是为玩家提供更多的自订选项,并且改变“模板式天赋”主导的游戏现状。但在《浩劫与重生》中,这个目标只取得了部分的成功,因为不少天赋仍然是某些专精“必有”的。与此同时,天赋树中的某些选择也显得不那么吸引人。于是我们将“必备”的天赋整合进专精系统中,并允许任何专精都可以选择所有天赋,希望这样能让玩家做出更有趣、更特别的选择决定。


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发表于 2012-8-16 08:17 PM |只看该作者
问:玩家是否能在潘达利亚飞行?

  到达潘达利亚之后,玩家不能立即飞行,直到他们进行升到90级才可以。飞行能给玩家带来极大的便利,但当玩家(大部分时候)只能在地面上进行游戏时,我们将提供更有趣、更多种类、更有满足感的任务体验,来讲述潘达利亚大陆的故事。

  问:《潘达利亚之谜》将如何发展?

  不同于《魔兽世界:浩劫与重生》中全世界陷入灾变混乱的主题,在《潘达利亚之谜》中,我们会把重心放在对一块巨大的新大陆进行探索与开拓上。冒险将会在几个阶段逐渐展开:

  潘达利亚之谜:在潘达利亚的整个发现和探索过程中,玩家将获得前所未有的“开拓世界”式的游戏体验。部落和联盟玩家必须在冲突中赢得当地人的支持……但是他们的行为将会带来难以预见的灾难性后果。极具杀伤力的能量“煞”——封印了千万年的负面情绪所滋生的恶魔——在潘达利亚海滩迎来战争之际再次出现了。在“煞”的阴影来袭之际,大地将陷入一片混乱,一场赢得熊猫人支持的战争已迫在眉睫。更糟的是,“煞”能量还将招来铺天盖地的螳螂,席卷整块大陆。与此同时,魔古族正在集结他们的上古赞达拉盟友,试图重现上古帝国的荣耀。远离联盟与部落大本营的支援,玩家必须在了解神秘的熊猫人种族的同时解决当地的问题……并且还要在此过程中重新认识自己的本性。

  潘达利亚之战:在《潘达利亚之谜》发布后不久,我们会发布一系列更新内容来推进新大陆上的联盟和部落之间的战争进程。当双方阵营的舰队到达潘达利亚的南部海岸并宣称海岸归其所有时,战争一触即发,并对这个地区带来永久性的改变。瓦里安?乌瑞恩国王将奋力联合联盟进行战争的准备,卡尔洛斯。地狱吼则将把分裂的部落打造成一部残暴的杀戮机器。故事跌宕起伏的潘达利亚之战将会在一场打破艾泽拉斯力量平衡的袭击中达到高潮。

  问:熊猫人是谁?

  熊猫人是一个古老的、智慧的种族,他们在撕裂了艾泽拉斯的大崩裂之后就与这个世界隔离开来。

  如果用一句话来形容熊猫人的文化,那就是“活在当下”。它们对生活充满热情。熊猫人做任何事都精力充沛、专心致志而且充满热情。每一顿饭都是他们的盛事;每一刻与家人在一起的时光他们都倍加珍惜;每一件工艺品都凝聚了他们的专注;而每次打盹的机会他们也不会轻易放过!熊猫人工作努力、娱乐尽兴、骁勇善战、敢爱敢恨、夸夸其谈、开怀畅饮而且睡得酣畅。

  总的来说,熊猫人不易动怒,面对难题总是三思而行。但是在这些看似彬彬有礼的举动之下,他们的内心深处亦有野性火爆的一面。当一名熊猫人专注于战斗时,每一次打击都凝聚了他全身心的力量。“活在当下”也意味着他们会在激烈的战争中失去理智,熊猫人武僧在战斗中会使出如铁球般坚硬的拳头,他们的怒吼也会响彻天际。

  然而,要惹恼熊猫人却要费点功夫。在潘达利亚大陆上,一些消极的情绪,比如恐惧、愤怒或者绝望都能转换成实体的形态,进而引起麻烦。正因为如此,熊猫人崇尚平和的心态,并且逐渐形成了和谐与专注的宁静生活。不管多么充满仇恨的冲突,一旦问题解决了,几杯酒就能让它们把不快抛在脑后。熊猫人的平和观念以及热爱生活的态度很有感染力。与熊猫人待上一段时间,你也会融入这样的气氛。

  问:熊猫人为什么一直都不被世人所知?

  自最后一位熊猫人皇帝统治下的那场大灾变开始,一层神秘的迷雾就笼罩着潘达利亚。以前,凡是进入了这片迷雾的船只无不迷失方向,在它们得以回到宽广的海洋之前,只能在水面上漫无目标地随波飘荡。当熊猫人遥望着雾气笼罩的远洋时,他们都以为世界已经在那场分裂世界的灾难中消失了。

  在大灾变发生之际,迷雾突然消失了。联盟和部落的海上舰队长期为争夺世界领土而战,而正因为部落新酋长的侵略进程不断推进,才使得这块曾经在航海图上显示为大海的新大陆重见天日。由于联盟和部落的领土之争全面升温,艾泽拉斯之战的方向已经发生了改变。

  迷雾为什么偏偏在如此关键的时刻消失了?答案藏在最后一位熊猫人皇帝的遗愿中,而答案也就在这片奇异的新大陆中心……

  问:可以介绍熊猫人的新手区-漂流岛吗?

  许多年前,有一位非常勇敢的熊猫人名叫刘浪,他想去看看迷雾之外有什么,于是他在一只大海龟的背上安了一个帆。随着这只大海龟长得越来越大,刘浪探索世界的好奇心也与日俱增。其他熊猫人也加入了他的队伍,最后,大海龟长成了一个岛,带着熊猫人探险者在大海中游弋探索,而他们就住在这个越长越大的“漂流岛”上。即便这个漂流岛已经许多年没有靠过岸了,居住其上的熊猫人内心的探险精神却从未消褪。

  老陈。风暴烈酒跟其他选择扮演熊猫人角色的玩家一样,是土生土长的漂流岛人。虽然漂流岛上的熊猫人的数量很少,但是他们的探险精神却比那些长期被困在潘达利亚大陆上的远亲更为旺盛。

  问:是否所有的熊猫人都会加入部落或者联盟?

  正如熊猫人很少渴望环游世界一样,它们也不喜欢与某个阵营结盟,比如部落或者联盟。只有当熊猫人坚信某个阵营是治愈艾泽拉斯世界的关键力量时,才会考虑是否要加入其中。

  做出这样的决定需要付出极大的个人代价,一旦熊猫人加入了对立的阵营,将永远与朋友或者亲人断绝关系。熊猫人之所以会选择加入联盟或者部落,是因为他们对大灾变之后世界前进的方向上有着共同的看法和个人信仰。

  漂流岛上有两支相互竞争的对立熊猫人门派,他们将指引玩家加入某一个阵营。追随火金之道的熊猫人通常容易冲动、反应快而且务实。火金之道的信徒们认为结果可以验证方法正确与否,他们将在部落中找到持有类似想法的朋友。相反,土水之道的信徒们更爱思考,他们总是把注意力集中在关于正义和道德的抽象理想上。土水之道的学徒们相信,自律的人生是唯一值得追求的东西,他们将会发现团结的联盟与他们的思想更加接近。

  每个熊猫人玩家都必须在探险初期做出艰难的决定。而绝大多数的熊猫人则会坚持他们的传统——隐居和中立。

  问:部落和联盟阵营中的熊猫人领袖或者首领分别是谁?

  继漂流岛上发生的一系列重要事件之后,两位熊猫人武僧将带领玩家把熊猫人的智慧传播到世界的其他地方。

  艾沙。云咏是土水之道的忠实追随者。她推崇的是:通过潜心冥想、严格训练和坚守道义来实现的受人尊敬的生活。艾莎举止优雅、泰然自若,透过勤勉的修炼养成了无懈可击的体态与无尽的智慧。对艾莎来说,坚持土水之道就是捍卫正义,而正义高于一切。她坚信,付出努力所获得的成功绝非为了彰显不义。联盟有着绚丽缤纷的文化,但吸引艾莎的还是能将所有联盟凝聚在一起的那一份崇高的理想和价值观。

  纪火爪拥护的则是更为直接的火金之道,他坚定地认为“无为”是最大的不公。纪火爪认为,不惜一切代价保卫自己的家园和家人是至高无上的荣耀。他为人直爽,性情暴躁,一根肠子通到底,行事总是风风火火。纪非常欣赏部落那勇于拼搏的实用精神。尽管要付出巨大的代价,他在离开漂流岛之后依然会义无反顾地扛起那鲜红的部落战旗。

  问:熊猫人以前跟联盟或者部落有过联系吗?

  熊猫人探险者非常少,但近年他们中的某些人也留下了一些故事。无所畏惧的酿酒大师老陈。风暴烈酒就是他们中的一个,他用自己的英勇事迹在艾泽拉斯的历史上谱写了一段华丽的篇章。《魔兽争霸III》的玩家一定还记得他和雷克萨在游戏附加任务中的巧遇,那时他协助索尔在杜洛塔找到了新的兽人家园。后来他陪着沃金和珍娜。普劳德摩尔等英雄解放了塞拉摩,并保护了新生的部落免遭灭绝。老陈从来不会在一个地方逗留很长时间,他总是不断地为自己的佳酿找寻新的配方。他会在熊猫人大陆继续他的探险生涯,而玩家们也将有机会再次和他碰面。

  问:熊猫人武僧背后的故事是什么?

  大约一万两千年以前,我们现在所知的潘达利亚帝国被一个名为“魔古”的残暴种族所统治(详见下文)。魔古监工禁止他们的奴隶携带武器。在魔古族黑暗统治的时期,熊猫人武僧希望能让受压迫的同胞们振作起来。他们中间有口传文学家、酿酒师和医师,在那个黑暗的年代里,正是他们帮助大家团结在一起。

  当魔古帝国内部发生内讧时,熊猫人革命的机会来了。因为熊猫人没有武器,所以他们向大家传授拳脚功夫。他们精通正面能量——“气”——的使用,让自己变得强大。他们的这场革命撼动了旧帝国,虽然经历了流血与阵痛,并让战士和平民们都付出了惨痛的代价,但最终,他们推翻了魔古族的统治,建立了新的帝国。

  尽管熊猫人武僧从那以后将武器也融入了攻击手段之中,但是他们仍然将气做为其力量的来源,即使是赤手空拳进行战斗也有着强大的毁灭力。继漂流岛的系列事件之后,熊猫人武僧将前往艾泽拉斯大陆的某些重要地点,将它们的智慧传授给年轻的联盟和部落学员。

  问: 探险者在潘达利亚将面对什么样的威胁?

  潘达利亚与世隔绝,但并不代表这里毫无危险。玩家到达时就会发现,那些或新或旧的危险若隐若现,似乎要吞没这个帝国。

  魔古是一个凶暴的好战种族,他们有着悠久的历史,曾通过征服和压迫建立了这个大陆上的第一个帝国。他们奴役当地的土著,并驱使他们建造了很多令人敬畏的帝国建筑,其中有很多保留至今。他们精通血肉塑造魔法,并通过残忍的实验来保证他们的统治地位。凭借徒手战斗的武艺,远古熊猫人推翻了魔古恐怖的统治。迷雾散去后,残余的魔古族和他们之前的盟友联合在一起,试图重新统治这个由其先祖创立的帝国。

  有着昆虫外观的螳螂是一种高度进化的智慧种族,他们从史前时代开始就威胁着潘达利亚的人民。尽管他们跟很多巢居昆虫一样由自己的女王统治,但他们的社会却并不像巢居昆虫的社会那样运作。螳螂各有狡黠之处,单独的螳螂很难对付,而当他们集聚后更是无人能挡。螳螂每次繁殖都会产生铺天盖地的幼虫,当这些幼虫涌向潘达利亚的其他地方时,任何挡在他们路上的东西都会被吞食的一干二净。只有最强大的人才能在与螳螂的战斗中幸存。尽管魔古族的祖先在他们和螳螂之间竖起了一道巨大的城墙,勉强能保护自己的土地不受侵犯,但一代又一代潮水般涌来的敌人势不可挡,若不全民皆兵守住城墙,潘达利亚的心腹地带就会面临失守。

  最后,“煞”是潘达利亚大陆特有的黑暗能量,是最后一位熊猫人皇帝的遗患。恐惧、怀疑、绝望、愤怒、暴力还有仇恨都是与“煞”紧密相连的情绪——如果不加以遏制,这些负面情绪就会变成实体。毫无防备的凡人很容易会被“煞”的负面能量所支配,成为纯粹的愤怒或恐惧的化身。当联盟和部落将他们的战争带到潘达利亚的海岸时,他们带来的这些负面情绪将很可能会吞噬这片大陆。

  问: 潘达利亚还将出现什么样的新种族?

  跟艾泽拉斯其他地方隔绝数千年之后,潘达利亚这片古老的大陆衍生出了一些独特的本土物种。

  凶猛而冲动的猴族是一种短命的物种。他们用独有的拙劣语言交流,不管他们的努力有多笨拙,他们不断改善现状的决心却没有改变过。虽然他们对生存的执着追求赢得了熊猫人的尊重,但是因他们的鲁莽行为所引起的混乱也很让熊猫人头疼。不断扩张的猴族是附近锦鱼的心腹大患,而熊猫人则在他们中间勉强扮演着和事佬的角色。

  两栖生活的锦鱼非常勤劳,他们在河里竖起了水坝,用以拦水建湖,好在周围安家。锦鱼生活在一个严格的等级制度之中,做战士还是做司祭在他们很小的时候就已经决定了。锦鱼长者中有很多水语者。这些先知将一根法杖置入河水之中,便能聆听从水中顺流而下的关于这座岛屿的知识。任何与河流有关的事件都会传进锦鱼的耳朵里,让这些水语者能预见未来。虽然熊猫人难以接受锦鱼过于严格的社会结构,但是他们对锦鱼预知未来的能力还是深感敬畏。

  而那些长久以来就居住在这座岛上的云蛟是一种长得像龙一样的智慧种族。他们闪闪发光,颜色各异。有的翔龙是亮绿色的,绿得和他们飞过的树冠一样,而另外一些则有着溪流一般亮闪闪的蓝色或者火焰一样鲜艳的红色——他们的存在映衬了这片土地的美丽。熊猫人有时会喂养这些的活泼的生物,从孵化开始一直养到成年,因为他们的智力和速度会让他们成为绝佳的坐骑。虽然他们中有一些变得堕落而危险,但绝大多数都和潘达利亚其他居民快乐和睦地并存着。

  其他独特的种族包括危险的蜥蜴人,十分迷信的小生灵古莫,可憎的食腐动物兔妖,以及残忍的游牧民族扬古。

  问:潘达利亚还有什么势力等待着探险者?

  影潘:影潘是最后一位熊猫人皇帝为了抵御渗透进这个大陆的负面能量——“煞”——而一手建立起来的门派,其门徒都是最勇敢和最有纪律的熊猫人战士。他们的职责还包括保护熊猫人的家园免遭那些危险的螳螂的蹂躏。他们欢迎所有人加入来履行他们的神圣使命,只要你有足够的勇气和本领就行。

  八月天神:四个强大的先祖之灵一直守护者熊猫人的家园:玉蛟“羽龙”、白虎“雪怒”、红鹤“赤精”和玄牛“怒兆”。 他们的四所寺庙都会召集勇敢的探险者前来效力。

  金莲教:恒春谷座落于潘达利亚的中部,这是一块古老的圣地,蕴藏着泰坦时期就存在的强大力量。谷里流淌着的魔法溪水曾被魔古当做武器使用,熊猫人推翻魔古族之后就决定不让任何外来者涉足此地。金莲教这个教派集结着熊猫人司祭和保卫这片圣地的战士,其成员都是在很小的时候就被八月天神选中的人。

  卡拉克西:螳螂文化的守护者,这群坚持自律信条的螳螂首领认为他们的女王已经堕落了,必须消灭她。虽然他们对外来者心怀戒备,但你还是可以赢得卡拉克西的信任,并使用他们独特的武器和装甲。

  云蛟之令:这个飞天勇士的组织很早以前就成立了,它的历史甚至可以追溯到赞达拉战争时期。赢得他们的好感,他们就会告诉你怎样将云蛟训练成忠诚的坐骑。

  先知行者:这个爱好和平的派别担负起了保卫熊猫人历史和文化的使命。无畏的探险者们可以通过世界各地收集历史文物来赢得他们的好感。

  专家:很多酿酒大师会游历世界各地,去寻找异域材料来改进他们的酿酒工艺,而耕者及钓手则分别就是农夫与渔民。这三大派别是潘达利亚平民的中坚力量,向这些专家们提供帮助将为你带来丰厚的回报。


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发表于 2012-8-16 08:21 PM |只看该作者
GC12:趣味游戏《疯兔乐园》最新预告及截图
  育碧的最新趣味游戏《疯兔乐园(Rabbids Land)》刚刚发布了最新预告及游戏截图。

  在《疯兔乐园》中,疯兔们决定占领游乐场,还要入侵所有的娱乐设施!他们可不打算想良好市民那样好好排队,或者找个位置安静的坐下来,疯兔永远都是疯兔。在游戏中玩家将能够看到他们在过山车上闹腾,或者“哇呀呀呀”的叫唤着打劫一个个纪念品商店,好不热闹。

  看看这只蠢兔子都干了些什么让人忍俊不禁的傻事吧。

  最新游戏预告:

   


 《疯兔乐园》将在今年晚些时候登陆Wii U。是Wii U独占游戏。

  最新游戏截图:

















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发表于 2012-8-16 08:23 PM |只看该作者
GC12:《火星:战争日志》首支预告及截图公布
Focus Home Interactive在本届科隆游戏会展上公布了由Siders开发的动作RPG游戏《火星:战争日志(Mars: War Logs)》的首支预告片和游戏截图。
  《火星:战争日志》有着丰富多样的任务玩法,灵活的战术打击,大量的角色自定义(技能树)以及一个完整的工艺系统。

   


  该作采用Spiders公司的强力Silk引擎,给这个赤红色星球注入了无限生机。在本次的首支预告中,就粗略呈现了2013年的火星上等待玩家的精彩刺激的任务。

  《火星:战争日志》故事发生在经大灾难洗劫、一个世纪之后的火星星球上,此时火星上的水资源成为短缺稀有资源,几家公司正在为了抢夺控制水资源而展开了一场持久的战争。在这场水资源的斗争中,玩家扮演一名叫做Roy Temperance的变节者,他聪慧过人,玩家可通过学习大量的技能来发展Roy这个角色,采用动态即时打击系统保护自己,抵御火星星球上的危险怪物。工艺系统为玩家打造合适的装备来保持对敌人的优势。游戏中的对话选择、动作以及所做的决定都会影响那些一同和Roy共事人的命运,甚至是火星上所有的殖民地。

  《火星:战争日志》定于2013年上市,登陆Xbox Live,PSN 和PC,采用数字下载。

  最新截图:



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发表于 2012-8-16 08:32 PM |只看该作者
GC12:《雷曼:传奇》最新预告片及游戏截图
  谁也说不清育碧是有多喜欢Wii U,因为他们在Gamescom上一下子公布了这么多Wii U游戏。这里要为大家介绍的是育碧出品的《雷曼:传奇(Rayman Legends)》,如果不出意外,该作将作为Wii U首发游戏与Wii U一同发布。

  为了缓解广大玩家的焦急等待情绪,育碧公布了《雷曼:传奇》的最新预告片及游戏截图,大家先睹为快。

  最新游戏预告片:

   


  《雷曼:传奇》是Wii U独占游戏,具体发布时间未知。

  最新游戏截图:











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