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【RPG】Dark Souls 2 -讨论区

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发表于 2012-12-9 08:27 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-10-30 07:50 AM 编辑



官方网站

Developer(s)开发商: From Software
Publisher(s)出版商: From Software / Namco Bandai Games
Director(s)制作人: Tomohiro Shibuya, Yui Tanimura
Series系列: Souls
Platform(s)平台: PlayStation 3 / Xbox 360 / Microsoft Windows
Release date(s)发售日期: TBA 2014 年内
Genre(s)类型: Action role-playing
Mode(s)人数: Single-player, multiplayer 1人和多人模式

   


   


   




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2#
发表于 2012-12-9 08:28 AM |只看该作者
玩家继续受难!《黑暗之魂2》登陆PC 细节公布

《黑暗之魂2》将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带来玩家想要的生存挑战,该作已经确认PS3/Xbox 360和PC平台。

预告片:
Dark Souls 2 (HD Quality!) - http://cdn.playwire.com/1809/embed/145843.html

  不出意外, FromSoftware妥妥的还是游戏的开发商。游戏将会“继续带给玩家无情的挑战和折磨,保持该系列的特点;同时有更多穷凶极恶的敌人需要战胜。”

  《黑暗之魂2》将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带来玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。想要联机的玩家,也会发现改进过的多人模式将会扭转你的游戏概念。

  FromSoftware的总监Tomohiro Shibuya称,“黑暗之魂新的篇章给我机会使用一些革新的游戏设计,开发全新的剧情,扩展角色与世界互动的方式。我们的目标是就在系列的基础上开发出新颖和挑战的游戏体验,不仅满足系列忠实粉丝,并且吸引到更多新的玩家加入黑暗世界。”

  《黑暗之魂2》已经确认登陆PS3/Xbox 360和PC。


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白金长老

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3#
发表于 2012-12-10 03:35 PM |只看该作者
这游戏真的是非常具有挑战性,非常推荐~
http://www.youbeli.com/dark-soul ... 8pc29-p-338236.html


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发表于 2012-12-10 06:31 PM |只看该作者
制作人更新换代 《黑暗之魂2》将会面向新手

   据最新一期Edge杂志报道,最新宣布的这款《黑暗之魂2》将是本系列游戏首次更换制作人,新晋制作人涩谷智弘和谷村結衣将取代前两作的宮崎秀隆,接手该系列游戏的开发。宮崎秀隆将负责监制。

   Edge表示,“他们对将在《黑暗之魂2》中采用更加新手向的方式,这种做法很合理。但涩谷透露,难易程度完全又玩家所选的角色决定。对核心玩家来说可能算不上好消息。但我们个人认为,如果《黑暗之魂》能像《上古卷轴》一样面向更广泛的玩家群体。虽然具体方式上存在争议,但尝试改变总是正确的。”

   涩谷向Edge透露,他觉得自己是“直肠子,所以制作出来的《黑暗之魂2》也将更加直接,更加容易让玩家理解。”

   《黑暗之魂2》将面向PS3,Xbox 360和PC平台。

   虽然游戏设计师表示游戏更加新手向,但南梦宫万代的公关代表向大家承诺“该系列商标一样的高难度挑战将继续折磨玩家的灵魂。续作将重新设计多人游戏体验,在《黑暗之魂2》中,多人游戏的概念将发生大转变。”

   涩谷在媒体发布会上称:“《黑暗之魂》的续作给了我们创新的机会,无论是从游戏设计,开发,到编剧,它将扩展玩家冒险世界的范围。我们已经采取了必要措施,让《黑暗之魂2》继往开来,在原作基础上得到进化。整个制作团队都努力给《黑暗之魂2》添加新鲜血液,同时还保留富有挑战的游戏操作。我们的目标就是用全新的游戏体验和跌宕起伏的剧情带给玩家惊喜与享受,同时吸引新玩家加入。”


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发表于 2012-12-10 07:15 PM |只看该作者
面具都掩饰不了的忧郁《黑暗之魂2》截图欣赏

在2012 VGA颁奖礼上,我们见到了《黑暗之魂2》(Dark Souls 2)的预告片,下面是截图,话说其中一张像极了某部国产电影的扮相,还记得是哪部电影吗?































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发表于 2012-12-11 05:43 PM |只看该作者
《黑暗之魂2》将会更易理解但绝不会更加简单

   来自FROM公司的游戏总监确认说游戏会更加易于理解,但并不会变得更加简单。新作将在联合总监Tomohiro Shibuya和Yui Tanimura的共同监督下开发完成。Shibuya谈到了游戏的信息传达不够清晰的问题,“我个人是那种比较直接,而不是很细腻的人。《黑暗之魂2》会更加直接,更加易于理解。”

   这或许意味着本作不会再突然出现好多幽灵,让玩家死上个几次才能摸索到伤害它们的办法,但需要玩家的操作更好,反应更快。


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发表于 2012-12-16 06:45 AM |只看该作者
《黑暗之魂2》首曝杂志图

From Software的经典“神难度”作品续作《黑暗之魂2》今日正式公布了全球首家杂志前瞻,来自Edge的扫描图也发布,其中包括一些游戏截图,设定图等,不死骑士将要在炼狱里勇斗恶魔,还要鏖战巨龙。























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发表于 2012-12-19 06:38 PM |只看该作者
《黑暗之魂2》大量新细节揭露 追求照片级画面

  以下花边新闻由监督Hidetaka Miyazaki爆料。

  -《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》的每一个额外个体物品不会当做DLC来出售。

  -Miyazaki是本作的游戏监督人。

  - Miyazaki主要负责负责监督游戏的开发,如有必要,他会重新步入到游戏开发工作中来。

  - Miyazaki认为《黑暗之魂》潜力很大,不想把这个系列束缚在一个很窄的框架内

  - Shibuya将留下尽可能多的负责《黑暗之魂2》的开发工作

  - VGA上的预告不是实际的游戏画面

  - 《黑暗之魂2》享有和《黑暗之魂》同样的世界视角

  - 《黑暗之魂2》的故事并不一定是和1代相联系

  - 《黑暗之魂2》发生在一个不同的时间段

  - 关键在于时间

  - 更换了游戏引擎

  - 开发小组追求超级现实主义(画面)

  - 改进了运动

  - 正考虑让玩家们直接彼此相关联

忧郁风来袭 《黑暗之魂》的关键词是“时间”

  Famitsu采访Hidetaka Miyazaki,后者称VGA《黑暗之魂2》预告片并没展示游戏画面,并称《黑暗之魂2》的游戏世界与之前作品《黑暗之魂》有着一些共同元素,但是游戏背景是不同的时期。如果说《黑暗之魂》像北极,那么《黑暗之魂2》就像南极,两者还是有天壤之别的。《黑暗之魂2》区别与《黑暗之魂》的关键词是“时间”。

  游戏引擎已经更新,使得游戏内容看起来更真实。


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发表于 2012-12-21 07:11 PM |只看该作者
《黑暗之魂2》最新游戏设定图 嗜血怪物等着你

  《黑暗之魂2(Dark Souls 2)》是超人气动作RPG游戏《黑暗之魂》续作,在该作中将会有新的英雄,全新的剧情和一个陌生的新世界,带给玩家想要的生存挑战。在充满绝望和毁灭的世界中,嗜血的怪物和凶残的Boss等着你,只有坚强的意志才能活下去赢得荣誉。今天,《黑暗之魂2》官网公布了一批最新的游戏设定图,一起来看看吧。

























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发表于 2012-12-21 07:34 PM |只看该作者
这游戏很难玩


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