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楼主: kirassss
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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2012-7-24 07:27 AM |只看该作者
任天堂化身任地狱?丹佛枪杀案凶手最爱马里奥

  上周五(7月20日)发生在科罗拉多州丹佛市《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》首映现场的枪击案目前已导致12人死亡,59人受伤。警方称,嫌犯为24岁的白人男子霍尔姆斯。目前他已被捕,将在当地时间周一(7月23日)上午9时30分出庭受审。据称,霍尔姆斯曾经在科罗拉多州立大学医学院就读,但是在上个月辍学。



  20号发生在美国科罗拉多州首府丹佛市电影院的枪击惨案震惊了全世界,而电子游戏也再次被推到了风口浪尖。据美国CNN报道,嫌疑犯霍尔姆斯在案发那天的早上还在拼命玩着电子游戏,而心理学家认为霍尔姆斯在过度痴迷游戏也给他造成一种“想杀人”冲动,周围认识他的人也表示“他经常把自己关在屋子里玩游戏”,“他非常热衷于电子游戏”。而心理学家Brown表示,电子游戏,不是说你玩了就会成为一个杀手,但是它会给那些暴力倾向人产生一种心理催化作用!据凶手霍尔姆斯的身边朋友和Facebook网友透露,他最爱玩的游戏是任天堂的《马里奥赛车》和《吉他英雄》。

  据报载,这名凶手杀人的理由竟然是因为买不到电影票,才会大开杀戒。因为这起枪击事件,片商对全球周末票房下了封口令,以表示对死者及家属的尊重。美国降半旗哀悼。



  《吉他英雄》和《马里奥赛车》千万不能一起玩!一个优秀的大学毕业生!以优等生、全额奖学金的成绩从加州大学河滨分校(UC Riverside!!)毕业,又在科罗拉多大学读博士。可是就是因为这些可恨的电子游戏让他成绩一落千丈。就这样渐渐堕入了犯罪的万丈深渊。开枪杀了十几人!伤人五十多。让他变得如此冷血残忍的就是这两个游戏。《吉他英雄》(Guitar Hero)还有《马里奥赛车》(Mario Kart)让他从优等生变成了辍学生。

  从有着光明前途的青年才俊变成只能靠领失业救济金度日的废物,从一个有着灿烂微笑的大男孩,变成一个杀人不眨眼的怪物!让他的母亲泣不成声!!甚至在国内!!都能看见很多小孩子乐此不彼的在玩这些游戏!!谁能知道我们的下一代已经被电子游戏毒害,不要让更多的母亲哭泣了!!

  《吉他英雄》我不熟悉放一边先。但《马里奥赛车》就不同了,虽然我还没玩过《马里奥赛车7》,但是通过我对任天堂的了解已经对《马里奥赛车》NDS版的深入研究可以得出结论:

  里面充斥着大量的暴力、自私、勾心斗角以及世事无常的元素。

  比如排位前的吃道具都是陷阱型——只能自己好,不让别人活

  而排队候吃的道具都是十分强力的进攻型——我要好不了,你们也别想活

  只有排队中间的才能吃到纯粹的自强型道具——这说明了2点:

  1、自强的都是中产(他们不会抱怨,只会苦干)

  2、即使你开得再好,还是不如一个黄金蘑菇

  可能有人说,比起马里奥赛车来说,比它暴力的游戏不是有很多吗?

  这个观点看似合理且致命,但却是不成立的,理由有三:

  1、美国年轻人都玩《使命召唤》《战地》,也没见过去大街扫路人,可见枪车球是生理需求而不是精神洗脑

  2、玩马里奥的不是黑社会就是小学生,本来一个纯真的游戏能给这两个群体一个洗涤心灵的机会,但任天堂不是那种负责任的公司(不像索尼)所以他的游戏让黑社会认为再美好的东西也要勾心斗角暴力行动,让小学生认为世界就是尔虞我诈,毫无团队协作的必要!

  3、《马里奥赛车》(Mario Kart)!!就这样让他成为了杀人不眨眼的怪物!!让他的母亲泣不成声!!这是事实案例!

  《战神》、《忍者龙剑传》这种游戏只是追求感官上的暴力刺激,但是马里奥赛车这个游戏的理念就是为了胜利可以不择手段。这是精神上的。



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发表于 2012-7-26 06:59 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-26 07:01 PM 编辑

WiiU再上手测试《路易鬼屋》和《动物之森》
今天我们就一起来看看《路易鬼屋》和《动物之森》这两款旧作,当搬上Wii U平台后,它们的表演将会如何吧。
  以下两段视频所展示的,是E3大会上“Nintendo Land(任天堂地带)”的游戏试玩活动,两个都可以同时使用传统Wii遥控和新式的Wii U操控平板。第一段视频中的游戏是《路易鬼屋(Luigis Mansion)》,而下一段视频里面的则是《动物之森(Animal Crossing)》。

  Wii U版《路易鬼屋》:
   


  Wii U版《动物之森》:
   


Wii U游戏开发环境差 60%开发商选择PS4/Xbox
在IGN一个业内调研中,显示游戏开发者对次世代主机开发工作的看法时,令人意外的是超过63%的开发者认为WiiU的开发环境不友善,甚至可以说糟糕来形容,甚至发出“(WiiU)开发环境太烂,我不打算为其开发游戏”的感慨。让人不得不让人为任天堂的第三方捏一把汗,或许WiiU将再次面临“三坟机”的糟糕局面。而前不久第三方厂商THQ也取消了WiiU的《地铁:残光夜影》似乎也侧面验证的WiiU的尴尬处境。

  当然好消息也有的,游戏开发者表示对索尼和微软的次世代主机更加感兴趣。60%的开发者在2013年以后停止为XBOX360和PS3开发游戏,他们表示2013年以后会把重心转移到PS4与新一代XBOX上,也意味着还有40%的开发者在2013年以后继续为PS3和XBOX360服务,让人不得不感慨本世代主机的长寿命。


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发表于 2012-7-26 07:00 PM |只看该作者
暴雪首席设计师称《星际争霸2》或将登陆WiiU
《星际争霸2》的首席设计师Dustin Browder说,如果暴雪想要尝试把这款战略游戏移植主机平台上,Wii U也许会是最好的选择,但请不要太期待,毕竟这个可能性不大。



你想这么玩星际2么?
  

  在接受外媒的采访中Browder说,要想获得最佳的游戏体验,PC仍然是首选。

  “如果我能够通过用手在触摸屏上触摸来控制电视上屏幕的光标的话,还真值得一试”他说道,“但最大的问题是游戏中的那些技能快捷键,因为玩家们不光用鼠标来进行游戏,他们还需要一个键盘来释放技能。”

  Browder说暴雪《星际争霸2》项目中并没有任何的主机团队,但索尼曾向他们展示了一段用体感操控的《星际争霸2》演示,Browder当时对其并不看好。

  “在试玩了索尼的体感《星际争霸2》后,我发现它还是难以操控。我相信如果我努力尝试并重复练习也许我能做得更好,但这对于普通玩家来说太过不友好了。”

  “总的来说《星际争霸2》就是‘操控为王’,而它对于操控的要求又是如此严格。真正可以随心所欲得控制才是我们想要的。”

Take Two总裁不看好WiiU《GTA5》或无望登陆
Strauss Zelnick作为公司CEO,表示对任天堂WiiU定位为核心市场表示疑虑,他认为WiiU适合小孩和运动型游戏软件,对于在这主机上登陆核心游戏他并不看好。

  Take Two作为业界一个重要发行商,出品了不少在业界销量口碑兼优代表作,诸如GTA、荒野大镖客、马克思佩恩、 生化奇兵以及文明系列。



  近日对任天堂新主机Wii U发表自己的看法,Strauss Zelnick作为公司CEO,表示对任天堂WiiU定位为核心市场表示疑虑,他认为WiiU适合小孩和运动型游戏软件,对于在这主机上登陆核心游戏他并不看好。





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发表于 2012-7-28 06:57 AM |只看该作者
岩田表示:WiiU是不是首个次世代主机并不重要
   任天堂社长岩田聪近日在接受Gamasutra采访时曾表示,WiiU是否是第一个发售的次世代平台其实并不重要,时间上的差距并不会使他们与索尼、任天堂之间造成什么大差异。不过他相信现在任天堂推出WiiU对整个世界也是一件重要的事情。



   之后岩田聪还补充道WiiU的售价将是最重要的因素之一,他表示“WiiU发售时的环境和Wii是有区别的。当然,和几年前相比,其商业环境也有所改变。”

   “当年我们推出Wii的时候,就有很多‘任天堂还是别做硬件了’这样的声音。他们认为任天堂没有任何机会与索尼还有微软进行对抗。但事实是,我认为任天堂的竞争方式有所不同,我们将给予玩家不同的信息和娱乐选择。”

   最后他还提到任天堂的策略并没有改变,他们的重点是如何制作与众不同的主机。


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发表于 2012-7-28 07:01 AM |只看该作者
传闻显示:GameStop泄露WiiU及多款游戏发售日
   已经有许多传闻指出WiiU将于今年11月发售,而近日零售商GameStop的一份最新WiiU游戏发售表似乎证实了这一点。

   这份名单似乎是GameStop内部使用的,其中列出了至少14个WiiU游戏的发售日,时间从2012年11月至2013年1月不等。而最早的两款游戏于2012年11月14日发售,这是否暗示新主机也将于这一日期发售呢?其他的12款游戏均于2013年1月1日发售,其中包括《蝙蝠侠:阿甘之城 武装版》、《忍者龙剑传3》等大作,而令人在意的是任天堂第一方游戏《新超级马里奥兄弟U》、《Wii Fit U》以及《皮克敏3》等作品也于2013年初发售,难道它们并非首发游戏么?具体情报还有待官方证实,请玩家们期待后续报道。



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发表于 2012-7-28 07:22 AM |只看该作者
WiiU自成一国!屹立于主机战争之外的超然存在
索尼(Sony)领下“Worldwise工作室”的首领——吉田修平(Shuhei Yoshida)——认为,任天堂(Nintendo)最近推出的主机系统,独自开辟了另一片市场,存活于PS3和Xbox 360的影响之外。
  吉田修平在一次访谈中表示:“就个人而言,我一直认为Wii完全处于一个它自己的独立世代之中。我一直觉得PS3和Xbox 360是‘同一个世代’的产物,但Wii却自成一国。”



  “我觉得,当这三部主机系统面世的那个时段,游戏业界发展得非常快,因为它们三方的重心都存在着很大差异。论高清素质和网络服务,当然是PS3和Xbox 360并驾齐驱,它们两个也是这个领域里面的最大竞争对手;但Wii却在这块蛋糕上,硬生生画出了一大片给它自己。我觉得就好像两个不同的世代,在同一时间并行一样。”

  乍听之下,吉田修平似乎并不认为Wii U的出现,是为了加入现世代主机的竞争,又或者是为了揭开次世代竞争的序幕。

  他说:“Wii U是Wii的次世代。这一点,我理解。对我而言,Wii U就是自己的一个世代。”

  当吉田修平被问到,他觉得Wii U会否成为PlayStation次世代主机的竞争对手时,吉田先生则礼貌地回避这个问题。


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发表于 2012-7-28 07:23 AM |只看该作者
E3:Ubisoft抢占WiiU平台 8款全新游戏即将登陆
E3:育碧抢占WiiU平台 8款全新游戏即将登陆
  育碧在E3宣布于2013年上半年发售8款任天堂Wii U™平台游戏。育碧Wii U平台游戏阵容包括《刺客信条3》、生存类惊悚和平台独占游戏《僵尸U》、以及其他众多游戏,这些游戏将满足包括动作冒险类游戏、舞蹈类、家庭类、健身及运动类游戏粉丝在内的核心玩家和休闲玩家的需求。  

  “育碧在为新游戏平台研发创新、独特的作品方面向来扮演着开拓先驱的角色,而在Wii U平台上,我们继续着这一传统,”育碧执行总裁Yves Guillemot如是说“育碧具有创造力的团队将利用Wii U系统的技术优势开发全新的游戏理念,这将帮助新的主机平台建立起有别于其他平台的特色,同时这也将为玩家提供独特的、身临其境的游戏体验。”

  育碧在任天堂平台历史上的独创性体现在旗下数款游戏在Wii™平台上销售过百万套,包括《舞力全开》、《疯兔》和《赤色刚铁》。随着Wii U主机的诞生,育碧再一次将目标对准了任天堂这一旗舰系统的第三方开发商中的领导者地位。

  育碧近期即将研发和发售的任天堂Wii U平台游戏包括以下8款:

  《刺客信条3》: 游戏背景建立在18世纪末的美国革命时期,并引入了一个全新的人物Connor,他在刺客和圣堂武士的古老战争中化身正义使者。玩家在游戏中将化身为一名刺客,在这场为自由而战的战役中,以迄今为止最风格化、最流畅的战斗体验与残酷的暴政作抗争。《刺客信条3》的地图将带领玩家前往独立战争的各个角落,从令人战栗的荒芜边疆到熙熙攘攘的殖民小镇,游戏甚至为玩家还原了从当年乔治华盛顿率领的大陆军和雄壮的英国军队交战时所处的紧张且混乱的战场。

  《舞力全开4》Just Dance 4:这一世界第一舞蹈类游戏品牌的第四部续作。游戏中将收录超过40首全新单曲,其中包括美国排行榜上的热作和经典的派对舞曲,Rihanna、One Direction、 P!nk、The B-52’s和Flo Rida等大热明星的作品都在此之列。新作在Wii U平台上将专门提供全新的木偶大师模式,同时允许多达5个玩家同步进行游戏。而在这一新模式中,操作者还可通过Wii U游戏机调节舞蹈动作和创建舞蹈编排,这些都可由其他四名玩家实时执行。

  《惊奇复仇者联盟:为地球而战》Avengers Battle For Earth: 游戏将集结包括美国队长、雷神索尔、绿巨人浩克在内的20余位惊奇世界超级英雄和超级反派,开展一段与邪恶力量抗争的全新冒险旅程。游戏灵感来自于《秘密入侵》的故事情节,而复仇者联盟的互动环境基于经典的惊奇漫画作品和背景。玩家可通过Wii U游戏机体验各式各样的游戏模式、执行爆炸式的超级攻击、引发毁灭性的特殊动作、与朋友或游戏人工智能对战。

  《疯兔世界》Rabbit Lands: 疯狂的兔子又回来了,这次他们将大举入侵人们最爱的游乐园。玩家们将被引入一次冒险旅程,努力抓捕散落在主题公园各处的疯狂兔子。游戏过程中,玩家还将沿途体验参观超过20个游乐园景点和项目,包括魔法公主城堡、爱情隧道、古怪的过山车和令人毛骨悚然的鬼屋。玩家可以使用Wii U游戏机控制疯狂兔子,而这些小家伙将作出一系列古怪的互动动作,例如瞄准、策划每一个动作、倾斜、喊叫、在控制屏上触摸或画图。

  《雷曼:传奇》Rayman Legends: 作为育碧旗下最受欢迎的游戏品牌,《雷曼:传奇》也将探索新的游戏体验、扩展传统的游戏机平台,转型登录Wii U平台。Rayman、Globox和Teensies又将回到玩家身边,带来一次奇妙的冒险,同时游戏也将把一系列新环境、新任务、新敌人和全新智能娱乐游戏模式引入雷曼的神奇世界中。

  《运动同乐会》Sport Connections: 这是一款次世代多人体育类游戏,它为家庭玩家和年轻人们提供了互动式的、带入感的游戏设置。游戏通过你的电视机和全新的Wii U游戏机使你的起居室变身成为终极体育场,体验各种你最爱的体育项目。你也可以在多人模式和单人模式间互相切换,或是组队进行团队竞赛,这些都是以往的游戏中不曾拥有的。Wii U游戏机将同时允许多达5名玩家在各种项目中进行同场竞技,其中就包括美式橄榄球、足球和卡丁车。

  《我型我塑2013版》Your Shape Fitness Evolved 2013: 升级版拥有超过125种不同的锻炼模式以及215种练习动作,这无疑将健身类游戏的内容提高到了一个崭新的水平。游戏还将提供个性化的锻炼体验并与一系列有趣和刺激的活动相结合,借此达到玩家的塑身目标。《我型我塑2013版》延续了《我型我塑》的品牌经典,提供了包括进展跟踪功能、在线激励功能、高清图像和靓丽的动画虚拟教练在内的最佳仿真课堂训练技术。


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发表于 2012-7-30 06:26 AM |只看该作者
任天堂希望WiiU在2012财年内的销量达400万台
  讨论的重点在于,这一千零五十万是怎样分配给Wii和Wii U的。任天堂在4-7月卖出了710,000台Wii主机,在1-3月卖出了840,000台。

  虽然销量似乎有所下滑,但Wii历来都是在圣诞节档期卖的最好。去年的圣诞节季度,任天堂通过各种捆绑和促销手段,在全球范围内卖出了660万台Wii。以这种趋势,任天堂可以预计本财年再卖出六到七百万台Wii主机。也就是说Wii U将占剩下的四到五百万台。

  游戏分析师Piers-Harding Rolls向媒体透露说,本财年4百万的销量“可以达到,但需要合适的价格策略和时机把握。”“最大的问题在于Wii和Wii U之间的竞争。”“我们认为任天堂会在本财年放出650万台Wii,和4百万台Wii U。据此我认为任天堂的一千零五十万台的目标很容易达成。”“总体来说,我预测Wii U主机的发售将不会重复Wii的成功。首先竞争更加激烈,其次Wii U的触屏手柄相对Wii来说,用户定位更加复杂,市场营销难度更大。”

  Wii主机发售于2006年,打破了英国,欧洲,澳洲和日本的家用主机销售速度记录。一家神秘机构向媒体透露,Wii U的欧洲发售日期很可能安排在11月,但也可能拖至12月初。



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发表于 2012-7-30 07:26 PM |只看该作者
到底卖多少钱?推测WiiU价格在199-250英镑间
  任天堂尚未对Wii U的价格发表任何官方说法,而各种消息来源对任天堂的下一代主机价格的报道也是各不相同。亚马逊最初报道Wii U的价格为199英镑,但是却在列表中取消了这个价格以及所有的预购订单,因为这不是推测中的价格。亚马逊的失误就在于开放了Wii U的预购。

  对于Wii买家来说不是什么好消息的各种报道接踵而来,有报道表示,Wii U的价格将比亚马逊最初报道的还要多50英镑左右。



  日本商业报纸Nikkei最近表示,Wii U的价格大概为30000日元(约为250英镑)。来自英国MCV的另一份报道中,一位不愿透露姓名的高级出版商表示Wii U“一定少于249英镑”。

  所以,Wii U究竟价值几何呢?看来只能等到任天堂的官方公告了,现在我们只能推测这款游戏机的价格范围在199英镑至250英镑之间。


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发表于 2012-7-30 11:59 PM |只看该作者
懂大约多少钱吗?
真的希望ps4不要那么快出啦==
毕竟我的ps3才刚买==


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