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【ACT/ADV】Tomb Raider

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发表于 2011-12-7 07:10 AM |显示全部楼层
本帖最后由 kirassss 于 2013-2-28 07:41 AM 编辑

古墓奇兵新作
古墓丽影9
トゥーム
レイダー
Tomb Raider






    主機平台:PC,Xbox,PS3
    遊戲類型:冒險
    發售日期:2013年3月5号
    製作廠商:Crystal Dynamics
    發行廠商:Square Enix
    官方網站:http://tombraider.com/

《古墓奇兵》歡慶 15 週年 蘿拉歷年設計原畫完整釋出

  由遊戲廠商 Crystal Dynamics 所推出的經典冒險遊戲《古墓奇兵(Tomb Raider)》為歡慶 15 週年,特別在網路上公開了遊戲主角 Lara Croft 歷年來由各大設計師所繪製的原畫,其中包括首位蘿拉設計師 Toby Gard ,以及擔任明年最新系列作品的美術總監 Brian Horton,喜歡《古墓奇兵》系列的玩家不妨前往活動網頁一睹蘿拉在這 15 年間的變化。


  Toby Gard 在 1995 年於英國工作室 Core Design 任職時,創造了蘿拉的雛形。她是一個睿智、美麗又精通於各種運動的英國考古學家,1996 年於 Playstation 平台推出的《古墓奇兵》便是蘿拉到世界各地的遺跡冒險尋寶的故事。在明年即將推出的最新系列作品中,玩家將可重新與 21 歲的蘿拉一同展開她的第一次冒險旅程,體驗其一路成長的精采故事。

   


小介绍
  《古墓奇兵》新作中蘿菈年齡設定為 21 歲,此作被視為《古墓奇兵》品牌的全新出發,因此全新打造充滿現實感的蘿菈造型。

  在新作中,將會採用動態捕捉技術呈現角色的動作,也將會呈現逼真、面臨死亡挑戰的畫面,包括有瘋狂的男子持武器刺向蘿菈胸口的緊張場面,或是蘿菈腿不能動的情況下,巨大的石頭即將掉下來的驚險情節。

  雖然研發團隊尚未公開遊戲中使用武器的細節,但在設計圖上出現了弓箭、霰彈槍、手槍等武器,研發團隊表示,在攻擊方面將採用自由瞄準系統。

  新作中,蘿菈將可以透過玩家的鍛鍊而成長,技能與運動能力將會進化,原本有些地圖的區域因為能力或工具不足而不能前往,隨著蘿菈學會特定的技能、取得特定的裝備,就可以前往了。蘿菈在新作中為了生存,將必須蒐集食物和水,而在遊戲中也將有失事船隻的船員等人物登場。












   


   


   


   


   




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打酱油的。。

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发表于 2011-12-16 04:10 PM |显示全部楼层
超期待的。。。
想想很久以前的
Golden mask
很久没玩了!
Graphic变得如此美丽


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发表于 2012-1-1 06:15 AM |显示全部楼层
《古墓丽影》电影新作也将讲述劳拉原始的故事
  《古墓丽影》下一部电影的制片人Graham King近日表示,电影新作将会和游戏新作类似,讲述劳拉最原始、最根本的故事。

  King在接收外媒采访时表示,之前的两部作品都是在看安吉丽娜朱莉的刺激表演,而下一部电影将向《皇家赌场》和《蝙蝠侠诞生》学习。“我们将要讲述的故事是劳拉正式变成古墓探索者之前的故事,因此应当是一部角色塑造型电影,”他表示。

  “其中将会含有大量出色的角色,当然也不乏大量的动作戏和乐趣,对于我个人来讲,这是一部从来没有指导过的类型,但我已经被这部作品深深的吸引住了。我们会干的很漂亮的。”

  相信下一部《古墓丽影》电影的内容将会和游戏新作步调一致,共同表现劳拉的成长故事。



新版《古墓丽影》剧本已趋定稿 有望明年开拍
  新版《古墓丽影》的制作计划已曝出多年却鲜有定论,之前曾确定由《钢铁侠》的两位编剧马克。费格斯和霍克。奥斯特比撰写初稿剧本(二人此前还合写过《人类之子》和新片《牛仔和外星人》,并因《人类之子》获得过奥斯卡的提名)。日前,好莱坞著名制片人格拉汉姆。金放出消息,新版《古墓丽影》剧本已趋定稿,有望于明年开机拍摄。

  新版的故事将从最初年轻时的Lara Croft讲起,力求把Lara这位游戏史上最著名的女主角之一,塑造成与艾伦。里普利和莎拉。康纳齐名的动作女英雄(艾伦。里普利是电影《异形》系列中西格妮。韦弗的角色;莎拉。康纳是《终结者》系列中反抗军领袖康纳的母亲)。

  新版《古墓丽影》目前仍未确定导演和女一号,据悉此前盛传的梅根。福克斯仍是女主角的大热人选,另有消息称奥利维亚。王尔德也很有机会,新版中Lara需要更年轻的女星来饰演,这被看作是安吉丽娜。朱莉无缘继续担任女主角的主要原因之一。

  格拉汉姆。金与安吉丽娜。朱莉近年合作关系紧密,去年她与德普合作的《致命伴侣》以及她的导演处女作《血与蜜之地》都是由格拉汉姆担任制片人,至于朱莉能否回归《古墓丽影》,格拉汉姆表示并非没有可能。


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发表于 2012-1-1 06:18 AM |显示全部楼层
《古墓丽影》15周年限量周边 海报 T恤发布
  最近,史克威尔欧洲分公司为他们即将发布的跨平台大作《古墓丽影9》(PC, Playstation 3和Xbox 360)带来两款限量产品。首先是Shipwreck Beach的限量版海报,这幅海报宽度为22.5英寸,高度为8.837英寸。另一款是《古墓丽影》15周年纪念T恤。两款限量作品的的艺术工作都是由Beenoch Adams负责。各位可以看看海报和T恤的设计如何。

  Shipwreck Beach限量版海报定价位20美元,而15周年纪念T恤定价位25美元(2XL要加价2美元)。两款限量产品的发行数量分别是1000件,部分销售额会捐赠给全部交给了Childs Play Charity -- 迄今为止国外影响力最大的游戏慈善组织。



USD 25.00


《古墓丽影》新作很有可能名为《地下世界》
  早先,史克威尔承认自己想要将旗下的游戏品牌进行一次扩充,开发两三款新作。公司董事长曾表示:“我们将会在未来几年里公布两到三款全新的作品。”

  那么这次被发现注册的这两个商标,究竟预示怎样的作品呢?注意到商标中的关键词“Underworld”,意思是地下世界。小编首先联想到的就是《古墓丽影》系列,而且第一个商标“Root of the Underworld” -- 地下世界的起源 -- 和这个系列再合适不过了。不过目前还不知道这些商标到底是用于新作还是续作,如果是用于新作的话,那么几乎是一点头绪也没有了。

《古墓丽影9》新画面 青年劳拉冒险的最初源头
  Crystal Dynamics工作室负责制作,Square Enix代理发行的《古墓丽影》新作将于2012年在XBOX360/PS3平台发售。日前游戏官方公布最新一批游戏画面。

  在这次这款系列最新的动作冒险新作当中,玩家们将可以体验美女考古学家兼冒险家的女主角劳拉紧张刺激的成长过程,看她如何从一位刚从大学毕业的21岁年轻少女,成为能够独当一面又博学多才的生存专家。仅凭着原始的直觉与体能,挑战人类耐力的极限,回到《古墓丽影》所有神奇冒险的最初源头。




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发表于 2012-1-1 09:17 AM |显示全部楼层
神秘荒岛....
不过trailer不吸引我,因为我都不碰tomb raider


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发表于 2012-1-2 06:01 AM |显示全部楼层
回复 5# kokill


    我就是等这一部了。在这16周年里面我就是等Lara Croft的精致3D画面Graphic。以前的Tomb Raider都是低3D看到很多格子出现。这次我一定不要错过这部。(我玩翻版啦)


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发表于 2012-1-2 10:35 AM |显示全部楼层
回复 6# kirassss


    单人游戏玩正版翻版也无所谓,虽然有些人是支持正版的


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发表于 2012-1-4 06:21 PM |显示全部楼层
原来年轻的蘿拉那么正点,之后不懂发生什么事,变成另一副模样了。lol

很正的游戏,值得收藏,支持正版。


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发表于 2012-1-16 07:06 AM |显示全部楼层
《古墓丽影》coser激情上演与僵尸殊死搏斗
  Meagan Marie因为COS《古墓丽影》犀利里的劳拉而被玩家所知,并被称为世界COS女王。近日女王在自己的博客里更新了一组最新COS,虽然是为国外一家僵尸主题服装店做宣传,但她演绎的依然入木三分。无论是与战友一起斗争时的满脸自信,还是受伤后痛苦的表情,都令宣传商赞不绝口,尽管现场没有僵尸,但从她的表演中仿佛万千僵尸围绕在其身边;虽然手中的枪从未响过,但在玩家看来,却总有枪声不断的感觉;虽然只是表演,但也现场的观众身临其境,全身颤抖……





想要更多请到:http://www.ali213.net/zt/tombraider9/

《古墓丽影9》要重塑劳拉 过去的劳拉已过时
  “我认为劳拉是一个受人喜欢的角色,而且整个制作组都非常享受那些与她相伴的日子,”Stewart说道。

  “但是我们认为过去的她已经不再合适现在的游戏了,因为她有些太过坚强,这有些过时了。我们想让她更加平易近人。我想我们应该重新设计和塑造劳拉。我想玩家们应该重新认识劳拉,重新了解她的故事。”

  Stewart还表示之前的几代作品没有讲述太多关于劳拉的故事,他们想让劳拉看起来不是那么“完美”。“我们想让她不再完美,不再拥有那么多能力,这样玩家才能感觉到她是一个活生生的英雄。”他说。

  “这一代中,我们将劳拉放在一个非常棒的地方,在这里她将遇到巨大的挑战。”

  《古墓丽影》最新作将于2012年秋登录三大平台。

古墓丽影开发商宣称正在开发新游戏
  Crystal Dynamics的老板Darrell Gallagher近日第一次公开表示了他的工作室目前正在正在开发一款全新的游戏。

  “我们正在策划制作一款新的游戏,目前这款游戏已经进入开发的初期阶段。”

  “不过我们希望能够将过去六年里通过开发《古墓丽影》系列而积累起来的知识、技术以及一切有用的东西都用在这款新游戏上,并借此让我们自身也得到更进一步的发展。”



  他还提到:“就像是创意总监Noah Hughes说过的,我们已经具备成为专家的实力了,而且我们在制作动作冒险游戏方面还有继续提升的潜力,比如故事的讲述、角色的深入发掘以及为玩家构建丰富的游戏世界,这一切都是我们拥有的宝贵财富,更是我们的价值所在。所以我们希望制作一款全新的游戏来证明我们自己。目前还不能过多的讨论这款游戏,不过我们一定将所有的经验和知识都运用在这款游戏上。”

  说起来,其实关于这款新游戏的第一次浮出水面还是在今年3月份时,Crystal Dynamics将Scott Amos雇佣过来,并组建了一个新的团队来开发这款游戏。


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发表于 2012-1-16 07:12 AM |显示全部楼层
官方《古墓丽影9》CG预告片幕后制作花絮公布
   


《古墓丽影》通过磨难锻造劳拉完成英雄转变
  Crystal Dynamics工作室创意总监Noah Hughes对于游戏开发团队而言通过给劳拉一些修改将劳拉制作的“真实”是一件十分重要的事。

  在接受国外游戏媒体Spong采访时,Hughes表示为了将劳拉的固有形象转变成为“即将成为女英雄的形象”。劳拉需要首先经历一些磨难。

  我们感觉制作一个真实的劳拉十分重要,并且锻造她成为她会变成的女英雄形象,Hughes称这两者都需要劳拉经受一些极度的磨难,藉此将这个年轻天真的女考古学家打造成一名名副其实的古墓丽影。你可以假定在这一进程中的而一些苦难与艰辛。

  所以我们就依次为出发点展开工作,最终的界限就是,达到这一目的需要什么,可以使的劳拉让人感觉更像是一个人类,并在合理的框架下将其锻造成一个英雄。我们的底线就是不让玩家对这一进程感到刻意和做作。

《古墓丽影9》忠实粉丝身临其境COSPLAY劳拉
  额,老实说,这个MM长得比较大众化,并不算突出,但是她的眼神很到位,非常的冷峻,气场也很强,往那儿一站,就能震慑人心,气质跟劳拉比较吻合。另外,值得一提的是,本次COS的场景选择的很不错,有野外生存的感觉。





《古墓丽影9》更人性化的劳拉能否被接受?
  过去的劳拉挺着N公斤的大胸,翘着比S还S的翘臀,照样能过五关斩六将,而现在,劳拉从“神”变成了人。

  直到现在,玩家对于劳拉的印象还是酥胸翘臀、她的官邸和各种冒险生活,而更人性化的设定或许能让劳拉更能被玩家所接受。

  就像Crystal Dynamics的全球品牌总监Karl Stewart所说的那样,劳拉现在只是个脆弱的女孩子。对我来说,我更喜欢这样的劳拉,或许可以被解释为是一种缺陷美,之前的劳拉太完美了,以至于她就像是外星来的一样。

  让角色更人性化并不是一件坏事。最近就有许多游戏,成功地将主角“变成了人类”而被玩家所接受,原因很简单,他们不是超级英雄了;就好比《神秘海域》系列和《暴雨》以及《合金装备》系列。尽管这些游戏的游戏体验大相径庭,但基本的原理是一样的;让他们受更多的伤,充实他们的内心情感世界。

  当然,每件事总有其两面性:尽管过去的劳拉太“刺激”了,但有一点是肯定的,玩家们知道她是个女强人,可以应对任何情况,她主宰了游戏,而不是游戏主宰她。但新的劳拉呢,她是否能生还,很大程度上取决于周围的环境,也就是说游戏主宰了她,在面对一个又一个挑战的同时,我们还要担心她是否受伤。

  考虑到劳拉在玩家心目中根深蒂固的形象,我不紧对这位新劳拉是否会成功地打动玩家感到担心。过去我们的看到的是一个手拿双枪,各种乳摇摆臀的女神,而现在,我们看到的是各种伤口、各种挫折和各种不给力的普通人。

  当然,有些玩家会觉得受伤后的劳拉更性感了,就像我之前所说的,缺陷美。一些看似男人都无法应付的挑战,一位年轻的女孩挺了过去,更平添了一分崇拜感和对美女的怜悯之心。相对于对于大胸和翘臀一瞬间的“充血”感,或许这样更能打动玩家的心。

  最后,我在这里不能对《古墓丽影9》和新劳拉做出过多的评论,没有了大胸是否还有人看劳拉,这还得让玩家自己去体会。不管怎么样,Crystal Dynamics的这次创新和改革是值得肯定的,在游戏业,不创新必定会被毁灭。让我们一起祝新劳拉能再次成为我们心中真正的“女神”吧!


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