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本帖最后由 kirassss 于 2012-12-14 07:02 PM 编辑
《无主之地2》新DLC Sir Hammerlock's Big Game Hunt即将到来
目前Gearbox已经确认,《无主之地2》的下一个DLC名为“铁臂先生的大猎杀”Sir Hammerlock's Big Game Hunt。
本DLC除了有各种新怪物和新枪械之外,还有三个新的成就/奖杯可以获得:一个是完成“中山(Nakayama)的陨落”任务,一个是完成所有的支线任务,最后一个则是探索所有地点。
《无主之地2》的季票已包含本DLC,之前的《托格先生的大屠杀》并不是十分出色。希望本DLC能给我们带来些惊喜。
《无主之地2》发布最新更新包 可修复多个bug
Gearbox为《无主之地2》发布了一个新的更新包。全平台都得到了一定的修复。具体更新内容如下:
PC特有
修复了当把“使用”绑定到特定按键时,会造成界面上的“使用”描述文本丢失的问题。
修复了一个BUG,该BUG会导致武器的实际暴击加成与属性描述不符,比如莫西小姐的振动枪。
修复了一个BUG,该BUG会导致当帧数被限定为30的时候,会发生贴图丢失的问题。
修复了一个BUG,该BUG导致《托格先生大屠杀》DLC中,女妖与机械术士无法正常解锁某些头部。
修复了一个BUG,该BUG导致启动时损毁的档案无法继续存储。
修复了一个回复代码运转不正常的BUG。
通用修正
改进了存档机制,来更好的保护Badass Rank和相关文件。
增加了事件丢失时,侦测和回复Badass Rank的功能。以保证玩家随游戏进程获得相应的奖励,请读取你的角色,并按“继续”进入游戏,然后“保存并退出”。为每个角色都进行这样一个步骤。
修复了《斯嘉丽船长》DLC中,杀死Master Gee后偶尔会使游戏崩溃或锁死的现象。
在庇护所中打开金色宝箱时增加了确认选项。
修复了玩家在倒地后射击时,缩放会卡住的问题。
修复了偶尔读取角色时,天赋会被重置的BUG。
修复了开启“狂枪手自动切换”选项会使武器不停射击的BUG。
修复了机械术士的Anarchy技能有时会在多人游戏中叠加不正常的BUG。
修复了一些敌人被卡住无法行动的情况。
“倒车反转”选项现在在多人游戏中可以正常使用了。
修复了一个交易图标会滞留在屏幕上的问题。
修复了分屏玩家创造新角色有时无法正确的收到起始武器的问题。
修复了一个BUG,该BUG会导致“正在处理车辆更换请求”的消息会滞留在屏幕上。
修复了一个BUG,该BUG导致有时在A玩家刚刚进行过B玩家没有的DLC任务之后,B玩家无法链接到A玩家的游戏中。
加入了提示信息,告知玩家在分屏模式下档案设定无法存储,请让系统用户与主要玩家一致。
任务
修复了一个BUG,该BUG导致敌人和任务被锁定到了不恰当的等级范围。
修复了下列人物中的问题,这些任务曾出现过玩家卡死或任务卡死等问题。
Plan B
Wildlife Preservation
Mighty Morphin
Fink’s Slaughterhouse
Animal Rescue: Food
The Man Who Would Be Jack
Get To Know Jack
Where Angels Fear to Tread
Trailer Trashing
Clan War: First Place
Stalker of Stalkers
The Once and Future Slab
Home Movies
Shielded Favors
You Are Cordially Invited: Tea Party
(Captain Scarlett) Freedom of Speech
修复了一个BUG,该BUG导致玩家当前的激活任务在完成DLC区域中的其它任务后,有时会变回主线任务。
修复了一个BUG,该BUG导致任务路径点在DLC区域中无法显示。
降低了普通模式下《斯嘉丽船长》和《托格先生大屠杀》DLC中Raid BOSS的等级, 同时这些BOSS在普通模式下也不再掉落天使水晶。
修复了一个Master Gee有时在被杀时不会掉落物品的BUG。
增加了Terramorphous, Willhelm, 和Blue的生命值。
修复了利用Fleshstick无限升级的BUG。
装备
修复了一个BUG,该BUG导致玩家在普通模式和真宝藏猎人模式之间切换时,会丢失尚未领取的任务奖励。
修复了一个BUG,该BUG导致在购买“今日物品”之后,该物品有时不会显示已售出。
修复了一个BUG,该BUG导致非掉落物品栏有时会消失。
修复了背包整理设定运转不正常的问题,
修复了一个BUG,该BUG导致少数情况下在交易时背包会显示为空的。
修复了一个BUG,该BUG导致Tediore武器在装填时,弹夹中残留的每发子弹都会让增幅盾获得伤害加成。
修复了玩家在拾取某个特定的手雷模组之后,会拥有无限手雷的BUG。
修复了外形物品有时会被归类到弹药中的BUG。
增幅盾的增幅伤害现在被分摊到单发射击中的所有子弹中。
平衡了蜜蜂盾:增加了充能延迟,显著增加了再充能速率,减少了增幅伤害。
多项平衡修改。
挑战
在挑战中为玩家还未发现的挑战增加了一个“未发现”条目。
修复了挑战中,特定区域挑战的完成度显示不正确的问题。
现在当玩家角色所有的非DLC,非特定区域挑战完成度到达85%之后,可以重置所有挑战的进度。玩家仍会保留之前通过挑战所获得的所有加成和等级,但重置挑战进度,并重新完成这些挑战可以让玩家获得额外的等级和排名。当玩家达到标准之后,这个选项会在挑战页面的底部作为提示出现。 |
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