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【PS3】仮面ライダー バトライド・ウォー(假面骑士无双!!!)

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发表于 2013-1-28 06:53 PM |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-4-3 07:15 AM 编辑



此游戏除了是首部PS3的假面骑士游戏之外,也是第一部无双的假面骑士


游戏名称:假面骑士无双
游戏原名:仮面ライダー バトライド・ウォー
游戏平台:PS3
发售日期:2013年5月23日
官方网站:http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/btw/


   


雜誌所刊載的遊戲畫面,映入眼簾即給人一種「無雙」風格的既定印象,不過由於雜誌內並未透露該遊戲的開發團隊,故目前無從得知是否又是另一款跨界合作的無雙作品。
不過就如同一般無雙類型遊戲,本作中玩家所操作的騎士角色,必須以不斷蜂擁而至的怪人軍團做為對手加以擊倒,其感受一騎當千的戰鬥爽快感。另外一提,騎士還能騎乘機車來施展動作或移動喔。
以 PS3 性能所描繪出的擬真圖像風格,絢麗不失原味的重現其本作世界觀,並且收錄以跨界合作(CROSSOVER)方式,將各名假面騎士作品串聯在一起的劇情模式。
其登場作品涵蓋了「Kuuga」至「Wizard」等新世代(平成時代)的作品。































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发表于 2013-9-25 04:05 PM |只看该作者

值得期待!


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发表于 2013-9-17 06:47 AM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-9-16 07:35 PM
揸枪?什么意思?后天GTA5要去打枪银行了

来报到白金记录吧


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发表于 2013-9-16 07:35 PM |只看该作者
weng@ 发表于 2013-9-16 06:20 PM
不怪得近来都见你搓板面啦,现在还会揸枪吗?


揸枪?什么意思?后天GTA5要去打枪银行了


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发表于 2013-9-16 06:20 PM |只看该作者
№Dante 发表于 2013-9-16 06:06 PM
这游戏刚白金了.里面最坑爹又更耗费时间的奖杯就是骑假面摩托跑555KM  花了5个小时左右才跳这奖杯.其他奖 ...

不怪得近来都见你搓板面啦,现在还会揸枪吗?


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发表于 2013-9-16 06:06 PM |只看该作者
这游戏刚白金了.里面最坑爹又更耗费时间的奖杯就是骑假面摩托跑555KM 花了5个小时左右才跳这奖杯.其他奖杯蛮容易解.

   
   


在这地图绕来绕去,我头快出现很多小鸟了


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发表于 2013-9-8 08:56 AM |只看该作者
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发表于 2013-9-6 07:50 PM |只看该作者
新手来见参


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发表于 2013-6-10 08:32 PM |只看该作者
一些普通提醒...

一、特别提醒关于换形态,用卡等要长按R1,如果只按一下R1,只是可变换形态/卡片等选择。

二、想刷钱的,请优先购买OOO虫联组的手办,效果是30COMBO后COMBO数激增。
当可装备2个后,请优先购买BIRTH的手办,效果是商店点数增加,配合上面OOO虫联组手办效果不错。
但请注意,COMBO中只要被抹一下,COMBO数就中断,但超杀发动后进入最终形态或刚体时除外。

三、对自己操作自信的朋友,可以血红后发动超杀,此时,最终形态常保持,且超杀槽不减,此时COMBO数持续累计。
最终形态的好处,在于各种攻击(普、必杀)威力大,不用担心被打断攻击、吹飞(相当于刚体),但受攻击依然会掉HP。

四、关于90W的DCD激情手办,根据装备后的朋友反应,虽然一直保持最终形态,但存在combo会中断的情况。

五、A级能力卡依角色不同,LV25-lv27(上限等级待验证)可装备。

六、lv35左右可装备3个装备。
要刷combo、点数的请装备birth(C级,效果为点数增加)、流星风暴(A级,效果为combo累计时间延长,便于部分硬直较长动作后接新动作而combo可继续),最后一个,如果你需要防御的,请装备ooo虫联组(B级),如果不要防御,可装备法爷的菲尼克斯(A级)。


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发表于 2013-6-9 11:26 AM |只看该作者
Wizard無線形態(DLC)
目前lv37。

1、普攻lv10左右会有追加。其中,方普第5击时为三角必杀光速斩的方式。

2、三角必杀光速斩是耍combo利器,lv6左右解锁连续输入追加攻击的方式。
    在普攻全部完毕后追加三角也较易形成combo。但最后一击略有硬直。
    顺,光速斩可攻击空中角色,但貌似无法攻击直升机(可能和地形有关)。

3、圈必杀lv6左右移动距离增加。

4、三角+圈lv13左右增加可按键蓄力,蓄力速度较快。

5、lv30解锁必杀硬直取消特性,在一必杀硬直中输入另一必杀可取消前一必杀的硬直。

6、超杀可在动作中改变方向,所以,对boss使用时不要乱摇摇杆。

7、基本以普攻+光速斩展开即可。为避免combo被打断,建议光速斩在对杂兵时不做任何追加输入。对boss时可追加。

ps:关于光速斩的连续输入增加攻击数,节奏方面个人觉得有时不好控制,追加的输入并没起到高combo的效


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