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【RPG】Risen 2: Dark Waters

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发表于 2011-12-8 06:34 AM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2012-9-4 07:24 AM 编辑

崛起2:黑暗水域
Risen 2: Dark Waters



    主機平台:PC單機遊戲
    遊戲類型:角色扮演
    發售日期:2012-4-24
    遊戲售價:不明
    遊戲人數:不明
    作品分級:ESRB M
    製作廠商:Piranha Bytes
    發行廠商:Deep Silver
    官方網站:http://www.risen2.com/

  德國 Deep Silver 發行、Piranha Bytes 研發的角色扮演遊戲《異世界》續作《異世界 2:黑水(Risen 2: Dark Waters)》首度公開了遊戲 CG 宣傳影片,採用了海賊主題風格,玩家將扮演打倒潛伏在海中、巨大怪物的英雄。

  《異世界 2:黑水》中,玩家為了打倒海底的神祕生物,不僅將學習創造武器,還得學習海盜風格、不見得光彩的技能。

 遊戲中將有日夜動態的變化,隨著日夜的不同,遊戲中的怪物與 NPC 也會有所改變;遊戲也設定複數的島嶼供玩家來冒險,而玩家所作的選擇,將會影響遊戲的結果。

Minimum requirements:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2)
CPU: dual core with 2.1 GHz
Memory: 2 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 3870 or NVidia GeForce 8800 GTX (512 MB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required

Recommended:

Operating system: Windows XP (with Servicepack 2), Vista (with Servicepack 1) or Windows 7
CPU: dual core with 3 GHz
Memory: 4 GB system RAM
Disk space: 5.5 GB
Graphics adapter: AMD Radeon 4890 or NVidia GeForce GTX260 (1 GB VRAM)
DirectX: version 9.1c
Internet: connection for online activation required(正版)

   










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发表于 2012-1-2 06:10 AM |只看该作者
RPG《崛起2:黑暗水域》开发日志视频放出
   

  在《崛起2:黑暗水域》这款以海洋为背景的游戏中,你将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿。下面是该作的开发日志视频。

  《崛起2:黑暗水域》预计于2012年4月24日登陆PC、XBOX360和PS3平台。

Risen新作《崛起2:黑暗水域》将于明年发售
  据称该作将为玩家提供互动性极高的游戏环境并充分体现昼夜转换对游戏各方面的影响,营造迄今为止最令人身临其境的RPG虚拟世界。

  在《崛起2:黑暗水域》中,你将再次扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉” 。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。你会碰到熟悉的面孔,例如Carlos,Gregorius Steelbeard等。

《崛起2:黑暗水域》世界太大也是一种痛苦!
   

  “我们想出海,在海上创造一个带有异国风情和热带风貌的海盗游戏。”Piranha Bytes的Björn Pankratz提及让很多人都觉得奇怪的航海建议。

  这位《崛起2:黑暗水域》的设计师解释道,玩家在游戏开始的时候,会在一座布满怪物的小岛上,做着一般性的教学任务。完成教学之后,玩家才会移到一个比较大,有两处聚居地的岛屿。再之后,游戏的世界观才会真正开启。

  “游戏设计上,我们再次遇到同样的困难,一直挣扎在游戏世界的大小之间。一方面、你要把游戏世界做得够大,让玩家对‘需要船只来航行’这一点感到合理,另一方面、如果把世界架构营造的太大,玩家很容易会感到枯燥烦闷。”

  “我们利用岛与岛之间的联系,设置了一些故事架构。一开始,玩家会被告知他必须要前往A岛和B岛——然后,当玩家得到自己的船只是,你便可以随意造访C、D、E、F岛。”

  Piranha Bytes首次启用了地表引擎,事关游戏世界过于庞大,完全采用手动绘制只会减慢进度——而后期制作阶段如果也以手动调整的话,设计师便会相当痛苦。


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发表于 2012-1-2 06:19 AM |只看该作者
《崛起2:黑暗水域》将无Mod工具
  Deep Silver今日公布了《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》的最新截图,同时宣布游戏没有Mod工具,有DLC发售。该作预计将在明年登陆PC,Xbox360,PS3平台。

GC11:新大作《崛起2:黑暗水域》最新截图
  谁说RPG大作都在BioWare和Bethesda手里?Deep Silver不服气,他们在科隆展公布了《崛起》续作《崛起2:黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》的最新截图,向玩家展示了其强大的细节刻画和游戏氛围营造。

  该作预计将在明年登陆PC,Xbox360,PS3平台。





想要更多请游览IGN Risen 2: Dark Waters


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发表于 2012-1-2 06:21 AM |只看该作者
角色扮演作《崛起2:黑暗水域》最新预告片发布
   


《崛起2》会把各平台推至极限 明损《狂怒》!-来自游侠玩家批评
  在一次外国网站的访谈中,《崛起2:黑暗水域》的品牌经理Oberlerchner指出,基于不同平台(PC、PS3、Xbox 360)的科技鸿沟,开发商应该分别以各个平台的极限体验为标准来开发游戏。

  Oberlerchner说:“有些工作室明言他们会统一所有平台的游戏品质,这不就是说他们会以最弱的平台(Xbox 360)为标准,而PC和PS3玩家则必须接受同样的烂到渣画质。”

  “几个星期前,不就有个PC版本的游戏(暗指《狂怒》)……算啦!我不想提及太多细节,不过我们的决定是在PC平台上,给予玩家真正的高分辨率。没道理在造出高分辨率游戏之后,为了主机版本却把游戏画质搞得模糊不清,然后再把赝品放回PC平台上吧——你说是不是,这不是违背逻辑吗?(已经明损《狂怒》了)”

  他继后补充道,“我们想尽可能把各个平台推至极限——譬如说PS3的抗齿轮比较好,但以额外记忆体作比较的话,则是Xbox 360比较多,因为PS3没有直接记忆——所以每个平台的版本都不同,但它们依然是同一个游戏,有相同的特色。”

  《崛起2:黑暗水域》预计将于2012年在PC、PS3和Xbox 360三大平台上发布。


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发表于 2012-2-10 06:53 AM |只看该作者
《崛起2:黑暗水域》最新一组截图今日放出
  《崛起2:黑暗水域》相对于《崛起》将会含有很多新的核心元素,比如玩家现在可以使用火枪了。另外,由于玩家扮演的角色是海盗,所以可以学习一种新的技能——“下流手段”。这些技能可以为玩家在战斗中起到很有趣的作用。

  本作将在2012年4月24日登陆北美,4月27日登陆欧洲的PC,Xbox360和PS3平台。







《崛起2:黑暗水域》PC配置需求公布 毫无压力!
  Deep Silver今日公布了《崛起2:黑暗水域》的PC版配置需求:

  最低配置:

  系统:Windows XP sp2
  CPU:Dual Core 2.1 GHz
  内存:2GB
  硬盘:5.5GB可用空间
  显卡:显存512MB Radeon 3870/GeForce 8800 GTX
  网络:需网络连接

  推荐配置:

  系统:Windows XP sp3/Windows Vista/Windows 7
  CPU:双核3GHz
  内存:4GB
  硬盘:5.5GB可用空间
  显卡:显存1024MB Radeon 4890/GeForce GTX 260
  网络:需网络连接

  《崛起2:黑暗水域》将在2012年4月24日登陆北美,4月27日登陆欧洲的PC,Xbox360和PS3平台。


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发表于 2012-3-7 12:32 PM |只看该作者
奇幻探索类RPG《崛起2:黑暗水域》BETA剧透

  2012年2月23日,许多业内人士受邀观赏了《崛起2:黑暗水域》的游戏beta演示。《崛起2:黑暗水域》是一款正在研发中的奇幻探索类RPG。2代玩家可以驾船航行至世界各地,7大洋都为你敞开。为了宝藏财富与名誉而不断的探索,这就是玩家自己的海盗生涯。

  海盗这一主题是很多游戏未曾涉足的。《黑湾海盗》这一款比较失败的作品,咱们基本可以忽略了。躺在甲板上,手握朗姆酒,海风徐徐,手下们航帆的吆喝声、海鸥的叫声不绝于耳,这就是海盗生涯。

  《崛起2:黑暗水域》就是这么一款令人心旷神怡的作品。它是由德国的Piranha Bytes公司开发的。游戏与《神鬼寓言》有诸多相似之处,也是一款第三人称RPG。即时的战斗方式,极为广阔的探索区域,丰富的珍贵宝藏,还有各地迥然不同的NPC们。

  这次,游戏的主角由于对现状的不满足,变成了一个成天酗酒的醉鬼。他听说有一把威力无穷、曾经战胜了泰坦巨神的神器回到了世上。他唯一能找到这把武器的方法就是,召集一帮海盗下海去。


  开始,主角位于风景宜人的Ticaragua岛上。在这儿,一艘即将缔造传奇的海盗船即将起航。不过,这可是RPG啊,不可能随随便便的就请到一帮愿意跟你出生入死的下手们。所以,起先,主角为了募集同伴,四处奔波寻找船员,可以选择帮助某人,也许那人良心发现就能跟你上船了。在这个环节,你可以随意的挑选自己的船员,希望哪些人上船就去帮助他们,不希望哪些人就不要去帮他们。所以,等到玩家们出航时,大家的船员都是互不相同的人员组合。

  船员们个个性格鲜明,有失意的裁缝,有糊涂的醉汉,还有一个天天在港口守着看海怪的观察员。

  虽然游戏的演示部分只是在一小块水域游览,但是还是发现了很多非常有意思的任务。其中充斥着滑稽的海盗风情,那种海盗特有的口音也独具匠心。还记得电影《加勒比海盗》中的标准对话吗?“Aye!”之类的词语不绝于耳。


  在游戏的第二部分,玩家置身于绿色丛林。在这儿,主角就不得不忙于应付各种各样的怪物了。任务艰难、耗时颇久,机关陷阱巧夺天工。说道丛林,必须赞叹一下《崛起2》对于环境效果的处理可谓逼真至极。虽然,游戏制作组一再强调这些环境搭建、贴图等都只是半成品,但是这变化无常的天气、烈日照耀下的生物、以及那美丽的远景,真是无法想象制作完成之后,《崛起2》能有多美。

  游戏中,某关要求玩家进入某座神庙,但是却由一群当地的部落人把守着。该任务的提示为“无论如何也要到达xxx”,说白了就是要玩家干掉一切挡路的家伙。这时,在与部落守卫的对话过程中,如果谨慎的选择对话选项,他就会带你参观一下他们的部落。之后,酋长会把你带到神庙入口,并求你救出他们的族人。如果玩家刚开始就选择一路杀进去,那么根本不会触发这样的剧情。守卫们只顾着对付你,还怎么可能来拜托你救人呢?游戏的自由性,多变性确实令人称道。

  说道游戏的战斗系统,谈不上非常新颖,不过还是很棒很棒的。战斗过程比前代要流畅的多,攻击如行云流水一般。玩家可以选择攻击一个目标,或是横扫武器攻击多个目标。特殊技能的名字为“下三滥招数”,允许召唤一只鹦鹉吸引敌人的注意力,然后攻其不备或是远远绕开。同时,游戏里的猴子可以被玩家驯服,驯服之后,玩家可以派猴子探索地图,还可以钻入人类无法钻入的窄小空间,进去偷宝贝再全身而退。


  “玩家自定义”也是《崛起2》的一大亮点。几乎衣服上的任何一个地方,包括耳环,都可以由玩家自行决定,而且每个物件都会影响角色的属性值和技能。有句话叫,天下没有两片一模一样的树叶。可以说,在《崛起2》里面,玩家们的主角也都是不一样的。

  此次演示会耗时2小时30分钟,总结一下。《崛起2》会是一款很有特色的RPG,玩家一定将沉迷其中,绝不亚于《上古卷轴5》。有趣的故事,轻松的对话,可有时游戏气氛又一下子变得紧张异常。滑稽的猴子,灵巧异常,高高的桅杆,等待远航。

  这就是我们所期待的海盗游戏。


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发表于 2012-3-9 02:50 AM |只看该作者
感觉没想象中那么好~


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发表于 2012-3-9 06:19 AM |只看该作者
提前预购《崛起2:黑暗水域》获赠“金银岛”DLC
  凡是预购《崛起2》的玩家们都能自动升级为《崛起2典藏版》,里面包含了DLC“金银岛”,至少能够增加5个小时的游戏时间。字如其名,该DLC给游戏世界中新增了一个小岛,这个小岛在普通版中是没有的。

  Deep Silver将于3月22日发售《崛起2:黑暗水域》的XBOX版本和PS3版本。PC版本则要等到4月27日。

主机版的《崛起2:黑暗水域》修正不会影响PC画质
  相信任何一个只要是在Xbox360上玩过《崛起》的玩家都知道它很烂。纹理贴图频繁出错让人贻笑大方,可玩性自然降到非常低的地步。

  当时的问题就在于游戏初始设计就定位在PC上,而未考虑主机的性能。也就是说主机平台根本达不到这款游戏所需要的大容量内存。

  但是《崛起2:黑暗水域》更换了设计角度,允许该游戏在所有平台上运行。考虑到主机平台,游戏中的世界被分称几个分区。

  那么我们所担心的潜在的问题就是这种照顾主机平台的做法会不会使PC版的画质大打折扣。发行商Deep Silver当问及这个问题时候,他斩钉截铁给出了一个NO.

  《崛起2》的品牌经营经理Pete Brolly解释说:“问题就在于你用主机还是PC来玩它了。《崛起1》的问题就是岛屿太大,基本上是一个非常辽阔的地图整整地贴在了上面。当时这就是针对家用机设计的。我们准备把岛屿分割成几个小块,允许主机玩家自由探索。唯一打折的地方就是在岛屿和岛屿之间会有一个中间过渡加载图。但是PC版没有任何问题。”


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发表于 2012-3-14 08:22 PM |只看该作者
《崛起2:黑暗水域》主机发售日延期 PC版不变
  《崛起2:黑暗水域》一开始计划发布三大平台版本,于4月24日登陆美国和加拿大,4月27日登陆欧洲。发行商Deep Silver在最近举行的新闻发布会上更新了发布日期,但众多媒体没有注意到这个细节。根据该发布会,《崛起2》的Xbox 360版和PS3版将于5月22日登陆美国,4月27日登陆PC版。


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发表于 2012-3-17 07:26 AM |只看该作者
崛起2:黑暗水域》开发日志 海水翻腾的音乐
  你可能对游戏设计或音乐创作背后的理论没兴趣,但听听游戏里面的音乐也是一件赏心乐事,大家不妨一起来看看《崛起2:黑暗水域》的开发日志。
   


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