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【多平台】Call of Duty:World At War专属讨论区

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发表于 2009-5-1 03:49 PM |只看该作者 |正序浏览


【游戏人数】:1-18人
【游戏类型】:FPS
【官方价钱】:US$59.99  (PS3 & Xbox 360)
                     US$79.99 (限量版, Xbox360)
                     US$49.99 (Wii)
                     US$39.99 (PS2)   
【开发公司】: Treyarch / Rebellion (PS2版)
【发行公司】: Activision
【官方網站】: www.callofduty.com
【发卖日期】: 美国 (11月 11号,2008)

资讯:佳礼论坛


令人熟悉的二戰亞洲戰場   《決勝時刻:戰爭世界》重回了二戰的懷抱,不過這次設計公司放棄了已被打爛了的歐洲戰場,而將遊戲舞台搬到了南太平洋戰區來。
  玩家將會與南太平洋戰役中最頑強的敵人 -日本軍正面交戰,包含最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術...等,為了完整呈現戰役情況,製作小組加入了著名的歷史戰役像是硫磺島戰役,地理環境也包含了充滿軍艦的南太平洋和叢林,與載具有關的任務更是不能錯過,例如乘坐飛機射擊海面上的軍艦等,而這些都能夠透過連線和其他玩家一起進行。


《決勝時刻:戰爭世界》重返二戰,就連單人遊戲也提供了連線合作闖關的玩法
1941 年 12 月 8 日,日本偷襲珍珠港隔天,美國宣布參戰,成為了同盟國最有力的後盾
新增指揮系統發佈戰術命令

  《決勝時刻:戰爭世界》沿用前作的引擎來開發,也另外增添了某些特色,例如在劇情模式下有一套全新的指揮系統,玩家可藉此向 AI 操縱的隊友發佈戰術命令。
  突破性的設計還包含了場景破壞特性,例如在戰鬥中玩家可燒毀建物,或是射穿後面的木造牆來脫逃,而子彈射穿程度也會視該物件強度來決定,就連懸掛盟軍戰俘屍體的繩索也可以被切斷。
  而在多人連線對戰模式中也新增了一些武器,例如「火燄噴射器」可以熔化對手的皮膚或點燃木造結構的建築,另外也會受到風向的影響,譬如射向附近的草地,讓火勢蔓延開來而傷害射程範圍外的敵人,「氣候」也成為影響戰局變化的重要因素。

更上一層的視覺表現

  令人期待的視覺表現也可說是越來越好了,這可由所釋出的遊戲畫面中看出,例如在某個關卡中,有位受到日軍俘虜的海軍陸戰隊員,他目睹了一個戰俘被折磨和殺害,原本以為自己該是下一位犧牲者了,卻意外地在一次美軍的夜間突襲中被某位美軍士兵所救,接著他們就開始逃亡。他們逃入黑夜中,月光閃耀於水面,而小木屋在被燒毀後,還飄散出餘燼和煙霧到夜空中。

透過分割畫面進行多人連線

  《決勝時刻:現代戰爭》更加強化了連線合作部份。遊戲加入最新技術,玩家們能夠透過使用分割畫面,通力合作完成任務劇情。合作模式最多可支援 4位玩家,透過連線同時進行劇情任務,這種模式與以往所熟悉的單人劇情方式相同,但是這會兒玩家的同伴不再只是由電腦控制,而是真實的、活生生的「人類」。
  這也將是玩家們第一次能夠與其他玩家同時獲得以往進行單人任務時的成就與卡關經驗,玩家可以在遊戲中將經驗直接分享給好友或同伴,還能夠與隊友共同規劃討論,並且真正執行所謂的「戰術」。
  多人連線部分還包含另外一種競賽模式,可讓玩家以團隊為基礎,藉由完成挑戰來賺取經驗點數,並提升自己在競賽排行中的名次。而且不管是公平競賽或是合作模式,只要玩家是透過《決勝時刻:戰爭世界》來進行網路連線,也都可以獲得經驗點數。
  遊戲保留了前作大受好評的獎勵系統,即使是進行連線合作或競賽,也能夠獲得經驗與官階,以及解開獨特的獎勵技能。《決勝時刻:戰爭世界》希望能透過經驗排名與團隊排名等這樣大規模互動的方式,提供玩家一個更具臨場感、更深層次的自我挑戰。
◆ 精彩的過場動畫貫穿整款遊戲
  遊戲一開始,便結合了歷史紀錄片及精采的動畫,敘述德國幾乎佔領整個歐洲後、日本偷襲了珍珠港打開了太平洋戰場這個新戰線,美國總統羅斯福宣戰,將美國和它雄厚的工業和服務經濟投入二戰當中。隨著動畫的腳步,我們看到了坦克、戰機一台台的從工廠生產出來;一名名士兵經過體檢、整裝後投入戰場。
  玩家所扮演的是美國海軍陸戰隊突擊營的士兵 Miller,遊戲一開始時已經成為了日軍的俘虜,一起被抓起來的 Pyle因不配合日本軍官的拷問,當著你的面被日軍給殺頭,正當自己小命也快不保時,一小隊友軍即時出現解圍。而在脫逃撤離的途中,當然免不了一場場的激戰,日軍也設下了許多陷阱、甚至是裝死埋伏在草叢中,不時給予美軍突襲。

一刀劃過去,同袍的鮮血濺上牆面,玩家將以第一人稱視角經歷這一切劇情
相對於《決勝時刻4:現代戰爭》的許多先進武器,二戰的裝備顯得落伍且不易使用,打慣了有著精準描準具的現代武器,一時要轉回當年武器的水準需要點時間適應。但覘孔模式、呼吸晃動等設計一樣不缺,持槍的手部皮膚材質及槍枝的金屬質感、木頭把柄紋路,表現都在水準之上;M1步槍子彈用盡時清脆的聲響,相信能勾起許多二戰遊戲迷昔日在戰場上廝殺的種種回憶。

多數武器都必須使用覘孔模式才能獲得較佳的準確度
◆ 親身經歷著名電影場景
  《決勝時刻》系列最大的特色就是宛如電影般流暢的遊戲過程,而且毫無冷場,雖然相對的缺少了遊戲的自由度,劇情走向也較為單線,但整款遊戲就像是一部由玩家親自擔綱演出的互動式電影,仍然能讓玩家大呼過癮。
  早在《決勝時刻1》最令玩家印象深刻的一個橋段,就是重現了電影《大敵當前》當中史達林格勒的戰役,不論是蘇聯在渡河時被戰機掃射、還是因武器不足而必須一人拿步槍、一人跟隨在後拿彈藥的情節,都能讓玩家直接聯想到電影橋段。而在《決勝時刻:戰爭世界》,再次將《硫磺島的英雄們》、《大敵當前》、《搶救雷恩大兵》等經典二戰片中的精彩戰爭場面搬上電玩,重現當年戰爭的殘酷。

從登陸艦中準備出發,浴血戰場就在前頭
在貝里琉角,玩家從登陸艦上乘坐兩棲運兵車,通過慘烈的岸砲轟炸及戰機掃射才能抵達岸邊,目標是奪取機場切斷日軍的補給線。但兩棲車輛還沒開上岸,卻就卡在礁石上了,接著一枚砲彈擊中載具,玩家被炸飛到水中,看著許多同袍在水中被日軍掃射的子彈給打死。日軍在樹林設置了防線,並以多挺機槍掃射灘頭,玩家透過無線電可以標定方位呼叫海面上的艦隊以火箭彈轟炸,將整條日軍防線炸個片甲不留。

在屍體堆中裝死幸運存活,接著拿狙擊槍幹掉一批德軍的橋段,與電影《大敵當前》如出一轍
◆ 歡迎來到太平洋戰場
  本作也是《決勝時刻》系列首次來到了太平洋戰場,雖然過去《榮譽勳章:太平洋戰役》就曾製作過相關題材,但當年因程式效能不彰等問題讓許多玩家望之卻步。而如今《決勝時刻:戰爭世界》以優異的《決勝時刻4》引擎重現了太平洋島嶼的叢林戰場與綿密的防禦工事,玩家將可見識到凶悍的日軍不顧死活的衝上來用刺刀肉搏。玩家當然也不是毫無招架之力,使出秘密武器火焰發射器後,便能在日軍防禦工事及壕溝間暢行無阻,一路給他燒下去就對了!

頑強的日軍最愛撲上來推倒玩家用刺刀肉搏
轟炸完灘頭後短暫的寧靜及煙硝,接下來就是士兵們大舉搶灘的時刻了
啥?居然給我躲在樹上,看我一樣燒燒燒 
比較令筆者感到訝異的是,就前幾個太平洋戰場的關卡玩下來,發現遊戲中日軍的物資、標語,幾乎全部以中文呈現,頂多參雜少量日文漢字,不論是印有「帝國製造」的油桶、「永不投降」的標語似乎都不是日文,雖然對遊戲過程並沒有產生任何影響,感覺仍有些「不融洽」,或許也算是另類的「遊戲中文化」吧!

◆ 你不是孤單一人作戰
  不論是大批 NPC 所扮演的同袍同進退、還是一同合作闖關的好友支援,在《決勝時刻:戰爭世界》當中,玩家絕對不是孤單一人作戰,遊戲過程中玩家將可享受一群士兵衝鋒陷陣、攻下灘頭、掃蕩城市的成就感。
  這代的敵人 AI 也有加強,敵火不會全然集中在玩家身上、隊友卻都安然無事。而在單人遊戲全破後,也有隱藏的死屍模式,與四人一隊的好友一起玩樂趣加倍,可說是搭上了同期另外一款殭屍遊戲《惡靈勢力 》的順風車,帶給玩家額外的驚喜。

在《決勝時刻》中,你絕對不是孤單奮戰。圖為與同袍們靜候轟炸後的攻擊時機
步戰協同,與裝甲載具一同推進

转自:巴哈姆特游戏资讯站

[ 本帖最后由 ljh701853 于 2009-5-4 12:01 AM 编辑 ]




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发表于 2010-1-5 09:29 PM |只看该作者

僵尸工厂(Der Riese)预告

谁有买啊~能一起玩吗?
   


[ 本帖最后由 syjin 于 2010-1-5 09:35 PM 编辑 ]


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发表于 2009-12-10 09:56 AM |只看该作者
这游戏有僵尸模式吧~有谁还再玩啊?谁看过type 99 ?如何能得到啊?

[ 本帖最后由 syjin 于 2009-12-26 09:51 AM 编辑 ]


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发表于 2009-6-13 01:55 PM |只看该作者
原帖由 jeg688 于 2009-5-2 07:35 PM 发表
哈哈!这个我玩过!很难玩一下!子弹都不知道是哪里打来的!转到我晕头转向!不过还是边吐边玩过关了!哈哈!很好玩的游戏!玩的时候还一变乱骂!“xx鬼子哪里跑!”
最好奇的是。。。日本的枪都不是自动的,打 ...


我认为日本的枪是最强的.....一粒子弹就给他们死了
超好用...我也很喜欢用


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发表于 2009-5-14 06:13 PM |只看该作者
COD7 最好背景是有我期待的越战。


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请假中。。。

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发表于 2009-5-14 02:55 PM |只看该作者
Treyarch员工档案透露《使命召唤7》开发中                           
                                                            
来源:levelup  编辑:六段音速                                                                                               
                           

    正如之前各种传闻所猜测的一样,《使命召唤7》这款尚未真正亮相的游戏,已经在Activision旗下Treyarch工作室的开发日程上了。Treyarch高级动画设计师David Kim在LinkedIn上的个人档案透露了这一消息。
   
    眼下Activision的全部精力,都放在《使命召唤:现代战争2(Call of Duty: ModernWarfare)》的宣传推广上,大家瞩目的焦点也都集中在InfinityWard工作室身上,所以现阶段我们不太可能得到任何有关Treyarch担当项目的官方消息。
   
    尽管如此,Treyarch的下一款《使命召唤》(我们暂且称呼它《使命召唤7》)浮出水面,可以说完全是意料之中,特别是考虑到前不久《战火世界》创下的零售和追加下载内容的销售业绩。
   
    现在,LinkedIn提供的这份个人档案,向我们确认了《使命召唤7》已经在开发之中。David Kim在个人介绍中先后两次提到过这款游戏(已被修改),第一次是在概要中,第二次是在个人经历描述一项里。
   
    Activision官方照例对这一报道未置可否,所以让我们继续等待新的消息日后流出。


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发表于 2009-5-4 02:19 PM |只看该作者
原来这里有着这么多的神枪手哦!
我玩的都没这么轻松。。。
还时常被偷袭到。。。每次丢了炸弹总看见我丢的炸弹又被丢回我的脚下。。。
游戏的话!gow和gow2都不错啊!!!


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发表于 2009-5-4 01:06 AM |只看该作者
原帖由 ljh701853 于 2009-5-3 10:47 PM 发表

射死那些鬼子后,心里莫名的高兴了起来~
其实他们靠的不是枪械获胜的,是因为他们全部都是敢死队(纯属虚构),好像现在的恐怖分子这样,边喊“天皇万岁”边冲过来,说真的,如果我生在那个时代,遇到这 ...

比这更更更搞笑的是日本军以前还要学会爬树,躲在树上偷袭,结果还是一样偷袭不成被我干掉em0013 这次更惨连Banzai都还来不及说,只拼音到Ban..就死掉了em0023


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发表于 2009-5-4 12:58 AM |只看该作者
原帖由 那个女生 于 2009-5-3 10:39 PM 发表
这个游戏我今天才破玩!还蛮好玩的!你觉得还有什么枪械游戏好玩的吗?介绍一下!

KillZone 2非常的好玩em0020


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请假中。。。

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发表于 2009-5-3 10:47 PM |只看该作者
原帖由 jeg688 于 2009-5-2 07:35 PM 发表
哈哈!这个我玩过!很难玩一下!子弹都不知道是哪里打来的!转到我晕头转向!不过还是边吐边玩过关了!哈哈!很好玩的游戏!玩的时候还一变乱骂!“xx鬼子哪里跑!”
最好奇的是。。。日本的枪都不是自动的,打 ...

射死那些鬼子后,心里莫名的高兴了起来~
其实他们靠的不是枪械获胜的,是因为他们全部都是敢死队(纯属虚构),好像现在的恐怖分子这样,边喊“天皇万岁”边冲过来,说真的,如果我生在那个时代,遇到这种人我是会有怕~
原帖由 月光游侠 于 2009-5-3 05:39 AM 发表
此作还有一个蛮搞笑的情况就是日本军有事没事就喊BANZAI然后出来偷袭你,可是每次都偷袭不成被我干掉em0013

冲过来不要紧,枪都不用开,刀子划一下就死了,这才搞笑,声音马上停掉。


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