《幽灵行动4:未来战士》探讨“游击战”模式
不同於一般其它款同类型游戏的持久战玩法,游击战采取「守点」的方式进行游戏,如果场内的所有伙伴战死沙场,或者是有任何一名敌人闯进基地,并未在时间限制内将他「驱赶」,都会造成任务失败的原因。接下来我们就用最快的方式,带玩家跑一轮整个游击战的玩法:
开发机版本内包含了Airstrip与Mansion二张游击战地图,游戏一开始会被要求清空指定建筑物内的敌人,完成该指令後该建筑物即是玩家的基地(HQ)。接下来正式进入第一波攻击之前,会空投武器箱与弹药箱供玩家使用,此时你可从武器箱里挑选一把自己觉得上手的枪械,再另外从装备补给箱里拿取手榴弹、地雷、无人侦察机等物资,直到35秒补给时限结束即会进入下一波,这个期间我将它命名为「补给准备」。特别要注意的地方是,结束每一波敌人的攻击後都会进行补给,但武器箱里的武器会每数波更换一次,因此只爱用某几种武器型号玩家,进行游击战时会感到困难许多;除此之外,配给玩家武器中的附加配件也是随机产生,所以枪械的整体操控性也不一定能够适应,以另一种方式增加游击战的难度。
每张地图皆有50波攻势,而且敌人数量也会随着波数增加。
每几波就会更换武器箱里的补给,但你无法自订武器的附加配件。
游击战的目的非常简单,只要能防止敌人闯进基地里,同时杀死出现的所有敌人即可。
敌人AI的反应相当多元化,像是图示中持续扫射他并未命中时,敌人便会拼了命跑给你追。
当敌人进入基地时,地板会由绿色转成橘色,并只有20秒的时间杀掉他们。
装备补给箱里头的东西都是固定的,只要用得到可任选三样带走。
配给玩家的武器并未全部都装有附加套件,因此使用觇孔射击是家常便饭。
游戏波数的增加,不仅会产生更多的敌人数量,连他们手上所持有的武器也会变强,甚至还会出现装有重机枪的民用改装货卡,当小队遇到这种很难对付的敌人时,只能发挥团队合作的精神,一批人负责吸引炮火,另一批人负责丢掷手榴弹攻击,但是过程中得要特别小心重机枪的杀伤力,通常只要被摸到几发就会倒地不起了。
正当你以为游击战不过如此时,那就大错特错了!《火线猎杀:未来战士》的游击战玩法加入了「气候」系统,当玩家正打得火热之时,就会刮起超恐怖的沙尘暴,伸手不见五指的视线范围,并且要在恶劣的天气下举枪射击,很难想像四位玩家要如何撑过一波又一波的敌人。通常这个时候只能依靠UAV来标定敌人,不然就是打开多功能夜视镜来进行战斗,否则很难打死所有敌人完成该波攻势。
随着波数的推进,场景也会出现重机枪货卡,这种货卡同样带有「火力压制」的能力,只要被持续扫射便会产生晕眩效果,使得玩家难以瞄准反击。
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货卡上的重机枪杀伤力非常强,通常只要中弹即会立刻红血甚至死亡。
游击战的UAV占有非常重要的角色,团战时最好有一位玩家专门负责标定敌人,其它玩家则是发动攻击;不过在玩UAV的玩家得要小心,敌人可是会主动攻击UAV的。
可怕的沙尘暴,很难判定敌人会从哪个方向来。
虽然打开夜视镜就能看得比较清楚,但视点的范围会被缩小很多。
游击战持续一段时间之後,会免费为玩家打开画面左上角的特殊技能,只要在游戏中按住Y键选择你想要使用的支援技能即可。不过这些像是雷达扫瞄、飞弹轰炸等的技能,短时间内只能使用一次而已,必须再完成几波攻势之後才有机会再使用。目前已知游击战支援单机双人分割画面,以及线上4人同场进行游戏,大致上只要做好分工合作与周边防御,支撑到三、四十波应该没什麽问题。日後我们也将会在市售版中为玩家介绍更多内容,敬请期待。 |