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【TBA】Project RE Fantast Atlus

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发表于 2016-12-22 06:34 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2016-12-22 08:03 PM 编辑

《女神异闻录》开发商 Atlus 成立新工作室「Studio Zero」打造全新奇幻 RPG

  根据外电报导,制作《真・女神转生》和《女神异闻录》系列开发商 Atlus 在公司内部成立了新的工作室「Studio Zero」,并且制作一款全新的奇幻 RPG 游戏,目前已知这款游戏与旗下的《女神异闻录》以及《真・女神转生》毫无关联。

  目前已知 Studio Zero 由桥野桂和平冈直人两人为中心,据悉 Atlus 早就想制作一款与以往不同的类型的 RPG 游戏,就像当年制作《女神转生》一样,创造全新的 RPG。

  桥野桂是《女神异闻录 5》的制作人,而这次公开的美术图则是《女神异闻录 5》的艺术总监副岛成记之手。 而外电也指出《女神异闻录》的制作班底将陆陆续续移籍到 Studio Zero 制作游戏。

  目前本作品的登陆平台不明,更多详细消息将在本周的日本电玩杂志 Fami 通揭露。









ATLUS 神秘新作游戏制作人访谈 更多新情报

  说到ATLUS,立刻印入大家脑海的是否是《真·女神转生》系列与《女神异闻录》系列呢?这些以现代作为舞台背景的游戏为大家带来了真实感、紧张感、沉浸感等,而ATLUS就是能为我们带来这些游戏体验的著名游戏厂商。

  目前ATLUS正预备挑战新的游戏类型领域,与曾经的现代背景不同的是,本次的舞台将被设定在“幻想世界”,这也将成为与“女神”系列完全不同的全新RPG游戏。就让我们一起来了解一下,这款游戏的诞生之路吧。
  日本杂志《Fami通》采访了ATLUS的CEO平冈直人(文中称平冈),讨论了关于为何要开发新作与新作内容等情报。

  据平冈称,在公司的中期计划中原本就有制作全新的IP(知识产权)的使命,但近几年原本该担任此项工作的人一直没有空闲,于是在《女神异闻录5》的开发结束后,将任务交给了桥野。而桥野自身也想要制作一款幻想类RPG游戏,因此现在是绝佳的机会。

  《女神异闻录5》也是一款许多工作人员们一同完成的作品,团队中也不乏新手参与的机会,公司也在培育能在桥野之后,继承《女神异闻录》系列的新人。因此,在这时选择让桥野担任新产品的制作,也是一个不错的时机。

  副岛也是《女神异闻录》系列制作中不可或缺的员工,更是一名创作者。目黑原本在以前的“ATLUS Sound Team”中工作,也参与过许多作品的制作。目前副岛与目黑都将一边继续参与《女神异闻录》系列的工作,一边接受新任务的挑战。

  平冈称,ATLUS以“继承与革新”为目标,也暗示着这款新作“Project Re Fantacy”不会是“完全”的脱离公司,将会是一款具有ATLUS特色的新游戏。

  桥野在采访中也说道,“我们也将像目前为止的作品一样,以在其他地方感受不到的体验、感动为目的,在幻想的世界中将这些东西描绘出来。这便是挑战的价值。”

  “幻想”游戏最大的魅力便在于“能在与现实完全不同的世界中体验另一种人生”。或许有的人会认为这是一种逃避现实的做法,换一个角度来看,可以从“幻想世界”来看现实,我们可以在幻想世界中更加丰富自己的人生,通过游戏角色,感受到在现实世界中未曾得到的体验。其实,这也是一种对自己内心的窥探,我们能在幻想的世界中找到现实中疑问的答案。例如:“这个世界为什么会有纷争”。

  从桥野的访谈来看,本作或许会以“旅途”作为主题。并且游戏将会登陆主机平台。




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发表于 2016-12-23 11:15 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2016-12-27 06:22 PM 编辑

Atlus’ New JRPG Project Re Fantasy Teaser Video
ATLUS 公開新奇幻 RPG 製作陣容《女神異聞錄》製作人以及藝術總監領銜開發


  就在几天前,ATLUS 公开了一款全新的奇幻 RPG 作品的主视觉印象图,同时也表示新作品与《真 ‧ 女神转生》以及《女神异闻录》两款毫无关联。

  游戏开发商 ATLUS 创立了新工作室 Studio Zero,并该工作室的第一款的游戏,制作阵容有《女神异闻录 5》的制作人桥野桂、艺术总监副岛成记以及音乐总监目黑将司。

  从已曝光的美术图来看,一群佣兵在马车上休息,以及骑士们对抗红龙。 不论如何,这些图片确实带来了奇幻世界的氛围。

  ATLUS 表示,不仅要延续创造出来的新游戏,同时也要创立新的 RPG,一切都要从零开始。 目前本作的开发代号为《Project Re Fantasy》,发售平台不明。

  同时在 24 日晚间的直播当中,ATLUS 也公开招募人才的讯息。



http://rpg.jp/

   








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发表于 2017-12-22 10:54 PM |只看该作者
Atlus’ Project Re Fantasy second concept video
Altus RPG 新作“Project Re Fantasy”概念预告片第 2 弹公布


  Atlus 与 Studio Zero 在直播活动中公布了代号为“Project Re Fantasy”的RPG新作的全新概念预告第二弹。

  本段预告中出现了大量的概念原画,同时通过真人短片的形式介绍了一些传统RPG作品中都很常见的兵种职业,而这些出场的人物大都有着性格缺陷,而且对其他人或族群有着不同程度的歧视或矛盾。随后叙述者话锋一转,表达了对一个“人人平等”的美好世界的向往,对改变世界的“英雄”的期待,点出了“fantasy”的主旨。

  本段预告并没有展示太多“Project Re Fantasy”的实际内容,更多地是从概念上做了一些介绍。从官网的信息来看,Studio Zero打出了“这不是《女神异闻录》,也不是《真女神转生》,而是一个新故事的开端”的口号,再加上本作集结了桥野桂、副岛成记、目将黑司这样的铁三角阵容,同时由Studio Zero和Atlus协力制作,本作还是非常值得我们期待的。感兴趣的朋友可以移步本作的官网查看详情。http://rpg.jp/

  在直播中还公布了另外一段预告,短片中出现正在用餐的这位人物按照设定是一名“骑士”,全程他也只说了一句话:“我是一名骑士,我刚刚吃完了一只鸽子(pigeon)。”随后画外音说到:“Pigeon,中世纪。”至于这是否是暗示本次的新作是以中世纪为背景的奇幻RPG,我们就不得而知了。

Atlus has released the second concept video for Project Re Fantasy, its upcoming fantasy RPG from its 2016-established Studio Zero, which is led by Persona 5 director Katsura Hashino.

The first concept video was released in December 2016.

A release window and platform(s) for Project Re Fantasy have yet to be announced.

   


   


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发表于 2018-3-28 04:18 PM |只看该作者
Studio Zero负责人桥野桂采访 将对现有王道进行挑战

  2016年的「女神异闻录5」发售之后,不仅在日本,在欧美以及亚洲地区都获得了巨大的反响。本次日本的招聘网站Creative Village采访了「女神异闻录5」的监督桥野桂,以他在2016年设立了新的工作室Studio Zero以及全新的幻想类RPG为话题进行了采访。

以下,采访要点:

・接触了FC游戏以后自然而然的想从事游戏开发,小时候也是每天回家就沉迷「巫术」与「勇者斗恶龙」;

・「真・女神転生」是入社的契机,这款作品在当时如同对王道作品的反击一般,十分崭新;

・只要是名作,肯定会有某些地方和想象中完全不同,换句话说就是「靠自己想出来的点子更有趣」。Studio Zero决定制作幻想题材作品的原因也有点相似,公司内有非常多喜欢幻想题材的员工,我们就开始研究为什么大家喜欢幻想题材,然后开发出独一无二的幻想题材作品;

・Atlus目前拥有「真・女神転生」与「女神异闻录」这两大支柱,但换个角度来说一直缺少第三个支柱,培养新的系列也是Atlus长年以来的课题。为了对这个课题进行挑战,就成立了Studio Zero;

・Studio Zero的成员很多都说希望能回到开发「凯瑟琳」时的感觉,「凯瑟琳」对于Atlus来说也是相当宝贵的原创IP,在开发的时候一直存在着那种不知道做出来的到底是雷作还是名作的紧张感。不过这种感觉对于游戏开发非常重要,现在准备开发新作的话,也希望所有成员都感受一下那种紧张感的有趣之处;

・王道作品都有固定的制作手法,我们想做的不是沿袭一套路而是对王道进行再次定义。毕竟过去已经有无数的经典作品,如果还是以前的那一套的话不免让玩家产生「不如去玩以前的作品」的想法。我的王道就是对现有王道的反击。

  如果这么解释王道的话,「真・女神転生」与「女神异闻录」系列也是一个路子的作品。虽然Atlus的作品都比较特别,但现在玩的人越来越多也渐渐变成了王道,在开发这款新作的时候我们也会采用过去开发游戏的手法来进行试错。所以游戏发售了以后可能会让人产生「这也算王道?」的质疑,不过我觉得那样也挺好;

・所谓Atlus流的作品就是对于「游戏必须这样才好玩」的价值观,提出「游戏并不一定是那样才好玩」这一想法,「凯瑟琳」也正因为是Atlus才能制作出来的作品。虽然换句话说就是「万年老二」,不过我们依然会用Atlus流去开发新生幻想RPG的。希望能够做出让粉丝们感叹「Atlus原来还能做出这种游戏」的作品。


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