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【ACT】Prototype 2

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发表于 2012-2-12 06:30 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-8-27 06:53 AM 编辑

虐杀原形2
Prototype 2



制作公司:Radical Ent
语言版本:英文
发行公司:Activision
官方主页:http://www.prototypegame.com/
游戏平台:PC,X360,PS3
游戏类型:动作游戏ACT
发售日期:2012-7-24

游戏剧情:
预告片揭示《虐杀原形2》将会在2012年面市,你将面对新的目标——杀死你的制作者!新作中主角将不再是1代的Alex,而是新角色James Hellen,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者。但A哥还是会在第二部中出现!“当我从大洋彼岸的战火中归来时,我失去了,一切。我一路厮杀,进入了危险地带的心脏地带。杀死了数以百计的变异人。但真正的原因是,我是去送死的。但有人有其他的计划,我发现了真相。我是军士 詹姆士-希勒。并且我会摧毁Alex Mercer(一代男主角)。”

Minimum System Requirements
* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo @ 2.66 GHz or similar AMD
* RAM: 2 GB
* HDD: 10 GB free disk space
* Graphics: 512 MB Graphics Memory
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9

Recommended System Requirements
* OS: Windows XP, Vista or Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo @ 3.0 GHz or similar AMD
* RAM: 3 GB
* HDD: 10 GB free disk space
* Graphics: 1 GB Graphics Memory
* Sound Card: DirectX 9 Compatible
* DirectX: Version 9

Supported Graphics Cards:
Minimum – nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900
Recommended – GeForce GT 440 or Radeon HD 3800 series
以上是非官方网站公布!

  最低配置:

  操作系统:Windows XP/Vista/7
  CPU:Intel Core 2 Duo 2.6GHz或AMD Phenom X3 8750
  内存:2GB
  显卡:Nvidia Geforece 8800GT系列 512MB RAM 或 ATI Radeon HD 4850 512MB RAM

  推荐配置:

  操作系统:Windows 7
  CPU:Intel Core 2 Quad 2.7GHz 或更好,AMD Phenom II X4 3GHz 或更好
  内存:4GB
  显卡:Nvidia Geforce GTX 460 1GB RAM,ATI Radeon HD 5850 1GB RAM 或更好

  其他基本需求:

  DirectX Version:9.0C或更好
  硬盘空间:10GB
  声卡:任何兼容DirectX 9的设备
  输入设备:键盘,鼠标,Xbox360手柄

   




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发表于 2012-2-12 06:40 AM |只看该作者
《虐杀原形2》光头主角圣诞海报公布
  动视日前公布的神秘光头其实就是《虐杀原形2》,今日他们又利用光头做了个圣诞海报,祝愿玩家圣诞快乐。海报中有个“粗放型”淘气列表,James Heller追杀的黑名单“Alex Mercer”,他们是在嘲笑James Heller还未把上代原形消灭么?






VGA最火爆新作《虐杀原形2》背景解密
  在去年末的VGA2010游戏大会中公布了众多来年的新作品,其中关注最火爆的莫属《虐杀原形2(Prototype 2)》,但遗憾的是自公布后消息最少的也是《虐杀原形2》,这使得我们对该作的背景以及各种系统都不是很明白。

  预告片也许隐含了不少的情报,令大家遗憾的是擅长解析的IGN和GT都没有及时对该预告片进行解析,也许都在忙2010年末的年度总结吧。现在另一家游戏媒体CVG就其预告片中展示的内容进行了剖析,《虐杀原形2》到底还有哪些我们未知的情报?让我们一起来看看吧,首先来回顾一下预告片:
   


 正如你所看到的,我们回到了纽约,一个十分漂亮的被黑光侵蚀的都市。这些生物充斥在各个建筑和街道,一片满目疮痍的场景。

  预告片末尾你可以看到许多实机游戏动作,大量的坦克飞溅,生物触手的攻击等。但请等一下,这看上不像是Alex Mercer。



  这次我们将不再操控Alex Mercer(或者说是他的克隆体),我们将随James Heller展开征战。

  听上去Heller在远洋征战之后重回了纽约,来找寻侵蚀体毁灭大地的破坏性作用。

  随后Heller重新讲述了他是如何在这个都市的Red Zone中心征战“除去上百个他们”-根据猜测,这里的“他们”应该是被侵蚀的公民。

  所以,Heller回到了家,对侵蚀体完全一无所知,他的家人已经成了牺牲品。随之疯狂地展开复仇,恨不得了结自己。

“但有人另有计划”Heller继续说道。然后Alex Mercer突然闪现。

  画面转向Heller,他被植入了侵蚀体,获得了强大的能力。

  随后Heller说道“之后,我发现了事实的真相”。我们不清楚这是否是与1代里Alex Mercer映射其他个体的以及一样,或者是出自Alex Mercer的创造。

  不过,看来Heller已经意识到Alex Mercer与侵蚀着的关系。

  之后正是Heller与Mercer之间的大战-续作也出现了一些提示,像是“消灭一个野兽你必须成为其中之一”以及“消灭你的创造者”。

  从Heller的能力来看,我们还未发现来自Mercer在初代里的特别能力。

  另外,Heller的军事化装甲将是续作里新主角的新的风格,但还不清楚实际游戏的效果。

  这就是预告片所展示的所有东西,看上去还有很多有待揭晓的内容,但我们只能耐心等待官方的新消息。


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发表于 2012-2-12 06:40 AM |只看该作者
回复 1# kirassss


    看了requirement~~
我需要换电脑了@@


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发表于 2012-2-12 06:43 AM |只看该作者
回复 3# 熊kor


    目前只是玩家预测的requirement。如果以上真的话那么就真的要换了。因为minimum的CPU要求很高了。(和我一样2.66GHz)但是显示卡512MB这比较奇怪了。


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发表于 2012-2-12 06:46 AM |只看该作者
回复 4# kirassss


    我的laptop玩prototype 1 的时候调到最低的 分辨率
还是一样会delay 一下下@@


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发表于 2012-2-12 06:50 AM |只看该作者
《虐杀原形2》详细情报将揭晓 EGM杂志封面亮相
  游戏杂志EGM日前公布了最新一期封面《虐杀原形2》,将独家公布该作的首批详细细节。设计指导Matt Armstrong表示续作将会讲述一场James Heller是如何击败前作主角Alex Mercer的史诗故事。

  同时EGM还将与《生化奇兵》首席设计师Ken Levine共同探讨有关《生化奇兵》的方方面面,还有系列新作《生化奇兵:无限》。Ken Levine表示:“对制作《生化奇兵》游戏来说,最重要的是创新,所以新作我们将确保它与原作有完全不同的游戏元素和设定。”

  另外,EGM还将包括即将发售的MMO游戏,例如《Rift》,《Guild Wars 2》,《APB》,这些欲与《魔兽世界》分羹的游戏大作的详细前瞻。

  EGM最新一期将在3月15日发售,届时封面故事《虐杀原形2》的独家前瞻将成为最大的亮点,敬请关注


《虐杀原形2》首批细节放出 退伍军人新主角
  2011年早些EMG放出了最新的杂志封面,现在最新一期Xbox英国官方杂志公布了《虐杀原形2》的首批细节。

  动视发行的这款新作仍然发生在充满突变体的纽约,玩家将扮演新主角士官James Heller,一位失去家庭的退伍军人。前作主角Alex Mercer将成为续作里你的敌人。

  Heller是比他的主要对手更冷静的角色,他足智多谋,同时也是战斗专家。

  游戏大体设定与前作相同,例如大型城市场景,突变体力量和大爆炸,同时还借鉴了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,游戏场景会比前作包含更多的互动性。

  Xbox英国官方杂志表示续作将更加平衡,你会感觉你正是那个最强大,最聪明的角色。

  最新一期Xbox英国官方杂志将在3月10日发售。

   


《虐杀原形2》主角造型首曝 最新细节揭晓
  EGM数字杂志日前公布了《虐杀原形2》的全新游戏截图和游戏细节:

·Free Radical表示游戏将更加结构化(线性)

·根据侵入级别,纽约被分成3个区域(绿,黄,红)

·强力肌肉技能取消,延伸卷曲技能替代

·支线任务将与主线任务相关联,替代之前毫不相关的大量支线任务

·能量储藏设定取消。续作可在地下巢穴吸收能量,从敌人身上升级

·有限定数量的用来升级的插槽

·可解体敌人与车辆

·James Heller拥有声纳定位的能力来找到人和物体




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发表于 2012-2-12 06:50 AM |只看该作者
《虐杀原形2》神秘包装袋 机密文件展示











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发表于 2012-2-12 06:51 AM |只看该作者
回复 5# 熊kor


    Laptop我就没话说。本人不推荐laptop为游戏方面。


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发表于 2012-2-12 06:54 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2012-2-12 06:56 AM 编辑

《虐杀原形2》另立新英雄背后的原因
  在不久前游侠网曾报道过了一个《虐杀原形2》pre-alpha版的开发日记,其中就大概提到了为何将Alex设为敌人。在众多Alex粉丝这一良好基础下,开发商为却要另立新英雄这一历来游戏都很少见的举动,到底为何,今天为大家带来《虐杀原形2》制作人Rosman的阐述这背后的原因。

  Alex不适合打造超级英雄

  首先,从《虐杀原形》的走火,开发商开始想打造一个“超级英雄”的系列英雄,从这点上说Alex不是“科班”出身,不合适,所以准备尽早换掉。

  制作人表示Alex没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?

  James Heller有超级英雄的底子

  资历:James Heller是一个战争老兵,他在黑光病毒事件中失去了他的家人们,他受过精良的训练,具备充分的自信,做好了拥抱新能力的准备。

  目标:非常明确,就是杀掉Alex Mercer。



  在《虐杀原形2》中Alex已经变成了一个不折不扣的大魔王,在开场中我们看到了Alex对James注射了黑光病毒,让剧情的安排也很合理。

  对于Alex在《虐杀原形》中的重要地位,Rosman给与了否定的答复,称原作的核心在“病毒”,而非“个人”。《虐杀原型》想表现的是那种被感染的群体所展现的情景,那种恐怖、绝望的世界,并非要打造一个“个人”这么局限的题材。


  Rosman还表示他们并不愿意将系列局限在某个角色或地点上,这会影响到该系列的自由发展,“以后也许会体验到一个丛林背景的射击游戏,或者扮演被感染的小女孩的生存恐怖游戏。”(你是打算抢死亡岛的饭碗吗)



Alex为何成为敌人?《虐杀原形2》最新细节
 Radical今日发布了《虐杀原型2》的初版视频开发日记,团队阐述了为何Alex Mercer成为了敌人,还有来自pre-alpha版本的游戏影像。

   

  《虐杀原型2》,自从玩家已经在初代消耗了大量功夫来打造Alex Mercer和他的超能力,已经无可提升的空间了,所以团队做出了这样的决定。因为他实在非常强大,为了仍然将其纳入续作,团队迸发创意将其纳入了敌人的一方。

  “我们决定将其制作成敌人,不过也是很有趣的敌人,”首席设计师John Howard说道。“随后创建了一个新主角,这时你拥有了两大有趣的角色。”

  游戏里,你将扮演James Heller,一位在爆发潮失去其家庭的人。Alex Mercer,是释放这场爆发潮的原因。同样也影响了James Heller,一连串的事件和James Heller VS Alex Mercer的对决将登场。

  “你对他已经怒火攻心,但同时你也感到惊慌,你会想打败这个家伙需要付出何种代价,”设计指导Matt Armstrong说道。

  Radical将故事描述为David对战Goliath对战达斯维达,这也让你的游戏目标非常清晰-你必须杀掉你的制造者。

  《虐杀原型2》将在2012年登陆PC,Xbox360,PS3。


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发表于 2012-2-12 06:54 AM |只看该作者
回复 8# kirassss


    没办法~现在还在读书~
需要用到laptop@@
等读完书~直接自己组装一个PC来完~
今年有好多好游戏啊~
Resident evil 6
还有一大堆~~~


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