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【Wii U】Monster Hunter 3G Tri Ultimate

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发表于 2013-3-3 09:03 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2013-3-20 07:13 AM 编辑





Monster Hunter 3 Ultimate
モンスターハンター3アルティメート
モンスターハンター3(トライ)G

制作公司:Capcom
语言版本:日文、英文
发行公司:Capcom
官方主页:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/
游戏平台:3DS Wii U
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:North America - 19th March, 2013
Europe - 22nd March, 2013
Australia - 23rd March, 2013


  《怪物猎人3:终极》是《怪物猎人3G》的高解析度强化移植版,画面配合同步推出的Wii U 新主机硬体规格提升至Full HD1080p 高解析度,可与N3DS 版共用存档游玩与面对面连线同乐,还可以透过网际网路连线进行合作狩猎(限Wii U版),完整收录N3DS 版后续释出的所有下载任务。
  游戏配合同日推出的全新主机Wii U 大幅提升的硬体规格,将画面提升至1080p 的高解析度,以高解析度绘图细致呈现,选单与文字全面高解析度化,并首度支援LCPM 5.1 声道环绕音效。

   


   


   


   




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发表于 2013-3-3 09:04 AM |只看该作者
早期的新闻

《怪物猎人3:终极》新图公布 雷电双足龙登场

  今日,卡普空又公布了《怪物猎人3:终极(Monster Hunter 3: Ultimate)》的另外一个终极怪物——Zinogre。据悉这个终极怪物Zinogre是一头长着毒牙的双足飞龙,并具有雷电属性,而且还拥有许多疯狂的大技能,比如说旋转跳跃和后空翻等。而且Zinogre能进行充电,从而大幅提升自己的攻击力,只是当充电时Zinogre会将会暴露自己的弱点。

  《怪物猎人3:终极》将在3月份与北美及欧洲首发,登陆Wii U以及3DS。

  最新截图:









来自:http://www.capcom-unity.com/dubi ... -3-ultimate-zinogre


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发表于 2013-3-3 09:04 AM |只看该作者
《怪物猎人3:终极》双足飞龙回归,截图鉴赏

怪物猎人系列的玩家对于Plesioth这个名字一定不陌生吧,它就是该系列作品当中霸气威武的双足飞龙。
  据悉,此次卡普空(Capcom)将会让这头巨龙回归《怪物猎人3:终极》,相信这对于广大粉丝来说无疑是个好消息,并且,官方还先行公布了一批华丽的截图,都是关于Plesioth这头双足飞龙的“写真集”哦。

  《怪物猎人3:终极》将会在2013年3月份在美国及欧洲首发,具体时间尚不明确,不过大家可以先来欣赏一下这批截图,很赞:



















来自:http://www.capcom-unity.com/dubi ... 3-ultimate-plesioth


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发表于 2013-3-3 09:05 AM |只看该作者
《怪物猎人3:终极》巨锤细节

   《怪物猎人3:终极》很可能将成为这一火爆动作RPG系列的最佳版本,但就像系列中的其他作品一样,它不会对新玩家很友善。如果你之前还没有玩过《怪物猎人》,那么赶紧来学习一下怎么使用锤子吧。

   在卡普空社区的一张帖子里,巨锤的细节被描述出来了。这是一种迟钝的近战武器,并且无法格挡——但它能够造成效果伤害,使得玩家有足够的时间跑开,躲避敌人的攻击。

   作为特效中的一种,你无法使用巨锤砸掉怪物的尾巴,但你可以用大锤打脸,让怪物昏迷。大锤攻击可以蓄力触发不同的动作,比如范围伤害。

   《怪物猎人3终极》将在3月底登陆3DS和WiiU。























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发表于 2013-3-3 09:08 AM |只看该作者
《怪物猎人3:终极》最新设定图 黑角龙登场

  近日,《怪物猎人3:终极》官网放出了最新的设定图,此次出场的怪物是黑角龙。黑角龙被归类于飞行龙类,而下图显示的是一只雌性黑角龙,因为它在交配季节会为了准备而变黑。也因此,黑角龙会因为护幼而变得更凶狠、灵敏,而且行动难以预测,这使得它比普通的角龙更加致命。

  《怪物猎人3:终极》将于3月份登陆WiiU和3DS,敬请期待!

















来自:http://www.capcom-unity.com/mons ... imate-black-diablos


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发表于 2013-3-3 09:09 AM |只看该作者
《怪物猎人3G:终极》新截图 屠龙获华丽武器

卡普空近日放出了《怪物猎人3G:终极》最新截图,从中我们可以一窥游戏里的战斗场面、UI界面以及游戏里各种华丽的盔甲装备。此外,《怪物猎人3G:终极》的3DS版和WiiU版均将于2013年3月19日发售,目前封面样式也已释出。顺带说下欧版是3月22日,比美版晚几天。









































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发表于 2013-3-3 09:12 AM |只看该作者
《怪物猎人3:终极》新怪物截图

  Capcom近日由放出了一批有关其名下大作《怪物猎人3》的新截图,此批截图主要是向我们展示了游戏里的新怪物Nibelsnarf——一种体形庞大的沙虫怪!

  据悉,Nibelsnarf喜欢从沙漠地底突然发动袭击,更擅长利用自己的“大嘴”吞下大量沙石然后对准敌人瞬间喷射出去,可谓颇具威胁,作为反击,玩家需要灵活使用音爆炸弹和圆桶炸弹尝试从多方面削弱其的战斗力。

  《怪物猎人3》预计在今年3月独占登陆Wii U。

The monsters of Monster Hunter 3 Ultimate: Nibelsnarf











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发表于 2013-3-3 09:14 AM |只看该作者
《怪物猎人3G 高清版》迎来机能更新,支持语音聊天、USB键盘,以及用ZL/ZR键控制视角

CAPCOM于今日公布,Wii U版《怪物猎人3G 高清版》的机能更新升级将于明天(2月19日)开始实施。


本次更新后,游戏将支持语音聊天、USB键盘,并可以使用Wii U Game Pad的ZL / ZR键来操控视角。


针对猎人们对语音聊天等的热切要求、
我们决定于明天(2月19日)
进行Wii U版《怪物猎人3G 高清版》的更新升级。

机能更新后更加舒适愉快的猎人生活!(2月19日实施)
※联网状态下,启动本游戏时将自动进行下载更新。


官方网站
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/HD/


(1)支持语音聊天!
使用Wii U GamePad上的**即可语音聊天。也可用Wii U GamePad外接耳机或耳麦。还支持使用Wii U本体的USB端口连接Wii U**。

(2)支持使用USB对应的键盘!
支持连接USB对应的键盘来进行文字输入。

(3)可以使用ZL / ZR键来操控视角!
使用Wii U GamePad的ZL/ZR键可以操控视角。
这种操作手感类似3DS/LL专用扩张摇杆。


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发表于 2013-3-3 09:14 AM |只看该作者
《怪物猎人》神作之精髓解析 好游戏不该错过

  卡普空的《怪物猎人Tri》服务器会在4月关闭,但是在3月19日发售的Wii U和3DS平台上的《怪物猎人3:终极版》将会让这个系列继续活跃下去。作为一名从游戏诞生之日起就开始狩猎飞龙和其他怪物的老猎人,我现在来告诉你们为什么一定要体验一下这款游戏。

  怪物

  毫无疑问,在《怪物猎人》当中,怪物才是主角。从长有翅膀,口吐烈焰的飞龙到体型巨大的哺乳动物,游戏世界中的怪物都相当危险,但是也都非常美丽。雄火龙那深红色的鳞片让它成为了这个系列最具代表性的生物。巧妙而细致的设计让每个怪物都相当独特,并且每个怪物的设计都让玩家可以一眼便将其认出。

  玩家们并不需要看到恐暴龙才知道它已经进入了战场——它的吼叫声就已经说明了一切,而它那独一无二的,让你身临其境的主题音乐的具有这样的效果。哪怕是最为强大的猎人在丝瓜龙(一个更有爱的昵称)进入地图的时候惊得一颤。



  尽管不像外表和声音那样明显,怪物的习性也是设计出彩的一部分。像大猫一样的冰牙龙就和灯鱼龙的表现完全不同。冰牙龙非常迅速,会在地上不规则地乱跳,就像是在追一个想象中的毛线球一样,而在攻击潜在的食物(就是玩家你)的时候也很有玩弄的色彩。对于灯鱼龙来说,尽管在路上的时候不像一般的鱼那样完全没有威胁,但是其敏捷性也是降低了不少。它会想要使用头顶那个须子上面致盲的闪光来眩晕敌人,在防守的时候,也会从身上冒出刺来麻痹对手。

  在面对峯山龙这样的古龙的时候,《怪物猎人》的玩法又发生了巨大的改变。峯山龙并不简单地只是在战场上出现的另一个难缠的怪物,狩猎峯山龙的任务会长达30分钟。战斗最初的时候,猎人驾驶着一艘砂舟,可以使用上面所有的武器,伤害到一定程度之后,战斗便转换成为了更加传统的和如山般庞大的巨龙缠斗的形式,玩家可以击退或者猎杀这头巨兽。



  每种怪物都会带来新的体验,并且也是下一个你一定得体验一下这款游戏的复杂原因之一。

  装备

  怪物的作用并不仅仅是用来制造精彩的战斗以及展示漂亮的外观;它们还可以用来制作装备——这装备可不仅仅是好看用的。《怪物猎人》中最让人满意的部分就是在杀死了足够多的怪物之后,你就可以制作防具和武器。被击倒的怪物能够提供各种各样的素材,比如说角,牙,或者爪之类的,而这些素材可以用来制作装备。

  斩击斧上面的那些角?没错,它们就是三场战斗之前海龙用来把你戳得四处乱逃的那种角。现在你可以使用它们——以及上面的雷属性——来更加有效地放到更大更致命的怪物。

  对防具和武器来说没有平淡的设计:大多数的防具和武器都能够显示出它们的来源,但是绝对不是很庸俗的那种展示:冰牙龙套中的头部防具上面有两根利齿垂下到你角色的脸庞位置。毒怪龙套所散发出的那种恐怖的气息和打造它所用的生物是一样的,呈现出这个洞中怪物身上的那种独特的巴洛克式氛围。它的那对令人不安的魔爪在疯狂地袭击你角色身体的时候真是名符其实地厉害。

  防具并不总是和怪物的样子一样,但是每件防具都有自己的特点——就算是那不太让人容易明白的粉速龙面具,看起来不错的漆黑军刀,以及完全不搭配的地狱猎手夹克也是一样。将龙的脑袋当成头盔带上很奇怪,而用被恰当地命名为怪鸟颚的武器当做锤子也很诡异。但是,用一个死去怪物的下巴猛砸另一头巨大的怪物——这个怪物会发出要死的飞龙的叫声——确实也是这个系列的一大诡异看点。

  合作模式

  和一群朋友一起狩猎时能够体验《怪物猎人》真正乐趣的唯一方法。说真的——想要一个人狩猎任何一头大型怪物的话,你要面临的将是很严酷,但也很短暂的战斗。要想打倒光靠走路就能干翻猎人的巨大怪物,需要的是很好的战术和完美的团队配合。在战斗前仔细筹备也有许多的乐趣:要了解队伍中有谁带有群疗的药水,谁有陷阱,大家都使用的是什么武器等等,还是要花上一些时间的。

  由于每种药水的携带数量是有上限的——还不用说取得制作这些药水所需要的素材所用的时间——和同伴一起使用了同一种药水可是非常糟糕的事情。交流是十分重要的。同样的状况也适用于放置陷阱的时候。没什么比放下两个陷阱,却眼睁睁看到怪物在落入一个陷阱之后受到太多伤害而逃走换区更糟糕的事情了,这让捕获怪物的任务更加困难。

  武器的类型也非常重要。每种怪物都有自己的弱点,而所有人都带着水属性的武器去狩猎火龙就是一个非常好的主意。但是,如果所有人都拿大剑的话,或许会让断尾更容易(怪物可破坏部分可以收集到素材,并且里面的素材和掉率都可能不同),但是会让断牙,破角以及所有需要打击伤害而不是斩击伤害的工作变得更加困难。

  选择正确的武器就非常重要了,而这正是游戏中的策略部分。不同的武器会通过不同的方法造成伤害,并且也会附带有不同的技能和状态让你可以在战斗中使用。一切武器会让你的猎人能够格挡所有的伤害,而另一些则能带来更高的敏捷度。

  尽管乍看之下这一切都很复杂,但是事先详细地策划狩猎,协调职务,规划策略从长远来讲是很有益处的。不想让团队失望的这种担忧让每次战斗都充满了刺激。要成为狩猎高手的话,需要许多的时间和投入,但是线上的玩家通常都很友好,愿意去帮助新手。在狩猎成功之后很难想要离开这游戏的世界;玩家会想要留下来去创造出最终极的强大猎人。

  你觉得《怪物猎人》系列哪里最好?你为什么还没有尝试一下?如果想要获得一些任务的话,就敢在《怪物猎人Tri》关服之前留下你的猎人名字吧!


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发表于 2013-3-3 09:18 AM |只看该作者
《怪物猎人3:终极》熊怪截图 身重体硬难推倒

  卡普空《怪物猎人3:终极》公布了最新截图,截图展示了玩家操控的角色和一头看上去像熊一样的怪物进行激烈的战斗。这个怪物的形象可能与你期望的有所出入。

  《怪物猎人3》任天堂Wii游戏机上的一款大作,提供玩家大量的生物去战斗,一个伟大的多人游戏模式,还有许多工艺、冒险元素。

  《怪物猎人3:终极》游戏非常有趣,像先前的《怪物猎人》系列作,角色的速度和体重也加入战斗系统。

  我对Wii版《怪物猎人》最大的牢骚是图像。显然,一个非高清系统有缺陷,像这样低的分辨率和模糊的纹理会影响玩家的游戏体验。实际上,人物模型和游戏世界都被建模的很好,但Wii的分辨率限制真的伤害了游戏的整体视觉吸引力。值得庆幸的是这个问题在Wii版《怪物猎人3:终极》中被纠正。

  游戏预定于2013年3月登陆任天堂Wii U和任天堂3ds。











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