Facebook Sharer
选择您要替换的背景颜色:
【农历新年】背景图片:
个性化设定
 注册  找回密码
楼主: kirassss
打印 上一主题 下一主题

【FPS】Metro :Last Light

[复制链接]

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

81#
发表于 2013-3-2 06:57 AM |只看该作者
《地铁:最后之光》游戏发售日确定五月上市

  由乌克兰4A游戏工作室负责开发,Deep Silver代理发行的第一人称射击游戏《地铁2033》游戏续作《地铁:最后之光》在更换发行商之后确定游戏发售日,日前游戏新发行商Deep Silver确认游戏将于2013年5月14日在XBOX360,PS3和PC平台发售。



  Deep Silver在2月份从已经破产的THQ手中获得FPS游戏《地铁:最后之光》代理发行,这款游戏是根据Dmitry Glukhovsky的畅销小说改编,游戏剧情延续前作:2013年,世界被灾难性事件毁灭,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!游戏剧情出色,画面黑暗惊悚,对于黑暗气氛的把握尤为出色。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

82#
发表于 2013-3-20 07:01 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-20 06:54 PM 编辑

《地铁:最后之光》游戏最新救世主宣传影像公开

  改换东家之后的4A工作室日前放出《地铁:最后之光(Metro: Last Light)》游戏最新“救世主(Salvation)”宣传影像,游戏由乌克兰的4A工作室负责开发,Deep Silver负责游戏发行,《地铁:最后之光》游戏将于5月14日在美国正式发售,游戏对应平台为XBOX360,PS3和PC。

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

83#
发表于 2013-3-29 06:42 AM |只看该作者
《地铁:最后的曙光》预购奖励DLC细节公布

《地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)》由Deep Silver发行,日前,他们公布了这款画面阴暗、故事悲惨的射击游戏的预购奖励细节。

  这款游戏将于5月14日登陆北美,5月17日在全欧洲发行。游戏的预购活动现已开启,预购者将尝到的甜头如下:

  第一道菜是Ranger模式DLC,从零售商处预购游戏的所有消费者都将获得这个DLC。这本质上是一种毫无限制的模式,这个模式去掉了传统的HUD界面(类似飞机仪表盘的显示界面,界面四周会放上生命值、时间、菜单和迷你地图等。),当然资源也是有限制的,但会给你一把全新的AKSU枪,此外还有精英级助手相伴左右。

  从GAME商店预购游戏的英国玩家还将获得RPK机枪,这款机枪将会为玩家提供速率惊人的火力支持。



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

84#
发表于 2013-4-9 07:21 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-10 06:42 AM 编辑

《地铁最后的曙光》生存指南系列第一章视频

  4月9日消息,Deepsilver 公布了一段《地铁最后的曙光》生存指南系列第一章视频演示,向作为游骑兵一员的主角讲解如何在核战后的世界生存。

  这段视频向大家介绍了《地铁》世界背景设定,地下网络和派系,游戏方式等等。除此之外,还有大量游戏影像和实机效果演示。

  地铁最后的曙光生存指南第一章视频欣赏:

   


  地铁最后的曙光计划将于今年的5月17日登陆到pc、PS3及Xbox 360平台,敬请期待吧!



回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

85#
发表于 2013-4-17 06:56 AM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

86#
发表于 2013-4-24 06:28 PM |只看该作者
地铁最后的曙光生存指南第三章视频公布

  据悉,Deep Silver刚刚向大家公布了最新作品《地铁:最后的曙光(Metro: Last Light)》第三个“生存指南”视频,这也是最后的一部视频。

在这个系列视频的第一部中,玩家需要在Spartan Order服役中扮演地铁守护者的角色;第二段则展示了面对敌人威胁时的最佳应对措施;而下面的第三段视频中,我们将了解到管理好武器和你的物品箱的重要意义。

  Deep Silver确认,《地铁最后的曙光》发售日期为2013年5月14日,距离现在还有半个月的时间,大家不要着急.

   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

87#
发表于 2013-4-30 07:06 AM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

88#
发表于 2013-5-5 07:22 AM |只看该作者
PC版《地铁:最后的曙光》支持PhysX和SSAA

  根据4A Games的首席技术长官Oles Shishkovtsov透漏,在同等设置下,《地铁:最后的曙光》的DX11 API 模式比DX9 API提高了15%。

  Oles还提到了PhysX和曲面细分模式。据Oles说,使用AMD显卡的玩家可以运行全部的PhysX物理技术。当然,这也需要一个高端CPU,但是N卡用户并没有任何的独家PhysX特效。



  关于曲面细分,《地铁:最后的曙光》将含有两种模式。一种是可以为特别物体进行曲面细分渲染,另外一个是为所有的东西都进行曲面细分渲染。这两种模式的表现相差大约15%。

  不幸的是,DX 10用户不能使用POM,POM是一个只有一些DX9游戏才支持的物理特效。Oles说,DX11将支持POM和曲面细分技术,尽管DX10版比DX9要快(而且还支持其他所有的图形要素)。

  《地铁:最后的曙光》还支持SSAA(super-sampling anti-aliasing超级采样抗锯齿)。《最后的曙光》默认支持的AA抗锯齿方法叫做AAA。AAA是和FXAA混合使用来实现控制每一个像素,调整图像的模糊和锐度。这个方法是默认的,你无法关闭。另外4A Games还会玩家提供开启SSAA的能力。

  令人意外的是,Oles最后还表示现在MSAA技术已经死亡。

  《地铁:最后的曙光》现在定于5月14日登陆北美,5月17日登陆欧洲,发售平台为PC和当代主机平台Xbox 360、PS3。


回复

使用道具 举报

1613

主题

32

好友

8万

积分

区域版主

K 游戏情报员/KWolDs SEN ID

Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80Rank: 80

分享专才

89#
发表于 2013-5-14 09:51 PM |只看该作者
   


回复

使用道具 举报

20

主题

2

好友

611

积分

青铜长老

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

90#
发表于 2013-5-15 03:36 PM |只看该作者
本人昨天晚上就下载了
这部游戏真的是硬件杀手==
可怜我的店脑啊,开了最低设置最高的fps大概是40~50~~
一到了人多或光线充足的地方,fps竟然掉到只有10~20~~
平均fps只有15~25
真的伤不起啊


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

JBTALKS.CC |联系我们 |隐私政策 |Share

GMT+8, 2024-11-18 04:21 AM , Processed in 0.100202 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2012 Comsenz Inc.

Ultra High-performance Dedicated Server powered by iCore Technology Sdn. Bhd.
Domain Registration | Web Hosting | Email Hosting | Forum Hosting | ECShop Hosting | Dedicated Server | Colocation Services
本论坛言论纯属发表者个人意见,与本论坛立场无关
Copyright © 2003-2012 JBTALKS.CC All Rights Reserved
合作联盟网站:
JBTALKS 马来西亚中文论坛 | JBTALKS我的空间 | ICORE TECHNOLOGY SDN. BHD.
回顶部