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【SLG】XCOM:Enemy Unknown

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发表于 2011-12-26 06:20 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-24 06:56 AM 编辑

幽浮:未知的敌人
幽浮
XCOM:Enemy Unknown


    主機平台:PS3/X360/PC
    遊戲類型:射擊
    發售日期:2012年10月9号
    遊戲人數:1人
    製作廠商:Firaxis
    發行廠商:2K Games
    官方網站:http://www.xcom.com/

2K Games 科幻驚悚遊戲《XCOM》投入人類最後防線 目睹美國夢飛灰湮滅


  2K Games 宣布由 2K Marin 工作室研發中的科幻驚悚遊戲《XCOM》,將推出 Xbox 360、PlayStation 3 以及 Windows PC 版本,北美地區預定 2012 年 3 月 6 日上市,台灣香港預定 2012 年 3 月 9 日上市。

   



  《XCOM》是一款以 20 世紀中期美國為舞台的戰術動作遊戲,玩家將率領政府特勤人員組成的精銳作戰隊伍投入戰鬥。結合了深刻、撼人肺腑的槍戰以及各式強大的科幻能力。這群特勤幹員將協力對付來自異星世界的凶神惡煞,它們試圖粉碎我們世界,並打算將這裡重建成它們的樂園。

  2K 總裁 Christoph Hartmann 表示:「每次我只要想到《XCOM》就會不寒而慄,那是一種眼睜睜看著你的世界遭到蹂躪破壞,卻無力阻止的淒涼感覺。」

  《XCOM》採取了第一人稱觀點的原創故事,講述特勤人員 William Carter 以及他的菁英隊伍如何面對人類滅絕的威脅。但是,每個敵人都是機會-玩家將打擊外星不速之客,奪取它們的科技,以科學作為最後手段-拿入侵者的武器來對付它們。有了這些致命的戰爭新工具,玩家可在《XCOM》最前線調兵遣將迎戰外星人:就在美國大街上。



   


   





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发表于 2012-2-15 07:13 AM |只看该作者
FPS新作《幽浮》首批截图公布



  游戏讲述的是人类与未知敌人的斗争的故事。玩家要扮演FBI探员,搞清楚敌人的底细,并尽量减轻敌人的威胁。游戏的精髓就在于,玩家需要危险系数极高的策略,并伴随着令人窒息的战斗。在这里,玩家要将人类的智慧发扬光大,又要克服人类胆小懦弱的本质。游戏采用的是第一人称视角,因此玩家将会最大限度地感受到与侵略地球的未知敌人进行战斗的紧张和刺激。


Firaxis出动!打造2012版旧派战略动作《幽浮》
 2K公司市场推广部的副总裁Sarah Anderson说道:“我们期望能够营造出一个,原作《幽浮》的支持者所喜爱的核心游戏系统。连同Firaxis的这款《XCOM:Enemy Unknown》(暂译:《幽浮:未知的敌人》),和2K Marin即将推出的《幽浮》,2K Games麾下将会有两款源自于经典“XCOM”宇宙的游戏;两个独特的工作室,以各自的独特风格,塑造出两个不同类别的《幽浮》,为玩家带来两种完全不同的体验。”

  “能够以自己预设的形象,来重新塑造一个经典的系列作品,可以说是任何开发商的梦想。而能够重铸一个如《XCOM》,这么备受爱戴的游戏,更加是生平难得一次的机会”,Firaxis董事长Steve Martin解释道,“我们都极其小心地,尽量保持原作中的成名元素,与此同时,为该系列带来一个足以迎合新旧玩家的崭新故事。”

  有关《幽浮:未知的敌人》的游戏资料依然甚少,不过我们暂时知道,这款战略动作游戏预计将于2012年的秋季,在PC、PS3、和Xbox 360平台上发行。

《幽浮》危险?开发工作室将被调往其他小组
  2K GAMES旗下的堪培拉游戏工作室,将从《幽浮》(XCOM)制作小组调到《生化奇兵3》制作小组一事,不得不使我们怀疑《幽浮》会不会再一次推迟发售或者干脆直接取消。

  2K GAMES方面则说,我们仍在开发这款游戏,并且专注于怎样使用户得到“更佳的娱乐体验”

  当被问及《幽浮》开发小组现在的规模以及现有开发力,会不会被调往其他地方时,2K GAMES则拒绝透露更多的消息。

  2K发言人说:“2K MARIN是该游戏唯一的开发小组,但是我不能透露这个开发小组到底有多少人。”

  当初,《XCOM》刚刚公开时,2K声称该游戏将会交由2K MARIN,连同Novato(美国加州)和Canberra(澳洲),三个工作室共同合作开发。


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发表于 2012-2-15 07:17 AM |只看该作者
为避开《质量效应3》?《幽浮》将延期发布
  在昨日的投资者电话会议上,发行商2K Games宣布《幽浮(X-com)》将会延期至2013年财年发行,也就是会在2012年4月1日开始到2013年3月31日结束这段时间内上市。

  与此同时,2K Games母公司Take-Two也发布了其截止九月的财政季度报告,报告显示,Take-Two第二财季净营收为1.07亿美元,比去年同期下滑56%;净亏损为4740万美元,去年同期净利润为330万美元。

  相关人士认为,此次Take-Two宣布 Xcom的延期发布是为了避开同期上市的Mass Effect 3《质量效应3》,《质量效应3》将会于明年3月9号正式推出,而XCOM则原定于2012年3月6日上市。

策略游戏已过时?2K详解《幽浮》为何走FPS路线
  去年,2K Games公布,他们将把很多年前风靡一时的回合制策略游戏《幽浮》改造成新款射击游戏。对此,很多《幽浮》原版的狂热粉丝对此纷纷表示了不满,他们认为这一举动 改变了《幽浮》的本质,简直是在糟蹋这一经典题材。近日,2K Games的总裁Christoph Hartmann接受了外媒MCV的采访,并就这一问题进行了解释。

  Christoph Hartmann说:“很多玩家喜欢我们在90年代时推出的那部《幽浮》,而这个题材归我们所有,所以首先我们使用这个题材是没有问题的。有很多我们旗下工作室都希望 使用这个题材进行创作,而且他们也都有自己的创意。但有一个不可否认的事实,就是回合制策略游戏早就不是现在市面上受欢迎的类型了。在商业上来看,回合制策略游戏已经 不适合当代了。”"

  他保证,这款新的《幽浮》会带来现代玩家所喜欢的东西,并且会尽量保证忠于原题材进行制作。“使用这一名字并非是说我们完全要带来旧的东西,我们现在就是需要对它进行 创新,因为时代已经变了,”Christoph Hartmann说。

  Hartmann认为策略游戏已经不符合现代的潮流,这个说法并不令人惊讶。因为2K Games旗下拥有Firaxis工作室,该工作室负责的是回合制策略游戏《文明5》。该工作室为了让《文明》系列更加适合现代,推出了与Facebook结合的Civ World。今年4月,一个Firaxis开发人员的简历显示,回合制策略游戏《文明:革命》的续作已经被取消。

E3:回合制RPG《幽浮》完整试玩版视频公布
虽然重制版的核心动作元素为射击,不过游戏的大部分策略元素仍然为经典的RPG模式。

  《幽浮》将在2012年3月登陆PC,Xbox360和PSa3平台。

  《幽浮》E3 半小时Demo视频和细节公布:
   


《幽浮》最新预告片及截图欣赏 发售日确定
  这款来自2K澳大利亚打造的经典系列重启作去年宣布仅登陆Xbox360,PS3平台,现确认将登陆三大平台。

  “一想起《幽浮》,我就一身寒颤,那股神秘力量在你面前毁灭着你的世界,你却无能为力去抵抗。”2K总裁Christoph Hartmann说道。

  “我很高兴今日宣布当《幽浮》在在2012年3月登陆Xbox360,PS3和PC平台时,将吸引更广泛的用户。”

  这款作品,玩家将扮演特工威廉·卡特,协同他的小队,抵抗威胁美国和整个世界的外星神秘力量。
   


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发表于 2012-2-15 07:22 AM |只看该作者
《幽浮》首支预告片及游戏特点公布
 游戏采用了独特的XCOM视角,玩家将伴随着威廉·卡特的脚步一步步的与来自外星的神秘敌人战斗,在游戏的过程中玩家将最大限度感受到战斗的紧张与刺激。

  游戏中还加入了部分策略元素,玩家作为FBI的负责人将决定何时何地应对美国各地的骚乱,以及如何最好地利用你掌握的有限资源。一个正确的决定就有可能拯救人类,而一个错误的决定,也许会让之前所有的努力化为泡影。

  战斗并不是这个游戏的全部,由于玩家是与一个未知的外星敌人战斗,科学技术有时将会决定一切,面对未知的敌人,玩家必须组织自己的科学与工程团队,不断分析敌人的弱点,用最有效的方法解决敌人的威胁。

  在本作中,一切的故事情节发展将取决于玩家的决定,同时游戏内置的动态系统将会安排不同的敌人与玩家交锋,让玩家在整个游戏过程中感觉不到一丝的重复感。

   


2K射击游戏新作《幽浮》将延期至2013年发售
  国外知名游戏媒体IGN日前爆料2K Marin所开发的第一人称射击游戏《幽浮(XCOM)》将延期到2013年发售,不过在2012年我们并非完全一无所获,2K公司上周刚刚公布系列最新新作《幽浮:未知的敌人》预定于2012年秋季发售,这也算得上是鱼和熊掌不可兼得吧,尽管很多玩家对于公布许久的射击游戏《幽浮》更加期待。

  《幽浮:未知的敌人》作为《幽浮》系列的最新作,游戏是一款回归系列本源的策略游戏。这款新作的基本理念和系列保持一致,但在游戏玩法上得到了全面进化。毫无疑问Firaxis让游戏简单化了,不过据说这样的“简化”倒不是为了减少冗长无趣的游戏。而本作将以实时制和回合制交替进行的方式展开。实时状态下,玩家将控制自己的军队和盟友配合并探索各地;而一旦遇到敌军则将进入传统的回合制模式,并以此为基础展开战斗。

再现《幽浮:未知的敌人》!游戏简介与截图
  根据国外游戏网站Game Informer的独家报道指出,Firaxis虽然沿用了该项目前作的基本概念,但其游戏系统将会完全被现代化。

  该报告写道,“无可否认,Firaxis的新项目确实承袭了许多原版《幽浮》的特色,并且同时也把大量的微型管理抽走,但我们不能说他们这样做,是把该游戏‘弱智化’,或者我们应该这样想,他们只是删除了原作中最困难、最难掌握的系统而已。”……“士兵依然会永久性死亡,战争迷雾和视线是战斗中相当重要的一环,而如果你在游戏里搞砸得太离谱,你极有可能永无翻身之日。”



  游戏系统会在即时战略——包括战略监控、势力管理、外交、和研发,和回合制策略之间切换——和外星人博弈的战斗过程。

  由2K负责开发的FPS版《幽浮(XCOM)》,讲述的是外星人初步侵略美国的故事,而由Firaxis负责重启的《幽浮:未知的敌人》,将会把故事带入更远的时间线内;讲述世界各地如何面对这场外星势力主导的全面战争。

  《幽浮:未知的敌人》预计将于今年秋季发行,并于PC、PS3和Xbox 360三大平台上登录。




策略类游戏《幽浮:未知敌人》最新游戏截图欣赏
  《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》是2K Marin旗下的FPS版《幽浮》挂钩的游戏,由《文明》系列工作室开发的《幽浮:未知敌人》将会以旧派战略动作形式,再度和各位玩家见面。

  2K公司市场推广部的副总裁说道:“我们期望能够营造出一个原作《幽浮》的支持者所喜爱的核心游戏系统。连同Firaxis的这款游戏和2K Marin即将推出的《幽浮》,2K Games麾下将会有两款源自于经典“XCOM”宇宙的游戏;两个独特的工作室,以各自的独特风格,塑造出两个不同类别的《幽浮》,为玩家带来两种完全不同的体验。”





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发表于 2012-3-9 07:33 AM |只看该作者
《幽浮:未知敌人》日志与访问:承继前作DNA

  “我相信只要你把新作的游戏截图,放在原版《幽浮》的截图旁边作比较,你应该可以看得出两者的传承关系。”

  当初“Firaxis”宣布他们的新作为《幽浮:未知敌人》时,很多该系列的粉丝第一时间经历了以下的两个阶段:

  一、“靠!”

  二、“希望能保持《幽浮》的感觉。”

  制作人专访:

   

  其实Solomon本身便是原版《幽浮》的死忠粉丝,这位仁兄一直希望能够重铸这部自己最爱的游戏,并且为此还跪求了“Firaxis”十年之久,直到四年前才终于如愿以偿,开启了《未知敌人》的游戏项目。

  Solomon表示,“只要玩过这款游戏,你一定会觉得它就是《幽浮》——只是变成一个新的《幽浮》而已。”

  《幽浮:未知敌人》开发日志:

   


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发表于 2012-4-20 07:19 AM |只看该作者
经典战略游戏《幽浮:未知敌人》游戏前瞻
  游戏中,你控制的是一艘国家的太空船。在船上,你看到的事物都是以“蚂蚁农场”的视角。随着游戏剧情的开展,你必须作出决定,以选择为你的太空站增加哪种新功能,比如额外的实验室,发电器,或者是什么全新的玩意。然而时间和金钱都是十分重要的资源,并且不会无限制的获得。



  作为指挥官,你来挑选麾下的士兵。这些士兵通过在你身边获得经验来升级。有一点要注意的就是一旦士兵在战斗中阵亡,他们不可能被复活。士兵分为不同的兵种,根据你的需求来选择,有时候选择可能就是生与死的差异。在演示期间,逐渐明白了各兵种之间的差异,每一步行动都是十分重要的。

   对于《幽浮》系列,你可能不熟悉的一点就是,它是一款回合制游戏,策略的选择在其中起到很关键的作用。在属于你的回合期间,你可以移动,或者是移动加射击。狙击手是一种非常具有杀伤力的兵种,但这也是唯一一种无法同时移动和射击的兵种,你只能选择其中一种。射击并不意味着一定是干掉敌人。在演示中,我们看到了一些不同的压制选项。虽然这是一个回合制游戏,但周围的环境是可以破坏的。这就意味着游戏中千万不要躲在汽车或者加油站里面,所以你懂的。

  Firaxis Games在保持这个系列特色上面做得很棒。对于《幽浮》的粉丝来说,我们确实看到了经典的外星人角色。 这些外星人与过去没什么不同,只是在清晰度上做了很大提升。开发者对新加入的外星人以及多人模式闪烁其词,然而我们相信这方面的消息在不远的未来就会公布。总之,这是一款看起来很有趣的策略游戏。玩这种游戏是十分令人兴奋的,因为你的每个行动都影响着战争的胜败,甚至是地球的命运。



名字就是金字招牌!《幽浮:未知敌人》重制

  “对玩家来说,这些名字意味着很多。”Solomon在与CVG网站谈到目前重制经典游戏的风潮时说道。

  “诚实的说,如果我们公布这个游戏叫做《阿尔法中队279号》,玩家可能没什么反应。但是当知道我们要重制《幽浮:未知敌人》,玩家立刻会表示:‘我要看看!’这就是差别。”

  Solomon不否认这个游戏的名字给新作打下了很好的基础,但是Firaxis也不准备吃着老本停滞不前。

  “我们给自己做了一个定位,对于《幽浮:未知敌人》,我们是带着对原作绝对的崇敬之意去做的。”

  “就我个人而言,我就是原作的超级粉丝。所以我们的定位就是,重制《幽浮:未知敌人》是一个完成梦想的过程。”

  Solomon表示,Firaxis认为《幽浮:未知敌人》已经足够有名,并不需要再为它做更多的宣传,2K Marin的射击游戏重制版和EA对《暴力辛迪加》所做的那套不会出现在这里。

  “我认为这是我们的优势,我们知道策略游戏受众非常大。”作为《文明》系列的开发商,他可以很自信的说这句话。

  “《幽浮:未知敌人》不只是一个简单的策略游戏,它有RPG元素,有策略元素,有动作元素,还有战术。这些东西让它独占鳌头,玩家对此也相当熟悉,这是一个让他们听到名字就有兴趣来玩的游戏。”

  “当然,我们没有说所有玩家都会喜欢它。但相信这个游戏的受众数量会很大,他们是目前市场的中坚力量,并且还在不断增多。”

  《幽浮:未知敌人》重制版将于今年内登陆PC、PS3和XBOX360平台。


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发表于 2012-4-20 07:22 AM |只看该作者
决不迎合主机!《幽浮:未知敌人》是PC的孩子
  “不会、不、不、不。老兄,你别说笑了。”当《幽浮:未知敌人》的首席设计师——Jake Solomon,被问及Firaxis开发团会否为迎合主机玩家,而修改PC版的控制模式时,他非常直接地作出回应,并反问道:“你觉得我会这样对你吗?你在玩我是不是?不会。”

  对于PC玩家来说,这无疑是一件好消息,而且好消息不止于此。除了让PC玩家拥有最优化的鼠标+键盘用户界面之外,《幽浮:未知敌人》更加会是一款“MOD有爱”的游戏,虽然Solomon在访问中无法透露,又或者承诺太多。

  Solomon表示:“我们的构思是容许玩家进行MOD,这不能说是一个我们为了发行,而一定会做的项目,但对于“虚幻引擎”的作品而言,要做到这一点也不难。我一般习惯把所有游戏代码都写在script里面,有心人很容易就能够提取。”


另类策略游戏《幽浮:未知敌人》最新精美截图
  《幽浮:未知敌人》计划于2012年秋天发布。老玩家一眼就会看出它与当年那款为今天的主机和PC游戏开辟先河的老游戏《幽浮》。登陆PC,Xbox360和PS3平台。

  与前作一样,本作也同样注重深层次的策略和紧凑的战术战斗。玩家要控制一个名为“幽浮”的秘密准军事组织,作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。


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发表于 2012-6-7 08:18 PM |只看该作者
E3:《幽浮:未知敌人》最新预告 背水一战!
  Firaxis刚刚发布了他们的《幽浮:未知敌人(XCOM:Enemy Unknown)》最新预告片。面对外星不明力量威胁,为了全人类的命运,玩家不得不背水一战。该款集RPG、策略、战术动作于一身的游戏将在今年10月与PC、PS3和Xbox360玩家见面。

  预告片欣赏:
   


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发表于 2012-6-12 12:59 PM |只看该作者
谢谢分享。。。。^^


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发表于 2012-7-27 07:29 AM |只看该作者
《幽浮:未知敌人》发售日公布 预购福利曝光
  2K日前宣布,由Firaxis Games开发的策略游戏《幽浮:未知敌人》将于10月9日登陆北美,10月12日登陆全球,平台为PC、PS3和XBOX360。



  如果你在零售商处预定该游戏的话,就有机会获得“精英战士包”,内含《幽浮:未知敌人》复古战士装,Deco的升级版美型甲,还可以自主选择盔甲的颜色。

  除此之外,游戏还将为PC玩家提供一个特别收藏版,其中包括一本画册、一个幽浮总部的折叠彩页,一枚幽浮徽章,以及包括原声带、壁纸等数字奖励。

  《幽浮:未知敌人》E3预告:

   


  《幽浮:未知敌人》是多年前那款经典策略游戏的重制版,在该作公布时,Firaxis的游戏总监表现的相当兴奋:“能够用我们独特的方式来重制《幽浮:未知敌人》是我们一直以来的梦想,我们是原游戏的超级粉丝,这样的机会一生只有一次。”

  2K的市场部副总裁Sarah Anderson今天的情绪也十分高涨:“在我们重制《幽浮:未知敌人》的时候,首先要做的是了解原作为什么能成为那么多玩家热爱的最经典PC游戏之一,然后我们的目标则是,这个重制的新游戏既能让老玩家重温旧梦,又能吸引新玩家进入《幽浮》的世界,这是我们做这个游戏的原因。”


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