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【FPS】Syndicate

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发表于 2011-12-5 07:18 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:23 AM 编辑

極道梟雄
暴力辛迪加
Syndicate




    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:動作
    發售日期:2012-02-21
    遊戲售價:不明
    遊戲人數:4人
    作品分級:ESRB M
    製作廠商:Starbreeze Studios
    發行廠商:Electronic Arts
    官方網站:http://www.ea.com/syndicate

  美商藝電公開科幻第一人稱射擊遊戲新作《極道梟雄(暫譯,原名 Syndicate)》新一波宣傳影片,帶領玩家一窺合作模式風貌。

  此次公開的宣傳影片主要是在「新英格蘭」任務的合作模式,玩家為了盜取重要技術而侵入了 Eurocorp 的總部中。目前遊戲中預定至少有 9 個以上的合作模式任務可供玩家挑戰。
   

PC/PS3/Xbox 360《極道梟雄》預定明年 2 月 21 日上市。
   


游戏介绍
  业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze开发,EA发行。

  原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。

  “辛迪加”财团革新了用户与数字世界互动的方式,用户不再需要设备来进入数字世界的数据,他们可以通过植入的神经元芯片眨眼间做到这些。

  商业运作在“辛迪加”游戏里将成为战争,生化工程师与芯片商将成为游戏里的主力。玩家将扮演一名“辛迪加”财团欧洲区的一名侦探,Miles Kilo。

  EA与Starbreeze将通过加强芯片游戏玩法让玩家可以减慢时间,穿越墙面窥探,与数据服务器直接互动。

  游戏特点:

  芯片增强游戏玩法:减慢时间,穿越墙面窥探,通过Dart Vision破坏敌人和世界的所有数字内容。Dart Vision为一款DART 6型神经元芯片,能够让玩家与数据服务器直接互动。

  支持4人网络合作:重塑来自原作的9款任务,玩家通过合作达到财团的全球统一。

  深层FPS游戏玩法:利用可升级的未来派武器和装备来破坏敌人,收集他们的芯片以增强财团的掌控面。

  科幻题材故事: 世界级的科幻故事,由畅销科幻小说作家Richard Morgan撰写。

   




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发表于 2011-12-6 09:58 AM |只看该作者
本帖最后由 atlantica 于 2011-12-6 10:02 AM 编辑

原來在這裡,
我還搞烏龍,開了一樣的遊戲介紹,不過已經關了.
這個有點讓人期待的說.
有點類似COD & sandstorm,可以滑踢.
還可以搏鬥,真是action的遊戲.
很另累的武器,讓我聯想HL的鋒槍.


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发表于 2011-12-7 01:00 AM |只看该作者
期待中...在找一些好玩的..找不回以前玩過的...


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发表于 2011-12-27 06:35 AM |只看该作者
Syndicate確定明年 2 月 21 日上市 新公開單人任務遊戲影片

  美商藝電今日宣布,以經典戰術遊戲《極道梟雄》為基礎、新推科幻第一人稱射擊遊戲新作《極道梟雄(暫譯,原名 Syndicate)》,將於 2012 年 2 月 21 日上市。

  配合遊戲上市日的宣布,美商藝電也公開了《極道梟雄》新一波遊戲宣傳影片,以長達 11 分鐘的遊戲實際畫面,展現主角 Miles Kilo 在執行從科學家頭腦取得晶片的任務。

 《極道梟雄》背景設定在 2069 年,男主角 Miles Kilo 是 Eurocorp 的最新原型特務;在遊戲世界中,所有都是數位化的存在,玩家將不會受限於自己手上的武器,而角色腦中將植入 DART 6 生物晶片,玩家可以減緩時間、運用大量升級的駭客機制來面對數位世界,並且打倒他們的對手。

美商藝電發表科幻第一人稱射擊《極道梟雄》未來世界集團殘酷戰爭
  美商藝電與 Starbreeze Studios 正式宣布將重塑 EA 旗下故事品牌《極道梟雄》、推出科幻第一人稱射擊遊戲新作《極道梟雄(暫譯,原名 Syndicate)》 ,玩家在遊戲將扮演 Miles Kilo、Eurocorp 的最新原型特務,在充滿復仇與腐敗的世界中展開史詩動作冒險歷程。

  Starbreeze Studios 開發過包括《超世紀戰警》、《黑暗領域》等作品,Starbreeze Studios 執行長 Mikael Nermark 表示,他們很高興終於曝光了過去幾年來持續研發的成果,與美商藝電的合作經驗相當棒,這也是個很好的機會將他們在第一人稱射擊與動作元素的專業帶給玩家,希望重新擦亮《極道梟雄》的玩法。



 《極道梟雄》強調混合快節奏、未來風與動作射擊設定等元素,玩家藉由獨具創意的故事、將可以在獨特的數位世界中展開冒險。


  美商藝電合作夥伴執行製作人 Jeff Gamon 表示,《極道梟雄》的目標是提供充滿挑戰性的動作射擊遊戲,新玩家與原有粉絲將會享受同時認識這款遊戲為何成為經典的來源,此系列的粉絲將會以全新的方式體驗到遊戲中的眾多武器與環境,遊戲同時提供玩家深度的 4 人合作模式,並感受經典系列的任務內容,研發團隊將會在整體經驗上加入更多的深度。


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发表于 2011-12-27 01:05 PM |只看该作者
之前看图片以为这个是不好玩的游戏....看了video后觉得....蛮不错的...
这游戏的 '科技' 好强....折射子弹都可以想到


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发表于 2011-12-27 06:05 PM |只看该作者
回复 5# kokill


    等我Update资讯你才”捧场“


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发表于 2011-12-27 08:32 PM |只看该作者
回复 6# kirassss


    你不update我怎么捧?


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发表于 2011-12-29 07:08 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2011-12-29 07:23 AM 编辑

可肢解可虐尸《暴力辛迪加》在澳大利亚被禁
  Starbreeze的最新射击游戏作品《暴力辛迪加》19号在澳大利亚被禁。

  据澳洲媒体12月19日报道,澳洲评级组织在报告中暗示游戏“不适合青少年游戏”,游戏内包含“大量暴力元素”。

  尽管评级阻止并未公布完整的名单,确实放出了一些游戏中的例子。战斗被描述为“紧张激烈”,武器包括霰弹枪、大口径左轮手枪、狙击步枪、火箭发射器、镭射枪、手雷和g290机枪,并且会造成目标“被肢解”。玩家在杀死目标后,还可以继续虐尸,把肢体打得到处都是。

  另外,玩家在游戏中还会遇到杀死平民还是放过平民的道德选择,评级组织表示这样的道德选择“会引起很多争议”。

  澳大利亚最高的评级范围是MA 15+,并且必须符合评级项目中严格的审核限制才能发售。在今年早些时候,澳大利亚的国家律师组织同意将范围扩大至R 18+,但新的评级标准至少需要几年的时间才能正式颁布。

牛蛙经典作 《暴力辛迪加(Syndicate)》最新预告片及截图公布
由Starbreeze开发,EA发行的经典牛蛙游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》今日公布了最新预告片及游戏截图。

预告片欣赏:
   

本作中除了各种爆强武器,角色还具有各种特殊能力,比如使敌人眩晕、失去行动能力,在面对多个敌人的群欧时,可以放出震荡波,令附近敌人无法动弹,从而脱离危险、干掉所有围攻的敌人。该作将于2012年2月发布。
游戏截图:






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发表于 2011-12-29 07:34 AM |只看该作者
EA新作《暴力辛迪加》最新武器预告片及截图赏
 在本作中,玩家可以使用19种武器、87种附挂和25种升级,涵盖了近距离战斗到远程交火。大部分武器都有两种开火模式。

  预告片欣赏:
   














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发表于 2012-1-16 06:55 AM |只看该作者
EA最新3A作品《暴力辛迪加》能否经典重现?
  感谢Capsule Computer,我们给玩家带来了瑞典游戏开发商Starbreeze Studios旗下FPS游戏《暴力辛迪加》第一手最新资料。

  感谢EA,这款时隔近20年的作品得以再次回归人们的视线。不过对于93年原作老玩家来说这可能有点困惑,它怎么成了第一人称射击游戏?这当中到底发生了什么。

  原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏。自原作发售20年之后,重制版以FPS的姿态出现在人们的视野,到底发生了什么?

  《暴力辛迪加》重制版将为我们讲述一个怎样的故事呢?

  以科幻小说故事被背景的未来,《暴力辛迪加》的故事设定在一个由大集团瓜分的未来世界。这些大集团为全世界公民供应着一种允许每个人进入一个巨大的数字世界的神经芯片,而未来世界的生活和那些芯片息息相关,虽然这些集团不是政客,但他们却掌控着整个世界。

 游戏中玩家将会扮演一名欧洲公司的特工Miles Kilo,而且在辛迪加战争的最前线。游戏中的特工将会配备最新研发的芯片,同时也会配备普通的武器。
  游戏内容呢?

  游戏Demo给我们带来了最初的单人模式体验(未来游戏将包含一个四人合作的模式),在这一关游戏中我们可以看到Miles和其他提供入侵其他大集团的研究室。在一段简短的介绍之后,小组将会一分为二,玩家的首要目标夺得嵌在科学家Gary Chang脑中的神经芯片。

  从简短的Demo中我们发现游戏暴力提高到了相当高的层次。面对手无寸铁的科学家,凌厉的枪声和四溅的鲜血充斥着游戏。游戏中允许玩家切入守卫的思想,使他们精神错乱发狂。

  Miles同时也具有入侵无生命的系统的能力,比如安防系统。可以入侵炮塔使其把枪对准原有的主人,甚至还能扭曲周边环境以制造掩体,或者除去敌人的掩体。在摆脱一系列守卫的纠缠之后,Miles终于来到Chang的面前,剥离他脑中的芯片(有点血腥)可以为玩家原有的芯片升级,然后可以在速度,再生能力和战斗这几点选择提高。

  随后玩家会获得一件极具未来色彩的武器,一把可以死死锁定敌人的枪械。和大范围的突破战相结合,游戏中还有不同层面的枪战,近战的短兵相接也是极具特色风格。这些设定都给游戏带来了相当的爽快感,近距离一键制服敌人相当有效。

 游戏中还开辟了射击游戏中的解谜要素,如果遇到某些无法突破的安防门,可以考虑利用周边环境寻找突破,比如开启强冷气冷却玻璃让玻璃变得更易碎,玩家可以通过这些手段来突破游戏,在新版的开场动画中便可以见到子弹穿越的镜头。

  虽然HUD显示稍显凌乱,但就目前的水准而言,游戏已经足以让人印象深刻。游戏中的所有要素都处理得当,如果可以充分利用《辛迪加》科幻的背景,那么四人合作模式无疑十分值得期待。整体风格和《杀出重围3:人类革命》有点接近,不过在这游戏中动作是不可错过的亮点,《暴力辛迪加》更具有让人肾上腺素狂飙的因素。游戏中大量精彩的动作镜头和刺激的枪战还有游戏创作思路,足以使得这款游戏有足够理由成为明年我们期待的游戏之一。


当下一代主机出现时 EA将重制初代《辛迪加》
  EA的某合作伙伴的制作人表示,重制初代《辛迪加》是有可能的,不过只会在有比现在的游戏主机更加合适的平台的时候才会这么做。

  这位名为Jeff Gamon的制作人说:“初代《辛迪加》是非常经典的,所以重制的可能性还是存在的。”

  “不过我倒不认为一定要和初代游戏保持完全不变的类型。如果我们想要重制这款游戏的话,一定会等到有比现在的游戏主机更合适的平台的时候。”

  至于重制版是否会在PC和iOS上发售,Jeff Gamon则表示:“很有可能。我们并没有限制自己。不过目前还是推测而已。”

  初代《辛迪加》发售于1993年,只有PC版,是一款策略游戏。而目前正在开发的《暴力辛迪加》却是一款FPS游戏,预计将会在明年2月21号在美国发售,英国则要等到24号,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。


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