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【PSV】機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE

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发表于 2015-10-7 06:15 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-7 06:35 PM 编辑

【TGS 15】PS Vita《钢弹 极限 VS. FORCE》2015 年冬季发售 强调单人作战要素

  随着东京电玩展 TGS 2015 即将于本周四 9 月 17 日正式展开,SCEJA 特地于今天(9 月 15 日)抢先举办一场「SCEJA Press Conference 2015」新作发表会,Bandai Namco Entertainment 也在现场正式宣布,将预定于 2015 年冬天在 PS Vita 主机上推出人气对战动作游戏《机动战士钢弹》系列最新作《 机动战士钢弹 Extreme VS-Force》(Mobile Suit Gundam Extreme VS-Force/机动戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)与玩家们见面!

  由官方这次所发表的这款《机动战士钢弹 Extreme VS-Force》,是官方之前所推出的《机动战士钢弹 VS.》系列最新作品,游戏中除了采用系列玩家们所熟悉的 2on2 双人小对对战系统之外,另外也将会追加让玩家们挑选六只自己喜欢的 MS 机体来编组原创队伍,并化身为部队长对各小队下达指示挑战任务的全新模式玩法,而且除了原创任务之外, 也将会把玩家们所熟悉的宇宙世纪作品原作经典场景画面再次收入,让玩家们可以在游戏中回味体验这些人气经典场面的感动与震撼。

  至于在这次游戏参战作品方面,除了之前系列作之外,还将会收录包括《钢弹 G Reconquista》(Gundam Reconguista in G/ガンダム Gのレコンギスタ)与《机动战士钢弹 铁血孤儿》(Mobile Suit Gundam:Iron-Blooded Orphans/机动戦士ガンダム 铁血のオルフェンズ)等最新动画作品参战, 官方也将于之后陆续公布本作新参战作品最新情报,敬请玩家期待!

   


【TGS 15】《钢弹 极限 VS. FORCE》宣布推出繁中版 预定 15 年冬季发售

  今日 BANDAI NAMCO Entertainment 于日本亚洲索尼计算机娱乐(SCEJA)举办的 SCEJA 亚洲媒体发表会 2015 中宣布,《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE》将会推出繁体中文版,并且预定将于 2015 年冬季登场的消息。

  《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE》为 2014 年 1 月于 PS3 上推出的《机动战士钢弹 极限 VS. 火力全开》经过了将近 2 年后推出的全新作品。 而在官方释出的宣传影片中,同时透漏了预计将于 10 月推出的《机动战士钢弹 铁血的孤儿》将会于游戏登场的消息。 《钢弹 极限 VS. FORCE》预计于 2015 年冬季发售,发售平台为 PS Vita。

产品信息

游戏名称:《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE(GUNDAM EXTREME VERSUS FORCE)》
发售日期:冬季预定
发行商:万代南梦宫娱乐股份有限公司
游戏平台:PlayStation Vita
游戏类型:团队对战动作游戏
版权标示:© SOTSU ・ SUNRISE

《钢弹 极限 VS. FORCE》公布 TVCM、G-SELF 与猎魔钢弹参战以及编组原创部队

   


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  BANDAI NAMCO Entertainment 于近日(2015 年 10 月 5 日)公布,预定将于12 月 23 日发售的 PlayStation Vita 专用游戏软件《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE(机动戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》的情报。

  本作品为《机动战士钢弹 极限 VS.》系列的最新作,但并不是移植大型电玩版的内容,而是加入了众多家用版新作才具有之要素的作品。 除了系列作品中玩家们所熟知的 2on2 战斗外,还新加入了选择 6 台机体及 1 艘战舰来组成原创部队的要素,其最大的特征为能享受大规模部队战斗的乐趣。

  在部队战里玩家将扮演王牌驾驶员并兼任部队队长,能在最前线击倒敌人,或是对伙伴下达指示带领部队获得胜利,玩家可搭配适合自己战斗风格的作战方式来攻略任务。

  本作品的游戏模式,分为能挑战原创任务及以宇宙世纪的剧情为主的主要模式「EXTREME FORCE」,与能利用 AdHoc 模式进行对战的「FORCE BATTLE」等两种。 详情将于日后的报导中公布。

  PS Vita《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE》TVCM 阿姆罗篇

   




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发表于 2015-10-7 06:23 PM |只看该作者
并非移植大型电玩版,系列最新作

《机动战士钢弹 极限 VS.》系列的最新作,将在 PlayStation Vita 上展现出全新的极限进化!

家用版《极限 VS.》系列首次登场的玩家机体及僚机编组专用的新机体也将持续参战! 除了能以施展多样化且具备爽快感的攻击的 EX 动作,来享受系列作品中玩家们所熟悉的 2on2 战斗外,还能够体验全新追加率领原创部队所进行的大规模部队战。

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玩家能从来自各式钢弹作品的参战机体之中,选择出喜爱的 MS 来组成原创部队,还能够率领三个小队+战舰合计最多共七台机体,来进行大规模的部队战!

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包含自一台 MS~战舰在内,最多能以七台机体的幅度来组成部队。 于小队成本值的范围内,编组出适合任务的部队并出击作战!

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大规模战的舞台区域,相较于 2on2 的舞台,变得更为广大,并将于舞台的各处,展开敌我双方小队之间的激战。 此外、即使友军身在远处,战舰的舰长也将以语音来传达战局的变化与伙伴小队的状况等各种情报!


玩家为「王牌驾驶员 兼 部队队长」
除了能作为王牌亲上最前线来击破各个敌人并进行战斗外,也能够给予身为伙伴的小队指示并将部队导向胜利,玩家能以适合自己游玩风格的战斗方式,来享受攻略任务的乐趣。

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在部队战之中存在着能够于舞台里设置据点的任务。 由于据点具有使防卫用 MS 及喽啰机体出动的功能,当敌方设置据点后,敌军将会以压倒性的数量袭击而来。 相反的如能增加我军的据点,将能使战况一口气变得有利。

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在本作品里对「极限爆发 (エクストリームバースト)」系统进行了更动,实装了能于部队战时使用的新系统「力量系统(フォースシステム)」。

在部队战战斗中随时都能以一颗按钮移动至指令画面。 在这期间,战斗将会暂时停止。

力量系统的功能之一为、移动指示。

由于能够指定小队的移动方位,藉此进行进军・撤退・集结・分散等动作,因此能够配合战况及地形来进行具有战略性的战斗。

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游戏模式
「EXTREME FORCE」模式

本作品内充满钻研要素的主要模式。

充满以游戏原创任务为首,自《机动战士钢弹(机动戦士ガンダム)》至《机动战士钢弹 UC(机动戦士ガンダムUC)》为止,以宇宙世纪的剧情为核心场面的各种任务!

在攻略任务的同时获得 MS 并进行驾驶员的培育。 目标为编制・运用专属自己的原创部队,来逐步制霸所有的任务!!

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「FORCE BATTLE」模式

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使用 AdHoc 模式进行联机的联机对战模式。

能以两台 PS Vita 来进行联机对战。 除了能以系列之传统、两台 MS 之间的战斗 <2on2 战斗>,来与朋友们较量战斗的本领外,也能够享受率领自己所培育的部队所进行的大规模<部队战><据点压制战>等,具有战略性的对战所带来的乐趣。


介绍部分玩家操作机体
来自《钢弹 Reconguista in G (ガンダム Gのレコンギスタ) 》的 G-SELF 首度于《极限 VS.》系列参战!

更有着来自《机动战士钢弹》至《钢弹 Reconguista in G》历代系列作品中多样化的机体参战!

G-SELF
原作:《钢弹 Reconguista in G》
驾驶员:贝尔尼. 瑟纳姆
耗费成本:2500

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拥有近距离的「宇宙用背包模式」、远距离的「反射背包模式」、炮击用的「突击背包模式」等复数型态,耗费成本 2500 的万能机体。 处于「反射背包模式」时,由于能够防御敌方一定量的射击攻击,可视战况一边进行切换并展开行动。


钢弹
原作:《机动战士钢弹》
驾驶员:阿姆罗・雷
耗费成本:2000

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耗费成本 2000 的万能机体。 耐久值较高,由于射击武装也相当丰富、一应俱全,而能够进行相当稳定的战斗。 此外「光束标枪【投掷】」能够藉由蓄力来使破坏力大幅提升。 攻击战舰时请务必以此招来进行狙击。


夏亚专用萨克 II
原作:《机动战士钢弹》
驾驶员:夏亚・阿兹纳布尔
耗费成本:2000

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以高度机动力闻名,耗费成本 2000 的万能机体。 其最大特征为直至着地为止,能够大幅强化自机机动力的「普通的三倍」。 不论是接近战,还是迅速地摆脱敌人来一口气攻击据点及战舰等,能够进行十分大胆的奇袭。


Z 钢弹
原作:《机动战士 Z 钢弹(机动戦士Zガンダム)》
驾驶员:卡密儿‧维丹
耗费成本:2500

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耗费成本 2500 的万能机体。 拥有能够进行三连射的「光束步枪」及具有高威力的「超绝・MEGA 发射器」等,易于使用的武装。 更能够运用变形于战场上高速移动,在广大的地图上是相当值得信赖的机体。


全武装 ZZ 钢弹
原作:《机动战士 ZZ 钢弹(机动戦士ZZガンダム)》
驾驶员:杰特·亚希达
耗费成本:2500

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以「超绝・MEGA 加农炮」施放出强力一击,耗费成本 2500 的机体。 其真正的价值,是在攻略巨大 MA 及战舰或据点等情况下才会发挥出来。 在一部分的攻击动作中具有即使承受敌方攻击也不容易中断的特征,将其妥善运用就能够掌握战局的主导权。


Nu 钢弹
原作:《机动战士钢弹 逆袭的夏亚(机动戦士ガンダム 逆袭のシャア)》
驾驶员:阿姆罗・雷
耗费成本:3000

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于攻防上取得平衡,耗费成本 3000 的机体。 于远距离下以「翼型感应炮」所施展的全方位攻击为中心来进行射击战,在近距离下则以「翼型感应炮力场」来防御射击并趁隙进行接近战等战术,掌握敌方机体所不擅长的距离来展开战斗。


独角兽钢弹
原作:《机动战士钢弹 UC》
驾驶员:巴纳吉・林克斯
耗费成本:3000

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拥有独角兽模式与毁灭模式两种面貌,耗费成本 3000 的机体。 一边以强力的武装「光束麦格农」为中心来进行初期的射击战,并配合战况换装为毁灭模式,一口气来摧毁对手。 当发动毁灭模式时,也具有使敌方感应炮失效的效果。


自由钢弹
原作:《机动战士钢弹 SEED(机动戦士ガンダムSEED)》
驾驶员:煌・大和
耗费成本:2500

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其特色为具备高度机能力,耗费成本 2500 的机体。 除了使用简便的射击武装外,再加上格斗的性能也较高,不论面对的是何种任务都能够应付。 蓄力射击的「火力全开模式」,能给予战舰或敌方聚集之处大幅度的伤害。


飞翼钢弹零式
原作:《新机动战记钢弹 W(新机动戦记ガンダムW)》
驾驶员:希洛・唯
耗费成本:3000

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耗费成本 3000 偏格斗的万能机体。 一边使用主射击的双管破坏来复枪来持续给予敌人伤害,面对复数敌人时使用具有效果的回转式破坏来复枪来压制战局。 在广大区域里能以变形来移动,或以零式系统来穿过弹幕也相当具有魅力。


能天使钢弹
原作:《机动战士钢弹 00(机动戦士ガンダム00)》
驾驶员:剎那・F・赛耶
耗费成本:2000

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特别强化近距离战,耗费成本 2000 的机体。 以「GN 短刃」来停止敌方的动作,再以格斗攻击来狙击对手。 当耐久值到达一定值以下将会发动「TRANS-AM」,使机体性能大幅强化。 由于此状态下机动力会随之提升,格斗也会变得更为强力之故,请务必妥善使用。


部队编组用的僚机专用 MS 及战舰・巨大 MA 也将持续参战!

CPU 专用机

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吉姆 耗费成本:500

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德姆 耗费成本:1000

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高性能萨克 耗费成本:500

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杰钢 耗费成本:500

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亚克特・德卡 耗费成本:2000

战舰

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留露比

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类・阿卡马

身为 BOSS 机体的巨大 MA 新吉翁克终于登场!

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期间限定封入特典:猎魔钢弹(ガンダム・バルバトス)参战决定!
限期封入能使用猎魔钢弹(第四型态)的序号!
来自十月起好评播放中的新动画《机动战士钢弹 铁血的孤儿(机动戦士ガンダム 铁血のオルフェンズ)》里的主角机「猎魔钢弹」将决定以玩家操作机体身分参战!

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驾驶员:三日月・奥古斯 耗费成本:2000


※ 特典机体预定将于 2016 年 1 月下旬开放下载。
※ 图片・插图仅供参考之用。 可能与实际商品有所不同。
※ 数量有限,送完为止。
※ 序号有着使用期限。


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发表于 2015-10-16 06:57 PM |只看该作者
   


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发表于 2015-10-22 11:09 AM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2015-10-22 06:52 PM 编辑

《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE(机动戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》清晰杂志图 FORCE攻击详解

  预定于12月23日发售日版、今冬发售繁体中文版的PSV动作游戏《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE》在本周杂志中介绍了Force攻击的详情并公开多部参战机体。

  Force攻击

  本作中的部队战中会采用一个新系统Force系统,而其中的一个重要指令就是“Force”攻击。这是一个战舰专用的指令,在胜利条件为击破战舰或是敌方MS的任务中可以使用。通过这个指令可以无视场所与距离由战舰直接向对象发动攻击,对目标造成巨大伤害,不过相应的需要耗费大量FP点数。此外从下命令到攻击需要一定时间准备,如果在这个期间战舰遭受巨大伤害将会解除准备状态。

  新公开参战机体

  倒A高达:在此前的宣传PV中已经亮过相,是一个3000 COST的擅长近距离作战的机体。使用高达流星锤连续攻击敌人将可以造成很大的伤害,而格斗蓄力攻击则是“投掷核弹”,攻击范围非常广,适合用于将敌人聚集到一起一口气消灭。就算没有打中,当机体再度出击时就可以再次使用。

  无限正义高达:COST值为2500的适合中距离作战机体。使用光束回旋镖可以对敌人进行牵制,而搭乘飞行组件可以进行长距离移动。适合在宽广的地图上进行游击作战。

  此外本次还公开了战舰“拉·凯拉姆”和僚机专用机体量产型魔蝎(COST 1000)和黑色利奇迪亚斯(COST 1000)



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发表于 2015-10-29 09:04 PM |只看该作者


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发表于 2015-11-5 07:26 AM |只看该作者


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发表于 2015-11-12 06:55 PM |只看该作者
《钢弹极限 VS. FORCE》以战舰进行支持攻击的指令 “力量攻击” 和 4 台参战机体介绍

  BANDAI NAMCO Entertainment 于近日(2015 年 11 月 5 日)公布,预定将于 2015 年 12 月 23 日发售的 PlayStation Vita 专用游戏软件《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE(机动戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》里关于 “力量攻击(フォースアタック)” 的详细情报。

  力量攻击是在部队战任务里能够实行的力量指令之一,由我方战舰进行支持攻击。 虽需要较高的力量等级与大量的力量点数,但其威力十分地强大。

  此外,也公布了身为玩家操作机体的 ∀ 钢弹(∀ガンダム)与无限正义钢弹(インフィニットジャスティスガンダム),身为僚机专用机体的量产型兹寇克(量产型ズゴック)及里克 ‧ 迪亚斯(黑)(リック・ディアス)等四台机体于游戏中参战。

力量系统

力量系统是将极限爆发系统改良后,搭载于「部队战」任务内,由玩家以部队长的身分对我方的小队或战舰下达移动指示、请求支持等相关行动的系统总称。

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在「部队战」任务里,力量系统将会发挥功用。 采用了藉由时间的流逝或击破敌机、压制据点等自军活跃的表现使 FP(力量点数)获得累积,更能在 FP 达到一定值后使力量等级获得提升的设计。

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在指令模式里按下 △ 钮后,将开启力量指定选单。 消耗 FP 使用指令,向战舰请求支持。

在指令中,还存在着暂时使我军全体的攻击力提升等,具备各种不同效果之种类的指令,当力量等级提升后能够使用的指令也会随之增加。

力量攻击

为力量指令的一种,是战舰专用的攻击指令。 在战舰出击的部队战任务里「胜利条件为击破战舰或是 MS」时即能使用。 无视地点或距离,对身为条件对象的战舰或是 MS,由战舰进行攻击给予直接性的伤害。 需具备较高的力量等级与消耗大量的力量点数,其威力也十分强大! 使用支持系的力量指令呢,或是使用一击必杀的力量攻击呢,玩家可因应战况分别运用!

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当达到力量攻击发动所需的等级与累积的点数后,图标将会亮起显示可供使用。

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消耗 FP 后就会使战舰发动力量攻击!

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发动后必需等待充填时间结束。 在这段期间内,当战舰受到一定程度以上的损伤就会解除充填,玩家必需得多加注意!

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当充填完毕后,画面就会切换为战舰的攻击展示场面。 在紧要关头下使用吧!


机体介绍

玩家操作机体

∀ 钢弹
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【机体名称】∀ 钢弹
【驾驶员名称】罗兰 · 瑟亚克(ロラン・セアック)
【原作名称】《∀ 钢弹(∀ガンダム)》
【耗费成本值】3000
【机体介绍】
擅长近距离下的战斗,耗费成本值 3000 的机体。 如能妥善运用「钢弹流星锤」来连续命中对手将能够给予相当高的伤害。 此外,「核子飞弹【投掷】」由于能够进行广范围下的攻击,瞄准敌人聚集之处可说是非常的有效。 即使射偏了,如能再度出击就能够再次使用。

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无限正义钢弹
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【机体名称】无限正义钢弹
【驾驶员名称】阿斯兰 ‧ 萨拉(アスラン・ザラ)
【原作名称】《机动战士钢弹 SEED DESTINY(机动戦士ガンダム SEED DESTINY)》
【耗费成本值】2500
【机体介绍】
在中距离下有着稳定的表现为其特征,耗费成本值 2500 的机体。 以「光束回旋镖」来牵制敌机,并确实地给予伤害。 变形后适合进行长距离移动,在广大的地图里能以游击部队的身分来回奋战。

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僚机专用机体

量产型兹寇克
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【机体名称】量产型兹寇克
【原作名称】《机动战士钢弹(机动戦士ガンダム)》
【耗费成本值】1000

里克 ‧ 迪亚斯(黑)
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【机体名称】里克 ‧ 迪亚斯(黑)
【原作名称】《机动战士 Z 钢弹(机动戦士 Z ガンダム)》
【耗费成本值】1000

战舰

拉・凯姆(ラー・カイラム)

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【机体名称】拉・凯姆
【驾驶员名称】布莱德・诺亚(ブライト・ノア)
【原作名称】《机动战士钢弹 逆袭的夏亚(机动戦士ガンダム 逆袭のシャア)》


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发表于 2015-11-18 11:07 PM |只看该作者
《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE》公布首度于系列中登场的阿姆罗版 “利 ‧ 卡兹”

  BANDAI NAMCO Entertainment 于近日(2015 年 11 月 13 日)公布,该公司预定将于 2015 年 12 月 23 日发售的 PlayStation Vita 专用游戏软件《机动战士钢弹 极限 VS. FORCE(机动戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE)》的最新情报。

  在这次的报导中将为玩家们介绍,于 EXVS. 系列里首度参战的阿姆罗版 “利・卡兹(リ・ガズィ)” 与神威钢弹(ゴッドガンダム)、命运钢弹(デスティニーガンダム)、甘恩(ギャン)、钢弹 DX(ガンダム DX)等令人熟悉的玩家操作机体,以及新的五种僚机专用机体。 由阿姆罗所搭乘的利・卡兹是耗费成本 1000 的玩家专用机体。

  更一并公布了,能以玩家所喜爱的乐曲来挑战任务的「自定义音效(カスタムサウンド)」功能的接口与游戏截图。 也请玩家们一并确认。

■ 机体介绍(玩家操作机体)

由阿姆罗所驾驶的利・卡兹,终于首度于 EXVS. 系列作品中参战!

机体名称:利・卡兹

驾驶员名称:阿姆罗・雷(アムロ・レイ)
原作名称:《机动战士钢弹 逆袭的夏亚(机动戦士ガンダム 逆袭のシャア)》
耗费成本值:1000

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机体名称:神威钢弹

驾驶员名称:多蒙・卡修(モン・カッシュ)
原作名称:《机动武斗传 G 钢弹(机动武闘伝 G ガンダム)》
耗费成本值:2500

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机体名称:命运钢弹

驾驶员名称:真・飞鸟(シン・アスカ)
原作名称:《机动战士钢弹 SEED DESTINY(机动戦士ガンダム SEED DESTINY)》
耗费成本值:3000

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机体名称:甘恩

驾驶员名称:马・克贝(マ・クベ)
原作名称:《机动战士钢弹(机动戦士ガンダム)》
耗费成本值:2000

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机体名称:钢弹 DX

驾驶员名称:嘉罗德 · 兰 & 蒂法 · 安迪尔(ガロード・ラン&ティファ・アディール)
原作名称:《机动新世纪 钢弹 X(机动新世纪ガンダム X)》
耗费成本值:3000

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■ 僚机专用机体:关于僚机类型

在本作品里登场的僚机专用机体分为「专用机」与「量产机」两种。

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「专用机」与设定有着驾驶员的玩家操作机体相同,在部队中仅能编入一台。 并搭载了角色语音。

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「量产机」由于并没有驾驶员,因此能于部队中编入复数以上的机体。 如将僚机框全都设定为相同的机体,则能够最多让五台相同的机体出击。

■ 机体介绍(僚机专用机体/战舰)

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夏亚专用兹寇克(シャア専用ズゴック)

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帕拉斯 ‧ 阿西娜(パラス・アテネ)

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吉姆 II(ジム II)

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基拉・德卡(ギラ・ズール)

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里杰尔(リゼル)

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白色基地(ホワイトベース)

■ 自定义音效

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能从部队编组画面切换至自定义音效接口下。 能够更换已于游戏中播放过一次的 BGM。

26.jpg

选择记忆卡内的乐曲档案

27.jpg

更换后的乐曲将显示为「CUSTOM」,并在对应该乐曲编号的场景下更换播放出玩家所设定的乐曲。


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