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楼主: kirassss
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【FPS】Ghost Recon Future Soldier

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发表于 2012-5-27 07:50 AM |只看该作者
《幽灵行动4:未来战士》将抛弃DRM加密系统
  育碧决定在即将发行的《幽灵行动:未来战士》中放弃使用DRM,玩家只需要一次联网激活即可,无需时刻保持在线状态。除非进行联网对战,玩家们不再需要随时保持联网状态了。 除此之外,育碧还公布了PC版本的发售日期,游戏将于6月12日发布,比主机平台晚三周。虽然未能做到所有平台的同步发售,但育碧在这方面还是为玩家做了一件好事。


《幽灵行动4:未来战士》公测开始 试玩视频
   


《幽灵行动4:未来战士》悉尼举行发售派对
  就像电影都喜欢搞首映式一样,一些游戏厂商也喜欢给旗下某款游戏举行发售派对,近日育碧决定在悉尼的游戏俱乐部举行《幽灵行动4:未来战士》发售派对。

  这个派对预计于5月17日举行,而游戏的发售日则在一周之后。在发售派对上提供了游戏的独家试玩,有幸参加的玩家可以提前一周体验到游戏的正式版。而发售派对上同样会有美味的餐饮和精彩的活动,有条件的玩家可以通过官方Facebook获得入场机会。

  《幽灵行动4:未来战士》预计于2012年5月24日登陆PS3和XBOX360,PC版于6月14日发售。



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发表于 2012-5-27 07:55 AM |只看该作者
女高玩再临《幽灵行动4》 15分钟多人模式战
  还记得我们之前和各位报道过一个由育碧聘用为半宣传、半游戏测试的女高玩组织——Frag Dolls吗?

  其实除了访问幕后制作团之外,她们有时候也会为育碧测试游戏,就好像这次视频中的《幽灵行动4:未来战士》Beta多人模式一样。

  一起来看看《幽灵行动4》的演示吧,也顺道鉴赏一下Frag Dolls在该作里面的表现……

   


黑哥助阵 《幽灵行动4:未来战士》明星宣传片
  参与本次视频宣传拍色的明星是来自美国俄克拉何马州的接球员Justin Blackmon。Justin是加入《幽灵行动》“幽灵4人组”的第二名成员。

  《幽灵行动4:未来战士》定于2012年5月22日发售,登陆PS3和Xbox360,6月15日登陆PC。

最新宣传片:
   


美女齐B小短褂!《幽灵行动4:未来战士》开箱
  战场上没有公平可言,只有输赢,只有死亡或从战场上存活下来的分别。魅影小队成员将毫不犹豫而尽自己一切力量来压制和消灭敌人,而他们所使用的未来科技便是赢得这场不对称战争的关键。



  定睛一看,上面还写着:带着Kinect一起出任务吧!

  是的!经过Beta之役后的漫长等待,《幽灵行动4:未来战士》终于出货啦!你也等不及想赶快上战场了吗?别急,让我们先来检查一下装备~



  首先是可爱到爆表的游戏本体(疑?)看看这精美的魅影小队封面,让人忍不住想多看几眼啊~



  包装内容物由近而远依序是游戏光碟、简易手册、多人连线用迷彩及头部造型、多人连线地图、Uplay Passport、美腿。



就是这些喔,有看清楚吗~



  看完了游戏本体,已经忍不住想开战了吗?别急,限定版还有她身上这件特制的《幽灵行动4:未来战士》狼棕色T-Shirt喔~



好多片,快凑满一个小队啰~


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发表于 2012-5-27 07:59 AM |只看该作者
《幽灵行动Alpha》游戏前先看看真人版前传!
  《Tom Clancy’s Ghost Recon Alpha》(暂译:幽灵行动Alpha)的故事讲述一群被派往潜入敌军后方的“Ghosts(幽灵)”,如何抓获一位政府多年来一直在缉拿的战争罪犯。

  据传,除了电影中的四位主角是游戏里面的主要角色之外,该片更是游戏故事的导火线之一。另外,《幽灵行动Alpha》内藏一组秘密代码,找出代码的玩家可以通过“Ghost Recon Network”解锁一支《未来战士》中的专有武器。

   


《幽灵行动4:未来战士》战役试玩体验
  但即使如此对于汤姆。克兰西这个名字本身还是相当熟稔。最早知道汤姆。克兰西这个名字是在读高中时,从著名的军事游戏《彩虹6号》开始。其实在更早之前,追溯到1987年时,也曾改编为电影的小说《猎杀红色十月》起,汤姆克兰西的作品就已经开始被改编为电玩作品了。

  汤姆。克兰西更成立了目前已被Ubisoft收购的“Red Strom”工作室,以原著作家身份开始操刀电玩作品的故事与设定。 Redstorm的作品中,我个人比较有接触而且熟悉的,大概要算是《纵横谍海(Splinter Cell)》系列,故事以一个精悍的特务“山姆。费雪”为主角,展开一连串惊险的潜入任务。 《纵横谍海》小说本身作者不是汤姆。克兰西本人,而是经过他认可,进而改编为电玩游戏的作品。



  说了这么多与汤姆。克兰西相关的往事不为其他,正因为今天要为大家试玩介绍的作品《幽灵行动4:未来战士(Ghost Recon:Future Soldier)》,是由Ubisoft Paris工作室与汤姆。克兰西的Ubisoft Red Storm所协力开发制作的游戏。

  如同前面所说,Randal本人对军事作品并不算非常熟悉,对于《幽灵行动》系列也不算太了解,这次的《未来战士》也是初次接触《幽灵行动》系列,因此接下来的试玩介绍将会以单一作品的角度为主。从开头动画中可以感受到,这部作品如同《未来战士》的副标一般,时间点将会在科技进步许多的近未来。

  在2001年发表的《幽灵行动》初作,故事设定在2008年,之后的数款作品也都将剧情时间点设定在发表时间的近未来。本篇所介绍的《未来战士》,故事也依循往例,设定在数年后的2015年,从动画中可以看到如“光学迷彩”这样的科技装备都已经研发成功,并广泛运用于部队作战。



  与《纵横谍海》中山姆。费雪孤身一人,艺高胆大独闯龙潭虎穴不同,在《幽灵行动》中我们扮演的是美国特种部队“鬼魂小队(Ghost Squad)”的其中一员,与小队同伴通力合作完成各种任务。

  小编玩到的《幽灵行动4:未来战士》是XBox360版本,这部作品预计将会推出共有XBox 360、PS3、PC等众多平台版本,5月24日时Xbox 360与PS3版本将先一步发售, PC版本则预定于暑假档期。

  挑一个合作战役开始吧,就选择排序第二的“Subtle Arrows”!选择战役任务后,会有一段精美的动画演出,交代这个战役的剧情故事背景。不用说,当然也是全语音呈现啰!

  这个合作战役“Subtle Arrows”的开头动画中,会看到队友测试光学迷彩的画面。所谓的光学迷彩,是以科学技术扭曲光线,造成肉眼不容易注意到的一种匿踪科技装备。在许多动漫、科技作品中,都可以看到光学迷彩的出现。在现实世界中,光学迷彩据说也在研究实验中,但还似乎没进入实用阶段,这部份或许一些比较熟悉军武的朋友可以为大家解答?



  剧情交待结束后,会进入任务简报画面。所谓的简报呢…明白的说,就是告诉你去哪里杀几只! (喂)不过特殊部队的任务即使目的单纯,过程中可是依旧有着许多必须克服的难关,不是单看简报看得出来的。确定完任务地点、任务名称与任务主要目标后,按“A”钮继续吧!

  当然堂堂一个专业部队出任务,任务简报不会只有几行讯息那么简单,毕竟情报是作战的命脉啊!接下来还会有包含地图、目标等方面的情报。但是我都按掉了(遮脸),船到桥头自然直啦~

  《幽灵行动4:未来战士》中相当有噱头的一个部份就是武器装备的整备了,在出任务之前,你可以选择两把枪枝作为主副武器。这些枪的种类都是常玩枪战游戏的玩家相当熟悉的,步枪、狙击步枪、散弹枪、冲锋枪、机枪…等等。由于时间点设计在近未来的2015年,武器的原理和种类与现今仍相去不远。



  接下来的环节就非常有趣了,选择枪枝之后,可以“非常细微”的进行组件调整!大至其他游戏也常见的枪管、灭音器、瞄准镜切换,小至枪托甚至扳机,几乎全部的组件都可以替换调整枪枝性能,让它更符合你的需求。

  不过和我一样对枪不是熟悉到这种程度的玩家应该也不少,《未来战士》也有者贴心的套组改装选项,只要在这个画面按下对应的方向键,就能直接把枪枝零件转变为重视威力、重视射程、重视操作性等方向。

  在这里按下Start键可以进入一个靶场…不过没有枪让你射,这是用来让你具体抓到距离感,以便调整枪枝射程特性的场景。



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发表于 2012-5-27 08:00 AM |只看该作者
喜欢近距离冲杀就用冲锋枪、喜欢远程狙击当然是狙击步枪啰,枪枝的选择要根据打法与战术好好的思考过。

  主要武器、次要武器与两个使用性道具,就是出发前需要整备的内容了。主副武器不用说就是上面提的枪枝,物品方便就相当有意思,除了手榴弹、闪光弹以外,还有电磁波榴弹、感应器等高科技道具,在战场上带来各式各样的助力。

  整备完成就正式开始任务了! “Subtle Arrow”任务进行在非洲中南部的某个场所,这里正被一个武装集团所占据,从现状来看,当地居民相当受到这个集团的欺压。

  就在前面的鳖三忙着欺负路人阿姨时,哼哼哼,鬼影出现啦!



  游戏中我们所操作的特殊部队成员,都配备有最新技术的光学迷彩装备,能理想的执行潜入渗透的任务。

  平常很少用XBox360手把打射击游戏,花了一段时间才比较适应一点。不过《幽灵行动4:未来战士》在枪战操作上并没有要求到很精确,准星带有小幅度的自动瞄准机能,只要差不多瞄到附近就能顺利打中了。

  在枪战的操作上,和多数XBox360上枪战游戏雷同,是用“RT”钮来控制击发。 XBox手把的LT、RT两个按钮造型有如枪枝扳机,可以说在设计之初就考虑了美国玩家对枪战游戏的喜好。



  解决掉交战的敌人后,前方空中有着黑色大大的指引箭头,和“观测点(Observation)”的字样。谁这么贴心还建了个路标?当然不是啦,这个在空中浮现的黑字,可以说是Redstorm出品游戏的独有风格指引介面。在《纵横谍海》游戏过程中也有类似的指引,或是在场景上打出类似投影效果的情报或回忆片段。

  在观测点,特殊部队的成员们往下观察了武装集团所占领的难民营,看看那密密麻麻的营帐…看来这里躲着的敌军也不会少,更糟糕的是应该有不少难民啊。

  接收了下一步指示之后,继续往前渗透进营区内吧。但是在进路上有四个守卫正在监视,这相当麻烦啊…四个人不比一个守卫,匿踪过去安静的杀掉一个,当场就要被另外三人发现打成蜂窝。用枪的话更不用说了,就算四人都杀得掉,只要动作慢点让他惊动到营区内其他人,整个行动就会变得很麻烦。不过别担心,伙伴就是这时候用的,他们有四个人,我们也是啊! (其实我到这时才详细数了一下自己部队还有多少人)

  《幽灵行动4:未来战士》中有着一个相当有趣的操作,是我第一次接触到的设计。以XBox360手把的“RB”钮可以对敌人进行标记的操作,标记之后你的其中一个队友就会对他进行瞄准的动作。这个标记可以一次标四个,理解这是要作什么用的了吧?



  没错,只要标记好所有敌人,四把有灭音器的枪一起击发,就能同时让四个敌人被消灭得神不知鬼不觉啦~ 不过别忘记你自己就是第四个人,要手动瞄好喔!等待三个AI伙伴瞄准好敌人,自己也瞄准好第四个,只要你开枪击发,所有人就会一起开枪把标记的敌人全部消灭。这在往后的游戏进行中可是相当重要的一个操作。

  在特殊部队的四人都上了车,互相叮嘱着不要引人注意、不要抬起头。准备靠这台卡车渗透进营区啰。

  一路上会看到许多在难民营中生活的居民,这个难民营目前被武装集团的首领掌控着一切,居民生活来非常的不容易,也不能随意忤逆集团成员。

  成功渗透进营区,接下来就是正式的重头戏了,任务目标就是找到武装集团的首领“Dede Macaba”。和预想的一样,在难民营中处处有驻点的武装守卫。



  慢慢潜入去找到我们的目标,光学迷彩毕竟只是妨碍肉眼观测,并不是真正的隐形,这么近的状况下还是会被发现的。不幸中的大幸,这里的难民们都受制于Macaba所率领的集团,对于美军不会有什么反抗或举发的动作,所以不需要特别去躲避难民。不然在这个满布难民的难民营中,只能用寸步难行来形容了。

  说着就成功定位了我们的任务目标,集团的首领Macaba。老兄你很眼熟啊…你该不会演过某部三部曲电影吧?口袋里有没有随身携带红色和蓝色药丸?



  Macaba和部下稍微交谈后就离开,我们必须跟踪他一段时间,取得更多情报。

  首先是把刚刚和Macaba讲过话的倒楣鬼处理掉,哼哼,“隐蔽击杀(Stealth Kill)”的动作项目出现就是你的不幸了。

  接着就是持续处在不能距离太远的地方跟踪Macaba,必须很注意的是这段过程中完全不能引起敌人的警戒!画面右边的“No alert allowed”就清楚的提示在这段任务之中,只要让敌人进入警戒状态任务就会直接失败Game Over。直接开枪交战那是不用说了,如果以隐蔽击杀或同步射击打倒的敌人尸体被人注意到,也是会一样引起警戒的,要特别注意!

  经过几天《幽灵行动4:未来战士》剧情战役的先行试玩后,第一个感想是…光学迷彩好好用!想想之前在玩《纵横谍海:断罪》或《刺客教条》系列时,要躲开敌人耳目真的要花上许多心思在时机掌握、走位、利用掩蔽。 《未来战士》中虽然也不失这些环节,但是光学迷彩的存在让匿踪本身的难度低了许多。



  而《未来战士》自然也不愧是汤姆。克兰西所操刀监制的作品,军武相关的设定上虽然个人并不熟悉,但是都看得出其设定严谨,以及细节上的到位。剧情部份也非常有汤姆。克兰西的风格,在进行任务的细节间完全不会觉得自己毫无目的在做某些事,每个行动都能感受到充分且必要的理由,让我们带有使命感的扮演自己的角色。

  这次试玩的合作战役本身在正式上线后,将可以选择单机与AI队友搭配,或是在线上和真人的队友们协力。不过不管是哪种,在《未来战士》中与队友的合作都是非常重要的环节。和AI队友协力时,AI们都会进行相当有建设性的自主行动,而靠一个RB钮也能简单的给予指示。

  匿踪游戏虽然不是我主要喜好的游戏类型,不过从《天诛》、《潜龙谍影》、《纵横谍海》到《刺客教条》系列,其实也玩过不少匿踪类型的作品,但是像《幽灵行动4:未来战士》这样同时结合匿踪与团队作战的游戏,还真是不常看到,新鲜感十足。

  如果你是军武枪战游戏的爱好者,甚至根本就是汤姆。克兰西的忠实支持者,都相当推荐一试这款《幽灵行动4:未来战士》。


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发表于 2012-5-27 08:10 AM |只看该作者
《幽灵行动4:未来战士》最新游戏预告片欣赏
  育碧近日公布了一段《幽灵行动4:未来战士》的最新预告片,预告片中讲述了士兵上战场前的心理想法,侧面的反映出游戏将展示给玩家们一个怎样残酷的战争世界。

  《幽灵行动4:未来战士》预计于2012年5月25日登陆PS3和XBOX360平台。
   


《幽灵行动4》PC版要再延期三个星期
  据外媒猜测,延期的主要原因是育碧想在PC平台上实现一种独有的高画质。

早前Xbox360平台游戏画面表现:
   

  在接受PCGamesHardware的采访时,育碧首席程序员Alexander Dudin透漏说主要原因是想在PC平台上增加几项新特点。除此之外,他还说这不是简单的平台间的嫁接,因为PC和主机版是并行开发。

  早在上个月育碧人员推荐PC平台使用四核处理器,所以对PC平台的画面我们还是非常期待的。

  另外,PC版将会支持延迟光照(延迟渲染)效果,这是PC独有的新特色,主机平台无法实现。不仅如此,PC版还会支持DX11效果的全局照明效果( Global Illumination effects )。

  《幽灵行动4:未来战士》在2012年5月22日登陆PS3和Xbox360,预计7月登陆PC。

《幽灵行动4:未来战士》15分钟实际游戏演示
  《幽灵行动4:未来战士》主机版游戏于5月22日开始发售,可能由于时差等原因,西方国家已经有网友率先在Xbox 360上玩到了此款游戏。这段视频是玩家提供的开场15分钟实际游戏演示,请各位玩家先睹为快!

  演示视频欣赏:
   


《幽灵行动4:未来战士》最新主打宣传公告!
  本次游戏宣传片透漏了该作的几个主打点(看视频中英文文字说明):

  该作有着未来最棒的枪械和高科技;

  幽灵战士们可以光学伪装,“静悄悄”干掉敌人;

  幽灵战士们的前线好帮手—无人机;

  传感器手榴弹;

  变化万千的枪械及其组合方式;

  幽灵战士们的终极武器—战争猎犬(视频最后出现的机器人)

  《幽灵行动4:未来战士》在2012年5月22日登陆PS3和Xbox360,预计7月登陆PC。

  最新宣传片:
   


《幽灵行动4:未来战士》进入进厂压盘阶段
  开发商前些时候推出了一款多人游戏的Beta版本,现在正提供给玩家进行测试。玩家们将可以选择两张地图并最多建立12人的游戏。如果你错过了你可以看看这几部视频。

  游戏将在5月25日在英国发售,PC版本则要等到6月15日。

早前游戏截图:














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发表于 2012-5-27 08:14 AM |只看该作者
《幽灵行动4:未来战士》探讨“游击战”模式
  不同於一般其它款同类型游戏的持久战玩法,游击战采取「守点」的方式进行游戏,如果场内的所有伙伴战死沙场,或者是有任何一名敌人闯进基地,并未在时间限制内将他「驱赶」,都会造成任务失败的原因。接下来我们就用最快的方式,带玩家跑一轮整个游击战的玩法:


  开发机版本内包含了Airstrip与Mansion二张游击战地图,游戏一开始会被要求清空指定建筑物内的敌人,完成该指令後该建筑物即是玩家的基地(HQ)。接下来正式进入第一波攻击之前,会空投武器箱与弹药箱供玩家使用,此时你可从武器箱里挑选一把自己觉得上手的枪械,再另外从装备补给箱里拿取手榴弹、地雷、无人侦察机等物资,直到35秒补给时限结束即会进入下一波,这个期间我将它命名为「补给准备」。特别要注意的地方是,结束每一波敌人的攻击後都会进行补给,但武器箱里的武器会每数波更换一次,因此只爱用某几种武器型号玩家,进行游击战时会感到困难许多;除此之外,配给玩家武器中的附加配件也是随机产生,所以枪械的整体操控性也不一定能够适应,以另一种方式增加游击战的难度。



每张地图皆有50波攻势,而且敌人数量也会随着波数增加。



每几波就会更换武器箱里的补给,但你无法自订武器的附加配件。



游击战的目的非常简单,只要能防止敌人闯进基地里,同时杀死出现的所有敌人即可。



敌人AI的反应相当多元化,像是图示中持续扫射他并未命中时,敌人便会拼了命跑给你追。



当敌人进入基地时,地板会由绿色转成橘色,并只有20秒的时间杀掉他们。



装备补给箱里头的东西都是固定的,只要用得到可任选三样带走。



配给玩家的武器并未全部都装有附加套件,因此使用觇孔射击是家常便饭。


  游戏波数的增加,不仅会产生更多的敌人数量,连他们手上所持有的武器也会变强,甚至还会出现装有重机枪的民用改装货卡,当小队遇到这种很难对付的敌人时,只能发挥团队合作的精神,一批人负责吸引炮火,另一批人负责丢掷手榴弹攻击,但是过程中得要特别小心重机枪的杀伤力,通常只要被摸到几发就会倒地不起了。

  正当你以为游击战不过如此时,那就大错特错了!《火线猎杀:未来战士》的游击战玩法加入了「气候」系统,当玩家正打得火热之时,就会刮起超恐怖的沙尘暴,伸手不见五指的视线范围,并且要在恶劣的天气下举枪射击,很难想像四位玩家要如何撑过一波又一波的敌人。通常这个时候只能依靠UAV来标定敌人,不然就是打开多功能夜视镜来进行战斗,否则很难打死所有敌人完成该波攻势。



随着波数的推进,场景也会出现重机枪货卡,这种货卡同样带有「火力压制」的能力,只要被持续扫射便会产生晕眩效果,使得玩家难以瞄准反击。

[img][/img]

货卡上的重机枪杀伤力非常强,通常只要中弹即会立刻红血甚至死亡。



游击战的UAV占有非常重要的角色,团战时最好有一位玩家专门负责标定敌人,其它玩家则是发动攻击;不过在玩UAV的玩家得要小心,敌人可是会主动攻击UAV的。





可怕的沙尘暴,很难判定敌人会从哪个方向来。



虽然打开夜视镜就能看得比较清楚,但视点的范围会被缩小很多。


 游击战持续一段时间之後,会免费为玩家打开画面左上角的特殊技能,只要在游戏中按住Y键选择你想要使用的支援技能即可。不过这些像是雷达扫瞄、飞弹轰炸等的技能,短时间内只能使用一次而已,必须再完成几波攻势之後才有机会再使用。目前已知游击战支援单机双人分割画面,以及线上4人同场进行游戏,大致上只要做好分工合作与周边防御,支撑到三、四十波应该没什麽问题。日後我们也将会在市售版中为玩家介绍更多内容,敬请期待。


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发表于 2012-5-29 07:25 PM |只看该作者
《幽灵行动4:未来战士》豪华版开箱!
  游侠论坛网友“wake-up”第一时间上传了其新购的《幽灵行动4:未来战士》豪华版,现在将这些开箱图片贴出来同大家一起分享吧。

  以下是网友原文:

  5.24发的货 昨天才收到 蛋疼 该版本为大洋洲地区独占 不晓得育碧是怎么想的

  下面言归正传:





















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小星星亮晶晶^ω^

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发表于 2012-6-10 03:15 AM |只看该作者
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发表于 2012-6-12 12:58 PM |只看该作者
谢谢分享。。。。^^


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发表于 2012-6-13 07:10 PM |只看该作者
《幽灵行动4:未来战士》PC版6月28日发售
  育碧最近透露了《幽灵行动4:未来战士》的PC版本的发布时间将被轻微延期的消息。本来以前是打算于6月15日发布的,现在PC版只有等到6月28号了。换句话说,这游戏又将有大概两个周的时间来进行完善。根据育碧公司的说法,这等待是值得的,因为他们将通过数种技术手段来提升游戏的素质和玩家的体验以便于确保这个游戏在PC平台上有上佳表现。

  育碧同时也宣布了关于《幽灵行动4:未来战士》的PC版本所支持图像特质的一些新的细节消息。《幽灵行动:未来战士》PC版将支持DirectX 11,这将为游戏增添及其出色的图像细节并且加上了全局光照效果。另外有更多将用于游戏的视差贴图、光泽度贴图以及镜面贴图的复杂素材会被添加进游戏。

  这个游戏同时也支持改良过后的动态光照系统、体积光照效果、柔和的阴影效果以及改良过的景深和动态模糊后期处理效果。

  当然这游戏也将很好的支持键盘和鼠标操作,或者是有线和无线的Xbox 360手柄。

  《幽灵行动4:未来战士》PC版本需要Windows Vista或者Windows 7的安装环境,暂不支持XP系统,但是育碧公司会在游戏发布之后不久发布支持XP系统的补丁。

  这游戏的战役模式支持3位玩家在线合作,但是PC版本不支持分屏游戏以及局域网游戏。


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