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XBOX ONE 专区【新国Xboxone精英手柄终于公布了价钱】

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发表于 2014-5-25 02:50 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 weng@ 于 2016-1-13 09:06 AM 编辑

10599627_10152581494636023_8919789462785797480_n.jpg
XBOX ONE 主机规格
console.png console-3d.png
架构
  • PC x86-64
CPU
  • 定制的 AMD Jaguar 内核中央处理器
  • 8 核心
  • 频率 1.75 GHz
  • 28 nm 制程 363 mm2 APU(CPU、GPU、eSRAM 在同一芯片)
GPU
  • 定制的 AMD Sea Islands 内核图形处理器
  • 12 个计算单元
  • 768 个着色器
  • 频率 853 MHz
  • 支持 Direct3D 11.2 API
内存
  • 32MB ESRAM 嵌入式高速内存
  • 8GB DDR3 内存,频率 2133 MHz
  • 采用 256-bit 统一内存架构
apu.jpg
闪存
  • 8GB 闪存(缓存系统和数据以快速启动和恢复)
硬盘
  • 500 GB 内置硬盘(SATA II 接口、转速 5400 RPM,不可更换)
  • 支持外接 USB 2.0/3.0 NTFS 硬盘(最大32TB)
光驱
  • 6 倍速吸入式蓝光光驱
  • 光盘容量 55 GB
  • 支持蓝光、DVD、CD
io.jpg
无线接口
  • Wi-Fi Direct,802.11n、2.4GHz + 5GHz
物理接口
  • 直流电源输入(12 V * 17.9 A)
  • HDMI Out 视频音频输出(720p、1080p、4K 分辨率;未压缩立体声、未压缩 5.1 环绕声、未压缩 7.1 环绕声、DTS 数码环绕声)
  • S/PDIF 光纤音频输出(未压缩立体声、DTS 数码环绕声)
  • HDMI In 穿透式视频音频输入
  • USB 3.0 x 3
  • Kinect 接口
  • IR Out 红外输出
  • 千兆以太网卡接口
  • Kensington 防盗锁插孔
兼容性            
  • 不兼容 Xbox 360 游戏
   







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发表于 2014-5-25 03:38 PM |只看该作者
本帖最后由 weng@ 于 2014-5-25 04:07 PM 编辑

XBOX ONE 手柄特性
controller.png controller-3d.png
连接性
  • 通过 2.4GHz、5GHz 双频无线技术与主机连接
  • 通过红外信号与主机、Kinect 的红外阵列配对以辅助识别
  • 主机同时连接最多 8 个无线手柄
  • 无线信号的有效距离是 9 米(30 英尺)
续航力
  • 2 粒 AA 号电池,续航时间多达 40 小时
  • 使用官方充电电池充电套件,续航时间多达 30 小时
导航键
  • 通过 Kinect 自动识别手柄对应的玩家,不再依靠 1/4 弧线灯光来识别手柄
  • 导航键从环状的绿色、蓝色灯光改成圆形的白色灯光
摇杆
  • 新的摇杆形状和改善的摩擦纹理,增强控制精度
震动扳机
  • 左右扳机键各加入小型震动马达,提供更逼真的撞击、摇晃和武器射击手感
缓冲键
  • 改进形状和角度,易于操控
十字键
  • 全新设计的十字键,无论绕圈搓动还是定向移动都能够精确响应
ABXY 按键
  • 降低按键高度更贴近手柄表面,加快响应时间
  • 减少按键之间距离,过渡更容易
  • 按键底色改为黑色以突出字母 ABXY,更容易识别
控制键
  • 以菜单键 Menu、浏览键 View 代替 BACK、START,容易理解和导航
同步键
  • 必要时对着 Kinect 按下手柄前方的同步键即可完成配对,不再需要主机的同步键
controller-back.png
握把与轮廓
  • 改善的握把和手柄轮廓设计,适合更多手型的舒适握持
电池仓
  • 2 粒 AA 号电池供电,官方还提供充电电池套件
  • 突出电池仓设计改为内藏式,手指活动空间更大握感更舒适
感应器
  • 手柄通过不可见反射技术和 LED 灯光向主机和 Kinect 发送红外信号以进行辅助识别
  • Kinect 追踪手柄的红外信号并匹配玩家体型,自动识别手柄在哪个玩家手上
  • 手柄进入待机状态时,重力感应器侦测到重新拿起就会自动连接,不需要手动同步
Micro USB
  • 原来的充电接口改用标准 Micro USB 接口
  • Micro USB 线缆为手柄提供数据和供电通道,变成有线手柄,无线信号关闭
  • Micro USB 线缆不能为充电电池充电
扩展接口
  • 手柄后方的高速数据扩展接口用作连接 Live 聊天耳麦等配件
  • 手柄与主机的传输速率提升至 250 Mbps,为聊天耳麦提供媲美手机通话质量的语音通讯
  • 从原有 14-bits 上行 8 KHz、下行 16 KHz 压缩语音提升至 16-bits 上下行 24 KHz 非压缩语音

   



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发表于 2014-5-25 03:39 PM |只看该作者
本帖最后由 weng@ 于 2014-5-25 04:34 PM 编辑

XBOX ONE KINECT 特性

资料编辑中,备用!


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发表于 2014-5-25 04:27 PM |只看该作者
本帖最后由 weng@ 于 2014-5-30 07:43 AM 编辑

Xbox One 的数字游戏共享、金会员共享机制
XboxOne_RGB_stacked.png
Xbox 官方网站公布了 Xbox One 数字游戏共享、金会员特权共享的两个机制,十分给力。

微软规划的 Xbox One 共享机制的目标是让成为客厅的游戏和娱乐中心,家庭中的所有成员都有一个帐号,关联大家喜爱的内容。微软要建立一个既是个人化也是社交化的系统平台,既符合个人品味也让家庭成员的共享方式简单。

数字版游戏共享
  • 家庭的每一个成员都可以与其他成员共享数字版游戏。你的那台 Xbox One 可以作为一个虚拟游戏库,里面存放了家庭不同成员购买的数字版游戏。
  • 每个成员都可以使用他们自己的帐号(Gamertag)在这台 Xbox One 登录后玩到里面的全部游戏,而游戏的购买者不需要登录。
  • 数字版游戏下载过程中,只要游戏核心部分下载回来,就可以开始玩,无需等待下载完成。
  • 数字版游戏下载完成后,与光盘版游戏一样可以离线玩,不过联网你能获得更好的体验。
  • 数字版游戏与购买者的帐号关联,你在好友的 Xbox One 登录时,仍然可以使用和分享你购买的游戏。
  • 你在好友的 Xbox One 登录后购买的数字版游戏,在你自己的 Xbox One 上登录的所有人同样可以使用。

9d22415bgw1egd1zc6y05j20qy2xt1kx.jpg



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发表于 2014-5-25 05:09 PM |只看该作者
Xbox One 6月起加入免费游戏服务「Game with Gold
2014年
图片游戏名称 发送日期 原发售日期 原价钱
Halo: Spartan Assault June TBC 24th December 2013 £11.99
Max: The Curse of Brotherhood June TBC 20th December 2013 £11.99

每月更新!















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发表于 2014-5-25 05:20 PM |只看该作者
Xbox One 六月更新预览已经开始,第一波已经在大马时间今天早上 7 点推送,容量 308MB,版本号从 140514 升级为 xb_rel_1406.140522-2200(5月22日程序包)。如果你在第一波但是没有收到更新,进入 Settings -> System 之后待 30-60 秒就会看到更新按钮。不在第一波的等多一天。
xbox-one-store-new-design.jpg

六月更新预览第一次更新的内容有:

  • 支持外置硬盘。要求 USB 3.0 接口,同时支持连接两个,单个最少容量 256GB,最高 16TB。
  • 微软账号实名显示给全部好友或者指定好友。
  • LIVE ID 自动登录。
  • 手柄更新,修复一些连接断开的故障。
  • Xbox LIVE 卖场首页的布局调整。
  • 钉选到首页的书签,超过 24 个的其它,可在 Xbox One SmartGlass 应用查看。


- 游戏、游戏 DLC、应用可以转存到硬盘。
- 游戏存档自动保存在云端和同步到本地,不可以转存。
- 以后的更新再支持播放外置硬盘的媒体文件。
- Xbox One 建立的分区,PC 不能识别而且看不到。
- 如果你是光盘版安装,带到好友家玩,还是需要带上光盘,因为数字签名在光盘上。


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发表于 2014-5-26 01:26 PM |只看该作者
E3看有什么独占游戏才决定9月要不要买。


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发表于 2014-5-27 07:46 AM |只看该作者
LCONG 发表于 2014-5-26 01:26 PM
E3看有什么独占游戏才决定9月要不要买。

今年宣布的独占游戏最快也要等到2015至2016年出,9月想买?会不会早了!
今年年尾titanfall还是我首选,还有Quantum Break、Ryse、Sunset Overdrive也会买,Halo 5应该明年才上市。


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发表于 2014-5-27 05:06 PM |只看该作者
本帖最后由 weng@ 于 2014-5-27 05:08 PM 编辑

微软日本公布 Xbox One 两个版本的定价
Xbox One 日版9月4日发售,微软日本公布两个版本的价格。不含 Kinect 版本税前 39,980 日元,Kinect 版税前 $49,980 日元。

目前已有 48 家日本厂商签订了开发 Xbox One 游戏的协议。
7693d37cgw1egsv9fk915j20h30bht9z.jpg

新闻来源:微软日本

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5pb 公布三个Xbox One游戏 Chaos;Child、Psycho-Pass、探侦绅士F
ChaosChild.jpg
日本 5pb 今天下午的在线发布会公布了旗下 Mages 工作室将在 Xbox One 发售的三个 AVG 文字新作,据报道是独占。

  • 《妄想世界:Child | Chaos;Child》是系列新作,故事设定在前作 Chaos;Head NoAH 之后的六年。
  • 《心理测量者 | Psycho-Pass》是前 Cave 制作人浅田诚加入 Mages 后的作品,将动画系列搬上主机,有原创的故事和原创的敌人,对应 SmartGlass 联动。
  • 《探侦绅士 F | Misutereet F》是浅田诚的另外一个 AVG 作品,包括重制的《探侦绅士》以及新作《探侦绅士 2》,声优包括绪方惠美、能登麻美子、三石琴乃、花泽香菜、小仓唯、平野绫、子安武人等场。本系列素以高难度推理著称。

新闻来源:Dualshockers




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真.古兰森

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发表于 2014-5-27 08:06 PM |只看该作者
weng@ 发表于 2014-5-27 05:06 PM
微软日本公布 Xbox One 两个版本的定价Xbox One 日版9月4日发售,微软日本公布两个版本的价格。不含 Kinect ...

不错啊,终于有日式游戏了.


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