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【Wii U】专属区 V3.1 - Exclusively on Wii U - Nintendo Direct 10.1.2013

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发表于 2012-6-22 06:43 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-2 06:57 AM 编辑

2011年6月8日,任天堂在E3游戏展上推出了搭配触控屏手柄的新一代Wii U游戏机,采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款手柄和主机于2012年4月至12月上市,但该公司并未透露新系统的价格。



基本介绍

  Wii U是任天堂预备2012年发售的游戏主机。其采用最新技术,全面兼容wii周边,可向下兼容wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款配备6.2英寸触控屏的手柄附带方向按键、麦克风、双模拟操控感、两个扬声器、L/R键以及前置摄像头。任天堂表示,Wii U将与Wii游戏兼容,将会在今年年底的年末商战期间,在日本、美国、欧洲以及澳洲发售。但该公司并未透露新系统的价格。价格300美元左右。

   


性能参数

  主机尺寸:高46毫米×宽172毫米×长268.5毫米(不包括突起部分)。

  控制器:带6.2英寸16:9的触控屏幕,双摇杆,正面4个功能键ABXY,SELECT、START和HOME键,肩部按键包括L、R、LZ、RZ四个按键,带摄像头,内置陀螺仪、加速度感应器、震动、麦克风、喇叭、感应部分,触控笔可插入手柄内。玩家可以直接使用手柄进行游戏。

  其他控制器:Wii控制器全兼容,包括Wii双截棍手柄(包括Wii Motion Plus)、经典手柄、经典手柄PRO、平衡板,最多可以同时接入4个手柄。

  媒体:使用新的12厘米高密度光盘,Wii的12厘米光碟可以读取。

  画面输出:分辨率支持1080p、1080i、720p、480p、480i。
  最适宜1080P
  输出线材包括HDMI、D端子、色差、S端子、AV线。

  声音输出:支持立体声和6声道。

  容量:主机内置闪存(Flashmemory),刻度SD卡,外部可接USB硬盘用于容量扩张。

  CPU:IBM Power,多核CPU。

  其他:4个USB 2.0端口。向下兼容Wii游戏。

  岩田聪强调Wii U不是掌机,而是一种将手柄电视和玩家更紧密联系起来。另外他还说将开发支持3DS和Wii U跨平台联机的《任天堂大乱斗》新作。

机能数据

  显卡:
  Custom AMD RV770Chip “WOLF” @ 766Mhzon 32nm process
  1398 Gflops (十亿次浮点运算能力)
  (支持一机多屏输出,即至少1080P全高清主屏,包括多个720P高清和手柄480P标清屏)

  显示性能:
  directX10.1,支持HD4850以上
  任天堂并没有选择最新的DX11(即支持HD5000系列),
  原因是hd5000画面不如hd4850系列且为了降低成本所致。

  CPU:
  Custom IBM Power 6 Chip “FOX” on 32nm process
  4 cores, each two way SMT-capable and clocked at 3.5 GHz
  175.9 GFLOPS theoretical peak performance (single-precision)
  87.6 GFLOPS theoretical peak performance (double-precision)
  即IBM Power 6芯片,4核3.5GHz,性能非常强大。

  内存:
  512 MB XDR2 DRAM main memory
  + 1024 GDDR5 video memory
  + 16 MB eDRAM
  即512M系统内存+1G的视频内存 

  硬盘:
  2.5-inch SATA hard drive with 250 GB / 320 GB capacity
  Expanded storage via SD and SDHC card memory (up to 64 GB)

  存储媒介:
  Custom Bluray-Disc, up to 50 GB
  Compatible with 7 cm Nintendo GameCube Game Disc and 12 cm Wii Optical Disc
  12cm高密光盘,容量单面高达25G,蓝光成为标配

  分辨率输出支持:
  Video output formats
  Composite video: 480i, 576i (PAL)
  S-Video: 480i, 576i (PAL)
  RGB SCART: 480i, 576i (PAL)
  Component (YPBPR): 480i, 576i (PAL), 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p
  D-Terminal: 480i (D1), 480p (D2), 720p (D4), 1080i (D3), 1080p (D5)
  HDMI: 480p, 576p, 720p, 1080i, 1080p
  最适宜1080P,原速生成之。

   




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发表于 2012-6-22 08:16 AM |只看该作者
说实在,不是很吸引到我~


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发表于 2012-6-22 01:38 PM |只看该作者
马来西亚有在卖了吗?


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发表于 2012-7-1 08:55 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-7-28 04:39 PM 编辑

宫本茂称新主机WiiU的平板手柄的精度还在改进

  “首先我们要控制成本,在此基础上寻找尽可能好的技术元件,目前平板手柄的传感器在精度方面还不太令人满意,而我们接下来的工作就是改进优化使之能达到游戏要求。”宫本茂说,“以后一旦制造成本下降,我们就可以采用更好的传感器来实现更好的互动效果。”

  WiiU是Nintendo的新一代家用主机,目前官方确认的基本性能配置为:基于IBM POWER的多核CPU,对应1080p视频输出;内置闪存空间,有SD卡槽外置USB接口;采用12cm高密度光盘,包含一个能兼容Wii 12cm光盘的吸入式光驱;创新性平板手柄拥有6.2英寸触摸屏,并提供摄像头、麦克风和陀螺仪功能。



可以扔掉电视遥控器了?WiiU手柄新功能揭秘
MTV Multiplayer网站采访了任天堂公关负责人Marc Franklin,他表示WiiU将抢夺你的电视机控制权,让平板手柄代替你的电视遥控器。

  Marc Franklin说道:是这样的,用WiiU的平板手柄完全可以充当你的TV遥控器,他可以调节音量、频道,手柄上有个TV起航键,无论男女老少都可以轻松使用,WiiU将给人们生活带来便利,你甚至不用打开WiiU主机就可以操纵电视机,我们任天堂强调的是整合的体验,如果你也这样想,那么你会很认同,这个功能具有太多的意义了!





















Wii U 性能


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发表于 2012-7-6 07:43 AM |只看该作者
微软称:WiiU PRO手柄会吸引更多360游戏移植

  天堂的WiiU在今年E3游戏展会上给玩家们留下了深刻的印象,除了WiiU触摸屏控制器外,任天堂还公开了一款酷似微软Xbox360主机手柄的PRO控制器,此举引起了业界的纷纷猜测……



WiiU PRO手柄




WiiU触摸屏


  日前,微软公司副总裁菲尔•斯宾塞在接受采访时认为,任天堂PRO控制器会吸引很多第三方厂商将360游戏移植到WiiU平台。

  “我认为他们的新平台(WiiU)具有很大的意义,除了拥有Xbox360的图形表现能力外,还有一个酷似360手柄的Pro控制器。也正是基于该原因,我想在未来很多第三方的游戏厂商将会把自己旗下的X360游戏移植到WiiU平台上。因为他们的Pro控制器会让玩家们感到这是在游玩Xbox360。”


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发表于 2012-7-7 03:10 AM |只看该作者
马来西亚有了吗?


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发表于 2012-7-7 06:18 AM |只看该作者
回复 6# lifeisjoke


    应该还没游戏。目前发售日期还没宣布。但是Nintendo预测会在大假期(11月12月)全国发售。


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发表于 2012-7-8 08:05 AM |只看该作者
WiiU Pro的手柄酷似Xbox 一起来看看演示吧!
很多人都说Wii U的手柄“鸡肋”,等同于3DS的放大版,所以我们这次找来了一段Wii U Pro手柄的演示视频,让各位抱有质疑的人看看Wii U接近核心游戏的另一面。
  Wii U原本的小屏幕手柄被人喷它像缩小版的3DS,那么Wii U Pro手柄呢?有些人则说这个更为贴近主流设计的手柄酷似Xbox 360。一起来看看实际演示吧……额,他们把右边的摇杆放到哪里了?

   


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发表于 2012-7-10 07:02 AM |只看该作者
任天堂:WiiU价格尚未公布 谴责网站虚假标价
  任天堂日前对某些网站擅自其Wii U系列产品标价出售的行为进行强烈谴责,并告诫消费者不要轻信部分零售商和网站对于未公布价格产品的预定价格。



Wii U


  目前任天堂仍未公布其Wii U主机的价格,而某些网站商城却公开标明价格为100美元。

  早在之前动视暴雪旗下游戏《暗黑3》发布销售之前,就曾出现过类似的情况。网站商城通过预定价格来提高点击和关注,在公布价格后改其价格为官方价格。

  这种行为一般均为零售商或网站商城的独立行为,而这种猜测式的预订价,也将会造成玩家对游戏上市初始的失望情绪,不利于游戏市场的发展


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发表于 2012-7-11 06:46 AM |只看该作者
3DS占据日本55%硬件销量 WiiU不做寄生虫
  在任天堂第72届年度总会上,岩田聪先生向赴会的搜有股东说道:“且容我们先明一点,任天堂3DS在日本的销量趋势已达到一定的程度,不过它在美洲和欧洲的进势却相对较弱。”

  “更为准确地说,任天堂3DS在日本有一个稳定的销售状况,我们甚至可以说它的销量超出了我们在今个财政年度开始时的预估。在今个日历年度刚开始的时候,3DS的每周平均销量便保持在83000单位。”



  “换而言之,日本的总体游戏硬件销量,有超过五成(约55%)是源自任天堂的3DS。”

  岩田聪固然明白、并公开表示人口较多的国际地区才是游戏平台成功的关键,但同时亦指出,自从3DS降价之后,该平台便“占据了这类市场的20%总游戏硬件销量”。

  至于股东对Wii U未来表现的质疑,岩田聪则回应道……

  “电子游戏主机自有史以来,便一直‘寄生’于家用电视机之上”,他声明Wii U将会截断这个传统——“我们希望开创一个未来,一个甚至连未曾接触过任何电子游戏的家庭成员,都会觉得Wii U比较便利的未来,让任天堂即使在遥远的未来也能够保持着竞争力。”


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