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【PC/XB1/PS4】Battlefield V

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发表于 2018-5-17 06:25 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-17 07:52 PM 编辑

Battlefield V Officially Announced, Live Reveal Set for May 23
《战地风云 V》即将公布实况发布会:十件不容错过的事情

转载 - 官方网站(https://www.battlefield.com/zh-t ... -things-not-to-miss

  昨晚 EA 方面正式公布了预定于今年 10 月发售的战地新作,就是之前传言中的《战地风云 V(Battlefield V)》,关于新作的正式公布活动将在大马时间 5 月 24 号的凌晨 4 点举办。而同时EA也在游戏官网上公布了这款新作的十大特点。

在 5 月 23 日,和喜剧演员 Trevor Noah 与 DICE 团队成员共襄盛举,他们将会为玩家呈现《战地风云 V》的实况发布会。 距离实况发布会的时间越来越近了,我们选出了十件最令人期待的事情。

1. 全新的《战地风云》...
这次的游戏将会是全新的体验,游戏内容仍会有你最喜爱的《战地风云》元素 – 每场战役都会与以往不同,重现意想不到的战争场景。 寻找会永远改变战争面貌的全新挑战。

2. ... 在全新的场景中
《Battlefield 1》为玩家带来最能够展现第一次世界大战的游戏体验,使全面战争完整重现。 但下一款《战地风云》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。 实况发布会将让玩家一睹 DICE 最令人身历其境的全新场景。

3. 来自《战地风云 V》开发者的第一手资讯
冲着 Trevor Noah 而来,但游戏开发者会让玩家舍不得转台。 聆听 DICE 团队成员:DICE 斯德哥尔摩主管 Oskar Gabrielson、资深制作人 Andreas Morell、创意总监 Lars Gustavsson 和设计总监 Daniel Berli 的解说,他们会让你了解《战地风云 V》的愿景。

4. 前所未见的多人模式时刻
在全新的《战地风云》中,你可以预见会有大规模的多人模式 – 但《战地风云 V》将会更上一层楼。 准备好体验可以在多款地图和多个模式中进行的多人模式,这代表你可以体验到更多多变且令人兴奋的《战地风云》时刻。

5. 无可比拟的场景和音效
《战地风云》一直以来都以高真实性且令人身临其境着称,《战地风云 V》也不会让人失望。 请密切锁定,你会抢先听道并看到令人咋舌的游戏环境,而且很快你就能置身其中进行游戏。

6. 新模式和体验
行动战役是《Battlefield 1》中玩家最爱的模式,让你有机会在数款地图中踏上史诗级的旅程。 这种着重团队的游戏体验会出现在下一款《战地风云》游戏中吗? 观看实况发布会你就会知道答案!
7. 游戏变更
我们不想透露过多关于发布会的内容,但你可以确定的是在《Battlefield 1》中,让游戏更加刺激,同时也是玩家最爱的武器也绝对不会缺席。 因此我们建议你在观看《战地风云 5》的实况发布会时千万不要眨眼。

8. Trevor Noah
他不仅是喜剧演员、《每日秀》主持人、玩家,更是电玩游戏的拥护者。 搞笑、聪明又爱玩电玩? 除了这位来自南非的传奇人物外,我们再也想不到另一个主持我们实况发布会的更好人选。

9. 战争故事回归
DICE 对全面多人模式和单人模式都非常有信心,实况发布会上会有更多资讯,让粉丝了解他们最爱的战争故事。 准备好在全新的场景中体验前所未闻又引人入胜的故事。

10. 为所有猜测解答
最近出现的《战地风云》彩蛋让许多玩家社群议论纷纷。 你的白板上都写满了摩斯密码了吗? 你的搜寻记录都是白马吗? 你距离《战地风云 V》的真相有多近呢? 是时候来看看了。

在 5 月 23 日太平洋时间下午1点/北美东部时间下午4点/欧洲中部时间晚上10点,换算成大马时间为5月24日清晨4点观看实况发布会:

《战地风云》首页
https://www.battlefield.com/zh-tw
YouTube
https://www.youtube.com/battlefield
Twitch
https://www.twitch.com/battlefield
Mixer
https://mixer.com/xbox



How to Watch the Battlefield V Live Reveal

Battlefield will never be the same. On May 23, we’ll unveil your next all-out war journey.

The next chapter of EA DICE’s groundbreaking all-out war saga is Battlefield V.

Tune in on May 23 for a first look into how your epic journey with Battlefield V will be. On the Battlefield V Live Reveal, the team developing the game will share their vision.

Watch the Battlefield V Reveal hosted by Trevor Noah on May 23 at 1 PM PDT/4 PM EDT/10 PM CET on Battlefield’s YouTube channel or Battlefield.com.

The livestream will also be featured on Twitch and on Mixer.com.

Prepare for May 23. Battlefield will never be the same.

battlefield.com




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发表于 2018-5-18 07:51 PM |只看该作者
即将发表《战地风云》系列新作确定为《战地风云 5》 抢先泄漏新作特点
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/162741.html

  Electronic Arts(EA)近日正式确定即将发表的《战地风云(Battlefield)》系列新游戏为《战地风云 5(Battlefield V)》,同时也在官网抢先泄漏新作特点。

  日前,官方预告将在 5 月 23 日公布《战地风云》系列新消息,但当时没有过多的信息,近日官方释出新预告图片,确定届时将发表《战地风云 5》相关情报,同时也透露游戏将会是全新的体验,内容仍会有玩家喜爱的《战地风云》元素, 且每场战役都会与以往不同,重现意想不到的战争场景。

  《战地风云 1》展现第一次世界大战的游戏体验,但官方透露《战地风云 5》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。 游戏模式方面,不仅有大规模的多人模式,同时还是可以在多款地图和多个模式中进行的多人模式。 除此之外,官方透露还将带给玩家引人入胜的战争故事。

  本次新作发表会,将由开发团队 DICE 成员,包含 DICE 斯德哥尔摩主管 Andreas Morell、创意总监 Lars Gustavsson 和设计总监 Daniel Berli 解说《战地风云 5 》愿景,同时请到喜剧演员、 《每日秀》主持人及玩家的 Trevor Noah 为本次实况节目主持。

  《战地风云》系列新作《战地风云 5》发表会预定于 5 月 23 日(台湾时间 5 月 24 日上午 4 时)登场。


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发表于 2018-5-22 07:26 PM |只看该作者
Battlefield V reveal two-second teaser clip
《战地风云 5》释出前导预告短片 确定以第二次世界大战为背景

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/2/162922.html

  EA 美商艺电今(22)日释出了即将于 5 月 23 日正式揭露的《战地风云(Battlefield)》系列最新作《战地风云 5(Battlefield V)》的前导预告短片,确认游戏将以第二次世界大战为背景。

  《战地风云 5》是由 EA 旗下 DICE 团队开发、2002 年问世至今已 16 年的《战地风云》系列全新作品,采用不同于前一代《战地风云 1》第一次世界大战战场的场景,加入前所未见的大规模多人模式,提供逼真的画面与音效, 导入新的模式与新的体验,以及收录引人入胜的战争故事。

  目前官方尚未正式公布《战地风云 5》的时代背景,不过在这次公布的前导预告短片所揭露的游戏画面中,可以看到交战双方阵营信息的 UI 出现了代表英国的米字图案与代表德国的北欧十字图案, 此外唯一现身角色的装扮与配备也符合二战的时代设定,初步确认了游戏的时代背景。

  《战地风云 5》预定于美国太平洋时间 5 月 23 日下午 1:00 举办实况发表会,全程将透过网络直播,大马时间为 5 月 24 日凌晨 4:00,关注此一系列动向的玩家不妨密切留意后续的发表。

   


Electronic Arts has released a two-second teaser trailer for Battlefield V ahead of its official reveal on May 23.

The Battlefield V reveal live stream will be lived treamed on on May 23 at 1:00 p.m. PT / 4:00 p.m. ET / 10:00 p.m. CET via YouTube, Twitch, and Mixer.


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发表于 2018-5-24 01:25 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-24 02:10 PM 编辑

Battlefield V launches October 19; debut trailer, details, and screenshots
《战地风云 5》经典战争射击游戏最新作 10 月登场 体验前所未见的二战故事

转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/6/163006.html

  EA 美商艺电于当地时间 5 月 23 日在伦敦的活动中,正式揭露旗下畅销第一人称射击游戏《战地风云(Battlefield)》系列最新作《战地风云 5(Battlefield V)》的初步信息与预告影片,确定将于今年 10 月 19 日全 球同步推出,预购者可以抢先参加 10 月 11 日举办的公开测试。

  《战地风云 5》是 EA 旗下 DICE 采用「Frostbite」引擎开发的《战地风云》系列全新作品,以人类史上规模最大的第二次世界大战为背景,透过进一步强化的引擎呈现更逼真的画面、音效与动态,收录引人入胜的战争故事, 加入前所未见的大规模多人模式,导入新的模式与新的体验。

全所未见的二战体验

  《战地风云 5》将回归系列作的本源:二次世界大战。 但这次的二次世界大战体验不同以往。 透过鲜活的现代视觉技术以及尖端的叙事技巧,战争中的角色、地点和武器将会更加栩栩如生。

  这次游戏将以史册中被遗忘的战役为灵感,玩家将置身经典的二战动作场面中,加入大战早期对战局至关重要却又不为人知的战役中,尽情享受从伞兵突击到坦克大战等应有尽有的逼真体验,深入敌后反抗势力, 扮演为了保卫家园而自愿投入血腥战场的百姓。 在单人模式战争故事中,玩家将能见证全球战火下的精采个人事迹。 从挪威的雪山上顺滑而下,争夺核子武器供给线的控制权,与法国殖民地军队加入前线,或与一群格格不入的军队边缘人一同深入北非敌后大闹一番。

游戏引擎再进化 强化环境与战场动态表现

  游戏延续以 DICE 旗下知名游戏引擎「Frostbite」制作的传统,并针对当代主流硬件优化与强化,除了画面与音效全面提升之外,还进一步强化了物理仿真的表现。 例如在湿地行进时,阻力会根据水深而改变,在茂密森林移动时树枝因为碰撞的移动,全力奔跑碰到墙壁时的反弹等,根据真实物力计算呈现的动态。 建筑物的破坏同样也会套用真实物理仿真计算,呈现不同的结果。

使用全新方式化战场劣势为优势

  玩家可以运用多种出人意料的方式来引领小队走向胜利。 构筑防御工事、修复饱受战火摧残的建筑,或者拖行定点武器来将其强大火力运用到淋漓尽致。 经过强化的逼真体验不只能让玩家亲身感受爆炸的威力,还能进行把盟友拖向安全处或者从远处射爆来袭的手榴弹等高精度动作。

  小队游玩将比以往更为深刻、更多奖励。 以团队方式一同部署于战场,仰赖各自兵种的强项,并在战情紧急时呼叫能逆转战局的援军。

更丰富多变的多人游玩模式

  系列熟悉的 64 人「突击征服(Conquest)」模式这次也没有缺席。 在《战地风云 1》导入的「行动(Operation)」模式,这次将进化为持续更久的「大型行动(Grand Operation)」模式,同样以扮演攻击方或防守方完成各自的目标为主轴,并将战斗延伸为多日进行,每天的部署与战果都会影响下一天的战场局势。 此外还会加入「战争局势(Tides of War)」的在线服务,提供每日任务、武器、外观与地图等内容的定期更新。 官方强调游戏将不会有「付费者胜(Pay to Win)」的设计,也没有高级通行证或季票,将透过免费更新让所有玩家都能ㄧ同享受完整游戏体验。

  游戏还导入名为「结合武力(Combined Arms,暂译)」的全新 Co-op 合作协同作战模式,玩家将扮演空降部队成员,透过联机与同好组成 4 人小队并肩作战,深入敌阵完成各种任务。

外观和游玩方式都如你所想的士兵

  在《战地风云 5》中,将提供丰富的角色自定要素,从长相、脸部迷彩、服装、武器、载具与游玩方式等都可以自由选择搭配,并导入名为「连队(The Company)」的社群系统,玩家可以透过游玩多人模式与合作模式来替连队累积战功,解锁与取得更多装备来壮大连队的势力。

  《战地风云 5》预定 10 月 16 日推出豪华版、10 月 19 日推出标准版。

游戏信息
游戏名称:战地风云 5
游戏原名:Battlefield V
游戏类型:第一人称射击
对应平台:Xbox Ome / PlayStation 4 / PC Origin
发售日期:豪华版 2018 年 10 月 16 日,标准版 2018 年 10 月 19 日
建议售价:Xbox One 标准版 新台币 1789 元 / 豪华版 新台币 2479 元
     PS4 标准版 新台币 1799 元 / 豪华版 新台币 2499 元
     PC 标准版 新台币 1699 元 / 豪华版 新台币 2499 元
语言版本:繁体中文 / 简体中文 / 英文等
游玩人数:1 人(联机最多 64 人)
年龄分级:限制级
开发厂商:EA DICE
发行厂商:EA
代理经销:未明
官方网站:https://www.battlefield.com/zh-tw/games/battlefield-5

   


Battlefield V will launch for PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 19, publisher Electronic Arts announced.

Users who purchase the Deluxe Edition of Battlefield V will get access to the game three days early on October 16, while EA Access and Origin Access members will be able to play earlier via the “Play First Trial” on October 11.

Pre-orders for any edition of the game with the “Battlefield V Enlister Offer” will get early access to the open beta and other in-game benefits including soldier customization options, access to Special Assignments starting at launch week, and immediate access to five weapons to use in Battlefield 1.

Here is an overview of the game, via Electronic Arts:

Battlefield V multiplayer will deliver the most immersive gameplay of the franchise in a sandbox environment that portrays the battles of World War 2, allowing players to feel the force of the fight and truly shape the war as the war shapes them. Players’ soldiers can now tow stationary weapons, build fortifications and repair war-torn structures to turn the battlefield to the player’s advantage. Whether dragging a squad mate to safety or shooting a grenade out of the sky, players will forge a deeper connection to the ever-evolving world around them and achieve victory against the toughest odds. With the freedom to adapt and evolve the battlefield in new and unseen ways, the battlefield will never be the same.

“Battlefield V is a homecoming for DICE as a studio—a return to the era that came to define the Battlefield franchise. But as nostalgic as we are about World War 2, we wanted to challenge the preconception of the era with an unexpected portrayal of this familiar setting. Our vision with Battlefield V is to let players explore new and untold sides of the conflict that shaped the modern world,” said Oskar Gabrielson, General Manager, DICE. “The scale of each battle and level of immersion is unlike anything we’ve done before in Battlefield and players are in for an epic journey.”

In new and classic multiplayer modes, players can lead their own unique Company to victory in a dynamic multiplayer experience where every battle is unique. The Company allows players to create and deeply customize their soldiers, weapons and vehicles that will evolve as they progress, covering everything from the way they look to the way they play. Fan favorite modes like the 64-player Conquest return, with the game’s multiplayer culminating in Grand Operations, an all-new live, event-based experience within Tides of War. These multimap, multi-mode dynamic events take players through vast historical battles to relive moments of bravery and desperation while fighting to the final objective.

The acclaimed single-player campaign mode from Battlefield 1, War Stories, returns for Battlefield V. Witness the conflict through the eyes of men and women of World War 2 and experience untold stories of human drama, filled with Battlefield moments. Experience the freezing Norwegian landscapes as a young Norwegian resistance fighter or come ashore into the desert heat of North Africa – and more.

Tides of War is DICE’s new approach to live services, where players will set out on an epic journey with their Company in unexpected battles throughout World War 2. There will be no premium pass, all players will have access to the same maps and modes, keeping the community unified as they progress through Battlefield V. In Tides of War, their journey through World War 2 will grow through themed experiences that will include events and all-new ways to play like Grand Operations, while also unlocking the latest themed rewards such as weapons and vehicles to further shape their Company.

Get the first look at Battlefield V and World War 2 as never seen before at www.battlefield.com. Tune in to the EA PLAY Press Conference on June 9th when we debut Grand Operations to the world.

Battlefield V will be available worldwide October 19th on Xbox One, PlayStation 4 and Origin for PC. Those that order the Battlefield V Deluxe Edition will get access three days early on October 16**, while EA Access and Origin Access members† will be able to jump into the Play First Trial on October 11. Players that pre-order any edition of the game with the Battlefield V Enlister Offer will get early access to the Open Beta and other in-game benefits including soldier customization options, access to Special Assignments starting at launch week and immediate access to five weapons to use in Battlefield 1*. Xbox is the console marketing partner for Battlefield V and NVIDIA is the PC marketing partner.

In celebration of the upcoming launch, EA and DICE are giving all Battlefield players the opportunity to download content from Battlefield 1Battlefield 4 for free on the Road to Battlefield V. Now for a limited time, players can download and keep Battlefield 1 In the Name of Tsar and Battlefield 4 Final Stand**.

Visit the official website https://www.battlefield.com/games/battlefield-5



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发表于 2018-5-24 02:10 PM |只看该作者




























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发表于 2018-5-25 03:10 PM |只看该作者
《战地风云 5》官方回应引进大逃杀模式两者非常契合!

  我们知道,在《绝地求生》、《堡垒之夜》等大逃杀模式游戏火爆全球的背景下,之前动视已经宣布将在今年发售的《使命召唤:黑色行动 4》中加入大逃杀模式。那么在近日公布的《战地风云 5(Battlefield V)》中,EA方面会不会加入这一模式呢?

  对此,之前已经有传言透露《战地风云》系列开发商DICE已在内部对这种模式进行过实验。而在近日举办的《战地风云 5》公布活动上,游戏高级制作人Andreas Morrel在接受外媒GameSpot采访时表示,大逃杀模式与《战地风云》的玩法设定非常契合(Natural Fit)。

  在GameSpot询问Andreas Morrel《战地风云 5》是否会加入大逃杀模式时,虽然这位制作人表示现在对于这一模式他们并没有相关内容透露。但是他确实承认大逃杀模式对于《战地风云 5》是合情合理的。

  “很难忽视目前大逃杀模式疯狂的势头,”Andreas Morrel在采访中说。“我们也是这种模式的粉丝,之前在DICE,我们也在研究《战地风云》游戏如何能开拓大逃杀模式。”

  而对于《战地风云》游戏的玩法设定,Morrel说,“我们已经有沙盒地图、我们有载具、我们有大规模的场景——大逃杀与我们的游戏非常契合(natural fit)。”

  因此,可以看出《战地风云 5》开发商DICE还是有很强的意图在游戏中加入大逃杀模式玩法的。而在《战地风云 5》方面,本作也将引进伞兵空降玩法以及超大规模的“大型行动模式”。


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发表于 2018-5-31 07:54 PM |只看该作者
《战地风云 5》首发阵营只有英军和德军 后续将更新更多!

  虽然在《战地风云 5(Battlefield V)》公布之后官方放出的大量游戏相关消息,但关于具体游戏中将包含哪些阵营,我们之前并没有得到确切的消息。然而在今日,我们在《战地风云》官方Ins账号的回复中得知,游戏的发售时包含的阵营只有两个:二战中同盟国中的英军和轴心国中的德军。至于二战中的其他阵营,官方表示他们将在后续通过游戏的“战争浪潮(Tides of War)”模式更新。

  我们知道《战地风云 5》取消了之前系列游戏前作备受诟病的发售“高级通行证”的做法,转而通过游戏的后续免费的更新,让游戏所有玩家都可以玩到游戏所有的地图。而官方对于这种更新的模式称呼就是“战争浪潮(Tides of War)”。同时这也是与游戏将根据真实二战的发展节奏更新后续内容的思路相契合。

  但“高级通行证”的取消势必会影响到游戏的收入,也就会自然影响游戏的开发投入。目前看来《战地风云 5》在首发内容上是相比于系列前作做了很大的削减。不过在《战地风云 5》具体后续更新计划(节奏速度)放出来之前,我们也不必过于悲观。

  同时我们从这里获知的情报,只是《战地风云》官方Ins账号的回复,对于游戏中具体包含的游戏阵营,我们还没有看到官方正式的公告。


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发表于 2018-6-1 06:59 PM |只看该作者
《战地风云 5》新增多人模式"空降"公布
推特 - https://twitter.com/Battlefield/status/1002187967123734528

  《战地风云 5》自从公布以后官方公布了大量的新情报,今天官推介绍了游戏中将会引入的新多人模式“空降(Airborne)”。在该模式下玩家们要跳伞降落在地图上,摧毁地面上的火炮;或者选择在地面上防御来自空中的敌人。

  “跟Airborne模式问声好吧:这是一种全新的《战地风云 5》游戏模式,在该模式下你会降落在战场上,和你的连队一起摧毁敌军火炮,或者是守卫火炮来保证对空火力威慑。”

  除此之外,官推还发了一张动态图,并介绍了游戏中不同兵种的玩家都有独特的技能树,可以选择合适的小队来完成任务。动态图 - https://twitter.com/Battlefield/status/1002203096854876160

  《战地风云 5》将在今年 10 月 19 日发售,登陆 PC、PS4 和 Xbox One 平台,敬请期待。





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发表于 2018-6-2 04:55 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-2 04:56 PM 编辑



《战地风云 5》破坏防御系统升级
转载 - 游侠网(http://www.ali213.net/news/html/2018-6/364265.html

  今日 DICE 发布了一个非常长的博客,详细解释了《战地风云 5(Battlefield V)》的破坏系统,防御工事,士兵移动,复活系统,小队系统,新的战术选择和枪战

  据DICE,《战地风云 5》将有一个更加令人印象深刻的破坏系统。随着建筑的倒塌,玩家不会看到预先渲染的动画,而是看到根据物理、材料和所使用的硬件而渲染的动态场景。当玩家把一个坦克开进一个建筑内时,你会看到屋内被坦克撞倒的残骸。不管一个建筑物是如何被破坏,它的不同部分将出现裂隙,裂开,然后慢慢地倒塌,占用的时间比之前游戏中建筑物倒塌更长久。

  《战地风云 5》将加入一个新的防御工事系统。玩家将能建造不同类型的军事防御系统,比如避弹坑、战壕、沙包、带刺铁丝网和坦克陷阱。玩家也可以强化已经被摧毁的建筑。DICE表示防御工事系统的目的是带来更加动态的玩法。比如如果你想维护一个占领点,你可以在入口处部署防御工事,控制要点,给前来夺点的敌人带来强大的防御和阻力。

  在《战地风云 5》中,子弹可以去你能看到的任何地方,不再有随机性子弹偏差。只不过在长距离下会有子弹降落机制。《战地风云 5》将有子弹穿透系统。

https://www.battlefield.com/news ... anges-and-additions





















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发表于 2018-6-10 07:32 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-10 07:37 AM 编辑

Battlefield V to Add Royale Mode Post-Launch, Multiplayer Trailer

   


   




Grand Operations and Multiplayer Modes in Battlefield V - Battlefield.com

《战地风云 5》中的大行动和多人模式

   


大行动是完美结合各个《战地风云 5》地图与模式的终极多人模式体验。 每个大行动都改编自真实历史事件,并且有着动人心弦的剧情体验。 游戏发行后不久各位便能参与首个大行动。 而在发行后的数个月内,玩家将持续在二次世界大战中其他未曾被见证或游玩的战场中战斗。

大行动是《Battlefield™ 1》行动模式的升级版,但这次在每一个环节都有所改善。 模块化的体验将引领玩家踏入行动中虚构的「每一天」,玩家在各个地图与模式中所游玩的每局游戏都代表着战场上的一天,而这也让整个剧情叙事更为逼真。 玩家所在小队和队伍在第一天的表现将会直接影响到第二天的剧情叙事与游戏内容,进而对之后的第三天、第四天等带来影响。

举例而言,在第一天表现良好,更换地图时可能就会有较充足的弹药或载具。 如果表现差劲,玩家隔天的兵力值、载具或其他物资可能就会较为稀缺。

另一个重要的变更便是确保在每场游戏当中,每位玩家都能玩到各个特色地点,而不用因为防守方固若金汤的防守而卡在第一张地图中。 《战地风云 5》中多数的大行动都包括三天行动天数,共耗费约一小时的游戏时间,但如果双方分数接近,持续的时间可能会更长一些。

空降模式

《战地风云 5》旨在提供玩家前所未见的二次大战场面。 话虽如此,我们也保留了许多经典的二战体验,例如担任入侵先锋,穿越重重炮火跳伞空降至战场当中。

每场大行动都由士兵突入开场,而在挪威行动中,这一点则透过专属大行动的全新模式来呈现,也就是空降模式。

空降模式围绕着一连串的火炮阵地进行,进攻方必须尝试摧毁火炮阵地,而防守方则要极力避免这种事情发生。 进攻方将随着一波波的运输机进入战场,而每名士兵可以决定何时要跳出飞机。 等到玩家双脚落地后,就和小队成员一同找出炸弹并且摧毁敌人防线吧。 是否能完成任务目标将是决定入侵成败的关键。

若扮演防守方,玩家一开始将从尚未遭到摧毁的火炮阵地进入战场。 谨慎布置可拖行的武器、防御工事以及防空炮,规画出最良好的防御配置。 随机应变局势,如果你成功守住阵地,敌方的突击优势便会荡然无存,而他们隔天想卷土重来就更不容易了。

最后一战

玩家在大行动模式中的成败将决定最后一战的形势。 如果双方阵营不相上下,玩家便必须进行紧张刺激的抢分大战,来分出最后的优胜方。

在最后一战里,玩家将无法重生,所以刺激程度可说是前所未有。 若有一方的全数玩家遭到歼灭,该队伍即落败。 双方持有的弹药数量,将取决于先前几天的战斗表现。

在弹药和生命值都即将见底的情况下,玩家们的目标就再明确不过了:战斗到最后一刻。 在尘埃落定前,没人能够全身而退,所以尽情在战场上点燃你的斗志吧。

独立多人模式



DICE 团队知道若想打造最令玩家沉醉的《战地风云》作品,我们不只得改善士兵的行动、增加更多交互式环境,并且加入全新的防御工事系统,我们还需要囊括许多有趣的游戏模式,才能让玩家们玩得尽兴。

《战地风云 5》的多人模式将让玩家以多种前所未见且创意无限的方式,感受到二次大战战场前线的激烈战火。 游戏发行时,我们会赋予玩家们八种全新和经典的游戏模式,在当中玩家可以随机应变,利用战场来为队伍获得优势。

征服模式

再也没有任何元素,比征服模式更能代表《战地风云》系列的精髓了。 这种最多可支持 64 名玩家对战的抢点模式曾出现在每一款《战地风云》游戏中,这次这个经典模式也不会缺席,并且还添加了许多专属《战地风云 5》的全新特色。

和队伍成员一起在广阔的地图中夺下各个关键地点,只要能夺下多数旗帜的控制权,你的队伍就离胜利更进一步。 利用近期揭露的防御工事系统、可拖行式武器,以及小队增援来搭建防线,确保前线安全。

《战地风云》的老玩家将会认出本模式中一些经典的规则,并且更容易直捣本作征服模式的核心,甚至还可能看见某些突击征服模式的影子。

突破模式

在突破模式中,一张地图将被分割为数个区域,每个区域在开场时都由防守方进行防守。 若你扮演进攻方,则目标便是按照顺序夺下每个区域,而要达到这点,你必须先掌控该区域的每个占领点。 《Battlefield 1》的玩家应该能够判断出突破模式和行动模式间的不同,因为这两者在该作品中是相互独立的模式。

在突破模式中,每场交战对于进攻方而言都是争夺区域的生死之战,而对防守方而言,则需考验他们临场的克敌规划。 请记住,在《战地风云 5》中,进攻方必须先从防守方手中夺下固若金汤的阵地,才能逼迫对方撤退,并为交战双方增添更多战略层次。

前线模式

前线模式的拉锯战可说是混合了征服模式、突袭模式以及《战地风云4》的歼灭模式。

在前线模式中,双方必须同时争夺同一旗帜目标的控制权,才能解锁下一个目标,一路将前线推进至敌方大本营。 征服最后一面旗帜,敌方大本营的大门便会开启,这时便是用炸药摧毁其脆弱战略目标的大好时机,这便是《战地风云 5》在前线模式中新增的内容。

抢攻模式

在这个《战地风云》系列的必备模式中,简单纯粹才是王道。 然而,在这个步兵战版本的小型征服模式中,刺激的动作场面可一点都没少。 在抢攻模式中,对战双方将会争夺多个目标的控制权。 拥有至少半数旗帜将导致敌方队伍损失兵力值。 控制的旗帜越多,敌方兵力值的损失就更快。 若你打算测试连队的组成与默契,那么此模式中连场的近距离交战就是你的最佳选择。

团队死斗

将《战地风云 5》化繁为简,直达战斗本质。 团队死斗是个节奏紧凑的步兵战模式,在当中小队凝聚力的作用将比以往更为重要。 成为造成最多伤亡的一方,胜利就属于你们了。

在 Xbox One、PlayStation® 4 和 PC 上加入战斗。 EA Access 和 Origin Access 抢先试玩版将从 10 月 11 日开始,《战地风云 5》豪华版抢先入伍游玩将从 10 月 16 日开始,《战地风云 5》标准版将从 10 月 19 日开始。


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