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[其他] 任天堂最新掌机2DS发布,10月12日发售!

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发表于 2013-8-29 12:39 AM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 tong1543 于 2013-8-29 07:12 PM 编辑

任天堂公布全新的硬件:2DS。这款入门级硬件将和《口袋妖怪X/Y》一起于10月12日上市,定价130美元

任天堂2DS可以玩3DS游戏,向下兼容DS,拥有蓝黑和红黑两种版本,不支持裸眼3D显示,3DS游戏均以2D显示



根据IGN网站消息表示,任天堂宣布推出全新掌机Nintendo 2DS,预计將於10月12日上市,建议售价將是130美元(换算过来大约RM433左右),同時,任天堂也在官方YouTube页面释出介绍影片



從相关介面來看,Nintendo 2DS将採用单一平面机身的设计,而非過去DS系列上下掀盖机身设计,不過仍维持上下荧幕操作介面,游戏內容将相容于3DS与DS系列,同時也具备Wi-Fi连网与多人通讯连线游玩机能,不过荧幕並未搭载裸视3D显示效果



按键部分大致维持相同,只是在位置排列稍有不同,並且可透过触控笔点按下方荧幕进行操作,Nintendo 2DS跟3DS同樣可透过SD记忆卡扩充储存空间,而出货时也將将预搭一张4GB记忆卡

机身颜色部分,分別将推出蓝色与红色两种,至于机身底色则区分黑、白两种

根据任天堂方面的说法,Nintendo 2DS主要将瞄准更小的玩家族群,而既有Nintendo 3DS则聚焦于7岁以上玩家



2DS掌机可运行3DS及DS游戏,去掉了原3DS掌机的裸眼3D功能,并只有1个扬声器。此外,新掌机的造型也不再使用原来的翻盖设计,而是采用了类似平板电脑式设计。值得一提的是,背板设计中仍然采用了两枚摄像头,根据外媒介绍该掌机仍然可以拍摄3D照片,但由于本身并没有裸眼3D功能所以看不到3D效果。



据任天堂官方介绍,推出该掌机是为了入门级用户,一些低年龄玩家可能因为视觉发育不成熟而看不到或不建议看到裸眼3D画面,所以特地推出了这样的一款产品。再加上该设备售价仅为129美元,因此被定位在入门市场用户身上。官方还将推出软布保护包,售价12.99美元。



目前该掌机共有两种颜色版本,分别是黑蓝与黑红。但在网络上也流传出一张白红配色的2DS掌机图片。2DS机身重量相对3DS增加了5g,使用时间相对3DS也多了0.5小时左右。屏幕尺寸大小与普通3DS相同,但并没有省电模式。另外主机附送的SD卡带大小也与3DSLL一样为4GB。

   


   


转自http://games.sina.com.cn/xyz/n/2013-08-29/0026729673.shtml

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任天堂2DS掌机评测:回归简单不失为游戏掌机的明智之举 任天堂在发布新产品时已经形成了一个固定的套路:设计全新的控制器,然后以升级的方式不断推出新一代产品,可谓是十分聪明的扩大市场的做法。新款任天堂2DS的发布也不例外,但我们明显可以看出,2DS去除了3D显示机能,可以说是任天堂公司的一款“怀旧”产品。不过虽然外表上看起来属于“怀旧风”,但2DS的在内部配置上的改进却值得称赞。 最初,任天堂对2DS的设计显 ...




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发表于 2013-10-20 04:02 PM |只看该作者
任天堂2DS掌机评测:回归简单不失为游戏掌机的明智之举



任天堂在发布新产品时已经形成了一个固定的套路:设计全新的控制器,然后以升级的方式不断推出新一代产品,可谓是十分聪明的扩大市场的做法。新款任天堂2DS的发布也不例外,但我们明显可以看出,2DS去除了3D显示机能,可以说是任天堂公司的一款“怀旧”产品。不过虽然外表上看起来属于“怀旧风”,但2DS的在内部配置上的改进却值得称赞。

最初,任天堂对2DS的设计显得有些偷懒和奇怪。它沿用了之前DS和3DS的贝壳式设计,将两个屏幕简单地上下分布,置于同一面板中,看起来就像是不能折叠的3DS。如果没有亲自上手体验,会觉得它看上去有点笨拙。



但实际体验表明,任天堂2DS的设计非常巧妙,手感也很好。尽管大量采用塑料设计没有那么精致,看起来也没有3DS XL那样高端,但2DS给人以质地耐用和设计精良之感。事实上,它让人觉得就算不小心把饭菜洒到机身上也不会损坏,而这正是我们想要的。

我觉得2DS控制手柄的握感非常好,尽管你的手形可能与我不同。当然,这款产品并非一切完美:机身侧边有足够的厚度,却未配备Wi-Fi物理开关,只能通过软件控制Wi-Fi,这是设计上的不足。不过,设备的睡眠开关设计让你不会因为无法合上屏幕而太快把电量耗光,同时轻便耐用的机身使它成为了淘气包们和出门在外的人们的理想选择,你无需小心翼翼,甚至可以把它直接丢进行李包。

performance

2DS在性能上与它高贵的前身3DS很类似,只不过没有3D显示功能。这可以说是感官体验的倒退。任天堂曾尽力研究3DS的技术来提供裸眼3D的效果。而如今去除了裸眼3D功能的2DS的发布似乎也说明裸眼3D更像是一个噱头。

不管你怎么看待任天堂努力研发的裸眼3D,你可能都不会在使用2DS时太怀念这项技术。到目前为止,我还并未有过希望有3D效果的感觉,而这恰恰也是它最能打动人的地方——任天堂足够谦虚,为了那些不需要3D效果的玩家,它可以放弃使用这一技术,转而推出性价比更高的的优秀产品。这样的举措在大公司的产品周期中并不多见。

2DS在性能上不同于任天堂的其他手持设备的唯一一点就是它的电池寿命。电池支持运行3.5至5.5小时的3DS版游戏,或5至9小时的DS版游戏。其续航能力仅仅略优于3DS,而略逊于3DS XL。对于一天花8到10小时时间去玩iOS和Android的平板游戏的人们来说,2DS的电池续航能力并不突出。但在实际使用中,3天的待机时间其实已经足够了。

Display



2DS支持运行所有我喜欢的游戏,售价比3DS更低,去除了鸡肋的3D功能,机身质量更轻,并给人以结实耐用、适宜外出携带之感(更少的活动配件显然是加分项)。当然如果它能去除背部的3D摄像头,增加一个物理Wi-Fi开关就更好了。不过我们就不要鸡蛋里挑骨头了,总的来说2DS还是一款非常聪明的产品,它重新定义了任天堂的新一代移动硬件设备,让之前处于观望状态的玩家和中立者们愿意为之一试。

原文:
http://techcrunch.com/2013/10/14/nintendo-2ds-review/


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发表于 2013-8-30 01:45 AM |只看该作者
请问 3ds 能关掉3d 效果吗 ? @@


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发表于 2013-8-29 10:30 PM |只看该作者
要是3DS能够降价那么2DS不推出也可以了


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发表于 2013-8-29 08:23 PM |只看该作者
怪怪得·@@
不想游戏机又比平板电脑难看·@@


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发表于 2013-8-29 08:18 PM |只看该作者
==可以拿来塞在门缝底下吗?


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发表于 2013-8-29 07:14 PM |只看该作者
黑白@契约 发表于 2013-8-29 06:58 PM
不能折起来是个失败点= =


是啊,放进口袋有点不方便


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发表于 2013-8-29 06:58 PM |只看该作者
不能折起来是个失败点= =


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发表于 2013-8-29 04:31 PM |只看该作者
楼主的内容是原创?


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发表于 2013-8-29 04:23 PM |只看该作者
我看宣传片时,还以为任天堂提早开了april fool的玩笑
不过话说回来,我对2DS的感想:
白痴任天堂


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