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楼主: LunaNight
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【PS3/ XBOX 360】 Dragon Dogma 龙之教条 / Dark Arisen

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61#
发表于 2012-7-10 07:07 PM |只看该作者
回复 60# kirassss


   

我把通通的material卖了..
我还以为都是拿来卖钱用的~


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62#
发表于 2012-7-10 07:11 PM |只看该作者
回复 61# 十字劍


    不用紧 你看下你的装备需要什么材料就去找吧。重要的是Quest item任务的东西不要拿去卖掉就可以了。还有Wakestone Shard的操作我跟你说,收集3个会自动变成Wakestone。Wakestone的效果是自己死了当场恢复。不需要从Retry或者Checkpoints重新再来。


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63#
发表于 2012-7-10 07:51 PM |只看该作者
回复 62# kirassss


    wakestone就是这样的效果罢了?
你做过牢吗?

如果不要贿赂,要等多久才能被放出来?


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64#
发表于 2012-7-10 07:54 PM |只看该作者
回复 63# 十字劍


    Wakestone只是这个效果吧。别的用途就是它也是装备的材料。

有坐过牢。至于等多久不知道。因为我身上都会带着Skeleton Key 2个或1个。


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65#
发表于 2012-7-10 08:07 PM |只看该作者
回复 64# kirassss


    那个的效果是解开牢房的锁吗?
我做过两次牢 = =

1 - testing skills的时候不小心桶到守卫
2 - testing skills的时候突然间守卫跟我说话然后就进牢房了 = =


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发表于 2012-7-10 08:13 PM |只看该作者
回复 65# 十字劍


    恩。在城市里Test Skill就是这样坐牢的。所以我前面说出去外面试招。


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67#
发表于 2012-7-10 08:15 PM |只看该作者
回复 66# kirassss


    都是Test招惹的祸 = =

你的虾兵是什么名字?
等等我回家去空间那里找下~

我的虾兵是Yina Saber,元素师~


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发表于 2012-7-10 08:17 PM |只看该作者
回复 67# 十字劍


    我知道自己取得名字Kawaii。性什么不知道。大多数用同等的。不然很容易死掉。 那么我下线去PS3 Add你。


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69#
发表于 2012-7-10 08:24 PM |只看该作者
回复 68# kirassss


    好好,我也放工了,马上飚回家开打了~


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70#
发表于 2012-7-12 05:42 PM |只看该作者
本帖最后由 十字劍 于 2012-7-12 05:50 PM 编辑

回复 2# kirassss


    来,我找到更详细的怪物资料~
方便大家参考~


资料:骷髅兵是被邪恶力量赋予虚假生命的人类遗骸。作为人类遗骸,他们身高大多在五尺六尺之间。

骷髅兵没有自我意识,只能听命于将他们召唤出来的人。即使成群出现时,他们也没有合作意识,也没有明确的领导者。他们的行为既无目的性也无规则可循。

但是因为无法感受到情绪,他们从不会害怕,所以直到被有效破坏前都不会停止攻击。身为感觉不到疼痛的已死之身,不管你如何攻击他们,他们都不会有任何停顿。这毫无疑问让他们成为你最难缠的敌人。在持久战中你需要特别注意他们。

多数骷髅兵使用的是他们生前的武器,所以他们的强度取决于他们生前的装备精良程度。



资料:骷髅是被邪恶力量给予虚假生命的人类骸骨,他们中有一些生前使用魔法的,成为了骷髅法师。

和普通骷髅兵相同,他们身高约五、六尺之间。他们身披腐烂的长袍,握着龟裂的魔杖——他们生前的圣物。

正如普通的骷髅兵一样,他们依照召唤者的命令行动,而没有自己的意志。然而,虽然没有自我意识,他们的法力却完整无缺并能使用许多魔法。

任何被视作敌人的生物都会被这些魔法猛烈攻击。不仅如此,他们还懂得对同类使用辅助魔法来改变战局。当然,他们的表现不是由任何领导者所控制,这种协助只是为了完成命令而触发的本能反应。



资料:不只在Gransys,活尸是分布于世界各地的各种怪物之一。他们大多数是被死灵术复活的死尸,并且只能在死灵术的作用范围内活动。被埋在魔法浓度较高的地区的尸体自发性地复活的例子也偶尔存在。

他们的外貌和人类别无二致,但是活尸没有生前的记忆并且智力低下。他们通常五到十人成群而行,但是并没有可以称为头领的活尸,也并不像人类一样有意识地合作。

活尸的另一个显著特征是他们大脑简单,这让他们特别容易战胜。他们有破坏倾向,任何与他们同样或者比他们弱小的生物——包括人类和动物——都会被他们视为猎物并追逐。

虽说没有生前的记忆,但是活尸似乎保有一些记忆的碎片。有时他们被发现面对石墙喃喃低语,好像在和老朋友交谈;有时他们会下意识地作出生前的习惯动作:骚头发或者揉揉鼻子或嘴巴等不必要的动作。

一只活尸并不值得畏惧,但是活尸群的人数越多,你就越应该提高警惕。



资料:死灵是追求不老不死的巫师,将自己的身体献给禁忌魔法的结果。他们被诅咒即使死后也无法安息。

不同于被死亡之力驱动的骷髅兵,死灵死后完整地保留了思想、智慧和巫术。他们的所有魔法都强大无比,并且由于生前作为巫师的经验,他们的咏唱时间非常短暂。

死灵甚至可以召唤活尸和骷髅兵服务他的战略,并使用魔法让他的召唤大军强力且坚不可摧。死灵运用魔法灵活地漂浮于空中。由于是已死之身,他们不受疼痛或体力的困扰,你不会希望与他们展开持久战。

冒险者之间的传言说是渴望知道世界上所有真相的巫师们最终化为了死灵。他们很少被目击到。有一种说法是,他们在只在有必要的时候现身,所以有些冒险者从来不会看见他们。



龙是被笼罩在神秘中的生物。

虽然在这片大陆悠久的历史上出现过几次,但是它们是如何诞生、为什么攻击人类文明,却仍然不清楚。人们从它们仅有的几次袭击中积累的认识只是,它们拥有可怕的力量,并且聪明得足以理解人类语言。

龙毫无征兆地出现,几十年或者几百年一次苏醒一次,带来混乱,并无差别地攻击人类和国家。

他们的行为残忍恶毒,但因为他们拥有高等智慧,所以很难想象它们的恶性是无目的的。它们曾经多次把这个世界推向毁灭的边缘,但是却从没能完全灭绝人类。

每当它们出现,它们都对世界施以短暂却猛烈地攻击。然后他们停止破坏并将落在山顶或是其他可被看到的位置,就好象在等待着什么。基于这种奇怪的举动,可以认为龙在完成某种作用或者责任,为世界某个更大的作用服务。但是现在没有充足的证据为龙的目的下任何结论。

从过去的记录可知,龙出现后的一段时间内,世界上的怪物数量便开始激增。这可能是一个巧合,但是这如果是龙出现的某种效应,那么这就是龙在世界自然规律中特殊地位的一个例子。



资料:格里芬是有着鹰头狮身的高贵生物。理论上说它们是从某种鸟类进化并受到裂缝(the Rift)的作用而变异而来,适应了环境并繁衍至今。

格里芬喜欢闪亮的东西,它们收集并存储宝藏和金子。一旦警觉起来,格里芬能识别哪怕是最小的响动,察觉到任何附近的生物。所以当这野兽貌似睡着时也不要放松警惕。

格里芬的翅膀在飞过天空时可以充电,这样它们可以使用雷电攻击。

格里芬作为魔法怪兽有着相当高的智能,且不像那些仅依靠本能行动的生物。这是格里芬从远古时代就被尊为高贵生物的原因。即使是在现在,格里芬的标志还经常作为纹章装饰雕刻在骑士们的佩剑和盾牌上。

格里芬并不是特别具有攻击性,也不是很好斗,它们为食物而狩猎,而非运动。它们对自己猎物以外的野兽极少表现出的威胁。当然,这是在你不去尝试偷他们的宝物的情况下。




资料:哥布林这种怪物不仅在Gransys栖居,它们可以在世界各地被找到。

它们的身体结构与人类很相似,但是哥布林最高也只有五尺高。因此,哥布林无法与其他大多数可怕的野兽相提并论,一只手持武器的哥布林也只能与一个普通人相抗衡。

它们的智力等同于人类小孩子,并且能使用基本的工具和武器。哥布林通过他们自己的语言互相沟通,有些甚至能使用简单的人类语言。

哥布林基本上五到十个一伙,由一个头目领导。集体的力量被认为是哥布林最大的武器。

哥布林也会使用人类的武器和盔甲,多数是从他们死去的受害者身上掠夺的,并随意披在身上。这种装扮在人类眼中是非常滑稽的,但是哥布林却认为他们的奇怪服饰看上去不错。

由于有着更像人类的智慧,哥布林可以利用其它生物。已知它们可以奴役并驱使独眼巨人,来对抗人类敌人。



资料:即使是最勇敢的人也一定会在这巨大的恶魔般的大蛇面前倒吸一口凉气,那便是许德拉。其覆盖全身的黑色鳞片似乎会招来厄运,超过百尺长的身躯分类为四个恐怖的蛇头。

它的棘手之处在于这四个头各自独立思考,并且分别攻击来犯者。即使是一个头都是极其难以对付的,更不用说四个头同时攻击所带来的威胁有多大。

许德拉有巨大的体型和可怕的力量,但的智能却与他爬行类的外貌相适应。归根结底,它的破坏欲和各种攻击都是本能反应的结果。

许德拉有着惊人的生命力,即使它的头被砍下来,它还能够再生。



资料:有着狮子和山羊头,大蛇尾巴的可怕野兽。奇美拉的外形与自然世界如此不同,以致于人们认为它是巫师们的作品而非造物主的创造。

存在于这种生物身上的三种野兽,各自有独立的意识。在战斗中,奇美拉的这种独立行动的能力让人惊讶。

奇美拉巨大的躯干和四肢主要受狮子的控制,山羊则专精魔法攻击,其尾巴上的巨蛇则消除了所有盲点并在倒下时可以自卫。接近一只倒地不起的奇美拉而不去注意仍能战斗的蛇尾是无比愚蠢的。

极少的情况下,奇美拉会陷入由于三种生物争夺身体控制权的混乱之中。同样的行为在其他多头生物如许德拉身上从未发现过。这也是支持奇美拉是人造怪物的理论的另一证据。

奇美拉有极高的适应能力,可以在任何环境生存。但它们多数在山脉阴暗地区或是地下被观测到。它们不为自己筑巢,因为它们不断地搜寻新的猎物。



资料:石巨人是由泥土和石头组成的人形雕像。它们体内是赋予他们自由行动的魔法。

它们的体型由其创造者决定,但它们都至少有二十尺高。石巨人经常被用来守护重要的地方、宝藏或是人类。它们毫无迟疑地服从命令。

石巨人是非常难对付的强力敌人,它有压倒性的力量和防御力。但是如果你能破坏它体内给予其生命的魔法,他们就会停止活动。

石巨人不过是服从其创造者命令的宠物,它们没有自己的意志,感情甚至自我意识。同样,它们也不能以任何方式进行沟通。

作为人造生命,石巨人没有痛觉感受器,因此它们不会因为受伤而停止攻击。它们不具备视觉,仅凭感觉察觉敌人。破坏其视觉的战术也就变得毫无意义。



资料:在地球上任何角落都能发现野狼。他们是犬科食肉动物,从鼻子到尾巴通常六尺长。他们既不是魔法生物也不是怪物,但是它们野蛮残忍的天性让它们与众不同。

作为社会性生物,狼群最多有十二只狼。一只雄性头狼领导狼群,每个狼群都有它们自己的领地。野狼们大多数时间都成群地在它们的领地里搜寻猎物。

野狼比大多数动物迅速且狡猾,你需要谨慎地闪避它们灵活的攻击。野狼从前并不主动攻击攻击人类,但是近来怪物数量的激增让它们的攻击性成倍增加。



资料:从她们光泽的脸庞到身体性感的曲线,鹰身女妖有着迷人的美丽。但是她们的翅膀,腰部腿部却是野兽的样子。

鹰身女妖的翼展将近二十尺,她们在战斗中有一种难以抗拒的优雅。她们有着动物的智能,但是却能够唱出优美的歌声。没人知道她们的歌曲中是否包含了语言,还是单纯的野兽的嚎叫。

和多数鸟类一样,因为在夜里感知力很弱,它们避免在夜里行动,而在高处休息。但是传说鹰身女妖们会借着月光或者火炬之光攻击,所以在夜晚还是不要放松你的警惕为宜。

鹰身女妖的歌声会迷惑人类的神志,并让人昏昏欲睡。一旦一只鹰身女妖开始歌唱,其他的女妖也会随声附和,所以注意倾听她们的动静。



资料:蜥蜴怪有着两足蜥蜴的外形。它们大约有十尺高,以鱼类和动物为食。

蜥蜴怪有中等智能,他们有自己的社会结构,成群行动,它们的群落被称为basks。多数蜥蜴怪的basks都有自己隐蔽的岗哨,警惕着它们家园周围的区域。

它们的蛮力和爆发力更胜人类。它们用捕猎的鱼叉作为武器。它们还能从嘴里吐出毒液,或是迅速地闪到敌人身边进行撕咬。

蜥蜴怪全市覆盖难以穿刺的坚韧的鳞片。这些鳞片还可以依据环境变色,这让蜥蜴怪可以融入环境隐藏自己,以便偷袭猎物。他们称之为伪装。

如果你攻击蜥蜴怪的尾巴,它就会失去战意并逃离战斗。没人知道为什么。一些学者认为,失去尾巴的蜥蜴怪会被同伴认为不健康,这会损害它的在族群中的地位。



资料:独眼巨人有着庞大的身躯和骇人的獠牙。成年的独眼巨人有二十到二十五尺高。由于体型巨大,独眼巨人缓慢且迟钝。但是当被激怒时,他们会变得极度凶暴。当遭遇独眼巨人是一定要谨慎小心。

独眼巨人的攻击方式原始且简单,但是其力量却是毁灭性的。他们大多数依靠其压倒性的力量,有些个体还使用棍棒作为武器。

独眼巨人智力低下,经常被人类或者其他生物所奴役。秘密组织救赎在战斗中喜欢使用独眼巨人,因为它们与组织的象征图案“独眼”在外形上相似。

它们可以变得惊人的温驯,并且服从任何给它们提供食物的人——但是当独眼巨人饥饿或是被激怒时,你会看到它真正的凶暴。

独眼巨人非常贪吃,它们会捕食哥布林。但是,哥布林也能够通过饲养独眼巨人来奴役它们。它们把独眼巨人当作有用的保镖,独眼巨人则把哥布林们当成食物提供者。


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