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楼主: kirassss
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【FPS】Far Cry 3

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发表于 2012-9-4 07:07 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》15分钟死亡岛演示 椭圆形HUD界面
   育碧在美国西雅图Pax 2012展会上放出了《孤岛惊魂3》的单人演示Demo,来自国外媒体Gamesradar和育碧的工作人员一同为大家介绍该作的新特点。本次单人演示大约在15分钟,为屏摄版。以主人公爬上高塔激活无线电开场,随后展示了同小岛上的土匪激烈交战的情形。在这个还算详细的演示中,我们看到了新作拥有一个类似于椭圆形HUD界面,天堂般的热带孤岛风光,以及所使用的新武器,比如弓箭等。

   Demo:

   


   《孤岛惊魂3》将在11月29日登陆Xbox360,PS3和PC平台。


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发表于 2012-9-9 06:47 AM |只看该作者
Uplay会员可优先试玩《孤岛惊魂3》测试版
最新消息,Ubisoft公司给Uplay会员发“福利”了,会员将可以优先试玩《孤岛惊魂3》多人游戏测试版。



  在2012年的Ubisoft Digital Days活动中,Uplay的品牌经理Alexandra Andrieux宣布“在未来诸多Ubisoft游戏发布测试版本的过程中,Uplay会员将可以优先试玩。”在这之前,想要试玩任何测试版本的游戏,都需要去Gamestop购买Ghost Recon;现在,只要加入Uplay即可!

  Alexandra并指出,“在美国,玩家可以随时加入到游戏试玩的队伍,因为我们知道这些玩家都是Uplay会员。”至于欧洲国家的Uplay会员是否会获得同样的“福利”,现在尚不确定。

  Ubisoft早在今年5月宣布将会发布《孤岛惊魂3》多人游戏版本,但是后来又将时间推迟。而此款游戏在欧洲、美国的正式发布时间也分别改为11月份以及12月份。

  如果你现在还不是Uplay会员,赶紧行动起来吧。


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发表于 2012-9-18 06:46 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》预订特典“猴子生意”宣传视频
育碧日前公布了在GameStop预购《孤岛惊魂3》的特别奖励,Monkey Business任务的视频影像。下面一起来看看最新视频吧。

   


   Hurk是这个特别任务中的关键NPC,在官方介绍中称“他是一个令人难忘的任务NPC,同时会带来4个相关的独占事件”。

   Monkey Business这个任务会给游戏带来1个多小时的额外体验,不仅预购可以获得,购买《孤岛惊魂3》的疯狂版同样可以获得这部分内容。

   《孤岛惊魂3》将于11月30日发行,登陆PC、Xbox360以及PS3平台。


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发表于 2012-9-21 12:55 AM |只看该作者
我還蠻期待
這個遊戲的也 哈哈

不過  感覺 他的 trailer
就已經很變態了!哈哈


玩了不知道會不會瘋掉
哈哈


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发表于 2012-9-21 06:44 AM |只看该作者
回复 44# ~SONY~


    Far Cry系列的确是这样的剧情。不知道这个会不会是一直要去拿药


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46#
发表于 2012-9-26 07:07 AM |只看该作者
《孤岛惊魂3》PC配置曝光 升级吧最低内存4GB
育碧官方今日正式公布了《孤岛惊魂3》的PC版配置,想要驾驭这款“贝爷探险”FPS的玩家必须要升级了,最低内存需求达到了4GB,同时发布的最佳配置更是需要8GB内存。
  最低配置:

  CPU:2.66GHz Intel Core 2 Duo E6700或3GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ 或更好
  内存:4GB
  显卡:512MB的兼容DX9.0的显卡,拥有SM4.0或更高的像素着色器

  推荐配置:

  CPU:Intel Core i3-530 或 AMD Phenom II X2 565 或更好
  内存:6GB
  显卡:1024MB的兼容DX11的显卡,拥有SM4.0或更高的像素着色器

  最佳配置:

  CPU:Intel Core i7-2600K 或 AMD FX-4150 或更好
  内存:8GB
  显卡:1024MB的兼容DX11的显卡,拥有SM4.0或更高的像素着色器

  显卡支持列表:

  ATI Radeon HD 2900 / 3000 / 4000 / 5000 / 6000 / 7000系列

  Nvidia GeForce GTX 8800 / GTX 9000 / GT 200 / GT 400 / GT 500 / GT 600系列


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47#
发表于 2012-9-27 07:02 AM |只看该作者
《孤岛惊魂3》PC版或受主机版拖累 仍优于主机
  在此演示文稿中,育碧公司强调了《孤岛惊魂3》在PC和主机上的差别,并且揭露了游戏中的一些图形效果将被分载到CPU中,用以节省额外的GPU周期。

  现在玩家也可能已经猜到,这个分载程序的实施是为了优化游戏在主机中的效果。众所周知,除非开发人员卸载一些GPU指令到CPU中(PS3的SPU),目前的一代主机不可能承担起尽人意的视觉效果。但是现在的问题是,PC版本的游戏将很可能遭受这个特定优化主机的影响。

  不仅如此,由于主机的帧速率(每秒30帧),育碧公司可能不会去为较老的CPU做PC版本的游戏优化。目前的猜测是他们会再一次的依靠目前一代CPU的额外威力去客服自己的惰性,但是这是很难让人接受的。更有趣的是,CPU的要求将会降低,而根本没有提供所谓的主机优化。

  育碧公司将会继续努力保持低内存的配置要求,而这个是完全由于主机的硬件配置太低。根据育碧公司在2012年GDC的演示文稿来看,《孤岛惊魂3》中的地图被成小的区域。每个区域为60米×60米,并且包含大约70个探测器。再加上用于空间索引的3D网格,每个区域的内存消耗将会小于15KB。

  总的来算,此款游戏可以在任何时间在玩家周围加载最多51个区域于内存之中,所以游戏里的占地面积在主机内大约占有760KB,而在PC上大约11.5Mb。

  与主机版本不同的是,PC版本将会配备远距离光源,例如天空和太阳,并支持全局动态的灯光照明。这项技术非常有用,特别在夜间场景的时候,是育碧公司运用“烘培本地辐射传输”的技术将动态光源模拟成全局照明。

  此外,育碧已经在PC版本的地图上施加了一种模糊效果,用以减轻辐照度,但是此效果在主机版本并不存在。据说,这种效果给育碧带来了更多的渐变层次,特别是对因为植物而造成的遮挡及闭塞。

《孤岛惊魂3》求生指南第三期:食物链的顶层
育碧今日公开《极地战嚎3》小岛生存指南第三集「食物链的顶层」中文预告片,引领玩家登上位于热带地区的洛克群岛(Rook Islands)、探索岛上丰富的动植物生态,训练自己成为坚强的战士,从这座岛屿中逃出生天。
  【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看!】

   


  本集影片中揭露了另一名游戏中的头目,名为霍伊特.沃克(Hoyt Volker)的奴隶贩子,他在岛上拥有火力强大的武装部队、以残酷杀人作为训练目标,长期驻守在洛克群岛的南岛,玩家必须跳伞空降进去直捣巢穴,但你将不会有任何援军或安全躲藏点。

  《孤岛惊魂3》中建构了大规模的生态系统,包含丛林、海岸与草原这三大主要生态圈,而当中每一个生态圈又将再细分为不同的副生态圈,从竹林、大麻丛到乾燥的草地;在水中生态圈部分也有著像是海草、珊瑚礁及各式各样的海底植被,吸引玩家在这座岛屿上持续探索。除了植物外、更有超过 30 种大型生物及无数中小型生物生活在其中,他们的表现与反应也将比照真实世界,玩家可透过狩猎或採集来合成物品、或与当地人交换资源。

  Ubisoft蒙特利尔工作室首席关卡设计师 Mark Thompson 表示:《孤岛惊魂》系列最令人津津乐道的莫过于带领玩家体验美丽且壮阔的自然世界,我们必须确保在《孤岛惊魂3》中描绘的的自然世界能与游戏体验一样丰富,进而打造出引人注目和富有意义的探索之旅」。

  第一人称动作冒险游戏《孤岛惊魂3》将在11月29 日于PS3、Xbox 360、PC平台推出,现已开放游乐器平台版本预购。


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发表于 2012-10-8 07:37 PM |只看该作者
《孤岛惊魂3》制作人采访 精神错乱的角色体验
日前,外媒CVG采访了《孤岛惊魂3》的制作人Dan Hay,让我们一起走进游戏和这个团队吧。
  一般来说,第一人称射击游戏并没有很好的剧情,它们也不需要剧情,然而,育碧的《孤岛惊魂3》团队却希望他们的游戏能脱颖而出,能把这个既复杂又让人印象深刻的故事讲述清楚。

  其实,仅仅创造游戏中细节丰富的小岛已不容易,但育碧的野心更大,他们希望在《孤岛惊魂3》中探索传统游戏忽视的主题。

  日前,外媒CVG采访了《孤岛惊魂3》的制作人Dan Hay,让我们一起走进游戏和这个团队吧。



  CVG:在第一人称视觉下,游戏如何描绘和探索的精神错乱的角色感觉的世界呢?

  Hay:这是很复杂的。我们也不能保证,是否拿捏好了精神错乱和疯狂之间的区别。疯狂更像是瞬间的,某个行为或某个动作,而精神错乱则体现在整个计划,整个动机中。

  我们给玩家不同的理由去做不同的奇怪决定,游戏的主角Jason在这个故事中成长了,他可能在这个岛上学到了比很多人一生更多的东西。

  CVG:在这个游戏中,精神错乱是仅类似于动作电影中模式化的元素,还是将有更深的内涵?

  Hay:我们希望它有更多内涵,我们希望探索人性的深度,现实中也是这样,每一个人都比看起来复杂得多。

  你可以想象一下《沉默的羔羊》中的汉尼拔教授,或者《蝙蝠侠》中的小丑,他们就是复杂的角色,在他们眼中的世界是不一样的。

  《孤岛惊魂3》中的很多角色都和他们一样,用不同的眼睛看待这个世界。我们希望让主角一路遇见他们,对他们从恐惧到习惯,然后,在某一个瞬间,你会发现你最初的印象是错的,这些角色与你想象中的全然不同。



  CVG:在电影和文学作品中,很多时候不止是描绘这些精神有问题的人,而且会尝试为他们的行为作出解释,《孤岛惊魂3》中会有这样的情节吗?

  Hay:我的答案是,既有,也没有。这是个好问题,很多游戏会留下线索,而在《孤岛惊魂3》中,我们更希望玩家发挥想象力,把那么线头整合起来。

  我觉得这样做比直接给出解释更有力。

  在电影《落水狗》中就有这样一个镜头,人质的耳朵被割下是镜头没有对着拍,当然,我们不能在大屏幕上展示这样血腥的场景,但与此同时,观众的想象力也被打开了,想象中的场景也许比看到的更恐怖。

  所以,在我们的游戏中也会有这样的留白,我们不会平铺直叙的把一切都展示在玩家面前,玩家可以自己找到答案。



  CVG:很显然,《孤岛惊魂3》在主题和剧情方面非常有野心,但作为一个游戏,在玩家可以探索所有空间,可以不断重复的前提下,你们要怎么讲故事、留下线索或者留下谜语呢?

  Hay:这是一个巨大的挑战。玩家控制着视角,所以我们要非常小心的为玩家提供探索故事线的机会。

  在这个游戏中,玩家不会有机会目击所有场景,或者发现故事的所有情节,因此,我们就更有必要吸引玩家尽可能多的探索游戏中可以发生的场景。

  我们希望向玩家描绘的这个小岛是独特、美丽同时也充满危险的。当玩家可以自由探索时,要把这些灌输给他们很难,但你可以用声音和距离感让他们感觉这个世界,这是个活生生的世界。



  CVG:前两部《孤岛惊魂》都非常成功,但显然剧情不是游戏关注的重点,而在新作中你们将首次探索这个元素,压力大吗?

  Hay:压力?当然有。但其实,对我们来说最重要的还是吸引跟多的玩家来玩游戏,无论是通过玩法还是剧情。每个玩家有不同的目的,有些人希望这个岛只是一个工具,而另一些人希望看到完整的剧情,要控制住这样的平衡不容易,但我认为我们做到了。

  CVG:除了评测的分数和销量外,对《孤岛惊魂3》而言,还有什么意味着成功呢?

  Hay:也许有一天,你对你的朋友讲述一个探索疯狂小岛的故事,告诉他你做了很多不可思议的事,而这时,你的朋友笑了起来,反驳你道:‘醒醒,那是《孤岛惊魂3》,我也玩过!’如果这样的事情发生,我会非常高兴。


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发表于 2012-10-10 07:10 AM |只看该作者
《孤岛惊魂3》限制级预告片 裸女巫师挑逗玩家
育碧今日发布了《孤岛惊魂3》的全新限制级预告片,介绍了我们宅男主James Brody的好基友Dennis,还有这座乌鸦群岛的真正邪恶反派,Vaas的妹子“裸女巫师”Citra,将用最疯狂的迷幻仪式模糊玩家的感官,套用《搏击俱乐部》的剧情,让我们误以为自己是Vaas展开海盗版的烧杀抢掠!
  预告片:

   




Citra设定图


  本作反派Vaas借助这座“乌鸦群岛”上的神秘船只里的圣物,借以控制岛上的民众,制造出一群变态,当然,他本人比较低调,我们的宅男主角为了拯救被绑架的女友,还被女巫Citra施法幻象为自己是Vaas,实在是有够爽。

  另外,博士的嗑药设定还提供了各种“副本”探索玩法,加上与前CIA特工Huntley一同探险,本作也有基友玩法啊。


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发表于 2012-10-11 07:09 AM |只看该作者
有够创意!《孤岛惊魂3》预告片:杰森的日记
VG247得到了一本旅行日记,而这本日记的作者,是一名失踪的美国旅行者:杰森•布罗迪(Jason Brody)。


  日记里详细记录了有关这名旅行者及其同伴们的旅行。相信这部预告片的上映,一定能让众多《孤岛惊魂3》的粉丝们大为赞叹!

  《孤岛惊魂3》将于11月29日率先在欧洲发售,11月30号在英国发售,而12月4号将会抵达美国。











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