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【PC/PS4/Xbox One】For Honor

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发表于 2015-6-17 09:01 PM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2015-6-20 04:49 PM 编辑

Ubisoft Announces New IP For Honor

































Ubisoft Carves a Path of Destruction through the Battlefield with debut of For Honor

Today, during its E3 Press Conference, Ubisoft announced the development of For Honor, a new IP mixing skill, strategy and team play with visceral, melee combat. For Honor is in development for PlayStation 4 computer entertainment system, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft, and Windows PC.

Developed by Ubisoft Montreal, For Honor drops gamers into the chaos of a raging battlefield during an ongoing war between three Great Factions: the bold Knights (the Legions), the brutal Vikings (the Warborn) and the enigmatic Samurai (the Chosen). For every battle, players can choose which warrior they want to embody amongst the unique Heroes from this pantheon and use their distinct skills and weapons to fight for land, people and honor, decimating all soldiers, archers and opposing Heroes who stand in their way.

For Honor includes both a thrilling multiplayer and an engaging, single-player campaign, letting players conquer their foes alone or with friends. Tense gameplay mixes the skill and ruthlessness of a shooter with the quick, heat of the battle decision-making of team-based tactical games. The Art of Battle, Sanctuary’s innovative control scheme, gives players total command of their weapons by creating a direct connection between the input on the controller and the moves performed on screen. Players choose precisely where to block, where to attack and how to adapt their approach to each battle in real time.

“Our vision with For Honor is to create a game that ignites the same emotions that a warrior would feel on a real battlefield. The tension of face-to-face encounters with deadly enemies, the adrenaline of charging alongside your army against the opposition, and the danger of a chaotic battle when you don’t know where the next strike will come from,” said Jason Vandenberghe, Creative Director, Ubisoft. “It’s a game that celebrates the art of sword-fighting and the legacy of the legendary warriors from those great legacies, the Knights, the Vikings and the Samurai that we brought together in one single experience.”

Fans who want to get the latest news and content about Sanctuary and have a chance to play the game first can register to For Honor’s Backstage Program at forhonorgame.com and follow the game’s Facebook and Twitter pages.

   


【E3 2015】Ubisoft 发表全新作品《For Honor》 在战场上杀出一条血路

  Ubisoft 今日在 E3 展前发表会上首度揭露正在开发中的全新品牌作品《For Honor》,这款全新的游戏将整合操控技巧、策略性以及团队合作来面对错综复杂的近距离战斗。 《For Honor》预计将会登上 PlayStation4、Xbox One 以及 Windows PC 平台。

   


  由 Ubisoft 蒙特娄工作室开发,《For Honor》引领玩家加入混乱的狂暴战场当中,这场战争包括了三大阵营互相宣战,自傲的骑士(罗马军团)、暴力的维京人(战争之子)以及谜团般的日本武士(天选者)。 玩家必须在每场会战中从万神殿选择最想要代表的独特英雄,并使用英雄所带来的特殊能力与武器来争夺地盘、人民以及荣耀,彻底铲除士兵、弓箭手以及挡在胜利之路上的敌对英雄们。

  《For Honor》包括了紧凑刺激的多人联机以及引人入胜的单人剧情,让玩家们能够只身一人或与朋友合作击败敌人。 紧凑的游戏过程结合了操作技术以及勇者无惧的精神,在这个重视团体战术的战场上能够瞬间决定接下来的策略。 游戏中「战争的艺术」(The Art of Battle)这项创新的控制系统藉由手把的操作方式结合画面上的打斗动作给予玩家对于武器的完全掌控,玩家可以选择何时、何处来阻挡对手的攻击,以及在当下决定采取怎样的措施来面对这场硬仗。

   


  「我们对于《For Honor》的目标在于打造一款能够让玩家感受战士们在战场上热血沸腾的状态,尤其是与敌人面对面的压迫感、与士兵一同冲往敌阵的肾上腺素还有在混乱当中永远不知道下一击将来自何人的焦虑感」,Ubisoft 蒙特娄工作室创意总监 Jason Vandenberghe 表示:「这是款非常重视剑术以及各个传奇当中战士们的游戏,骑士、 维京人以及日本武士就是因为这个原因而集结在这款游戏之中。 」

  《For Honor》预计将在 PS4、Xbox One 与 PC 平台推出,欲知有关《For Honor》更多详情,请参阅英文官方网站 、或订阅 Ubisoft 官方中文专页。




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发表于 2018-10-14 06:13 AM |只看该作者
   


   


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发表于 2018-10-11 11:25 AM |只看该作者
   


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发表于 2018-8-28 10:33 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-9-18 10:38 AM 编辑

   


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发表于 2018-8-21 07:30 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-8-22 10:45 PM 编辑

   


   


《荣耀战魂》全新改版「行军之焰」导入全新「无限战场」PvE 模式
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/167217.html

  Ubisoft 今(22)日在 Gamescom 游戏展上宣布,《荣耀战魂》全新改版「行军之焰」将包含全新 PvE 模式「无限战场」(Arcade)为玩家提供无限的内容和无穷的重玩乐趣。 「行军之焰」是《荣耀战魂》目前为止最具野心的改版更新,除了包含了令人兴奋的免费内容、全新的「攻城」PvP 模式,以及许多的新特色和改进之处,同时另带来付费追加内容。 「行军之焰」将于 10 月 16 日在 PlayStation 4、Xbox One(包含 Xbox One X)以及 Windows PC 平台推出。

   


  全新「无限战场」PvE 模式替《荣耀战魂》带来全新的玩法,可以单人游玩也可两人在线合作游玩。 「无限战场」模式除了让玩家迎战一波波逐渐增强的敌人,还提供了不同的目标和调整器,让玩家每次游玩都是一次新挑战,因而能享受无穷的乐趣。 这个快速游玩模式为所有玩家提供了探索新英雄绝佳机会,能让玩家在投入 PvP 激战前事先升级这些英雄。 最棒的是,在此模式中获得的所有奖励皆可带到多人游戏里使用。 拥有「行军之焰」数据片的玩家也能邀请任何好友来玩「无限战场」合作模式,就算该位好友尚未购买「行军之焰」数据片也同样能一同游玩。

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  拥有《荣耀战魂》游戏主程序的老玩家,现在可以用新台币 810 元的价格预购「行军之焰」数字版数据片,如此便能在「行军之焰」推出时立即解开四名「武林」阵营全新英雄「天地」、「将军」、「女侠」和「少林武僧」,以及享用「 无限战场」PvE 模式。 预购「行军之焰」数据片的玩家将可获得价值 28000 铁钱的独特「武林菁英包」,其中包含 1 套可给所有武林英雄使用的菁英服装。

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「武林」阵营全新英雄「将军」

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「武林」阵营全新英雄「女侠」

  等付费购买数据片玩家的独享期结束后,所有玩家皆可使用游戏中的铁钱来解锁全新的「武林」英雄,并能免费游玩 4 对 4「突破」围城模式。 此外,所有玩家也能免费享受到游戏画面的大幅强化,包括游戏中材质贴图的提升、导入全面翻新的照明系统,以及全新的天空渐层效果。 而更新的用户界面以及全新的真实化对话系统也将提升整体游戏体验。

   


  想要加入战场的新玩家,可于台湾时间 8 月 23 日凌晨 1:00 至 8 月 28 日凌晨 1:00 期间至 Steam 免费下载可永久拥有的《荣耀战魂》新手版。 《荣耀战魂》标准版也加入 Xbox 的「金会员免费游戏」计划,让那些还没玩过《荣耀战魂》、拥有 Xbox LIVE 金会员资格、想到战场上小试身手的玩家,能在 9 月 15 日前免费下载体验。


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发表于 2018-6-12 08:14 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-6-12 10:51 PM 编辑

《荣耀战魂》公布全新改版「行军之焰」内容 随着中国武将斩敌称霸
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/163918.html

  Ubisoft 今(12)日在自己所举办的展前发表会中,公开了旗下游戏《荣耀战魂》的改版「行军之焰」,以及全新模式相关内容。

  在这次的改版中,除了以往的骑士、维京人、武士外...... 可以看到加入了我们所熟悉的中国武将,玩家将可以使用那些熟悉的中国古兵器斩杀对手。 而在全新模式中,玩家将可以在攻城战中,担任进攻或者防守任一方,想尽办法击溃对手。

  《荣耀战魂》改版「行军之焰」将于 2018 年 10 月 16 日正式推出。

   


东方英雄将现身《荣耀战魂》 收录 4v4 PVP 在线对战、PVE 多人合作模式等
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/3/163943.html

  Ubisoft 今(12)日在 E3 展前发表会上宣布,《荣耀战魂》将推出「行军之焰(Marching Fire)」更新,带来了游戏上市后最大规模的改版,包括新的「武林」阵营、新的 4 对 4 PVP 在线对战模式、无限内容的 PVE 多人 合作玩法等。 「行军之焰」更新将于 10 月 16 日在 PlayStation 4、Xbox One 以及 Windows PC 平台推出。

  《荣耀战魂》「行军之焰」将带来四位「武林」阵营(灵感源自古代中国武术)英雄角色,这四位全新英雄包括「天地」、「将军」、「女侠」以及「少林」。 从东方来的他们,为的是逃离大灾难后席卷家园的内战。 这些「武林」英雄皆有各自的动机,无论是遭到背叛还是个人不幸。 他们也带来了全新的武器和战斗风格,为战场增添了更多的变化性。 在 Season Pass 资格玩家独享期结束后,所有「武林」英雄皆可使用游戏中的铁钱解锁。

  在全新的 4 对 4 PVP 游戏模式「突破(Breach)」中,除了既有的 18 位英雄,玩家也能够使用四位武林战士。 「突破」模式将免费提供给所有玩家,并能在三张全新地图上游玩,让玩家能够体验猛攻下的激战场面,或是保护在全副武装统治者督战下、配备投石机和火盆还有弓箭手的固若金汤城堡。 攻击方和防守方必须在战场上运筹帷幄,好护送或阻止攻城槌抵达城堡。

  「行军之焰」也将带来可单人游玩以及让双人在线合作的全新无限 PVE 内容,这个新的 PVE 模式将以连同「武林」英雄在内同捆方式销售。 有关 PVE 内容以及付费同捆的更多信息将于日后揭露。

  官方表示,所有玩家也可藉由「行军之焰」更新免费享受到游戏画面的大幅强化,包括游戏中材质贴图的提升、导入全面翻新的照明系统,以及全新的天空渐层效果,此外,玩家还可以获得游戏体验上的提升,包括更新的用户界面。

  而官方为了庆祝「行军之焰」发表,玩家将可在 6 月 18 日前透过 Uplay 免费永久取得《荣耀战魂》PC 新手版,《荣耀战魂》PC 新手版能让玩家游玩所有的多人游戏模式以及战役模式,并可使用三位先锋型英雄,还能用游戏中的铁钱解锁更 多英雄。

   


   


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发表于 2018-5-31 11:36 AM |只看该作者
   


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发表于 2018-5-18 06:42 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2018-5-18 08:27 PM 编辑

《荣耀战魂》第六季改版「英雄行军」今日上线 「勇士仪式」限时活动同步登场
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/7/162817.html

  《荣耀战魂》第六季改版「英雄行军」已于今(18)日正式在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 平台上线,Ubisoft 同时宣布举办「勇士仪式」限时活动。

  《荣耀战魂》第六季改版「英雄行军」将持续增进整体玩家体验,并为「大蛇」和「和平使者」这两位英雄角色带来重大游戏更新,同时游戏中还将开放新地图、新自定义选项和新「外观收藏」功能等。

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  随着第六季改版「英雄行军」上线,《荣耀战魂》也于即日起至 5 月 31 日举办「勇士仪式」限时活动。 在「勇士仪式」活动中,玩家将透过限时提供的全新 4 对 4 游戏模式「死亡之舞」向昔日的英雄致敬,并在现今的英雄当中取得一席之地,本次活动也让玩家有机会取得包括装饰、战斗服装、效果以及武器套装的特殊事件物品。

   


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发表于 2018-4-19 07:00 PM |只看该作者
《荣耀战魂》全新训练模式今起上线推出
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/8/161588.html

  Ubisoft 今日宣布,PlayStation 4、Xbox One 和 Windows PC 平台推出的《荣耀战魂》免费更新将导入全新训练模式。 这个全新训练模式将为新玩家和老玩家带来磨练自身战技的额外方式,让他们从「学徒」(Apprentice)一路晋级「大师」(Master)。

   


  《荣耀战魂》的新玩家可在正式踏上战场前藉由「学徒试炼」和「战士试炼」来熟悉游戏操控方式、学习基本要领以及进阶技巧。 另外,评级系统则让玩家有机会反复练习与自我评量。 高阶玩家可透过「训练竞技场」进一步提升自己对「战斗艺术」的掌握度与自定义训练体验:与指定英雄角色对战或练习招式组合。 本次更新还导入了「训练教材」教学数据库,里头收录了各种游戏模式、阵营大战的影片,以及各种游戏功能的简明信息。

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  推出时适逢游戏发售满周年的《荣耀战魂》第五季改版「恶狼纪元」,大幅提升了玩家的游戏体验,包括为 PS4、Xbox One 和 Windows PC 版本导入专用服务器,以及替许多英雄带来重大更新;而本次免费更新导入的全新训练模式也属 于「恶狼纪元」改版的一部分,并让玩家见证《荣耀战魂》开发团队自游戏推出以来持续扩充游戏的决心。 除上面所述的追加内容外,第五季改版「恶狼纪元」也在游戏中举办三场不同活动、两次免费周末活动,并新增超过 5,000 项新内容,这些再再显示《荣耀战魂》开发团队为让游戏更容易上手以及吸引各种玩家所做的努力。

  渴望加入《荣耀战魂》战局的玩家可以上网购买 PC 新手版。 售价新台币 440 元起的 PC 新手版内含三名先锋型英雄、三名可用来进行游戏的阵营英雄,以及可解锁的其余英雄。

  由 Ubisoft 蒙特娄工作室主导开发、并与其他 Ubisoft 工作室合作,包含了 Ubisoft 魁北克、Ubisoft 多伦多与 BlueByte 工作室协力打造的《荣耀战魂》,带来了引人入胜的单人战役故事和精彩刺激的多人对战 游戏。 玩家在游戏中将化身为无所畏惧的骑士、残暴野蛮的维京人或是危险致命的武士,在惨烈逼真的战场上争夺荣耀求取胜利。 创新的游戏战斗系统「战斗艺术」,让玩家不但能完全控制自己的战士,还能使用每位英雄独特的技能及战斗风格征服任何胆敢抵抗的敌人。


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发表于 2018-3-16 05:07 PM |只看该作者
《荣耀战魂》针对 PC 玩家推出新手版 收录所有游戏模式与地图、3 名先锋型英雄等内容
转载 - 巴哈姆特(https://gnn.gamer.com.tw/1/160181.html

  继《荣耀战魂》第五季改版「恶狼纪元(Age of Wolves)」以及全新 PC 和游乐器版本专用服务器登场后,Ubisoft 今(15)日宣布即日起推出《荣耀战魂》PC 新手版。

  官方强调,《荣耀战魂》PC 新手版可让新玩家一窥《荣耀战魂》世界的风采,还提供了精选英雄角色供他们考验自身本事。 另外,该版本可兼容 Season Pass 资格和已经推出的追加内容,而拥有《荣耀战魂》新手版的玩家若想取得标准版提供的可扮演英雄角色,可以 50,000 铁钱来购买「所有英雄组合(All Heroes Bundle)」。

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  《荣耀战魂》新手版包含以下内容:
3 名完全解锁的先锋型英雄:在游戏一开始便完全解锁看守者、突袭者和剑圣;这些英雄可用来进行游戏及使用自定义选项。
玩家所选阵营的 3 名先发英雄:根据玩家初次启动新手版时所选择的阵营(骑士、维京人、武士)提供额外 3 名可用来进行游戏的英雄;玩家可以发展这些英雄并替他们取得战利品;然而玩家必须花费 8000 铁钱 *(每名)来「 招募」这些英雄后才能使用自定义选项。
12 名其余英雄:玩家也可以花费 8000 铁钱 *(每名)完全解锁游戏上市之初提供的 6 名英雄;英雄解锁后即可用来进行游戏及使用自定义选项。 另外,玩家还可以支付 15,000 铁钱 *(每名)来完全解锁游戏发行后各季改版陆续提供的 6 名追加英雄;英雄解锁后即可用来进行游戏及使用自定义选项。

* 铁钱为游戏内货币,可透过进行游戏取得;以 8000 铁钱为例,约需耗时 4 至 15 小时的游戏时间来取得,视玩家的玩法而定。

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  日前已于所有游戏平台上推出了《荣耀战魂》第五季改版「恶狼纪元」,并为 PC 版和主机版导入了专用服务器,藉以消除重新同步和游戏局合并的情形,让玩家享受到更稳定的游戏体验和更佳的联机质量。 除了导入专用服务器外,第五季改版「恶狼纪元」还带来了五位英雄的重大更新,以及其他调整玩家进程、排名游戏等等多项更新。 此外,预定之后于第五季期间导入的全新训练模式,将为新玩家和老玩家带来磨练战技的额外途径。

  官方宣布,《荣耀战魂》PC 新手版已于即日起在 Steam 推出。


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