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【新闻部】Activision Blizzard / Respawn Entertainment

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发表于 2013-11-8 08:58 PM |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kirassss 于 2014-4-29 06:50 PM 编辑



Activision Blizzard, Inc. is the American holding company for Activision and Blizzard Entertainment. Activision Blizzard is the world's second-largest gaming company by revenue after Nintendo

动视暴雪(Activision Blizzard)是一家由法国维旺迪集团旗下维旺迪游戏和美国动视合并的美国电子游戏开发和发行商,两者于2007年12月2日宣布合并。是次交易金额为$188亿。合并后的新公司名称由美国动视及维旺迪游戏控股子公司美国加州暴雪娱乐之名组合而成。合并已于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。

Industry 企业:Video games、Interactive entertainment
Founded 成立:2008 (as Activision, Inc.)
Headquarters        总部:Santa Monica, California, USA
Area served 服务:Worldwide 国际
Key people 关键人物:Brian Kelly(Chairman)、Michael J. Griffith(Vice Chairman)、Robert Kotick(President and CEO)
Products        Activision 作品:
Crash Bandicoot series
DreamWorks Series
Guitar Hero series
Call of Duty series
Prototype series
Tony Hawk franchise
Spider-Man series
Spyro the Dragon series
Blizzard Entertainment:
Warcraft series
StarCraft series
Diablo series

Studios 工作室

Current 现任
  • Activision in Santa Monica, California, founded on October 1, 1979, merged with Vivendi Games on July 9, 2008.
  • Activision Publishing Minneapolis in Eden Prairie, Minnesota, founded in 2001, name changed to Activision Minneapolis Publishing from Activison Value after merged into Activision in 2010.
  • Beenox in Quebec, Canada, founded in May 2000, acquired on May 25, 2005.
  • Blizzard Entertainment in Irvine, California, founded in February 1991 as Silicon & Synapse, acquired in 1998 by Vivendi, merged with Activision on July 9, 2008.
  • DemonWare in both Dublin, Republic of Ireland, and Vancouver, British Columbia, Canada, founded in 2003, acquired on May 2007.
  • FreeStyleGames in Leamington, England, United Kingdom, founded in 2002, acquired September 12, 2008.
  • Fun Labs in Romania, founded in 1999.
  • High Moon Studios in San Diego, California, founded as Sammy Entertainment in April 2001, acquired by Vivendi Games in January 2006.
  • Infinity Ward in Encino, California, founded in 2002, acquired October 2003.
  • Neversoft in Los Angeles, California, founded in July 1994, acquired October 1999.
  • Radical Entertainment in Vancouver, Canada, founded in 1991, acquired in 2005.
  • Raven Software in Madison, Wisconsin, founded in 1990, acquired in 1997.
  • Sledgehammer Games in Foster City, California, founded November 17, 2009
  • Toys For Bob in Novato, California, founded in 1989, acquired May 3, 2005.
  • Treyarch in Santa Monica, California, founded in 1996, acquired 2001.
  • Vicarious Visions in Albany, New York, founded in 1990, acquired January 2005.




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发表于 2013-11-8 09:04 PM |只看该作者
本帖最后由 kirassss 于 2014-5-2 06:01 PM 编辑

Infinity Ward won’t rule out a new Call of Duty set in space

Infinity Ward is open to the idea of creating an entire Call of Duty game set in space.

Metro asked executive producer Mark Rubin about the possibility as part of a recent interview. Addressing the possibility, Rubin commented:

Yeah. It makes sense. I wouldn’t count it out. Everything’s on the table. When we start a new game every possibility’s on the table. If we think that it’d be cool to have a battle over Jupiter, sure. Why not?

Later in the interview, while discussing a potential space map as DLC, he said:

“We could do it, but I don’t know… will it be fun? And this is the party pooper version of the answer: you have to measure effort versus payout. Would it be worth that amount of work? Which involves rewriting all the scripts for all the Kill Streaks, potentially creating new art assets for all the Kill Streaks–which would take months–to make one level that’s in space.”

Activision confirms new Call of Duty and Skylanders for 2014

Unsurprisingly, Activision will be returning next year with new entries in its two most-popular franchises.

The next Call of Duty and Skylanders are both scheduled to launch in 2014. Bobby Kotick, CEO of Activision, confirmed the news during the company’s latest financial results earnings call yesterday.

He said:

“Despite short-term uncertainties, as we look forward to 2014, we have a very strong product pipeline. We expect multiple new releases across our major franchises, including the first Diablo III expansion, Reaper of Souls, along with the PS4 version of Diablo III and significant and exciting new content for World of Warcraft.

“We also expect to launch new Call of Duty and Skylanders titles and a major new potential franchise with Bungie’s Destiny.”


  在《使命召唤:幽灵》刚刚浮出水面的同时,Sledgehammer Games公司宣布将开始着手制作《使命召唤:现代战争4》!



  曾经和IW一起开发《使命召唤:现代战争3》的开发商Sledgehammer Games(大锤)如今没有参与到《使命召唤:幽灵》的开发中来,原来是投入到新作的制作中去了。

  根据Sledgehammer Games招聘广告显示,该工作室正在招聘“优秀人才”,说是开发“电子游戏有史以来最成功的FPS系列”。当然,大锤正在开发一个新的《使命召唤》游戏早已不是什么新鲜的事儿了,早在4月份时他们的招聘广告就有过类似的描述。但是放在《使命召唤:幽灵》昭示天下的背景下,因此新《使命召唤》(现代战争4)的的确确是存在的。

  《使命召唤》系列如今有三大开发商。现在IW正在开发《使命召唤:幽灵》,一个全新的游戏题材。而Treyarch负责打造《黑色行动》系列,因此剩下的就是Sledgehammer Games了。因为Sledgehammer Games曾经和IW共同开发过《现代战争3》,而根据他们的官方Twitter,他们向IW表示最好的祝福,不过也很清楚地说,他们正在开发下一个游戏。因此开发《现代战争4》也是不足为奇了。



  《现代战争4》是一个合乎逻辑的猜测,因为动视也不情愿抛弃“现代战争”这个金字招牌,而最近的一部《现代战争3》也是由Sledgehammer Games打造的。

  有可能是动视想让《现代战争4》先沉寂一段时间,想让大家把目光都集中在《使命召唤:幽灵》上。不过身为玩家的我们自然是哪里有亮光,自然是眼睛往哪里瞧了。

《使命召唤11》由大锤开发 3A工作室血统纯正

  动视日前宣布,《使命召唤11》确定由大锤工作室(Sledgehammer)开发,自此,《使命召唤》系列成为Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三个工作室共同开发的游戏,也就是说,每个工作室有三年的周期开发新作。

  在周四的财政会议上,动视的总裁兼CEO Eric Hirshberg公布了这一消息。

  “这么做有很几点优势。第一,能提高游戏质量,给我们的开发人员更多时间制作新作;第二,给DLC更多的时间,要知道,它已经成为另一高利润的游戏内容。第三,给我们的团队更多时间来改善游戏,确定在上市时我们的玩家能享受最好的体验。”

  大锤工作室此前曾与Infinity Ward合作开发过2012年面世的《使命召唤8:现代战争3》,游戏上市后的DLC基本都是由大锤工作室和Raven工作室共同制作的。

  “大锤工作室是一个3A级的工作室,有一流的人才,90%以上都‘血统’纯正。”Hirshberg说,“他们已经在《使命召唤8:现代战争3》和其他一些高质量的游戏中展示了自己的能力。为了保持《使命召唤》系列高质量的同时能带来一些新鲜元素,大锤工作室是我们最好的选择,相信他们会让次世代游戏更上一层楼。”

COD新作以次世代为主 新工作室加入三年一轮

  Activision的执行长Eric Hirshberg证实接下来的《COD》新作将优先以次世代平台为对象来开发。这个消息是在Activision宣布今年的《COD》将由Sledgehammer开发之后,紧接着放出的。



  “Sledgehammer将新作视为次世代优先的开发计划。显然在今年主机世代交替之际,所有去年推出跨世代游戏的厂商都必须面对一个事实,就是次世代平台的技术依旧是重点,它将会大幅改变开发流程,既然次世代硬体已经在市面上站稳脚步,那它当然是我们优先开发的对象。”Hirshberg说道。

  这款新作会如何利用次世代平台的优势,目前详情依旧不明,但Activision之所以让Sledgehammer加入Treyarch与Infinity Ward原有的“轮换”,成为三年周期,有一部份就是为了登陆次世代做准备。Hirshberg解释:“在两年周期的情况下,监于我们置入游戏的大量内容,每次要达到目标都像在赛马一样。次世代平台让我们有更大的空间可以运用,而我们希望开发团队有足够的时间革新、循环,带来最有创意的愿景,并尽可能让每款游戏都能精致化。”

  Activision期待Sledgehammer的《COD》会与Treyarch、Infinity Ward有所不同。“我们给予每间工作室极大的独立性。如果他们知道怎么做最好,现在就去做吧。”Hirshberg说道。可惜他并未特别说明Sledgehammer的《COD》会是甚么样貌,只补充说:“游戏要玩过才知道它的价值所在。当你看到新作问世时,希望你能看到我所谓的价值。”

  Hirshberg也向担忧Xbox360与PS3版本的粉丝保证,今年的《COD》“也会是一款很棒的本世代游戏”。Activision将视2014年为去年主机世代交替的延续。“还有很多人在玩本世代主机,所以我们希望也能带给他们很棒的体验。但新作将以次世代为优先考量而制作,而本世代版本将会从其中衍伸出来。”

Slegehammer表示《使命召唤11》游戏将更具创新性

  昨天,Sledgehammer的创始人之一Glen Schofield在他的GDC演讲中指出,新的《使命召唤》游戏将是他们制作的最有野心,最有创造性的游戏。动视的总裁Robert Kotick之前也曾表示2014年的《使命召唤》“可能是史上最好的《使命召唤》游戏。”

  Schofield展示了游戏中的角色画面,但是副图片并没有对外展示。最新的游戏还没有被正式公布,而官方也没有正式公布游戏的名称。《使命召唤》游戏一般都会在4月末和5月初公布,所以应该会在一个月左右等到游戏的正式公布。

  尽管Sledgehammer制作的这款游戏将着重于次世代主机,他们还是将会把游戏移植到上代主机。有传言指出上代主机版本将由High Moon工作室制作。Sledgehammer曾经在2011年一同参与制作了《现代战争3》,从那以后就一直在制作这款新游戏。动视之前曾经宣布Sledgehammer将会制作这款游戏,导致《使命召唤》的开发循环从2年变为3年。


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发表于 2013-12-9 08:40 PM |只看该作者
暴雪正在组建新团队 负责制作全新的神秘项目

  暴雪的招募页面公布了新职位,似乎他们正在组建新的小型团队,负责一个未公布的神秘项目。

  “我们的最新团队正在招募首席制作人。在《炉石传说》项目中,暴雪再次找回了小型灵活制作团队的传统,我们将继续向这个方向前进。在这个团队中,你将加入一个小而精悍的制作队伍,发挥你的才干,帮助我们进行项目的处理,组织,计划和执行。“

  “我们目前不能透露这个项目具体是什么,但相信我们,它绝对牛逼”

  暴雪同时还在招募3D武器艺术设计师,3D角色动作设计师,要求有人类及其他生命体的动作设计背景。


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发表于 2013-12-13 07:13 AM |只看该作者
暴雪再开新作是......

  近日有消息传出称暴雪正在为一个新游戏项目招贤纳士,今天团队总监Mike Booth通过Twitter表示他在暴雪的团队正在寻求一名首席制作人。

  据了解,Mike Booth于今年5加入暴雪,在此之前他曾是帮助Valve打造《反恐精英 Counter Strike 》与《求生之路 Left 4 Dead 》的Turtle Rock工作室CEO,并在两个项目中扮演重要角色,对FPS类型游戏有着很深理解。

  同时,暴雪也在自己的官方招聘启事中表示,正在筹建的是一支灵活的小规模团队,将负责开发一款令人惊叹的新游戏。为此,团队还需要对制作远程武器、车辆一机机械角色富有经验的3D武器设计师。

  综合以上信息来看,暴雪正在筹划的新游戏很可能会是一款射击类作品,而目前外界给出的猜测有两种,其一是曾被取消开发的《星际争霸:幽灵 Starcraft: Ghost》,其二则是神秘的《泰坦 Titan》。

  对于前者,暴雪高级设计师Matthew Burger在今年4月份的PAX East游戏展上透露,《星际争霸:幽灵》并未被彻底从暴雪的项目清单中抹去,而对于开发工作是否会重启,Matthew Burger给出模糊回答认为“可能吧。”

  至于《泰坦》,这是一款备受外界关注的游戏作品。可惜的是,该项目已经因未达暴雪高层预期而在今年6月份被推倒重来。同时,开发团队规模也大幅缩减。而此番新人招募也非常有可能是该游戏开发重新步上正轨的预兆。

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发表于 2014-3-5 07:28 PM |只看该作者
业内名人泄露《使命召唤11:现代战争4》细节

大锤工作室今年的《使命召唤11:现代战争4》日前被爆出最新细节信息。

据称,一位《使命召唤》系列制作项目内部人士向一位YouTube红人Drift0r透露了许多媒体文件,随后Drift0r将所有获得的信息制成了一段视频。

这位Drift0r去年曾经准确公布了第一批《使命召唤10:幽灵》的内部信息,而他这次透露的信息看上去也依然十分真实。但原则上讲,这依然是未经官方证实的传闻。

据透露,这款大锤的《使命召唤》将是《现代战争》故事线的延续,但并不一定是《使命召唤11:现代战争4》。而且该作时间背景似乎设定在未来,游戏的画面表现将比前几部作品明显提高。

Drift0r还有幸看到了一眼地图,里面的建筑看上去像是某种发电站。

   


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发表于 2014-3-12 06:59 PM |只看该作者
High Moon工作室为“高知名度”射击游戏招聘人才

有媒体发现了公司的招聘广告,其中确认该款游戏将登陆PS3和Xbox 360。另外一个招聘广告的目标是具有Radiant引擎经验的人才,这个引擎以为《使命召唤》系列制作多人地图而知名。广告同时还提到该游戏将非常有趣和动感十足。

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发表于 2014-3-13 12:36 PM |只看该作者
Hearthstone: Heroes of Warcraft is Now Officially Released



   


Welcome to the Hearthstone Launch! - us.battle.net/hearthstone

The tables are set and the tavern music is playing — Hearthstone is live for the Americas region!

The Hearthstone beta is complete and we wanted to take a moment to thank all of our participants for their incredibly valuable feedback and support. If you haven’t had the chance to jump into the game, now is the perfect time to check out the fast-paced strategy card game that’s fun for everyone. If you’re new to Hearthstone, getting started is simple: Just visit playhearthstone.com and click on the “Play Free Now” button. Once your download is finished, fire it up and click on the Hearthstone icon. Install Hearthstone, then hit the “Play” button and you’ll be on your way.

As soon as you jump in you’ll challenge iconic Warcraft characters, including the ferocious Hogger, the mischievous Millhouse Manastorm, and the wise Lorewalker Cho. As you progress through these introductory missions, you’ll hone your card-slinging skills in preparation for a climactic battle against Illidan Stormrage! You are not prepared . . . for this much fun!

Once you’ve completed the introductory missions, you’ll have access to all of Hearthstone’s exciting offerings. Practice against the AI and you’ll be on your way toward unlocking all nine of the original World of Warcraft classes: Mage, Priest, Druid, Rogue, Shaman, Hunter, Paladin, Warrior, and Warlock! You can also challenge your friends to a duel, test your might against other players in ranked and casual Play mode matches, or fine-tune your mastery of deck construction for fantastic rewards in the Arena. An endless variety of decks are just waiting for you to build and play!

If you’ve already been playing Hearthstone with us, check out the new stuff we’ve added with the latest patch here!


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发表于 2014-4-2 08:11 AM |只看该作者
动视关闭英国地区《使命召唤》移动版开发工作室

  日前动视向MCV确认,Blast Furnace,这家位于英国利兹的动视旗下负责开发移动平台游戏的工作室将于月底关门停业。

  这项决定是在经过同该工作室47名雇员进行了为其30天的咨询调查之后做出的。“随着我们将注意力放在2014年的发展计划上,我们进行了相应的资源安排,与之前预期的业务需求并不相符。”一位动视发言人在1月时曾向Polygon透露过相关信息。“我们一直在探索针对Blast Furnace工作室所能做出的最好的选择。”

  在给MCV的声明中,动视表示在经过各种探索、调查甚至考虑过出售该部门的方案之后,实在没有办法来做出一个计划以防止Blast Furnace关门。虽然最后的咨询调查已有结论,但是动视表示仍然会同在该工作室的负责人协商,尽可能将一些员工调到动视公司的其他部门和相关机构,而不是辞退他们。


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发表于 2014-4-7 07:12 PM |只看该作者
还有新作在筹备 暴雪最新商标名“OVERWATCH”曝光

  上一年年底,暴雪曾宣布消息称,其一支团队正在开发一款全新的游戏,并表示将是一款相当优秀的作品。一眨眼,已经进入了4月份,人们在美国专利与商标局(USPTO)中看到了暴雪娱乐新提交的一份商标申请文件。

  在文件我们能看到只有简简单单的”OVERWATCH”这个单词,没有任何的字体修饰,也就是说,我们现在看到这个商标不一定就是暴雪的最终定稿。

  暴雪方面对于这个商标的定位目前也还不完全明确,它既可以是可下载的电脑游戏程序、无线设备电子游戏应用、电脑游戏软件、电脑游戏光盘,又可以是鼠标垫、电脑耳机、电脑鼠标以及键盘等硬件产品。另外,还有迹象表明,OVERWATCH还有可能是一款支持多玩家模式的第一人称射击游戏。


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发表于 2014-4-15 06:13 PM |只看该作者
据称《小龙斯派罗|Skylanders》系列最新作将于4月末公开

  《小龙斯派罗|Skylanders》系列是动视公司旗下的大热游戏系列,历来也是该公司的强力吸金作品,其系列最新作《小龙斯派罗:交换力量|Skylanders SWAP Force》已经于2013年内发售,而现在官方透露该系列的下一部游戏预计将于2014年4月晚些时候正式公布。

  根据国外媒体的报道,动视公司预计将于2014年4月23日邀请各大媒体在纽约参加他们的一场发布会,而这场发布会与“创造了玩具贴近生活这一模式的系列的最新创新”有关。

  《小龙斯派罗|Skylanders》系列自诞生以来已经推出三款作品,而面对同类型游戏《迪士尼无限|Disney Infinity》的挑战,动视将会采取怎样的行动呢?就让我们拭目以待吧。



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