2K 總裁 Christoph Hartmann 表示:「每次我只要想到《XCOM》就會不寒而慄,那是一種眼睜睜看著你的世界遭到蹂躪破壞,卻無力阻止的淒涼感覺。」
《XCOM》採取了第一人稱觀點的原創故事,講述特勤人員 William Carter 以及他的菁英隊伍如何面對人類滅絕的威脅。但是,每個敵人都是機會-玩家將打擊外星不速之客,奪取它們的科技,以科學作為最後手段-拿入侵者的武器來對付它們。有了這些致命的戰爭新工具,玩家可在《XCOM》最前線調兵遣將迎戰外星人:就在美國大街上。
Christoph Hartmann说:“很多玩家喜欢我们在90年代时推出的那部《幽浮》,而这个题材归我们所有,所以首先我们使用这个题材是没有问题的。有很多我们旗下工作室都希望 使用这个题材进行创作,而且他们也都有自己的创意。但有一个不可否认的事实,就是回合制策略游戏早就不是现在市面上受欢迎的类型了。在商业上来看,回合制策略游戏已经 不适合当代了。”"