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楼主: kirassss
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【ACT/AVG】Assassin‘s Creed III

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发表于 2012-9-13 06:29 PM |只看该作者
《刺客信条3》入手的五条理由 你准备好了吗?
  《刺客信条3》将于10月30日发布,你准备好了吗?你一部也没玩过这个系列的概率几乎为零。《刺客信条》系列很好玩,不过看起来下一部游戏将胜过以往的任何一部。育碧承诺称新作会更加顺畅,暗杀行动更加刺激。玩家们有很多原因入手这部动作/历险游戏,这里就列出了五条。

  5. 历史时期



  “终于变了!”当《刺客信条》粉丝们听说游戏将设定在一个不同的时期,他们也许会吼出这样一句话。我喜欢文艺复兴时期,但是一连三部都是如此,就有点腻烦了。《启示录》虽然氛围有所改变,可差异还不是那么明显。《刺客信条3》转而描写美国独立战争时期,我们终于可以在一个令人激动的时刻遭遇不同的敌人了。文艺复兴是个发明、艺术和思想启蒙的时期,而独立战争则处于残酷的战争年代,这是一个刺客的时代。

  不同的时期带来了不同的历史人物,这个游戏汇集了美国的建国之父。主要人物Connor kenway将会遇到像乔治华盛顿和本杰明富兰克林之类的历史人物。我等不及何时何地可以会见这些角色,等不及以如此有趣和暴力的方式穿越回到18世纪。

  4.武器装备



  一个刺客仰赖他所配备的武器,最典型的武器就是暗藏的刀剑。我们以前见识过这种暗器的很多版本,比如隐藏的枪或者铁钩。《刺客信条3》将会引入暗器“dagger”,这种暗器转动关节会变成一把战斗用的短剑。游戏还允许玩家们同时使用两种武器。我们可以一手持战斧,一手抽出这把暗器。

  3. 荒野



  如果你玩过《刺客信条:兄弟会》,你会感叹罗马有多么壮阔。下一部游戏许诺将会提供更加广阔的边境地区。现有的区域将会是罗马的1.5倍甚至更多。我们将会在波士顿,纽约和其他历史性地点展开行动。

  有时候也会碰到一些突发情况,比如遇见熊或者撞到一群四处闲逛的敌人。在《刺客信条3》的荒野里玩家从来不会无事可做。

  2. 海战



  《刺客信条3》增加了全新的玩法。玩家们可以指挥自己的船只。动态性可以用来探索荒野,也可以击退海盗和 敌人。其中一种敌人就是天气。天空可以随时从万里无云的晴空变为黑暗的电闪雷鸣之夜。能否驶向正确的方向完全取决于玩家们的智慧和勇气。控制好全体船员,带上三角帽,成为一名凶恶的船长吧。

  1. 康纳 Connor



  在海战过程中,我们还可以登船行动。敌人是不是对每一颗射向他们的炮弹以牙还牙,那么我们可以拿上战斧,跳上敌船,充分施展一个刺客的技能。到底Connor为什么,是如何控制这艘船我可不关心,只要尽兴享受这种前所未有的乐趣就好了。

  三部游戏都是Ezio,是时候换换口味了。我喜欢Ezio这个角色,从来不会感到厌烦,但我还是乐于见识一位新刺客。我们不完全了解Altair的背景和人物,但是这贯穿了Ezio的一生。《刺客信条3》改变了这一点。我们经历Connor的青年时代,看着他在独立战争期间一步步成长。

  Connor注定会成为一个伟大的角色,因为他丰富的故事和战争期间的行动。他是半印第安人半英国人血统,选择哪一方都很困难。这个角色要比Ezio更加复杂,这才是一个独立战争时期的完美刺客。

  我等不及要在这部新游戏中扮演Connor,游戏里将有全新的武器,玩法和区域。我已经预订了这部游戏,你呢?


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发表于 2012-9-14 06:01 PM |只看该作者
《刺客信条3》WiiU版宣传片三则 康纳好帅气
  在任天堂纽约发布会上,任天堂带来了育碧旗下新作《刺客信条3》Wii U版的最新宣传视频三则,《刺客信条3》将在Wii U主机发布之后就登录该平台。

  实机宣传视频赏:

   


   


   


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发表于 2012-9-15 03:30 PM |只看该作者
主设计师称《刺客信条3》中将会战术取代Combo
  在本次采访中,《刺客信条3》主设计师Steven Masters谈论了开发团队为《刺客信条3》补充了一些核心的设计改变。

  Masters说:“我们从头开始历时3年重新打造《刺客信条3》,你所看到的,尤其是攻击格斗部分,较之前,动作更加流畅、快捷和动态。它同样也需要更多的战术。”

  如果你习惯于Combo连击杀敌,按着按钮乱军从中杀出一条路来,那么设计师Masters在这里就会提醒你,《刺客信条3》中,你必须学会一些(格斗)战术技巧。

  Masters表示:“你不可能使用Combo连击穿过所有的敌人。他们有不同的反抗,这时就需要你采用不同的手段来打败他们。”

  Masters分享了一些制作动态打斗场景的东西,包括使用动作捕捉让康纳的技巧在游戏中表现的更为自然、充实。他也解释了玩家在波士顿城市中怎样利用绳镖杀敌,绳镖设计的灵感来源于中国古装武侠剧,是刺客工具包武器部署的一个重要部分。

  《刺客信条3》的掩体系统和隐匿系统都被彻底修改,“如果你在茫茫人海中,之前你想逃脱混入人群中的话,就不得不站立于4人和4人之间,这中群体比较特殊,而玩家必须这样。现在就不同了。只要你附近有一小撮人,你就可以激活我们所设计的“混入”技巧,然后敌人就很难发现你了。”

  “康纳有自己的战舰。他会自己掌舵,你可以发射火炮,驾驶船只。你可以命令你的船员,这是《刺客信条3》作出的一个非常重大的改变。”


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发表于 2012-9-24 07:09 PM |只看该作者
《刺客信条3》和《刺客信条3:解放》最新截图
育碧放出了一批多平台游戏《刺客信条3》和PSV独占游戏《刺客信条3:解放》的最新截图。下面一起来看看最新截图。
   《刺客信条3》于10月30日登陆北美,11月20日登陆PC;《刺客信条:解放》于10月30日登陆PSV。



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发表于 2012-9-26 07:05 AM |只看该作者
《刺客信条3》放弃多结局 为未来留下发展线索
《刺客信条3》放弃了多种结局的剧情结构,因为这种结局的结构是非常松散的。不过这并不代表游戏并不会为将来埋下一些线索。
  在接受媒体采访时,《刺客信条3》的编剧主管Corey May透露说,无论是将来谁接收《刺客信条》系列的开发,他已经在游戏中为以后的剧情留下了线索。

  他说:“在未来,他们改变许多设定,这里面还有很大的空间来进行改动,并且它们之间并不会产生冲突。”

  之前,有许多玩家批评这个系列的剧情太过松散,以至于容易让人不知所措,但May希望以这样自然的结局可以平息双方激烈的讨论。

  《刺客信条3》将于10月末面向PS3和Xbox360平台发售,至于PC和Wii U的版本将会在11月发售。


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发表于 2012-9-26 06:17 PM |只看该作者
《刺客信条3》也抛弃XP系统 PC版最低配置公布
《刺客信条3》的最低配置今日公布,抛弃了XP操作系统,想玩到游戏的玩家快升级成win7或者win8吧,当然,win vista也可以。
  《刺客信条3》的最低配置今日公布,玩家最起码要有16GB的硬盘空间来容纳该游戏,而且最少要有一块双核CPU,DX9以及至少2GB内存,因此官方推荐4GB内存比较合适。本款游戏大作抛弃了XP操作系统,想玩到游戏的玩家快升级成win7或者win8吧,当然,win vista也可以。



  《刺客信条3》将于11月23日登陆PC平台。下面我们来看一下官方公布的游戏最低配置的详细信息吧。

  系统最低配置:

  操作系统:支持Windows Vista (SP2) / Windows 7 (SP1) / Windows 8

  处理器:2.66 GHz Intel Core2 Duo E6700 或 3.00 GHz AMD Athlon 64 X2 6000+(推荐使用更高性能的CPU)

  内存:2GB(推荐使用4GB以上)

  显卡:AMD Radeon HD 3870 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000 系列或更高性能的显卡

  NVIDIA GeForce 8600 GT / 9 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 系列或更高性能的显卡

  声卡:DirectX 9.0c-compliant (推荐使用5.1环绕立体声)

  外设:兼容Windows系统的键盘、鼠标、手柄(推荐使用兼容Windows系统的Xbox 360手柄 )

  多人游戏:256 kbps以上的连接速度


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发表于 2012-9-26 06:23 PM |只看该作者
点燃自由之火《刺客信条3》Steven采访透露剧情
   游戏的大部分特性已经开放,玩家们可以在这个开放世界中自由探索,可以根据自己的喜好来接受各种任务。

   Steven说在《刺客信条3》上他们花了整整三年的时间,在技术方面取得了许多创新,其中很重要的一点就是更加细腻的构建了游戏中的各个城市,城市中会有孤儿跑来跑去,人们纷纷忙着自己的事情,整个场景更加真实。

   这次采访中Steven还向我们透露了游戏中的部分剧情。一个印第安人找到主角,告诉我们一个叫做William Johnson的恶棍商人要通过不法生意夺走主角的家园,我们当然不能坐以待毙,那时候Johnson可能还不知道,他招惹的可是一个极端危险的对象。

   来看看这段采访视频吧,里面有许多游戏场景是你之前从来没有见到过的。

   


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发表于 2012-9-27 07:09 PM |只看该作者
《刺客信条3》十大惊人特性 令人印象很深刻
《刺客信条》系列已经推出了许多部作品,育碧想必也明白,玩家总希望看到一些不一样的东西,创新。
  游戏从早先的发生在区区几个国家,一下扩展到了整个大陆。游戏的主角也换成了新任刺客Ratonhnhaké:ton(他自称Connor)。游戏中,无论是Connor充满田园气息的家乡,还是大城市Boston,都令人印象深刻。

  经过几个小时的试玩,笔者认为育碧在这一款作品中投入的心血值得我们的肯定。现在,让我告诉你通过试玩《刺客信条3》,我们所了解到的10大惊人特性。

  1. 动作体验既陌生又熟悉

  试玩刚刚开始的时候,我们让Connor来回跑了几圈,没别的,只是想试试这款游戏玩起来什么感觉。

  Demo开始于Connor的家乡,坐落于波士顿附近的一个小村庄。在树林中,地形导航给人的感觉同前作完全不同,在往常的游戏中,我们基本上可以随便跳上什么建筑,然后很轻松的稳住身形,想要爬高或者想要逃跑都是那么轻松加愉快。跟这些小儿科的设定说拜拜吧。在《刺客信条3》的树林中,不论是想要逃跑,还是想要来一个伏击,我们都需要仔细的查看周围地形,观察敌人的每一个动向。

  树木和岩石的攀爬也增加了许多变数,有些时候刚刚上手游戏的我们很难知道哪些树木能爬而哪些不行,无疑这些设定都为游戏增加了难度。然而一旦我们到达了波士顿,开始在城市中游荡,事情又开始变得熟悉起来了。简单来说,城市和乡间这两个地方给人感觉都十分良好。

  2.愉悦身心的野外生活

  育碧曾经特意花了好几个月的时间来为这款游戏制作野外场景,所以为了看看他们的努力成果,我们在试玩时特意在野外多逗留了一阵,来看看他们做出来的山猫和小鹿。好吧,小兔子什么的简直随处可见,大一点的比如鹿啊什么的就少见的多,虽然想要一箭射杀它们就跟射杀小兔子一样简单。

  狼,这个东西说起来可就不一样了,它们大多数情况都是成群出现,偷袭我们可怜的Connor。我的一个同事甚至还杀了一头熊,因为那哥们宰了那头熊的幼崽,好吧,他自己最后也付出了惨重的代价。

  通过捕猎我们可以用得到的东西同商人换购商品,有了这个设定,野外的生活就更加美妙了。

  3.QTE成风

  通过这个小标题大家也许多多少少能看出来笔者的心情,游戏中的QTE搞得似乎有些过于频繁了,你知道,就是那种屏幕中间突然冒出来一个大大的“X”,如果我们摁的不够快,就会被狼咬破喉咙。

  与大型动物战斗(不只是野兽,甚至是一头雄鹿)会让我们立刻进入QTE模式,有些玩家或许会觉得这个设定有些恼人。因为仔细想想,Connor为什么要拿剑去硬拼一头鹿呢?

  4.Connor的家乡在不断发展

  我们接到的第一个任务就是去波士顿与某个家伙碰面,来防止Connor的家乡土地被贩卖给某个无耻的混蛋。义愤填膺的我们立刻驱马上路,不过《刺客信条3》实在是一个优秀的开放世界游戏,因为我们立刻就别别的事情分了神,家乡什么的直接抛到脑后。

  路边躺倒着一个受伤的孤独少女,充满正义感的我们怎么能视而不见,立刻自告奋勇将少女送到安全的地方,然后她告诉我们周围出现了许多偷猎者,然后我们之后的20分钟就花在了驱赶偷猎者这件事上(也许说成是赶杀更合适一些)。


  完成任务之后我们回去告诉那个女人说她今后可以重新在自己的土地上捕猎了,然后她就成了Connor家乡的一个主要NPC,可以进行易货换货。

  在这里我们只是举了一个例子,因为在整个游戏过程中,Connor的家乡都会在不停的发展。

  5.战斗过程更具挑战性

  在试玩中,有上文提到的与偷猎者之间的小规模冲突,还有之后与英国、美国军人间爆发的战斗,之后我们发现,比起《刺客信条2》和其他游戏版本,这些战斗又升级了。

  在我们的Demo里,Connor有一把剑、一把手枪、刺客的隐藏短刃,还有他的标志性战斧,更别提一些像是绊雷、飞镖、烟雾弹这些额外的装备了。

  像以前那样简单的摁下“X”键一通乱砍不会再那么奏效了,在这一部游戏中,格挡反击才是王道。一旦敌人的攻击被成功格挡,时间会减慢,这时不同按键对应不同的动作:“B”键投掷敌人;“X”键击杀;“Y”键则让你使用手头的副武器(手枪,绊雷,飞镖等等)。

  使用绊雷勒死敌人始终是我的最爱,但是格挡反击也并不总是那么好用,对付一些重装敌人则需要更巧妙的策略,总之我们非常喜欢这种升级了的战斗方式。

  6.模模糊糊的“历史准确性”

  当我们的Connor到达了波士顿,他见到了历史上著名的革命家Paul Revere和Willian Molineux,他们两个都是在历史上美国革命期间大名鼎鼎的人物。之后发生的一系列任务让我们接触到了波士顿的茶党(Tea Party),目的是防止我们Connor的家乡被变卖。

  不过,我们不记得在历史上曾经有这一段故事。

  虽然我们肯定的说育碧已经尽可能保持了历史的原貌,不过在某些方面他们也多多少少的自由发挥了一下,这一点当然无可厚非,只不过这让我们有些茫然,不知道游戏玩到什么时候还是真实历史,到下一步就已经成了幻想中的《刺客信条》世界。

  7.Connor崇高的道德品质

  育碧曾经不止一次的声明说《刺客信条3》还有它的PSV版《刺客信条3:解放》不会回避一些潜在的敏感话题,比如奴隶制。毕竟,模糊历史是一回事,而曲解美国历史就是另一回事了。

  还好,育碧做的不错,他们让Connor站在了道德的制高点上,对奴隶报以十分尊重的态度。在对话中,Connor劝说奴隶主善待奴隶,而且在自己偌大的庄园里,Connor的名下并没有任何奴隶。

  当然了,我们并不知道这个混血原著民是怎么变得这么富有的,总之游戏的设定就是这样,也许某些剧情会对这个现象有所解释吧。

  8.交通工具任君挑选

  在我们刚刚开始这段长达好几个小时的Demo的时候,我们十分惬意的骑在心爱的骏马上四处游荡(虽然后面我们不小心把它卖掉了),我们懒洋洋的向着波士顿的方向晃悠,欣赏沿途的风景,还有一群群想把我们变成午餐的狼群。

  Connor这匹呼之即来的骏马确实是一种不错的交通工具,可当我们想要一路奔回家乡,这就着实是一个漫长的旅程,我就偏向于在地图上直接传送了。当然,有些时候最靠得住的交通工具就是自己屁股底下这双腿,不过别忘了Connor还有一艘巨大的战舰,它为我们提供了旅行的另一个选择,而且我怀疑还有一些我们在Demo中没有发现的旅行方式。

  9.海战部分十分刺激

  《刺客信条3》中的海战部分是在第三代游戏中首次加入的,而且是十分出人意料的。不得不说,除了是一个天赋秉异的优秀刺客之外,Connor还是一个称职的船长。

  乘船出海的这段游戏是我们在以往的《刺客信条》系列游戏中所不曾体验过的,船只的操作感真实性十足,而又不会过于繁琐。你也许会觉得毕业以后当个渔夫也不错。

  在我们的Demo里,我们的战舰装备有标准的大炮还有绳索投掷器,好让我们能够登上敌舰杀敌。

  海战部分的任务也有很多种玩法,比如我们试玩的任务是为友方商船护航。最终我们的舰队被一个峭壁上的堡垒所攻击,我们一边躲避敌方的炮弹一边打炮反击,这种一边控制着舰船躲避炮弹,一边还要找好角度给予反击的海战游戏我们之前从来没有玩过,但是十分有趣。

  10.新的联机模式让人眼前一亮

  我们还有幸玩到了《刺客信条3》的多人联机模式:狼群。

  这是一个全新的游戏模式,2至4名玩家组队,共同消灭成群的目标人物来获得更多的时间和更高的分数,当时间倒数到零时游戏结束。

  这是一个你真正需要与队友进行沟通的游戏模式,如果在其他队友就位之前你就心急的开了一枪,其他目标就会吓得四散而逃,浪费掉整个团队的机会。默契的配合是这个模式的关键,我们这队好基友从一开始撑不过一分钟,玩到最后打到了第19波,将近一个小时。

  这些就是笔者通过好几个小时的试玩所得到的心得,当然游戏不只有这些内容,那就还等大家自己慢慢发掘吧!


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发表于 2012-9-28 07:07 PM |只看该作者
《刺客信条3》波士顿倾茶事件影像 历史背后
育碧日前放出《刺客信条3》最新宣传影像展示了美国独立战争关键事件之一的波士顿倾茶事件。下面一起来看看详细内容。

   波士顿倾茶事件(Boston Tea Party),又称波士顿茶党事件,发生在1773年12月16日的政治示威。因北美被殖民者不满英国,因而当地居民在马萨诸塞州波士顿倾倒茶叶,来对抗英国国会,最终引起著名的美国独立战争。它是美国革命的关键点之一,也是美国建国的重要历史事件之一。

   而在影像中我们可以看到育碧将真实历史事件与游戏巧妙的融合,在游戏中主角康纳将投入到这场革命之中,以另一个视角告诉玩家历史背后的真相。

   《刺客信条3》预定于2012年10月30日发售,对应平台为PS3、XBOX360和PC。三平台中文版将于11月发售。

   


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发表于 2012-9-28 07:23 PM |只看该作者
《刺客信条3》最新扫描图及海量精美周边欣赏
育碧的单独展会UBIDAY2012在现场将会有游戏试玩、舞台活动以及贩卖各种周边。
  10月27日在秋叶原将举行育碧的单独展会UBIDAY2012,在现场将会有游戏试玩、舞台活动以及贩卖各种周边。除PS3与XBOX360版之外,到时还会提供《刺客信条3》WIIU版的试玩。

  以下为本周FAMI通杂志扫面图:





























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