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楼主: kirassss
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【PC/PS/XO】Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots

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发表于 2013-8-13 07:57 PM |只看该作者
《彩虹六号:爱国者》扑朔迷离

  《彩虹六号:爱国者》最早公布于2011年,但直到今天都没有发售。育碧一直都对这个项目保持缄默,直到今年E3展会才宣布《彩虹六号:爱国者》将同时登陆次世代主机和当代主机。

  这款游戏在2011年11月份的时候是迫于某种压力才公布的。育碧以为有人要泄露游戏视频,于是他们就抢在小道消息之前官方宣布了这个作品。2012年3月份的时候,《彩虹六号:爱国者》经历了一些人员变动,创意指导,首席设计师和剧情知道全都离开了该项目。但外界却浑然不知,直到2013年GameStop才把《彩虹六号:爱国者》从预购列表中移除,并取消了一切已经下单的预订。就在一个月以后,育碧在E3大展上再次宣布了《彩虹六号》。但这次并没有公布新视频,视频资料依然只有2011年的那一小段。

  期待本作的玩家可能需要多等一段时间了。没有公布视频就意味着《彩虹六号:爱国者》的完成度非常低。看来我们暂时只能玩一些其他的军事题材FPS来解解渴了。


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发表于 2013-8-26 08:04 PM |只看该作者
GC 13:育碧称《彩虹六号:爱国者》仍在制作中

  育碧在Gamescom对另外一个重量级系列新作《彩虹六号:爱国者》的现状简单的做了说明。在一个采访中,育碧的执行总监Alain Corre表示该游戏的制作还在进行中,但是制作团队希望在公布前让游戏达到一个完美的状态。

  “《彩虹六号》仍然在制作中。对于育碧来说这是一个非常重要的系列。我们对于这款游戏的态度跟我们对于其他游戏的态度一样,要在我们认为游戏完美了以后才会公布。”

  当被问起游戏是否还叫《爱国者》的时候,Corre有点吞吞吐吐。

  “目前我们还不能说。我们想要的是一个惊人的故事。我们希望玩到这款游戏的玩家有一种被震撼了的感觉,希望他们对于游戏非常满意。过去几年来游戏的革新非常惊人。我们必须也要确保我们游戏的质量。这是我们对于所有我们制作游戏的基本要求。”

  “在制作续作的时候,对于我们最重要的事情就是积攒足够的创新和创造力,来制作一款值得玩家等待的续作。在某一些系列中,创新和创造力来的比较容易些。创造不是科学。只有当我们对自己的作品满意,认为我们的作品会给玩家带来一个全新的体验的时候,我们才会发行一款新游戏。”

  在E3,育碧确认《彩虹六号:爱国者》将会成为一款次世代主机游戏,但是在提到这款游戏的时候却从来没用过《爱国者》这个名称。从当初公布以后,《彩虹六号》新作的消息就少之又少,更在5月的时候被从Gamestop的数据库被移除。


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发表于 2013-12-14 07:40 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-12-14 03:47 PM 编辑

《彩虹六号:爱国者》制作中止 重制做成次世代

  育碧日前打破了《彩虹六号:爱国者》长久以来的沉默。在IGN不久前的一次采访中,育碧北美区主席Laurent Detoc解释了《彩虹六号:爱国者》推翻重做的原因,此外他还说明了为什么要把这款游戏打造为次世代游戏。

  “我们拥有一个核心小组。他们想象力丰富。他们早已开始了制作,不过游戏似乎不如预期。所以他们不得不重新来过。”Detoc解释说。“育碧有一个编辑组,这是一个影响力很大的团队。如果游戏不够好的话,他们会指出来的。

  “彩虹系列不得不重做”他继续说,“现在他们将利用新主机更好的性能。如果游戏做不好,我们就不会让这款游戏上市。”

  Detoc也回应了关于彩虹六号名字的猜想,他表示该作可能不再以“爱国者”命名。“那么游戏最终的命名会是什么,开发组可不想让这款游戏成为反恐系列,据说要加入佣兵模式,这是大有可能的。”

  《彩虹六号:爱国者》早在2011年E3展会就公布了,育碧高级副总裁TONY KEY近日对IGN表示游戏将登陆次世代平台,不过游戏还在制作中。



Rainbow 6: Patriots 'wasn't working' and 'had to be remade'

Rainbow 6: Patriots ‘Had To Be Remade’

Ubisoft has broken its silence regarding Rainbow 6: Patriots. Speaking to IGN, North American president Laurent Detoc explained why Patriots suddenly went dark, plus why he feels that a switch to next-gen consoles has been good for the project.

“We had a core team. They had a good vision. They got started, and then the game wasn’t working. So [they had] to start again,” Detoc explained. “There’s an editorial group in Ubisoft, a big group, very influential. If the game is not good enough, they say it’s not good enough. Most of the time, the team will say, ‘yeah, I know.’ But sometimes they want to continue in a direction where you say, ‘no, it’s not going to work.’”

“Rainbow had to be remade,” he continued. “Now they’re going to have the benefit of the new consoles, if and when it comes out. It’s one of those examples where you try, it doesn’t work, you try again. If it doesn’t work, we’re not going to bring it to you.”

Detoc also responded to speculation that Rainbow 6 may no longer be called Patriots at all. “Could it become a shooter with another name in the end, because the team doesn’t want to do counter-terrorist guys? Say they want to be in a mercenary setting? That’s possible,” he said.

Rainbow 6: Patriots was announced back in 2011. At E3, Ubisoft's Tony Key confirmed to IGN that Patriots is now coming to next-gen consoles, and Ubisoft executive director Alain Corre more recently told us the project is “still cooking.”

Look out for much more from our interview with Detoc in the days to come.

IGN:http://www.ign.com/articles/2013 ... 2Fall+%28IGN+All%29


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