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【RPG】Wasteland 2

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发表于 2012-8-24 07:17 AM |只看该作者 |倒序浏览
废土2
Wasteland 2




制作公司:inXile
语言版本:英文
发行公司:inXile
官方主页:http://wasteland.inxile-entertainment.com/
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
发售日期:2013年内

【游戏介绍】

  《废土2》借由慈善网站Kickstarter募集到了足够的资金之后很快就要正式提上议程了。其开发商inXile的老板Brian Fargo和玩家分享了关于在《废土2》中加入社交功能的想法,他表示:“在玩游戏的时候,我非常喜欢和我的朋友分享我的经历,通过对话或者排行榜之类的。我很想知道我朋友的状态,他杀了多少敌人,用了多少弹药,他的等级以及其他任何与剧情无关的信息。”
  在说这些的时候,他反复强调《废土2》一定会是一款传统的RPG游戏:“没有任何理由能让我们偏离这个方向,不过仍然有一些可以让游戏更加有趣的选择。实际上,我们之所以不做多人游戏的原因就是多人游戏会影响到游戏的叙事。”
  他还承诺,所有《废土2》项目吸引的捐款都不会用于添加毫无意义的甚至减弱核心体验的功能,不过目前还有一些功能尚不确定。“有了这么多钱,我们可以做所有人都想做的事了:更庞大的世界,更多的内容,更丰富的角色对话,更好的画面效果还有更佳的音效。”
  “我很想让玩家知道的一点是,我们正在考虑MOD制作工具的相关事宜,不过游戏内容全部完成之前是不可能分心去做这个的。”
  《废土2》借由慈善网站Kickstarter的募捐而启动,这款游戏的所有开发都来自每一个玩家,希望开发商能负起责任来,做出能对得起玩家这些钱的游戏来。





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发表于 2012-8-24 07:20 AM |只看该作者
《废土2》开发组称制作相当顺利 前途一片大好
《废土2》的开发牵动着无数怀旧者和辐射爱好者的心,那他们现在进展究竟如何?
  开发组InXile的Brian Fargo透露说,《废土2》进展顺利,前途一片大好。



  “《废土2》的开发至今已经进行了100天,没有任何外界干扰以及意外发生,已经有100多页的设计完成,首部配乐都已经制作完成。基础UI的制作已经开始启动,第一张截图已经出现。”

  来自Kickstarter的300万美元投资,这个项目的前景的确是一片大好,甚至远超过了项目的初始预算。

丧尸犬?《废土2》敌人头像艺术设定图公布
今天该作的游戏指导Brian Fargo在他的twitter上分享出一张艺术设定图,此图将用于游戏中的敌人头像部分。

  有关备受关注的《废土2》的消息总是像挤牙膏一样,过一段时间才挤出一丁点儿来。

  今天该作的游戏指导Brian Fargo在他的twitter上分享出一张艺术设定图,此图将用于游戏中的敌人头像部分。



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发表于 2012-8-24 07:22 AM |只看该作者
更专业!辐射2制作人加入《废土2》开发团队



  最近《废土》的官方博客宣传老牌制作人Colin McComb加入到了《废土2》开发团队。Colin McComb是经典游戏《异域镇魂曲》与《辐射2》的制作人,一直致力于电子游戏的研发,也是业界知名的游戏制作人。

  《废土2》是一款回合制的角色扮演游戏,Colin McComb在传统西方RPG游戏制作商非常有经验,而其作品《辐射2》又与《废土2》有非常大的相似之处,相信Colin McComb的加入将会给《废土2》开发带来更大的助益,会将游戏打造的更专业!



Colin McComb是经典游戏《辐射2》的制作人


  《废土2》是一款回合制角色扮演游戏,由InXile公司开发,本作是上世纪经典游戏《废土》的续作,采用CE引擎打造,这款游戏此前曾经面临危机,但是玩家募捐的200万美元成功挽救这款游戏,目前游戏正在制作中。



《废土2》中将免费包含前作《废土1》的内容
《废土2》包含前作《废土1》的内容,将带给玩过前作的玩家一些额外的体验。
  inXile已经宣布,在《废土2》中将免费包含前作《废土1》的内容。

  《废土1》开启了后启示录时代的RPG流派,而今,它的续作《废土2》将包含前作的内容。

  《废土》最初在1988年夏天由EA发行,被认为是后启示录时代游戏的教父,赢得了许多的奖项。其剧情讲述了在1998年美俄展开了一场核战争,半个地球的土地都变成了废土,之后玩家操控一队隶属于美军的“沙漠游侠”小队来到了遍布核辐射和恐怖的变异怪物的废土之上执行一系列的任务。

  inXile公司的Brian Fargo说道:我们都很想再次玩到《废土1》的经典内容,幸运的是,EA非常支持我们此次的项目。为那些拥有怀旧情结的或想要首次体验《废土》游戏的玩家们带去很好的游戏体验。

  《废土2》包含前作《废土1》的内容,不会成为玩家理解《废土2》游戏的先决条件,但是这些内容将带给玩过前作的玩家一些额外的体验。



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发表于 2012-8-24 07:24 AM |只看该作者
《废土2》开发商弃用CE3引擎 担忧游戏画面
之前我们已经报道,inXile公司准备推出《废土2(Wasteland 2)》。

  inXile当时考虑让《Wasteland 2》开发者在CryEngine3和Unity Engine当中选择1个游戏引擎。

  现在,《废土2(Wasteland 2)》开发者终于有了决定。主创人员之一Brain Faro在推特当中表示:“《废土2》确定使用Unity Engine作为游戏引擎,它满足我们开发人员的所有需求。Unity Engine渲染下的首批《废土2》截图已经拿出,它们看上去不错。”

  外界推测,《废土2》之所以选择Unity Engine,是因为其授权费用低于Crytek的CryEngine3。现在,不少废土粉丝担心Unity引擎并非高端,为此,Brain Faro在推特当中表示:“你们无需担心,我们的游戏画面细节丰富。”

《废土2》感叹万千 开发商与发行商的恩怨纠葛
Fargo接受Ripten采访时称发行商不把开发商当人看。虽然开发商需要倾尽人力物力来制作游戏,但决定何时上市,怎么上市还是由发行商说了算。当谈到制作游戏的时候,不得不提及开发商身上的重担。

  Fargo以《辐射:新维加斯》为例子,看看Metacritic的评分,这是一个发行商压死开发商的绝佳例子。

  他们不断地把《辐射:新维加斯》的发售日提前,到底谁该为游戏项目的质量负责?通常情况下是由发行商亲自把关质量,所以如果一个项目有许多bug,那并非全是开发商的过错。开发商永远不会说:“我拒绝修复bug”或者“我不知道如何修复修复”,他们从来不这么做。而发行商需要保证的是游戏质量,《辐射:新维加斯》被bug所烦恼,是因为他们没做好质量把关工作,他们不断把发售时间提前导致出现了问题。

  inXile CEO也提到未来的游戏开发商应该如何应对玩家,如何取悦玩家以及获得成功。

  “我鼓励所有人找到自己的市场,自己的玩家,并以此为契机。如果我接受一个《使命召唤》的项目,相信玩家不会买单,而我也不会得到任何投资。”

经典续作再入视野 《废土2》研发工作超过一年
  近日,有国外媒体向Brian Fargo询问,对那些没有玩过第一代《废土》以及相关游戏的玩家来说,该如何适应《废土2》。Brian Fargo回复说:“这款游戏是由玩家资助才得以实现开发的,我根本不考虑那些从来没接触过《废土》的新玩家,也不考虑他们要如何接受这款游戏。《废土2》是给那些玩着《废土》、《辐射》和《辐射2》长大的玩家而开发的。”

  尽管这么说,Brian Fargo却建议新玩家能够尝试一下《废土2》,不过说到底这款游戏仍然不是为新玩家开发的。

  “我从不会考虑如何让这些习惯了主机的玩家克服不适应,并最终喜欢上《废土2》,因为完全没必要这么做。我并非贬低主机,只是说我不会考虑迎合喜欢其他类型游戏的玩家而已。”

  《废土2》已经募集到了足够的开发资金,而且远远超乎Brian Fargo的预期。相信不久之后这个项目就会正式启动。

  InXile希望能够在本周开始通过著名的大众慈善事业网站Kickstarter募集《废土2》的开发资金。InXile的老板Brian Fargo在上周就已经向Kickstarter提交了申请。“审批流程需要几天的时间。不过很快就会开始了。”他说。

  “我们已经开发《废土2》超过1年了,我们完成了剧情设定、对话结构、技能等等。我们已经完成了很多东西,所以并非是从零开始。”

  “下一步就需要编写剧情、需要美工来完成整个游戏世界。而这部分的工作才是最消耗成本的,而开发资金则是我们现在最短缺的。”

  InXile需要募集90万美元的资金,而这个项目预期需要100万美元的投入,剩下的10万美元Brian Fargo表示会自己想办法。

  《废土》是一款发售于1998年的RPG游戏。当时非常具有影响力,尤其是对90年代PC平台的RPG游戏影响深远。Brian Fargo创立了Interplay工作室,制作了《辐射》系列。


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发表于 2012-9-7 07:23 AM |只看该作者
《废土2》首支演示视频公布 神作招牌不是盖的
  上世纪一群老将开创了辉煌的《废土》系列,如今迎来了正统续作《废土2》,今日该作正式发布首支演示,犀利的机器人“蝎子王”也现身,果然神作招牌不是盖的。

  震撼演示:


JBTALKS视频分享教学:youtube,metacafe,土豆,56,xuite,yamvideo,yammusic



  虽然画面对现今业界不是很棒,但对爽快的战斗来说,已经足够华丽,再加上还有完美配乐烘托,还有什么比战个痛苦更爽的呢?


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发表于 2012-10-2 06:19 PM |只看该作者
RPG游戏《废土2》新角色设定图放出 两大叔霸气
InXile制作的备受瞩目的RPG游戏《废土2》放出2张新的角色设定图。下面一起来抢先看看吧!
   新角色设定图:





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发表于 2012-10-13 06:40 AM |只看该作者
《废土2》开发团进度透露 最新游戏配乐放出


  著名作曲家Mark Morgan(代表作:辐射1,辐射2,异域镇魂曲)为《废土2》制作的最新游戏配乐放出,到目前为止,开发团聚已经取得了如下进展,完成了这些游戏系统:

  ·世界地图系统

  ·移动和回合制战斗系统

  ·保存游戏系统

  ·角色动画系统

  ·财产目录制度

  ·世界状态跟踪系统

  ·故事脚本系统

  ·定位系统

  音乐欣赏:

   


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发表于 2012-10-30 07:24 PM |只看该作者
《废土2》制作者打算以后再用Kickstarter骗钱!
InXile的Brian Fargo今天表示,无论最后《废土2》是否会成功,他都会利用Kickstarter再来一次集资。下面一起来看看详细内容。

  InXile的Brian Fargo觉得一个巨大的热情玩家团体捐来的钱实在太难拒绝了。

  “是的,我会继续利用公开集资这一办法的。这一手段能使我们为玩家制作他们花钱买不到的产品。”

  “当玩家们捐款时,他们是用自己的热情在投资,所以当有这么一群人为你捐款时,你就不必再为这个游戏搞很多的营销手段了。”

  《废土2》通过Kickstarter已经集资了2933252美元,预计在2013年秋季发售。


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发表于 2012-10-30 07:58 PM |只看该作者
纯正的RPG 《废土2》概念艺术图 犀利的眼神
《废土》是一款发售于1998年的RPG游戏。当时非常具有影响力,尤其是对90年代PC平台的RPG游戏影响深远。现在《废土2》即将到来。
  InXile公布了一张华丽的《废土2》的概念艺术图,作品描绘了一位Synth,这个派系非常受粉丝欢迎,这个派系不喜欢流浪者。

  《废土2》预计在2013年底登陆各大平台。



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发表于 2012-12-7 06:23 PM |只看该作者
3D高手上啊! 《废土2》第一批设定概念图放出

   之前我们报道过《废土2》的开发商InXile面向全球公开为该作征集3D建模,任何人都可以提交自己设计的建模,被选中的话能赚钱,还能出现在制作组名单中。如今《废土2》官网放出了第一批2D概念图,各位3D大神可以根据概念图来制作3D建模并发给InXile,看有没有机会成为制作组的一员。

















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