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遊戲改動內容:
1:E系統修改1:遊戲所有地圖新增E系統平衡器,就是不管兩種族人數相差巨大的情況下,永遠都是保持平E等級狀態,只能按照人物名聲提升E等級
2:E系統修改2:人族二島[賽伊特那島地圖]取消獸族進入後人物自動降5個E等級的系統
3::E系統修改3:獸族二島[痛苦之島地圖]取消人族進入後人物自動降5個E等級的系統
4:兩種族二島開放5倍名聲活動,頭4天為人族後4天為獸族,5倍名聲活動期限為8天
5:人類二島戰埸設立在 [新貝林][天境湖]以及[老貝林] 痛苦之島戰埸會在今晚選擇,明天再後續公佈戰埸位置,讓所有謂玩家重拾以前官服在二島開戰的感覺
這里我為大家解釋一下神話的E系統是什麼?
第一種情況:
E系統就是按照人物名聲愈高的情況下,E等級就會愈高
第二種情況:
E系統隨兩種族的人數差距太大而影響升E等級或者降E等級
為何要平衡E系統?,因為神話這個老遊戲,早上跟中午都會只有大量獸族在打寶打裝備,造成有些人族在嚴重降E的情況人對打(最嚴重自身降12個E等級,差距就很大,例如大家平E相同等級裝備的情況下, 一個武士平砍一個鬥士只能平砍500-800,但如果這位鬥士有嚴重掉E的情況下,可以造成武士平砍鬥士的攻擊升為2000以上,E等級愈高 整体的數據都會增大,如魔法防禦 魔法攻擊 物理攻擊 物理防禦都會得到很大的提升
其實E等級就是人物等級,如人物等級95級,升了4個E,人物實際上就是99級,就出現了等級差距
為什麼要對E系統進行修改?其實是因為有太多小白玩家,在降E情況下跟敵對種族打出的效果差距大,就只會來找我罵,罵我賣變態裝備給那個升E的玩家.之後直接退出群組以及拉我進黑名單,解釋完也沒有用,根本聽不進去...
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