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楼主: kirassss
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【RTS】Command and Conquer: Generals 2

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发表于 2012-1-17 08:27 PM |只看该作者
那个推荐配置
太bu了吧


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发表于 2012-1-17 08:28 PM |只看该作者
回复  a490920


    《命令与征服4》 都不好玩的~~
感觉很废~
超失望的~3的都好玩过4的~
skytown1230 发表于 2012-1-16 03:20 PM



    同感~4的太废了


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发表于 2012-1-17 08:35 PM |只看该作者
回复 11# applecore


    因为这有的engine是frostbite 2.也就是这个是第3部游戏使用frostbite 2的engine。


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发表于 2012-1-17 08:39 PM |只看该作者
回复 13# kirassss


    那我不要中毒  等下游玩不到


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发表于 2012-1-17 08:47 PM |只看该作者
回复 14# applecore


    和中毒什么关系?


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发表于 2012-1-17 08:52 PM |只看该作者
回复 15# kirassss


    我的中毒 是上瘾啦
等下中了又玩不到 会很


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发表于 2012-1-17 08:55 PM |只看该作者
回复 16# applecore


    哈哈。这游戏现在等还有1年。


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发表于 2012-3-11 07:43 AM |只看该作者
高品质《命令与征服:将军2》将使用寒霜2引擎
  日前,BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为《命令与征服:将军2》加入更多的故事。

  即时战略游戏《命令与征服:将军(Command & Conquer:Generals 2)》于2003年推出,据称在国内遭到了严厉封杀,所以很多玩家当时甚至在网上找不到破解版(据说涉及天安门、香港事件,具体小编也不知道,拒绝跨省)。Muzyka说如今续作将采用“寒霜2”引擎,计划于2013年发布,届时会有“BioWare品质”。

  他说:“我们要为玩家呈现‘BioWare品质’。我们要为这个游戏的即时战略体验加入一个令人信服的故事。事实上这是一次为《命令与征服:将军》系列加入更多故事的大好机会。我们将之视为一次创新的良机,让更多的人重新认识这个系列的风格。”

  BioWare的Greg Zeschuk补充说,以前他们为BioWare打工时曾经忙里偷闲地玩过第一款《命令与征服》游戏,而Muzyka也补充说《伯德之门》的战斗机制“曾经受过即时战略游戏机制的重大影响。”

  BioWare没有透露更多有关游戏开发的细节,但从上述言论来看,玩家可以期待在这款即时战略游戏中看到更多的BioWare风格剧情。

  《将军2》是命令与征服系列中首款由BioWare Victory工作室开发的游戏,以前的作品都是由西木头工作室和EA洛杉矶工作室制作的。

时隔5年《命令与征服:将军2》能否创新高
  5年前,2007年的3月29日,EA发布了《命令与征服3:泰伯利亚战争(Command & Conquer: Tiberium Wars)》发售了,《命令与征服3:泰伯利亚战争》是由EA Los Angeles研发的老牌即时战略游戏系列最新作,采用高精细的3D绘图与高互动性的游戏系统。

  《命令与征服3》的时间被设定在2047年,在《命令与征服:叛逆者》的故事发生数年以后,故事依旧围绕着神秘资源Tiberium的争夺而展开。本作是以正统《命令与征服》系列游戏的主线情节为延续的续作,力图为玩家展示一个被战争阴云所笼罩的近未来世界的风貌。游戏以NOD发射核弹摧毁GDI费城太空中心,GDI陷入混乱开始,随着外太空的思金人的到来,于是三个阵营的强大力量在地球上开始了争斗……

  然而,时隔5年之后,有BioWare的加入——BioWare的联合创办人Ray Muzyka称他认为可以为《命令与征服:将军2》加入更多的故事,和寒霜2引擎的支持,《命令与征服:将军2(Command & Conquer:Generals 2)》将达到什么高度呢?我们拭目以待。



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发表于 2012-3-14 02:48 AM |只看该作者
雖然挺高興將軍要出2代了,可是這個實在讓人不怎麼期待
將軍原本的風格是貼近現代的軍事科技,玩的時候比較有代入感
可這個2代卻似乎要像原CC系列看齊一樣,變得有點科幻未來風,我個人是挺失望的

再看看製作公司和製作人
bioware的作品雖然常得獎,不過好像都是rpg
製作人Jon Van Caneghem,經典rpg魔法門和戰棋遊戲英雄無敵出自其手,來做strategy game?
一個半路出家的,一個rpg咖,好像不能對他們期待什麼

CC系列已經爛掉了
看來將軍這個支線作品大概也不保了,反正我是不期不待,不受傷害了


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发表于 2012-5-26 07:04 AM |只看该作者
《命令与征服》页游近日上线 国内玩家仍无缘
  EA宣布结束《命令与征服:泰伯利亚联盟》的Beta测试,这款浏览器平台的大型多人在线策略游戏已经正式上线。官方网站处我们可以发现,点击之后自动跳转的zh_CN,也就是中国大陆版块是禁止访问的。再一次百感交集。

  EA的另一款《命令与征服》作品——《命令与征服:将军2》正在开发中,由寒霜2打造,2013年上市。看来我们只好期待这部作品了,页游什么的,没有Facebook都别想了。

   


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