Tokyo Game Show 2014 (TGS 2014) , organized by the Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) and in cooperation with Nikkei Business Publications, has unveiled this year’s main visual.
An illustration has been created by Ippei Gyoubu who has been involved in Tokyo Game Show since 2010, and it expresses the keyword “change/transformation” of the TGS 2014 theme: Changing Games: The Transformation of Fun.
This main character will appear in various communications in TGS 2014 to play a role of the character that represents the event. We hope you will like her.
Comment from the creator: Ippei Gyoubu
“I created this year’s main visual by visualizing the “emergence” based on the keyword “change/transformation” in the theme. A caterpillar becomes a chrysalis, breaks down its body and reconstructs itself to be born as a completely different creature. In a gaming world, technological innovation has evolved in the last 10 years and now that we’ve passed through the revolutions such as internet, social media and smartphone, I feel that we’ve come close to the time of the birth of a completely new world with all those revolutions blending well. I created this visual based on that feeling. This main visual expresses the ambiguity of whether the visual is a reflection of the metal or not, it’s a flat graphic or not, it’s stereoscopic or planar, and she’s a human or a robot.”
CESA协会与日经BP社共同举办的“东京电玩展2014(TOKYO GAME SHOW 2014)”(以下简称TGS2014)今天公布将于2014年9月18日到9月21日开催。本次TGS2014的主题为“GAME在改变,游戏在改变”,意思为新的游戏将带领娱乐的新变革。去年举办的“东京电玩展2013”达到了过去最多的“超过27万人的到场者”以及“352家企业团体参展”等。今年TGS2014的强化点在于:使一般来场者满足度上升,商业机能强化,全球性PR机能强化。
接着谈到对于PS Vita 的定位,由于日前Sony 在柏林消费电子展(IFA)发表了可以支援PS4 遥控游玩的Xperia Z3 系列,让PS Vita 丧失了部分独特性,当被问到SCE 后续是如何看待PS Vita 掌上型主机的发展时,吉田表示,PS Vita 与PS4 一起游玩可以获得更多乐趣,这点是在PS4 设计阶段就考虑进去的。虽然Xperia Z3 支援PS4 遥控游玩,但它终究需要搭配DS4 无线控制器才能操作,相较之下PS Vita 可以独立提供PS4 遥控游玩功能。而且PS Vita 仍是台独立的掌上型游乐器,有各种独自的游戏功能与游戏阵容,像是这次发表的、可以观看PS4 游戏直播的「Live from PlayStation」App 等,因此PS Vita 仍旧是朝向SCE原本规划的方向发展。
SQUARE ENIX 于日本东京电玩展期间宣布,原本针对手机平台所设计的《Final Fantasy Agito》即将推出PS Vita 版《Final Fantasy Agito +(ファイナルファンタジーアギトプラス)》。游戏将于2015 年1 月15 日在日本发售,与手机版同样采取免费游玩、道具付费制。
《Final Fantasy Agito +》是手机RPG《Final Fantasy Agito》(iOS/Android)的PS Vita 版,故事设定上与2011 年推出的PSP 游戏《Final Fantasy 零式》采用相同世界观。玩家要在战乱不断的世界「欧里恩斯(オリエンス)」当中与伙伴交流、进行任务,以成为救世主「Agito」为目标。
根据官方释出的资讯,本作并不仅仅是单纯的移植版,亦针对掌机平台进行强化,可对应类比摇杆与按钮操作,使得动作性更上一层楼。由于本作与手机版《Final Fantasy Agito +》采用不同的伺服器,游戏纪录并无法转移或继承。
此外,手机版《Final Fantasy Agito》也在展会期间发布了最新宣传影片「感谢」,除了感谢玩家至今为止的支持外,也宣布第一期即将迈入尾声,近期即将展开第二期的新「轮回」。据悉,第二轮的游戏中将会加入全新的故事以及全新的系统,详情将于日后公开。
《DEEMO~最终演奏~》是继《Cytus Lambda》后,雷亚旗下第二款移植至PS Vita 平台推出的作品。本作结合了「音乐游戏」与「现代童话」,剧情描述一直在城堡中独自演奏钢琴的「Deemo」某天突然遇见了从天而降的失忆少女。 Deemo 发现自己的琴声可以让树芽成长,如果让树芽长成大树,说不定就可以把少女送回原本的世界…。
PS Vita 版《DEEMO~最终演奏~》是由雷亚游戏总监李勇霆担任制作人一职,李勇霆首先对PS Vita 版的游戏规格进行了解释,除了与手机版同样采用实录钢琴声及按键力道回馈机制外,也保留了独特手绘插画并将新增多首曲目。至于与手机版不同的部分,则是搭载了PS Vita 系统的各种原生功能如奖杯、排行榜,以全动画影片的方式将过场完全重制,搭载「协奏」与「对战」模式,并且会加入独有的「后日谈」。
《DEEMO~最终演奏~》这次在SCEJA 的TGS 摊位上也有展出试玩版,李勇霆特别点名手机版制作人游名扬来挑战PS Vita 版。虽然差一步而未能Full Combo,但游名扬表示PS Vita 版的流畅度跟Key 音回馈都相当良好,画面也很精致,他对PS Vita 版相当有信心。
随后现场也开放媒体记者提问。针对PS Vita 版本的新曲目之后是否会在手机版上推出,李勇霆表示依照目前的计画而言是会的,但也强调即使如此PS Vita 版仍有许多手机版没有的新要素,例如配合主机的实体按键、触控背板而设计的特别操作方式等等。
关于手机跟PS Vita 的操作手感不同,有没有为了平台特地进行什么调整?制作团队解释道,大部分的玩家游玩《DEEMO》时有两种方式,一种是把装置平放在桌面上以类似弹钢琴的指法来游玩,这样的情况下手机版与PS Vita 版并没有太大差异;不过也有部分玩家会将装置拿在手上以大拇指游玩,由于PS Vita 的萤幕略宽,因此在拍点的判定上有所调整。
现场记者问到开发PS Vita 版的经验与手机版有什么不同,程式设计师杨善咏指出,在开发手机版时团队必须为了配合各装置不同的解析度而制作多种版本,但PS Vita 的硬体只有一种,在规格上方便许多。另外因为PS Vita 本身就是专门的游戏主机,在奖杯等等功能上也相当完善。
今(19)日的东京电玩展2014 SEGA 摊位的舞台活动上,发表了《梦幻之星Online 2》将推出舞台剧的消息,并公布了将由新田惠海主演,此外参演的成员还有苍井翔太、井上和彦、高桥广树、小西克幸、井上喜久子等人,作品舞台剧预定将在今年12 月2 至7 日在日本公演。
除此之外,还公开了游戏在年末前陆续与《轻松百合》、《Hi☆sCoool! SEGA 女孩》、《宇宙战舰大和号2199》等作品合作的消息。和《轻松百合》的合作在11 月下旬展开,和《Hi☆sCoool! SEGA 女孩》的合作在12 月上旬推出,和《宇宙战舰大和号2199》的合作则是在12 月下旬登场。有兴趣的人不妨可密切注意后续的详细的情报。
由日本一般社团法人电脑娱乐协会(CESA)主办、日经BP 协办的「2014 年东京电玩展(Tokyo Game Show 2014)」已于今(18)日上午10:00(日本时间)正式开幕。今年的展出时间为9 月18 日至21 日,前两日为仅限厂商、媒体等部分人士参观的业者日,后两日为对所有参观者开放的一般日。