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楼主: kirassss
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【ACT】Hitman:Absolution

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发表于 2012-10-30 06:48 AM |只看该作者
震撼效果怎能少了它?《杀手5》预告片欣赏
《杀手5:赦免》将于11月20日上市,该游戏的开发商IO Interactive公布了一段新预告片,这段预告片披露了一些新的游戏细节。
  游戏开发人员还介绍了游戏中这些极具动感的音乐的制作过程,这些音乐使得游戏更富魅力。准备好音响,让我们一起感受那震撼人心的效果吧。

   


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发表于 2012-10-31 07:29 PM |只看该作者
《杀手5》47号大闹AV片场!小胖风格真人短片
《杀手5:赦免》即将降临各大平台,而小胖和他的“RocketJump”团队,当然不能放过这款大作,他们立刻火速赶拍一部有关光头佬“特工47号”的真人短片,一起来欣赏吧。
  随着《杀手5:赦免》的发布日逐渐逼近,小胖(黄谷子)和他的RocketJump再度发力,制作了一辑改编自TPS/潜行游戏——《杀手》系列——的真人动作短片。

  这次小胖当真用心,除了邀请Kevin Burke来饰演“47号”;Joe Fidler来饰演短片中的“AV导演”;Action Factory负责担任动作特技之外,他还找来一位货真价实的AV女优——Christie Stevens——来饰演,额……她自己(有兴趣的色狼自己谷歌一下吧)。

   


  虽然这次的真人短片,依然带有小胖以往的恶搞风格,不过就品质而论,真心不错。《杀手5:赦免》预计将于今年11月20日发布,并登陆PC、PS3和Xbox 360,敬请期待!


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发表于 2012-11-2 07:30 AM |只看该作者
《杀手5》最新预告 宁可错杀一百不可失去一人
《杀手5:赦免》放出了一段新预告片,这段预告片是在昨天的2012 Golden Joystick Awards颁奖典礼上公映的。
  《杀手5:赦免》将于11月20日发布于PC、PS3和Xbox 360平台。

  下面是预告片,请欣赏:

   


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发表于 2012-11-3 07:04 AM |只看该作者
《杀手5:赦免》最新视频 展现高智商杀手
近日,Square Enix发布了最新一辑的《杀手5:赦免》预告片。
  出版方宣称:此次主旨将着重突出人物,在《杀手5:赦免》的虚拟世界里,就有那么一一批充满智慧的人物,如果玩家想要更多地了解这些虚构人物,那么就赶紧来玩一玩《杀手5:赦免》这款佳作吧!

  此外,Square Enix还表示,《杀手5:赦免》将于11月20号首发。而各大网站相关的游戏评论也已经开放,大家可以畅所欲言。

   


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发表于 2012-11-4 07:01 AM |只看该作者
《杀手5:赦免》最低配置公布 要求并不高
近日,官方在发布了《杀手5:赦免》的最新一辑预告片之后,又相继公布了该游戏的最低配置,其实也还好啦,并没有我们想象中的那么高。


  在之前公布的最新一辑《杀手5:赦免》的预告片中,我们已经知道了该游戏的各种特色,包括其中角色所蕴含的丰富的特点以及独到的玩家体验。而近日,官方又公布了该游戏的最低配置,如下:

  操作系统:windows vista或windows 7
  CPU:因特尔或AMD双核CPU
  内存:2G以上
  显卡:NV8600 512M内存或AMD同级别显卡
  DirectX:10

  《杀手5:赦免》计划将于11月20号在北美以及欧洲各国首发,届时PC、X360和PS3等各大平台均能体验到该力作。


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发表于 2012-11-5 06:35 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-11-5 06:40 AM 编辑

《杀手5:赦免》中玩家们可以自由做出各种选择
《杀手5:赦免》将从一个新的人物,杀手Namber Zero展开新的剧情。
  Namber Zero是一个以前的剧情中从没有交待过的克隆人杀手。特别之处在于他的目标与47大不相同——据称所有的目标都是其他杀手。官网描述为"The hunter who hunts hunters.”

  据称玩家可以操纵杀手零号完成13个任务,这些任务发生的地点有莫斯科、柏林、上海、巴西利亚等8个城市。《杀手5:赦免》故事的发生时间将与47系列交叉,也就是说,零号可能作为四代中“特权”组织的杀手猎杀CIA的成员(四代中交代CIA的大部分杀手都死在“特权”的手中,也就是说零号可能就是那个恐怖的终结者),甚至和47展开较量!

  IO Interactive公司《杀手5:赦免》项目的总监Tore Blystad在接受媒体采访的时候透露,他们的团队正在努力教导玩家们他们是可以自由做出各种选择的——“我们是不是要把有关游戏性和游戏潜力的所有信息全部一字不漏教给玩家?”

  《杀手》系列的核心就是即兴选择——游戏鼓励玩家想出游戏任务的原创方法。Tore Blystad说,或许这一点对于今天的玩家们来说要求太高了。

  “想要让玩家了解到这款游戏的内涵确实非常困难,因为人们越来越习惯那些让你只能做某件事情的游戏。如果偏离了作者画的那条线,你会发现没有别的路可以走。”

  “就像是——你体验到了我们提供的内容,然后就没有然后了。但我们正在告诉人们,‘不不不。你要自己做出所有的选择。’”

  Blystad说,他们的团队正在努力打造一种“你尝试,失败,然后开始即兴做出选择,用不同的方式来解决问题。”他深信这种“趣味性”是非常重要的——“一切都关乎你的体验,你必须找到属于自己的方法——属于你自己的打穿游戏的方式。”

  Blystad说,这款游戏对每一个玩家来说都截然不同,但前提是“你要知道你能够自由地做出所有的选择。”

《杀手5》背后惊奇的故事!神枪手本该是屌丝
《杀手5:赦免》从杀手Namber Zero展开新的剧情。不过该主角最早定位只是个屌丝。
  Namber Zero是一个以前的剧情中从没有交待过的克隆人杀手。特别之处在于他的目标与47大不相同——据称所有的目标都是其他杀手。官网描述为"The hunter who hunts hunters.”

  大家一定对《杀手5:赦免》里的“杀手47“印象深刻吧!那闪亮的光头,帅气的着装一定深深吸引着大家。可是你知道吗?原先设计的光头佬形象可是一个实实在在的屌丝。最近英国PlayStation杂志对《杀手5:赦免》开发商IOInteractive进行了采访,采访过程中竟然发现了杀手5背后惊奇的故事,因此在这里要分享给大家。

  IO说:“在最早版本的故事中,特工47真的是非常落魄。他本来是一个又脏又臭,无家可归的流浪汉,唯一在他身边的还是一个只有三条腿的狗。”早期的概念图画的是头发蓬乱的47,穿着破损的西装,抽烟,酗酒,甚至在他的手臂上还有一个很难看的纹身。

  IO同样提到了一个被弃用的关卡:“我们原本计划在游戏中设计这么个关卡,它发生在制作热酱的工厂里。但是最后我们没有采用它,但如果在希望之城查看仔细的话,你仍然会发现这个热酱工厂和一些主题伪装。”

  听到开发人员的访谈,发现原始的设计还是挺有意思的,它听起来就像一部小说或者是电影,看到最后被弃用,真是遗憾。


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发表于 2012-11-6 07:05 AM |只看该作者
《杀手5:赦免》Xbox官方杂志曝9分高评价



  官方FB也转载了这一情报,杂志盛赞这是今年最不可错过的一款巨制。

  官方霸气图片:



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发表于 2012-11-8 07:08 AM |只看该作者
   


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发表于 2012-11-9 07:12 PM |只看该作者
《杀手5:赦免》47号艳遇 性感CG女郎钢管争艳
  《杀手5:赦免》里,47号将涉足夜店俱乐部,自然少不了众多艳妞,今日前IO的御用角色设计师Tom Isaksen带来了他为该作打造的震撼CG渲染模型。



  Tom Isaksen与IO的工程师完成了整个游戏的角色制作流水线,同时每位角色的模型约为12000个多边形,47号的设计也非常带感,再加上“冰川2”引擎支持同屏渲染1200人的技术,本作的杀戮艺术将会非常棒。


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发表于 2012-11-10 07:00 AM |只看该作者
《杀手:赦免》最新预告片 再现完美杀手
  官方通过这段长达三分钟的视频,展现了终极杀手Agent 47的综合技能,包括他独特的天赋,对手枪的使用,以及各种行动时熟练的潜行追踪技能。真是不看不知道,一看吓一跳,世界上真的有如此完美的杀手吗?

  《杀手5:赦免》将于11月30号在PC、PS3以及Xbox 360平台首发。

   


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