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楼主: kirassss
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【ACT】The Walking Dead

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发表于 2012-11-15 06:18 PM |只看该作者
《行尸走肉:第五章》11月20号上市 终于圆满
  TellTale旗下备受玩家喜爱的打丧尸类游戏《行尸走肉》终于要迎来最终章的上市了!TellTale刚刚通过Twitter宣布,旗下冒险大作《行尸走肉》的第五章部分“时间紧迫(No Time Left)”将在几天后上市。玩家们追随已经的游戏剧情终于要画上了圆满的句号。

  据悉,《行尸走肉:第五章》将首先于11月20日在美国登陆PS3平台,随后登陆其他平台——包括iDevice、Mac、PC以及欧洲PlayStation Network和Xbox Live Arcade网络。这也是《行尸走肉》系列游戏第一次一个章节及时登陆所有平台。

  《行尸走肉》共有五章的流程:第一章标题为“A New Day(新的一天)”,第二章的标题是“Starved for Help(渴望帮助)”,第三章的标题是“The Long Road Ahead(前方路漫漫)”,第四章的标题是“Around Every Corner(无处躲藏)”,第五章的标题是“No Time Left(时间紧迫)”,五章内容紧密相连,是不可错过的剧情大作。



《行尸走肉》完整版将在12月开卖


  另外,《行尸走肉》全部五章完整版内容将以零售的形式在12月登陆PS3和Xbox360平台,敬请期待!


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发表于 2012-11-24 07:16 AM |只看该作者
《行尸走肉第五章》最后一张截图 大逃亡!

  Telltale Games计划在下周二将《行尸走肉》的全部五个章节终结,在今晚预告片来临前,他们释出了最新章的最后一张截图,展示了主角Lee处于危险的境地,他企图翻过摇晃欲坠的McCabe Imports广告牌,正下方就是大量的丧尸。

  最终章节命名为“时间危急(No Time Left)”,定于在11月20日登陆Xbox Live,PSN和Steam。

  最后一张截图公布:







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发表于 2012-11-25 06:24 AM |只看该作者
《行尸走肉:第五章》上市预告 他们能逃出去吗

  期待已久的《行尸走肉》最新篇章“No Time Left(时间紧迫)”终于在今天上市,Telltale Games同时也在今天为我们带来了第五章的上市预告片。在这一章中,Lee的伙伴Clementine被一个神秘的陌生人绑架,Lee却束手无策,更糟糕的是,丧尸的围追堵截,他已没有时间了。

    《行尸走肉:第五章》上市预告:

   


  《行尸走肉》共有五章的流程:第一章标题为“A New Day(新的一天)”,第二章的标题是“Starved for Help(渴望帮助)”,第三章的标题是“The Long Road Ahead(前方路漫漫)”,第四章的标题是“Around Every Corner(无处躲藏)”,第五章的标题是“No Time Left(时间紧迫)”,五章内容紧密相连,是不可错过的剧情大作。

  《行尸走肉:第五章》将首先于11月20日(今天)在美国登陆PS3平台,随后登陆其他平台——包括iDevice、Mac、PC以及欧洲PlayStation Network和Xbox Live Arcade网络。这也是《行尸走肉》系列游戏第一次一个章节及时登陆所有平台。

  另外,《行尸走肉》全部五章完整版内容将以零售的形式在12月登陆PS3和Xbox360平台,敬请期待!


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发表于 2012-12-4 07:26 PM |只看该作者
《行尸走肉》碟装合集零售版延期 12月11发售

  Telltale日前宣布,动作游戏《行尸走肉》原定于12月4日面市的碟装合集零售版将延期一周,于12月11日正式发售。

  《行尸走肉》零售版将包括系列全五部游戏以及所有DLC内容,如果你喜欢该系列,会是收藏的不二选择。



   《行尸走肉》零售版售价22.99美元,此外,Gamestop还为玩家带来了漫画珍藏版,加入Robert Kirkman的《行尸走肉》原漫画1-48章,独家封面由Charlie Adlard制作,售价为69.99美元。

  如果你想要PC版,暂时只有通过百思买购买。

  Telltale今天表示,除了美国外,其他地区的发售时间将很快公布。


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发表于 2013-1-8 07:19 AM |只看该作者
开发商手段高明 《行尸走肉》销量达850万

据TellTale的 CEO ——Dan Connors透露的消息显示,《行尸走肉》五集全集的销量已经达到了850万之多,真是难以令人置信。

  《行尸走肉》的销售以2012年11月份和12月份最为火爆,也正是这两个月的畅销,使得该游戏的整体销售量居高不下。

  Dan Connors指出:“现阶段,开发方也有意向想把《行尸走肉》推广到手机平台,因为这将是一个很大的市场,初步估计大约有25%的利润会来自这一块。因此发展这块潜力巨大的平台势在必行。”

  至于为什么TellTale会将第一级的《行尸走肉》实行免费制的疑问,Dan Connors也给出了一个说法,原因在于,刚开始的免费是为了吸引更多的“客户”,而当客源稳定以后,再想办法将这些客户转型到游戏平台上。

  总而言之,《行尸走肉》在销量上的成绩,很显然是成功的,不管他的开发方运用了什么手段方法,能使得这样一款作品达到现在的高度,还是很厉害的。


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发表于 2013-1-24 05:41 PM |只看该作者
《行尸走肉》第五章统计数据 艰难的剧情选择

  Telltale去年的《行尸走肉》系列确实是让玩家惊喜连连,尤其是在摆脱了一路拿枪突突突地传统打僵尸模式后,游戏中玩家对剧情的选择变得尤为重要,那么,在面临重要抉择的时候,大部分玩家会做出什么样的决定呢?Telltale刚刚为我们带来了《行尸走肉》第五章"时间紧迫"的最新统计数据,让我们一起来看看大家在游戏中都是怎么选择的吧!

  《行尸走肉》第五章官方统计视频:

   


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发表于 2013-2-26 06:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-26 07:22 PM 编辑

《行尸走肉》第二季发售前开发商筹备新内容

  Telltale工作室日前表示玩家在等待《行尸走肉》第二季游戏发售前还可以期待工作室正在开发的《行尸走肉》第一季游戏内容。

  Telltale工作室的游戏编剧Gary Whitt日前在接受国外知名游戏媒体IGN采访时表示:“玩家无需等待《行尸走肉》第二季游戏发售就可以玩到更多《行尸走肉》游戏内容,我可以告诉你的事,《行尸走肉》第二季即将公开,但是我们知道玩家非常渴望早日玩到《行尸走肉》游戏,而Telltale工作室也会在《行尸走肉》第二季游戏发售前为玩家准备更多游戏内容,在这两季游戏的发售空档,玩家将不会白白等待。”

  Telltale工作室《行尸走肉》第一季游戏五章销量达到惊人的850万章下载量,游戏还成为包括VGA年度游戏以及Metacritic年度游戏的获奖者。


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发表于 2013-2-26 11:41 PM |只看该作者
kokill 发表于 2012-3-14 07:29 PM
好玩又好看,我直接看season2,season1没看....

无可否认season 1 有几集是很闲的,但是如果看完了的话你可以知道那些主要人物的由来、故事和重要性~


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发表于 2013-3-1 09:39 PM |只看该作者
bbyew 发表于 2013-2-26 11:41 PM
无可否认season 1 有几集是很闲的,但是如果看完了的话你可以知道那些主要人物的由来、故事和重要性~

看到第三季了,有第四了吗?


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发表于 2013-3-4 07:34 AM |只看该作者
厂商保证《行尸走肉》第二季将不再出现大量bug

  Telltale的《行尸走肉》给我们讲述了扣人心弦的故事,不过讲故事的过程中出现了许多bug。

  最让人抓狂的就是游戏存档莫名消失,许多人都躺枪。甚至有人要求退款。不过在今天Rock Paper Shotgun公布的一段采访中,Telltale老大Dan Connors向我们保证,第二季《行尸走肉》会进行大量改进。

  “我们为了修正存档误删问题发布了大量补丁,我认为现在这个问题已经算是完全解决了。我们认真地查阅了所有用户反馈。

  老实讲,我们已经倾尽全力发布补丁解决游戏错误。但这个工作并不简单,并不是说‘问题就出在这,这么改正就好了’这么简单。我们首先要做的是弄清问题本质,并与玩家沟通。我们一定会对出现的问题进行修正,补丁做好以后也会第一时间发布。不过说这么多,都无法挽回玩家的损失。

  所以在第二季中,我们会尽力确保应对各种问题的能力。现在我们已经了解了系统的特性和人们的使用习惯。我想,在第二季中我们的系统将更稳定。”


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